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초무색 불규칙 루빅스 큐브 복원

먼저 거울 루빅큐브는 복원 후 실제로는 일반 큐브이지만, 이 루빅큐브의 작은 조각 하나하나가 서로 다른 모양을 가지고 있다는 점을 알아야 합니다. 일반적인 3레벨 루빅스 큐브와 마찬가지로 미러 루빅스 큐브의 각 측면의 중앙 블록은 절대 변하지 않습니다. 이 기능을 기반으로 먼저 표면을 맨 아래 레이어(즉, 초기 복구 레이어)로 선택하고 일반적인 3단계 루빅스 큐브의 경험을 사용하여 복구한 다음 두 번째 레이어에서 복구해 볼 수 있습니다. 일반적인 3단계 루빅스 큐브를 플레이할 수 있으면 자연스럽게 이해하게 될 것입니다. 지금 구체적인 단계를 설명해달라고 하면 조금 어려울 수 있으니 몇 가지 경험 단계를 알려드리겠습니다.

1) 우선 첫 번째 레이어에서는 확실히 이해해야 합니다. 복원이 완료된 거울큐브의 각 면은 평평한데(작은 조각 하나하나의 너비, 높이 등이 딱 맞게 정렬되어 있음), 사진 속 각 면은 울퉁불퉁합니다. 이제 여러분의 목표는 고르지 않은 표면을 평평한 표면으로 복원하는 방법을 찾는 것입니다. 한쪽이 짧거나 작거나, 크거나, 크거나, 짧은 작은 조각은 아직 올바른 위치를 찾지 못했습니다. 중앙 조각이 표준으로 사용됩니다.

2) 2단계는 일반적인 3단 루빅큐브의 2단계 공식을 이용해서 몇번 더 해보면 어렵지 않으니 따로 들어가지는 않겠습니다. 세부.

3) 꼭대기 층에 도착하면 운이 좋지 않으면 작은 조각이 누워 있고 어떤 조각은 똑바로 서있는 것을 볼 수 있습니다. 시간이 지나면 어떤 작은 조각이 올바른 위치에 있는지 판단하는 방법을 배워야 합니다. 그 다음에는 잘못된 조각(누워 있는 작은 조각의 위치가 정확하고 수직 조각의 위치가 틀림)을 판단한 다음 일반적인 3차 공식을 적용해야 합니다.

4) 이 단계에서는 상단 레이어의 모든 작은 조각이 깔끔하게 놓여 있지만(상단 레이어는 평면 거울임) 가장자리가 정렬되지 않은 것처럼 보이는 것을 볼 수 있습니다. 이제 돌려서 조정할 수 있습니다. 상단 레이어에서 가능한 한 많은 작은 블록을 두 번째 레이어의 가장자리에 정렬한 다음 교체해야 할 작은 블록을 결정하세요. 일반적인 3차 공식을 적용하세요.

도움이 되셨으면 좋겠습니다O(∩_∩)O~