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일본에서 애니메이션 전공을 1년 동안 공부하는 데 비용이 얼마나 드나요?
기타 정보 :
일본 애니메이션 제작 전공은 애니메이션 제작, 기획, 제작비 산정, 대본 작성, 스토리보드 제작, 캐릭터 디자인, 메카니컬 모델링 디자인 등을 전문으로 하는 프로그램입니다. , 컬러 디자인, 구성 및 원화, 채색, 특수 효과, 사진 및 사진 효과, 편집, 더빙, 음악, 음향 효과 및 합성, 상영, 홍보 및 마케팅 분야의 종합 전공.
취업 전망:
TV 애니메이션, OVA(오리지널 애니메이션 영상) 제작
극장판 등 애니메이션 스튜디오 및 출판 서적, 신문, 그림책, 영화, 음악, 시청각 제품의 유통업체, 의류, 장난감, 전자게임 등 애니메이션 영상, 연극, 코스프레 활동 등과 관련된 기타 파생 상품 등의 사업 산업, 온라인 애니메이션, 온라인 게임 산업, 등 미래가 밝습니다. 또한, 전통적인 만화 산업은 여전히 독특한 인기를 유지할 것이며, 애니메이션 전공은 흥미와 일을 모두 달성하기에 탁월한 선택임이 분명합니다.
소재 확장:
일본에서 애니메이션 전공을 개설한 최초의 대학은 교토세이카대학으로, 2000년에 이미 만화과를 개설한 최초의 대학이라고 할 수 있습니다. 일본에서 만화를 제공하는 것은 이 전공에서 처음이었고, 이 전공은 일본에서 큰 호응을 얻었습니다. 그 해에 등록한 학생 수는 학생 수의 15배를 초과했으며 그 중 많은 수가 외국인이었습니다. 중국과 한국에서 온 학생들.
2010년 봄학기 초 일본 교토세이카대학이 주도적으로 만화학 석사과정을 신설한다. 2006년에 애니메이션학과를 개설하고 같은 해에 교토 국제 만화 박물관을 설립했습니다. 교토 세이카 대학 인문 예술 대학원에서는 이미 만화에 관한 일부 코스를 제공하고 있지만, 이번 새로운 석사 학위 프로그램은 애니메이션학과에서 직접 관리하는 최초의 프로그램이 될 것입니다. 학과의 교직원으로는 "Earthbound"의 창시자 Takemiya Keiko, "Loli Time"의 창시자 Saso Akira, 만화 번역가이자 문화 사회학자인 Matt Thorne 등이 학교에서 가르쳤습니다. .
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