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가까운 미래에 리그 오브 레전드에는 어떤 변화가 있을까요?
새 항목 추가:
루비 비전 스톤 130 +300 HP
패시브: 5겹의 효과가 있으며, 복귀 시 모든 효과가 복원됩니다. 스프링
액티브 : 효과 1겹을 소모하여 3분간 가드를 배치합니다. 한 번에 최대 3명의 경비병만 배치할 수 있습니다.
700 + 100 체력 포인트로 비전의 돌을 직접 구매하세요.
패시브: 4겹의 효과가 있어 봄으로 돌아갈 때 모든 효과가 복원됩니다.
액티브 : 레이어 1개 소모 효과는 3분간 와드를 설치합니다. 동시에 최대 2명의 경비병만 배치할 수 있습니다.
케이지의 마지막 호흡은 주문력 1745포인트입니다.
지속 효과: 10초마다 금화 4개 획득
고유한 오라: 근처 아군이 5초마다 6 마나 포인트 회복
유령 목걸이 1900 + 50 마법 파워 포인트
+30 마법 저항 포인트
+5% 이동 속도
활성: 유령 2명을 소환하여 6초 동안 근처의 적 영웅을 찾습니다. 적 영웅과 접촉하면 속도가 느려지고 2.5초 동안 노출됩니다. 쿨타임 120초
성검 공격 속도 2040%
패시브: 킬이나 어시스트를 하면 쿨타임이 절반으로 줄어듭니다.
액티브: 4초 동안 100% 공격 속도와 100% 치명타 확률 또는 3회 치명타(재사용 대기시간 25초)를 얻습니다. 이 아이템은 재사용 대기시간 동안 공격 속도를 제공하지 않습니다.
Michael's Grinding 2200 + 300 마법 포인트
+40 마법 저항력
5초마다 9 마법 포인트를 회복합니다. 값
고유 패시브: 잃어버린 마법 값이 1%마다 영웅의 마법 회복 속도가 1%씩 증가합니다.
고유 액티브: 동료의 혼수 상태, 얽힘, 침묵, 둔화, 공포, 도발을 제거합니다. 150 + 잃어버린 체력의 15%만큼 치유합니다(3분 쿨다운)
커맨드 배너 2450 주문 피해
+30 방어력
독특한 오라: 근처 아군에게 5초마다 10포인트의 체력 회복을 제공합니다. 근처 미니언에게 15%의 피해 보너스를 제공합니다.
유일한 조치: 근처의 공성병을 슈퍼 군인으로 승격시키는 것입니다. 이 미니언의 킬 골드를 모두 얻습니다(쿨다운 180초)
정전기의 단검 1700 + 40% 공격 속도
+20% 치명타 확률
+6% 이동 속도
고유 지속 효과: 이동 또는 공격 스택이 100개에 도달하면 다음 공격이 모든 층을 해제하여 최대 4명의 대상에게 100의 피해를 입힙니다. 이 효과는 치명타의 영향을 받습니다.
허리케인 275++70% 공격 속도
고유 지속 효과: 사격이 유령 화살 2개를 추가로 발사하여 근처 대상에게 10 + 50 %AD를 줍니다. 손상. 이 화살은 치명타를 칠 수는 없지만 적중 후 효과를 생성할 수 있습니다.
옴 디스트로이어 285+350 체력 포인트
+300 매직 포인트
+ 55 방어구
고유 활성: 가장 가까운 적의 방어 타워를 2.5초 동안 비활성화하여 공격을 방지합니다. 이 효과는 7.5초 이내에 동일한 대상에게 두 번 사용할 수 없으며 재사용 대기시간은 120초입니다.
일본 2850 + 공격력 20
공격 속도 +50%
이동 속도 +10%
-10% 쿨다운
고유 지속 효과: 탄력성: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명 및 감금의 지속 시간을 다음과 같이 줄입니다. 35%
랜드리의 비가 2970 주문력
+200 HP
고유 지속 효과: 주문 관통력 15 추가
고유 지속 효과 : 적을 3초 동안 불태워 현재 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다. 대상의 이동이 제한되면 효과가 2배로 증가합니다.
(그룹에게 주는 데미지는 절반이 되며, 야생 몬스터에게 주는 최대 데미지는 300포인트입니다)
프로스트 피스트
3440 주문력
+ 마법 값 500
방어력 +60
-15% 쿨다운
고유 지속 효과: 스킬을 사용한 후 다음 공격은 주변 적에게 다음과 같은 피해를 입힙니다. 125% 기본 AD는 물리 피해를 줍니다. 이 효과는 차가운 지역을 남기고 적의 이동 속도를 35% 감소시키며 3초간 지속되고 2초간 냉각됩니다.
블러디 히드라(근접 전용) 공격력 3575
5초마다 15의 체력 재생
소모된 생명력의 10% 증가
지속 효과: 티아마트의 활성 및 수동 효과는 이제 생명력 흡수 효과의 영향을 받습니다.
고유 지속 효과: 대상 주위의 유닛에게 AD60%만큼 피해를 줍니다. 대상이 피해 범위 가장자리에 있으면 피해가 20%로 감소합니다.
고유 활성: 최대 100을 줍니다. 주변 유닛에 대한 AD 피해의 %, 가장자리 근처에서는 60%로 감소합니다.
(쿨타임 10초)
머큐리 시미터 공격력 381+65
마법 저항력 +45포인트
유니크 액티브: 모든 디버프 제거, 100 획득 % 이동 속도 보너스, 1초 지속, 재사용 대기시간 90초
회색 수정 혼합물 225 직접 구매 패시브: 3중 효과로 봄으로 돌아갈 때 모든 효과가 복원됩니다.
활성: 효과 레이어 1개를 소모하여 10초 내에 100 체력 포인트와 40 마나 포인트를 회복합니다.
고대 기계의 의지 24500 체력 포인트
+30 방어구 포인트
5초마다 체력 14포인트 회복
5초마다 마나 7포인트 회복
고유 지속 효과: 도살자: 미니언에 대한 피해가 20% 증가
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고유 지속 효과: 탄력성: 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 감금의 지속 시간을 35% 감소시킵니다.
헌터 시미터
유니크 패시브 도살자 300개로 직접 구매: 야생 몬스터에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
유니크 패시브 눈물: 일반 공격이 야생 몬스터에게 추가로 10포인트의 고정 피해를 줍니다.
영적 돌 80 + 5초마다 체력 14포인트 회복
5초마다 마나 7포인트 회복
고유 지속 효과: 미니언에 대한 피해가 15% 증가
룬웬의 보호 방패
체력 32400
방어력 +20
마법 저항력 +30
독특한 오라: 주변 아군 방어력 +10 + 마법 저항력 30 + 체력 회복 10/5초
오라 효과는 중첩될 수 없습니다.
도마뱀 장로의 영혼
250 공격력 +50
체력 재생이 5초마다 14포인트씩 증가
마나 재생이 5초마다 7포인트씩 증가
유일한 패시브 정육점: 피해 야생 몬스터 20% 증가
유일한 패시브 소각: 일반 공격과 비주기적 주문으로 대상을 불태워 대상이 3초 동안 15~66(레벨에 따라)의 고정 피해를 입게 합니다
고스트 소울
데몬 코드 ++ 주문력 30포인트
마나 재생이 5초마다 15포인트씩 증가
고유 지속 효과: +20% 주문 뱀파이어
고유 패시브: +15% CD 감소
고유 패시브 도살자: 야생 몬스터에 대한 피해가 20% 증가
무라마사 매직 블레이드
+ 1000 마나
공격력 +20
5초마다 마나 재생 +7
고유 지속 효과 경외감: AD를 2로 증가 최대 마나의 %
활성: 단일 대상 주문 및 공격은 기존 마나의 4%를 소비하고 대상에게 소비하는 마나의 두 배인 추가 마법 피해를 입힙니다.
아케인 나선
체력 2175++400
마나 +300
+10% CD 감소
고유 지속 효과: 각각 마나를 소모하면 체력의 30%만큼 회복됩니다.
아이템명 S3버전 판매가 현재버전 판매가 S3버전 아이템속성 S3버전 합성식 180250 5초마다 회복 체력 5포인트 250250 클릭하면 체력 상한이 120~235(영웅 기준), 공격력이 15 증가하며, 3분간 지속됩니다. 250250 클릭하면 주문력이 25~40(영웅 기준) 증가합니다. 레벨) 및 스킬 쿨타임 10% 감소, 지속 3분 8004510 공격력, +10% 생명력 흡수 업그레이드 3003015 방어력 3503525 이동 속도 4004212% 공격 속도 400415+10 공격력 400475 주변 아군 발생 영웅은 5초마다 6마나를 회복합니다. 값 40040마법 저항력 20점, 체력 475475+80점, 공격력 +10점.
지속 효과: 적에게 일반 공격을 할 때마다 체력 5가 회복됩니다.
475475 + 80 체력, +15 주문력, 5초마다 3 마나 포인트가 회복됩니다.
지속 효과: 적 유닛을 처치하면 마나 포인트 5가 회복됩니다.
475475 체력 포인트 +100, 방어력 포인트 +5, 5초마다 체력 포인트 5가 회복됩니다.
패시브 : 적 영웅의 일반 공격 데미지 6포인트 저항
650(테스트 서버 데이터) 900 + 방어력 20포인트, 근처 아군 영웅의 생명력 7포인트 + 5씩 회복 초 700 (테스트 서버 데이터) 119250 마나 포인트, 5초마다 7 마나 포인트가 회복됩니다.
고유 지속 효과: 영웅이 스킬을 시전하거나 마나를 소비할 때마다 최대 마나 한도가 4씩 증가하고(이 효과는 3초 지속 CD) 최대 750 마나 포인트까지 증가합니다.
>+700 (테스트 서버 데이터) 방어력 10025 포인트.
고유 지속 효과: 일반 공격이 20% 확률로 미니언/몬스터에게 300의 주문 피해를 입힙니다.
+Hunter Scimitar(신규 아이템) 700800 5초 안에 체력 7포인트 회복 그리고 마나 포인트는 9입니다.
고유 지속 효과: 10초마다 5골드 포인트를 추가로 얻습니다.
+7308315% 치명타 확률 765765+25 주문력.
고유 지속 효과: 10초마다 골드 포인트 4를 추가로 얻습니다.
88089마법 저항 포인트 30, 5초마다 마나 포인트 7을 회복합니다.
고유 지속 효과: 마나가 1% 손실될 때마다 마나 회복 속도가 1%씩 증가합니다.
9009220% 공격 속도, +45 이동 속도 95010530% 공격 속도 1000850 감소 적 영웅에게 일반 공격력의 10% 10001110 + 체력 400 10001125 + 주문력 30, 5초마다 마나를 6씩 회복합니다.
고유 지속 효과: 스킬 쿨타임 10% 감소
+100010045 이동 속도, 전투에서 벗어난 5초 후 이동 속도 +105 100010060 이동 속도
고유 패시브(느린 저항): 둔화 효과의 영향을 25% 감소
10509045 이동 속도 포인트, 스킬 쿨타임을 15% 감소 11001300 5마다 체력 포인트 10 및 마나 포인트 15 회복 초 값입니다.
패시브: 영웅이 엘리자의 기적을 착용하고 레벨 3에 도달하면 영웅이 아이템의 모든 효과를 영구적으로 얻고 아이템이 사라집니다. 자동으로.
방어구 110013550포인트로 업그레이드하세요.
고유 지속 효과: 일반 공격 시 공격자의 공격 속도가 2초 동안 20% 감소합니다.
+750110주문 관통력 15점, 이동 속도 45점 11751195 +18% 공격 속도, +10% 치명타 확률, +5% 이동 속도 120012040 주문력, +12% 주문 흡혈(AoE 스킬의 흡혈 효과가 절반으로 감소) 12001325+200 체력 포인트, +300 마나 포인트.
유일한 패시브: 업그레이드 시 영웅은 8초 이내에 생명력 150포인트와 마나 200포인트를 회복합니다.
12001200 + 이동 속도 45포인트, 마법 저항력 +20포인트 .
고유 지속 효과: 기절, 둔화, 도발, 공포, 함정, 최면 및 감금의 지속 시간을 35% 감소시킵니다.
12001369+10 공격력
고유 패시브 : 적 영웅을 죽일 때마다 버프가 2겹, 어시스트 시 1겹씩 쌓입니다. 버프 1겹당 공격력이 5포인트씩 증가하며, 최대 20겹까지 중첩 가능합니다. 사망 시 버프 1/3을 잃습니다. 20겹 쌓으면 영웅의 이동 속도가 15% 증가
125010940% 공격 속도
유일한 패시브: 스킬 쿨타임이 10% 단축됩니다.
7207040 포인트 방어구 12601260 마나 +200 포인트, 주문력 +25 포인트.
고유 지속 효과: 각 스킬 시전 후 영웅의 다음 물리 공격이 100% 증가합니다. 이 효과는 2초마다 한 번씩 발동됩니다.
13371337 공격력 +25, +10 방어구 관통, 스킬 쿨타임 10% 단축, 13501400 공격력 +25, 마법 저항력 +25.
고유 패시브: 마법 피해가 최대 체력의 30% 미만인 경우 250의 마법 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 얻습니다.
14651315 + 200 체력, +20 포인트 공격력
고유 패시브: 일반 공격 시 25% 확률로 대상의 이동 속도를 2초 동안 30% 감소시킵니다(장거리 공격은 대상의 이동 속도를 20% 감소시킵니다)
14851485+ 주문력 25포인트, 체력 +200
고유 지속 효과: 주문 관통력 +15포인트
15001525+마나 300포인트, 체력 +40포인트 갑옷
고유 패시브: 스킬 쿨타임 15% 감소
1550165016001600 공격력 +15, 방어력 +30, 생명력 흡수 +10%
고유 패시브: 사용 가능 공격 시 20%의 확률로 미니언/몬스터에게 450의 마법 피해를 입힙니다.
고유 활성: 시야가 있는 투명 가드를 배치합니다. 3분 동안 지속되고 재사용 시간은 3분입니다.
166016448 마법 저항
고유 활성: 영웅의 모든 부정적인 효과를 제거합니다. 재사용 대기시간은 90초입니다.
11001350 공격력 +25, 치명타 확률 +15%
고유 패시브: 물리 공격을 할 때마다 1.5초 동안 적 영웅에게 심각한 피해를 입히고 적 영웅을 50만큼 감소시킵니다. %. 치유 효과와 생명력 회복 속도.
+19251825 공격력 +40, 생명력 흡수 +10%
고유 활성: 대상에게 150의 주문 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 30% 감소시키며 2초 동안 지속됩니다. , 쿨타임 60초
200019740% 공격 속도
패시브: 적 영웅을 돕거나 죽이면 액티브 스킬 쿨타임이 감소합니다.
고유 액티브: 100% 획득 공격 속도가 증가하고 100% 치명타가 발생하며 4초 또는 3회 치명타가 발생하면 효과가 사라집니다. 아이템이 쿨타임이 있는 동안에는 공격 속도 보너스가 제공되지 않으며 쿨타임은 25초입니다.
20002225+425 체력 포인트, +35 방어력, 스킬 쿨타임 10% 감소, 5초마다 10 체력 포인트 회복
고유 활성: 근처 및 주변 아군 영웅 방패 확장 5초 동안 지속되어 50(레벨당 +10)의 피해를 흡수하고 재사용 대기시간 60초
+ +20351825 주문력 +25, 공격 속도 +45%
고유 지속 효과: 물리 공격에는 주문 피해가 수반되며, 값은 15포인트 + 주문력의 10%입니다.
고유 지속 효과: 물리 공격을 할 때마다 8초 내에 적을 4만큼 감소시킵니다. 포인트 마법 저항력, 효과는 최대 7회까지 중첩 가능
2100220250 체력 포인트, 5초마다 10 체력 포인트와 10 마나 포인트 회복
독특한 패시브: 스킬 쿨타임 시간 10% 감소
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고유 활성: 근처 아군 영웅의 이동 속도를 40% 증가시켜 3초 동안 지속되며 재사용 대기시간은 60초입니다.
21002105+250 마나, +10 공격력, 5초마다 7마나 회복 초
유니크 패시브: 공격력 보너스를 얻습니다. 보너스는 최대 마나의 2%입니다.
유니크 패시브: 물리 공격을 할 때마다 스킬을 사용하거나 마나를 소모하여 최대 마나 포인트는 4개, 쿨다운 시간은 3초, 최대 마나 포인트는 750 증가합니다.
추가된 마나가 750에 도달하면 악마 종파 검이 자동으로 업그레이드됩니다.
213522940 공격력
독특한 패시브: 공격이 대상 방어구의 35%를 관통합니다.
21501925+250 체력, +20 방어력, +20 포인트 마법 저항
고유한 오라: 주변 아군 방어력 10포인트, 마법 저항력 15포인트 증가, 5초마다 체력 10 회복
2200 200022001550 마법 저항력 +50, HP +200, 스킬 쿨타임 15% 단축
고유 패시브: 치유 및 HP 회복 효과 20% 증가
+22002135+75 주문력, 5초마다 12 마나 회복, 스킬 쿨타임 단축 20%
고유 패시브: 체력이 40% 미만인 적에게 마법 피해를 입힐 때 적은 4초 동안 심각한 부상을 입으며 치유 및 체력 회복 효과가 2만큼 감소합니다. 50%
p>220021540% 공격 속도, +20 마법 저항력
고유 지속 효과: 각 물리 공격은 대상에게 42의 추가 마법 피해를 입힙니다.
유니크 패시브 : 물리 공격마다 물리 공격마다 자신의 마법 저항력이 5씩 증가하고 5초간 지속되며 효과는 최대 4중첩 가능
22952295+주문력 70
유니크 패시브: 스킬이 대상의 마법 저항력의 35%를 관통합니다.
(근접 전용) 공격력 230020750, 5초마다 생명력 15포인트 회복
유니크 패시브: 당신의 공격은 대상 주변 유닛에게 최대 60%의 AD 피해를 입힙니다. 가장자리에서는 20%로 감소합니다.
고유 활성: 주변 유닛에게 AD 피해의 100%를 입히고, 60으로 감소합니다. 가장자리에서 %, 냉각 시간 10초
1500(테스트 서버 데이터) 방어력 2355+45, 치명타 확률 +15%
고유 패시브: 다음에 따라 공격력 보너스를 얻습니다. 최대 체력의 1.5%
체력 +24502145+250, 스킬 재사용 대기시간 15% 감소
독특한 오라: 근처 아군 영웅의 생명력 흡수가 10%, 공격력이 20 증가합니다.
+25002615 공격 속도 +50%, 주문력 +65, 5초마다 10 마나 포인트 회복
고유 지속 효과: 스킬 쿨타임 20% 감소
25002715 체력 +300 포인트, 마나 포인트 +300, 마법 저항 포인트 +45
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고유 지속 효과: 25초마다 한 번씩 부정적인 마법 저항
2500261026002235 공격력 +30, 주문 +40 power
패시브: 물리 공격 시 100% 데미지를 얻거나 시전 스킬을 사용하면 공격 속도가 4%, 주문력이 4포인트 증가하고 8초간 지속되며 최대 8회 중첩 가능
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고유 지속 효과: 체력이 50% 미만이고 전장에 있을 때 공격 속도 20%, 생명력 흡수 10%, 주문 생명력 흡수 10%를 얻습니다.
, 이 효과는 30초의 재사용 대기시간을 가집니다.
26002600 방어력 +50점, 마법 저항력 +30점
유일한 지속 효과: 영웅이 사망 후 그 자리에서 부활합니다. , 최대 체력과 마나의 30%를 회복하며, 이 효과는 5분의 재사용 대기시간을 갖습니다.
265026570 주문력, +45 마법 저항력
고유한 오라: 주변의 마법 저항력을 감소시킵니다. 적의 체력이 20포인트 감소합니다.
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26503001000 체력
고유 지속 효과: 5초마다 최대 체력의 1.5%를 회복합니다.
2700305250 마나 , 주문력 +50, 5회마다 초당 10마나 포인트 회복
고유 지속 효과: 추가 주문력을 얻습니다. 값은 최대 마나의 3%를 기준으로 합니다.
고유 지속 효과: 스킬을 시전하거나 마법을 소비할 때마다 최대 마나 값이 5포인트씩 증가하고(효과는 3초의 재사용 대기시간을 가짐), 최대 마나 값이 750씩 증가합니다.
최대 마나 값이 750포인트로 증가하고 마법 에너지 보호막을 얻을 수 있습니다.
19002687 공격력 +30, 치명타 피해량 +15%, 스킬 쿨타임 10% 감소
고유 패시브: 방어구 관통력 +15
고유 액티브: 6초 이내에 획득 이동 속도 20%, 공격 속도 40% 보너스(범위 영웅 공격 속도 보너스 시간은 4초), 쿨타임 45초
28002950 + 주문력 60포인트, 마법 저항력 +40포인트, 5마다 초당 15마나 포인트 회복
고유 패시브: 스킬 쿨타임 15% 감소
고유 패시브 : 처치 또는 어시스트 시 최대 마나의 12%가 회복됩니다.
고유 지속 효과: 손실된 마나가 1%마다 마나 회복 속도가 1% 증가합니다.
28002845 +50% 공격 속도 , 치명타 확률 +30%, 이동 속도 +5%
고유 지속 효과: 영웅이 이동할 때 충돌 볼륨을 무시합니다.
29003105 체력 +500 포인트, 주문력 +80 포인트
고유 패시브: 스킬이 대상의 이동 속도를 35% 감소시킵니다(그룹 스킬 및 지연 스킬의 효과가 15% 감소), 1.5초 동안 지속됩니다.
28003035+450 체력, 마나 +450, 주문력 +60
지속 효과: 매분 체력 20, 마나 20, 주문력 2 증가, 최대 체력 200, 마나 200, 주문력 20 증가
고유 지속 효과: 레벨이 오를 때마다 체력 20, 마나 20, 주문력 최대 2를 얻습니다. 30002870 + 250 체력 포인트, +50 공격력 내에서 150 체력 포인트와 200 마나 포인트를 회복하고 스킬 재사용 대기시간을 10% 감소시킵니다. 방어구 관통력 +10
지속 효과: 물리 공격을 할 때마다 적의 방어력이 4초 동안 7.5% 감소합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.
+300034780 주문력, 마나 +250, 이동 속도 +5%
고유 지속 효과: 스킬을 시전한 후 다음 물리 공격에 주문력의 575%에 해당하는 추가 마법 피해가 수반됩니다. 2초 내에 한 번만 발동 가능
+30002225 주문력 +100 포인트, 스킬 쿨타임 15% 감소
고유 활성: 15%에 기초하여 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 다음 4초 동안 마법 공격으로 인해 대상에게 추가 피해가 20% 증가하고 재사용 대기시간이 60초가 됩니다.
31003100 주문력 +100, 방어력 +50
고유 활성: 영웅을 2.5초 동안 정지 상태로 만듭니다. 해당 기간 동안 영웅은 모든 피해에 면역이고 선택할 수 없지만 이동하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 쿨다운 시간은 90초입니다.
31002775 방어력 +90, 마나 포인트 +400, 스킬 쿨타임 20% 감소
고유 오라: 근처 적 영웅의 공격 속도를 20% 감소
+31003075 체력 +500, 방어력 +70
고유 패시브 : 물리 공격을 받으면 공격자의 이동 속도가 10% 감소하고, 공격 속도가 20% 감소하며, 1.5초 동안 지속됩니다.
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고유 액티브: 주변 적의 이동 속도를 35% 감소시킵니다. 최소 2초 동안 지속됩니다. 방어력과 마법 저항력이 100마다 둔화 효과가 1씩 증가합니다.
초, 쿨다운 60초
+3200360120 주문력
고유 지속 효과: 주문력 25% 증가
320033055 공격력, +36 마법 저항
고유 패시브: 최대 체력이 2.5% 손실될 때마다 공격력이 1 증가합니다.
고유 패시브: 마법 피해를 입은 후 %의 체력이 30 미만인 경우 400의 마법 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 5초 동안 지속되며 재사용 시간은 90초입니다.
33503000 공격력 +70, 생명력 흡수 +12%
패시브: 1 획득 적 유닛을 처치할 때마다 추가 공격력과 0.2% 생명력 흡수, 최대 공격력 30 및 생명력 흡수 6%. 영웅이 사망하면 획득한 보너스의 절반이 사라집니다.
380038370 공격력, +25% 치명타 확률
고유 패시브: 치명타 데미지가 200%에서 250%로 변경되었습니다.
420040730 공격력 힘, 주문력 +30, 공격 속도 +30%, 치명타 확률 +10%, 이동 속도 +8%, 체력 +250, 마나 +200
고유 패시브: 공격 시 확률 25% 감소 대상의 이동 속도는 30%, 2초간 지속됩니다(원거리 영웅의 경우 이 효과는 20%)
고유 지속 효과: 각 스킬 시전 후 영웅의 다음 물리 공격이 150% 증가합니다. 효과는 2초마다 한 번씩 발동됩니다.
34003625 공격력 +45, 주문력 +65, 생명력 흡수 +10%, 주문 뱀파이어 +20%
고유 지속 효과: 매번 일반 공격으로 적 영웅을 공격하거나 단일 주문 공격으로 아이템의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
고유 활성: 대상에게 마법 피해를 주며, 피해량은 자신의 1540%입니다. 최대 주문력을 발휘하고 60초 동안 대상을 40% 느리게 만듭니다.
레벨 3 신발 마법: 민첩성이 475로 이동 속도가 15포인트 증가합니다. 왜곡 475. 텔레포트, 플래시, 고스트 스텝의 세 가지 소환사 스킬 CD가 25% 감소합니다. 레벨 3 신발 인챈트: Frenzy 650이 공격하거나 스킬로 피해를 입힐 때 이동 속도가 12% 증가하며, 이 속도는 2초 후에 감소합니다. 3 신발 마법 부여: 리더십 750. 아군 영웅이 당신에게 다가올 때 이동 속도가 8% 증가하고 근처의 미니언은 이동 속도가 추가로 25% 증가합니다. 3레벨 신발 마법: 수호자 475가 완전한 생명력을 얻고 봄의 마나, 이동 속도 200%, 8초 이내에 이동 속도 감소, 크리스탈 트레이스에서 이 효과가 절반으로 감소하고 다음 장비가 제거되었습니다.,,,,,,,,
다음 소환사의 협곡에서는 장비를 사용할 수 없으며, 이로 합성된 장비의 합성 공식도 변경됩니다:
11월 17일 업데이트
머큐리 시미터
CD 시간이 60초에서 90초로 증가했습니다.
조화의 성배
마법 저항력 증가가 30포인트에서 25포인트로 감소했습니다.
황금의 심장
체력 증가가 325에서 250으로 감소했습니다.
고유 지속 효과: 10초마다 5골드 포인트 획득