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영화의 미래는 무엇이라고 생각하시나요?
영화의 미래는 여전히 매우 밝습니다. 적어도 50년 내에 영화를 대체할 수 있는 예술 형식은 게임이 될 수도 있습니다. 관객은 영화에 참여하고, 캐릭터의 줄거리 전개를 조작하고, 최종적으로는 다른 결말을 얻을 수 있지만, 현재의 게임 영화와 영화 게이미피케이션의 기술은 가장 기본적인 3D 기술조차 충족시키지 못합니다. 오랜 세월 외쳐온 3D 영화와 3D TV의 시장 점유율은 여전히 정체 상태인데, 10분 이상 3D 영화를 보고 나면 어지러움을 느낀다.
지난 100년 동안 영화의 기술적 변화는 크거나 작았지만 여전히 프로젝터를 사용하여 평면 이미지를 화면에 투사하는 방식 때문에 변화가 크지 않습니다. 영화는 지난 30년 동안 무성영화에서 유성영화로, 흑백에서 컬러영화로, 4:3 화면에서 와이드스크린으로, 컴퓨터 영화의 인기에 이르기까지 진화해왔습니다. 100년이 넘는 영화 발전 과정에서 3차원 영화는 아주 일찍 등장했지만 항상 예술성보다 훨씬 더 소외되어 왔습니다. 사람들은 단지 일반 영화와는 다른 새로움을 경험하기 위해 3차원 영화를 보러 갑니다. 감각은 종종 영화의 본질에 대한 요구 사항이 높지 않기 때문에 현재 주류 영화는 3D 영화 형식을 채택할 가능성이 낮습니다.
영화 기술의 지속적인 발전으로 주류 영화는 점점 퇴장에 가까워지고 있으며, 홀로그램 기술의 등장으로 영화 화면을 360도로 투영할 수 있게 될 가능성이 크다. 원형 공연장 중앙에는 영화 속 장면이 마치 현실처럼 눈앞에 펼쳐져 있으며, 집에서는 컴퓨터 화면도 홀로그램으로 대체된다. 영화는 극장판과 가정용 버전으로 나뉘는데, 홈판은 관객이 영화에 참여해 영화의 방향을 조절할 수 있는 영화 게임화이자 게임 영화화다.
'패스트 7'의 흥행은 20억 돌파, 최단 1억 돌파, 최단 10억 돌파, 최고 흥행...기록 분쇄기가 됐다.
'몬스터 헌트'는 20억 6천만 관객, 5500만 명 이상의 관객을 동원하며 전 세계에서 가장 흥행한 중국어 영화로 자리매김했다.
앞서 '囧'가 모두 3관을 새로 고쳤고, '패스트 7'이 모두 3관을 새로 고쳤고, '몬스터 헌트'가 다시 모두 3관을 새로 고쳤다.
가까운 미래에 생각하면 모두의 세 가지 견해가 계속해서 새로워 질 것입니다. 여기에서 한 번 새로 고칠 테니 앞으로는 또 놀라지 않으셔도 됩니다.
중국 영화 박스오피스의 역사적 데이터:
2000년 중국 영화 박스오피스는 8억 6천만 개, 2005년 중국 영화 박스오피스는 20억 개였습니다. > 2010년 중국 영화 박스오피스는 101억개, 2014년 중국 영화 박스오피스는 296억개였다.
2000년부터 2014년까지 중국 영화 박스오피스는 연평균 성장세를 보였다. 28.75%;
2010년부터 2014년까지 중국 영화 박스오피스는 연평균 30.84% 성장했습니다.
이 성장률에 따라 8년 후인 2023년을 계산해 보겠습니다.
연평균 30% 성장을 바탕으로 2023년 중국 영화 전체 흥행액은 3,138억 달러, 올해 최고 영화 흥행액은 188억 달러에 이를 것으로 예상된다.
연평균 성장률 20%를 기준으로 2023년 중국 영화 전체 흥행액은 1,527억개에 달하고, 올해 최고 영화 흥행액은 91억개에 달할 것으로 예상된다.
일각에서는 3138억 개의 데이터에 도달할 수 없다는 지적도 나왔다. 그 이유는 사진 한 장당 60위안으로 계산하면 50억 명에 해당하며, 이는 중국인 1인당 1년에 거의 4배에 해당하는 금액이기 때문이다. 이는 2023년에는 달성하기 어려울 것이다. 좋아요.
중국 영화의 전망에 관해서는 아직 갈 길이 멀다고 생각한다.
주요 영화관의 영화 관람 현황을 살펴보면서 관련 설문조사를 실시하여 영화관을 찾는 관객들을 무작위로 방문했는데, 모두 캐리비안의 해적 시리즈, 패스트 등 미국 블록버스터 영화를 영화관에서 보는 것을 좋아한다고 밝혔습니다. 그리고 Furious 시리즈 등, 이런 종류의 영화는 영화관에서 보는 것이 매우 즐겁다고 생각합니다. 영화를 보는 동안 스턴트가 가져오는 충격적인 느낌을 감상할 수 있을 뿐만 아니라! 그리고 영화가 끝난 후에도 많은 이야기거리를 남길 수 있고, 모두와 대화도 나눌 수 있어요! 영화를 보며 두 사람의 우정을 돈독히 하는 역할을 해요! 하지만 최근 몇 년간 국내 영화가 큰 발전을 이룬 것은 분명하다. 얼마 전 상대적으로 인기를 끌었던 우징 감독의 <늑대전사>, <유랑지구> 등이 국내영화가 그 반열에 오른 징조라고 할 수 있다. 어느 정도의 높이에 도달했어요. 많은 시청자들이 너무 재미있었다고 하더군요!
영화 하면 흔히 미국 블록버스터를 떠올리는데요. 그렇다면 중국 영화 시장은 어떤가요? 최근 중국 영화시장은 영화 산업을 지원하기 위한 국가 정책이 지속적으로 도입되면서 눈길을 끄는 정책들이 속속 등장하고 있으며, 영화 산업 진출의 문턱도 크게 낮아지고 있다. 정부의 승인도 줄어들었고, 영화자금 조달 경로도 넓어졌고, 일반인도 영화 투자에 참여할 수 있게 됐다.
영화는 개혁, 개방, 현대화를 촉진하고 사회 안정을 수호하며 인민의 정신문화 생활을 풍요롭게 하는 데서 대체할 수 없는 역할을 합니다. 영화와 TV 산업은 언제나 인기 있는 산업이었으며 떠오르는 산업으로 인정받고 있습니다. 영화와 텔레비전 산업은 우리나라 사회주의 경제에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 중국 영화 시장은 2005년 이후 역사적인 폭발을 경험했습니다. 우리나라 경제의 급속한 발전과 영화 및 텔레비전 문화 산업에 대한 국가의 지원은 영화 산업의 급속한 발전으로 이어졌으며 영화는 사람들이 선호하는 생활 방식, 오락 및 투자 대상으로 자리 잡았습니다.
2018년 우리나라 영화 전체 흥행액은 600억 달러를 넘어섰다
알리바바가 출시한 엔터테인먼트 바오 등 네티즌들이 흥행만 하면 되는 등 많은 투자 수단도 탄생했다. 100위안 투자 인기 영화, TV 작품에 투자하면 예상 연 수익율은 7%, 저작권 청약 방법은 제작자가 영화, TV 프로젝트를 개봉하고 대본, 감독, 배우가 결정된 후 진행되는 것입니다. 첫 번째 초안은 제출을 위해 라디오, 영화 및 TV국으로 전송됩니다. 제출이 승인된 후, 제작자는 더 많은 사람들이 참여할 수 있도록 영화 및 TV 프로젝트의 저작권을 분할하고 이전합니다. , 영화 촬영비가 5천만이면 1,000주, 즉 5만주로 나누어 투자합니다. 1주는 영화와 TV 전체 수익의 1,000분의 1을 차지합니다. 영화 개봉 후 재무 투자자는 흥행 배당금은 물론 Tencent, iQiyi 및 기타 방송 플랫폼 개봉에 따른 트래픽 로열티도 받을 수 있습니다. 배당금은 투자 비율에 따라 결정됩니다. 올여름 '보물찾기'도 이런 방식으로 촬영된 것으로 알려졌다.
이 전망은 얼마나 광범위합니까!
하지만 50년에서 100년이 지난 후에도 영화가 여전히 그렇게 인기가 있을까요? 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 요즘 좋은 영화에는 한 가지 공통점이 있습니다. 최근 몇 년 동안 좋은 배우와 좋은 스토리라인 외에도 대부분의 훌륭한 영화에 컴퓨터로 생성된 가상 요소가 많이 추가되었다는 사실을 눈치채셨는지 모르겠습니다. 생기. 특히 일부 공상과학 영화에는 컴퓨터로 제작된 애니메이션이 대량으로 포함되어 있어 매우 충격적이고 아름답고 눈길을 사로잡습니다. 이러한 컴퓨터 애니메이션은 주로 일부 관련 컴퓨터 전문가에 의해 제작되지만 현재 우리 일반 사람들이 제작하기는 참으로 어렵습니다. 하지만 지금으로부터 50년, 100년 후에는 모두가 컴퓨터의 달인이 될 것이며(당시에는 더 발전된 컴퓨터일 것입니다), 컴퓨터에 의존하여 별도의 작업 없이 고품질의 영화 전체를 제작할 수 있게 될 것입니다. 배우에게는 현장 촬영이 전혀 필요하지 않습니다. 그때도 이런 영화를 보고 싶나요? 어쨌든, 난 안 그럴 거예요. 그러므로 50년, 100년 후에는 전통영화가 역사의 무대에서 서서히 물러나고 더 발전되고 완벽한 슈퍼영화(그렇다고 부르자)로 대체되어야 한다!
이 영화는 잠재력이 크다고 생각해요.
영화는 문화적 반영의 한 형태입니다. 좋은 영화와 좋은 주제는 문화를 널리 홍보할 수 있습니다. 예를 들어 현재 할리우드 블록버스터는 남의 영화가 좋다는 것을 인정해야 하지만 우리나라도 좋은 시절을 보냈습니다. 최근 몇 년간의 추진력. 아바타나 분노의 질주 시리즈 같은 영화는 전 세계적으로 널리 방송되어 어느 정도 문화를 장려합니다.
현재 국내 영화의 기세도 매우 강하다. 예를 들어 Wu Jing 감독의 영화 시리즈인 Wolf Warrior 시리즈도 각계에서 좋은 반응을 얻고 있습니다. 둘째, 특정 민족 영화 테마는 문화를 더 잘 전달하고 전파할 수 있습니다.
영화의 전망은 긍정적인 에너지를 지향하고 긍정적인 가치관과 세계관, 인생관을 확산시켜 영화를 더욱 의미 있게 만들어야 한다.
부패를 주제로 한 영화가 많아지고 사람들이 좋아합니다.
오랫동안 영화를 보지 않았는데 앞으로는 살아남아야 한다는 압박감이 너무 큽니다. 영화를 보는 사람은 점점 줄어들 것입니다.
아주 간단합니다. 마오 위원장이 말한 대로만 하세요
지금은 대단한 발전의 시기이고, 동영상도 있습니다
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