기금넷 공식사이트 - 주식 시세 - 디지털 콘텐츠 산업이 미래 디지털 미디어 아트 발전의 주류인 이유는 무엇입니까?
디지털 콘텐츠 산업이 미래 디지털 미디어 아트 발전의 주류인 이유는 무엇입니까?
디지털 콘텐츠 산업은 디지털 게임, 인터랙티브 엔터테인먼트, 영화 및 TV 애니메이션, 3차원 이미징, 디지털 학습, 디지털 출판, 디지털 컬렉션, 디지털 공연, 네트워크 서비스, 콘텐츠 소프트웨어 등은 트리플 플레이 통합, 클라우드 컴퓨팅, 무선 네트워크 등 새로운 기술과 산업에 대한 콘텐츠 지원을 제공합니다.
디지털 콘텐츠 산업은 창의성을 핵심으로 하는 신흥 산업군으로, 디지털 형식으로 표현되고, 콘텐츠 기반이며, 정보 기술의 지원을 받습니다. 디지털콘텐츠산업의 특징은 현대 정보통신기술과 전통적인 엔터테인먼트산업이 결합되어 창의적인 콘텐츠를 핵심으로 하고, 본질적으로 정보기술과 콘텐츠가 융합된 복합산업이다. 문화창조산업.
디지털미디어아트는 일반 대학의 학부 전공이자 디자인 전공이다. 본 전공은 학생들이 정보통신 분야의 기초 이론과 방법을 터득하고, 디지털 미디어 제작, 전송 및 처리에 관한 전문적 지식과 기술을 보유하고, 일정한 예술적 성취를 갖추고, 학습한 지식과 기술을 종합적으로 적용할 수 있도록 훈련합니다. 컴퓨터 기술, 네트워크 기술, 디지털 통신 기술 분야, 전통적인 라디오, 텔레비전, 영화 분야뿐만 아니라 컴퓨터 애니메이션, 가상 현실 등 차세대 디지털 통신 미디어 분야에서도 실무적인 문제를 분석하고 해결합니다. 디자인 기관, 기업, 통신 기관, 학교 및 연구 기관 디지털 미디어의 디자인, 교육, 연구 및 관리에 종사하는 종합 응용 인재.