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2015년 Shanda에게 무슨 일이 일어났나요?
DoNews Games News, 10월 20일(편집자 Chen Yanqu) 나스닥 상장사 Shanda Games가 2015년 상반기 미감사 재무 보고서를 발표했습니다. 재무 보고서에 따르면 Shanda Games의 올해 상반기 순이익은 14억 4,640만 위안(미화 약 2억 3,660만 달러)에 달해 지난해 같은 기간 순이익 19,563억 위안보다 26.1% 감소한 2억 8,950만 달러를 기록했습니다. 위안화(약 4740만 달러)로 지난해 같은 기간 6억570만 위안보다 52.2% 감소했다.
Shanda Games CEO Zhang Yingfeng은 재무 보고서에서 "향후 Shanda Games의 핵심 전략은 핵심 비즈니스를 육성하고 모바일 사용자를 개발하는 것입니다. 현재 모바일 게임 Hot Blood Pass는 큰 성과를 거두었습니다. 샨다는 하반기에 언리얼 3 엔진을 활용해 독자 개발한 MMORPG '영원한 전설'을 출시할 예정이다."
실적 개요:
샨다게임즈 순수익 올해 상반기에는 14억4천640만 위안(약 2366억 위안)을 기록해 지난해 같은 기간 19억5천650만 위안에 비해 26.1% 감소했다. 총 이익은 10억 1580만 위안(미화 1억 6620만 달러)으로 전년 동기 14억 9360만 위안보다 32% 감소했고, 총 이익 마진은 전년 동기 76.3%보다 70.2% 감소했다. 회사의 일반 주주에게 귀속되는 순이익은 2억 8950만 위안(약 4740만 달러)으로 전년 동기 6억 570만 위안에 비해 52.2% 감소했으며, 순이익률은 지난 같은 기간 31%에서 20% 감소했습니다. 미국 예탁증권당 희석이익은 1.06위안(약 US$0.18)으로 지난해 같은 기간의 2.24위안보다 감소했습니다. 상반기 영업활동으로 창출된 현금흐름은 3억2780만 위안(약 5360만 달러)이다. 2015년 6월 30일 현재 Shanda Games가 보유하고 있는 현금, 현금 등가물, 1년 정기 예금, 단기 투자, 제한된 현금, 순 대출 및 지출 가능한 배당금 총액은 14억 6,090만 위안(약 2억 3,890만 달러)에 달합니다. 2014년 12월 31일 현재 11억 4,770만 위안에서 증가했습니다.