기금넷 공식사이트 - 주식 지식 - TK가 도타에서 기본 E와 보조 T로 포인트를 추가하는 이유는 무엇인가요? 레벨 3에 도달하면 500점의 피해를 입힐 수 있는 미사일 두 발을 발사하는 것이 가능하지 않을까요? 그리고 숨기는 데 e보다 마나가 덜 소모됩니다.
TK가 도타에서 기본 E와 보조 T로 포인트를 추가하는 이유는 무엇인가요? 레벨 3에 도달하면 500점의 피해를 입힐 수 있는 미사일 두 발을 발사하는 것이 가능하지 않을까요? 그리고 숨기는 데 e보다 마나가 덜 소모됩니다.
초기에는 E가 T보다 마나 소모가 적고 데미지는 T와 비슷하며 미스
레이저(E)
3레벨: 240의 피해를 입힙니다. 공격이 빗나갈 확률은 20%입니다. 캐스팅 간격: 14초 캐스팅 소모: 145 매직 포인트
레벨 4: 320 포인트 데미지, 25% 공격 실패 확률. 시전 간격: 14초 시전 소모: 170 매직 포인트
시전 거리: 550
미사일(T)
레벨 3: 2명의 영웅을 공격하여 250 포인트 발생 손상의. 캐스팅 간격 : 25초 캐스팅 소비 : 매직 포인트 160
레벨 4: 영웅 2명을 공격해 325 포인트 데미지를 입힌다. 시전 간격 : 25초 시전 소모 : 마법 포인트 180
범위 2500.
일반적으로 TK에서는 미드라이너가 초반에 T의 마나 소모가 상대적으로 적습니다. 게다가 TK 갱킹을 할 때는 영웅 한 명이 갱킹을 하는 경우가 많기 때문에 주로 단일 공격, 미사일로 보완.