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하나:
회복 매크로(샤오디의 회복 및 치유에도 적합)
(구현된 기능: 대상이 이미 회복 버프를 갖고 있는 경우 회복 대상에게 주문이 반복적으로 시전되지 않으며 "대상이 회복 중입니다"라는 시스템 메시지가 나타납니다.)
회복의 거시적 목적은 여러 명의 사제가 대상에 반복적으로 회복을 추가하는 것을 방지하는 것입니다. 복구하기 전에 손실됩니다) 대상에 복구가 있는지 확인합니다)
/script R=1; for i=1, 16 do if UnitBuff("target", i) then if string. find(UnitBuff("target", i ), "Renew") then R=0; DEFAULT_CHAT_FRAME: AddMessage ("대상이 복구 중입니다") end; if Rgt; "); end
둘:
현재 MT를 처리하는 매크로(보스 대상의 경우 동적 MT 전용). 특히 bwl 3번 AQL공주의 경우 mt. 치료에 유용합니다.
/대상 보스 이름
/어시스트
/힐링 시전(레벨 9) [힐러마다 자신의 혈액 증가 스킬에 따라 변경됩니다]
혈액 증가 스킬은 자신의 스킬 목록에서 차트를 클릭해 SHIFT를 눌러 추가하는 것을 추천합니다
혹시 문제가 있는지 모르신다면 매크로 설정을 하면 XX명에게 타겟을 설정한 뒤 XX명이 자신을 보도록 할 수 있습니다. 그런 다음 이 매크로를 클릭해 자신에게 혈액을 추가할 수 있다면 설정한 매크로가 괜찮다는 뜻입니다!
3:
/신속한 치유 시전(레벨 7)
/script if UnitIsFriend("Player", "target") then if UnitAffectingCombat("target") then if (( UnitHealthMax("target")) - (UnitHealth("target")) lt; SpellStopCasting () end; elseif SpellIsTargeting() then TargetUnit("Player"); 전투시 사용시, 비전투시 사용시 방해효과가 없습니다
이를 위해 홍씨는 매우 일찍 판단하고 유연하게 사용할 필요가 있다는 것이 제 개인적인 의견입니다.
넷째: 자신의 치료 매크로에 관하여
대상을 자주 전환하면 치료 시간이 지연되고 때로는 실수가 발생할 수 있습니다. 이 매크로를 사용하면 많은 노력이 절약됩니다.
/대상 대상 이름
/빠른 치유 시전(레벨 7)
/ TargetLastEnemy()
동일한 매크로도 가능합니다 실드, 회복, 분산 등은 캐릭터명과 스킬명 레벨만 변경하면 됩니다.
다섯: 혈액량에 따라 혈액 추가
/script
x=("party1");
d=UnitHealthMax (x )-UnitHealth(x);
if (dgt; 200) then
if (dlt; 300) then
CastSpellByName("빛의 섬광 (랭크 3)")
else
CastSpellByName("성스러운 빛(랭크 5)")
end;
SpellTargetUnit( x) ;
else
DEFAULT_CHAT_FRAME: AddMessage("gt;gt;gt;"..UnitName("x").."lt;lt;lt; 건강 상태 양호 ", "파티");
end;
6: 사제가 버프 매크로를 추가합니다.
Max_Spell_Rank = 주문의 최고 레벨(현재 보유하고 있는 것)
매크로 1: 신성한 말씀 추가: 대상에 대한 인내(대상 레벨에 따라 자동 판단)
/script l={1, 12, 24, 36, 48, 60 };
/script t=UnitLevel("target");
/script for i=Max_Spell_Rank, 1, -1 do if (tgt; =l[ i ]-10 ) then CastSpellByName(" Power Word: Fortitude(Rank "..i..")"); break;
매크로 2: 대상에 그림자 보호 추가(자동으로 판단) 타겟 레벨)
/script l={30, 42, 56}
/script t=UnitLevel("target")
/script for i=Max_Spell_Rank, 1, -1 do if (tgt;=l[ i ]-10) then CastSpellByName("Shadow Protection(Rank "..i..")") break;
매크로 3: 대상에게 신성한 말씀 추가: 방패(대상 레벨에 따라 자동 판단)
/script l={6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54 , 60};
/script t=UnitLevel("target");
/script for i=Max_Spell_Rank, 1, -1 do if (tgt; = l[ i ] -10) then CastSpellByName("Power Word: Shield(Rank "..i..")");
Max_Spell_Rank ---- end; 주문의 최고 레벨
예를 들어, 신의 권능: 최고 레벨의 불굴(신의 권능: 불굴)은 레벨 6이고 Max_Spell_Rank = 6
(뒤의 괄호에 유의하세요) CastSpellByName은 스킬의 중국어 이름으로 대체됩니다.)
7: 사제 3이 매크로를 엽니다!
sc
ript UseInventoryItem(14)
/script SpellStopCasting()
/대상 마비
/시전 에너지 주입
/script TargetLastEnemy( )
/script SpellStopCasting();
/Cast Mind Focus
첫 번째 행은 사용하는 보석을 나타냅니다. (14)는 사용하는 보석을 나타냅니다. 마지막 액세서리 열의 액세서리는 물론 첫 번째 액세서리 열에도 배치할 수 있습니다. 즉, (13)
2행 전환 명령
3행은 자신의 ID를 나타냅니다. 에너지 주입 주문은 자신에게 적용됩니다(이 주문은 다른 주문에 추가될 수 있기 때문입니다)
4행과 5행에 대한 설명은 위와 동일합니다.
6행에 대한 전환 명령
7행은 25의 치명타를 추가하는 정신 집중을 시전합니다(이 주문의 특수한 속성 때문에 마지막에 방출되어야 합니다. 모든 사제들이 이것을 이해할 것이라고 믿습니다.