기금넷 공식사이트 - 주식 지식 - 햄릿의 화법이론과 극적 아이러니(3)

햄릿의 화법이론과 극적 아이러니(3)

미시적인 화행, 즉 폴로니우스와 햄릿의 대화로서 햄릿의 대답은 공허하고 효과가 없다. 폴로니우스는 햄릿의 대답에 어느 정도 진실이 있음을 인정하지만, 그 대답은 아무것도 통하지 않는 것처럼 보인다. 멍청하고 말도 안 되는 소리로 가득 차 있어요. Polonius가 Hamlet의 말이 무의미하고 오해되었다고 생각하는 이유는 인식된 맥락이 없기 때문이며, Polonius는 Hamlet이 이미 아버지의 죽음에 대한 진실을 알고 있다는 사실을 알지 못합니다. 그러나 이 대화의 서로 다른 두 가지 맥락을 분석해 보면 발화적 행동(청자에게 미치는 영향)도 다릅니다. 극의 맥락에서 햄릿의 의도는 폴로니우스가 자신이 정말 미쳤다고 생각하게 만드는 것이고, 폴로니어스는 실제로 그렇게 생각하게 만드는 것입니다. 그러나 연극의 맥락에서 햄릿은 자신이 폴로니어스의 부정직함을 풍자하고 있다는 사실을 관객이 알기를 원합니다. 작은 거시적 화법으로서 햄릿의 반응은 의미가 있습니다. 그는 무언가를 말하려는 의도가 있고, 그의 목표(발화 행위)는 폴로니우스가 위선적이라는 결과를 만들어 내는 것이며, 청중은 이미 대화가 일어난 맥락을 이해하고 있기 때문에 이러한 관점(발화 행위)을 받아들인다.

화행의 단위는 단어(단어는 문장의 기능을 가져야 함), 구, 문장, 문단 또는 14nD장이 될 수 있으며, 언어학적으로 발화로 간주되어야 합니다. 힘. 드라마에서는 아이러니를 목적으로 말장난을 자주 사용합니다. 위의 대화에서 (2)번은 아이러니를 표현하기 위해 말장난을 사용한 것입니다. Hamlet은 Polonius가 Ophelia와의 관계를 이용하여 그가 화가 났는지 조사한 것을 풍자하기 위해 "ifshmonger"를 사용합니다. Polonius는 "fishmon"을 "fishmonger"로 이해하므로 그의 대답은 (3) "NotI, lont"입니다. 그러므로 그는 햄릿의 말이 다소 설명할 수 없으므로 햄릿의 말의 발화행위는 공허하고 무효하다고 생각한다. 그러나 청중은 햄릿의 진정한 의도를 이해합니다. 청중에게 "ifshmonger"는 "포주"를 의미하며 이는 Hamlet이 의미하는 바이기도 합니다. 이런 식으로 햄릿의 말은 효과적이며 폴로니우스를 풍자하려는 목적을 달성한다. 이전 단락의 큰 화행에는 작은 화행이 많이 있으며 이러한 화행의 의도는 청중에게 분명합니다. "1wouldyouWeresohonestarllan"(4) 및 "tobehonest, 8.8this worldgoes, istoeonerllanpickde outoftentthousnad"(6)은 모두 아이러니의 예입니다. Hamlet은 또한 Polonius의 이중성을 풍자하기 위해 그것을 사용합니다.

또한 이러한 상황에서는 햄릿의 냉소적인 언행도 적절하다(felicitosu). 극중 사람들에게 햄릿의 대답은 우스꽝스럽기도 하지만, 햄릿이 미쳤기 때문에 이해할 수도 있다. 그러나 그의 대답은 청중에게 아이러니하다. 왜냐하면 청중은 햄릿이 미친 척하고 있다는 것을 알고 있기 때문이다. 관객이 연극에서 얻는 것은 극에 등장하는 사람들이 이해하는 것과 정반대이며 대조를 이룬다. 장총의 말처럼 극적 아이러니의 매우 중요한 측면은 극중 인물의 무지가 아니라, 바로 자신이 처한 상황이 유익한지 전혀 알지 못하기 때문이다. 어떤 의미에서는 그는 남들보다 자유롭습니다. 다른 방법으로는 말할 수 없는 것을 자유롭게 말할 수 있고, 전에는 할 수 없었던 일도 자유롭게 할 수 있습니다.

'햄릿' 3막 2장에는 '쥐덫'이라는 극중극이 있는데, 이 극 역시 사건 전체의 결정적 전환점이자 특징이다. "햄릿"의 . 햄릿은 늙은 햄릿의 유령이 말한 것이 사실인지 고민하고, 새로운 왕이 어떤 반응을 보일지 알아보기 위해 순회 극단을 고용하여 늙은 햄릿이 독살당하는 것과 같은 줄거리의 살인극을 상연한다. . 이때 방청석에 또 다른 멤버가 있는데 바로 햄릿이다.

극중 연극이 간음자가 왕을 독살하는 것으로 끝나자, 새 왕 클라우디우스는 다시는 연극을 하지 말라고 명령하고 자리를 떠나 궁으로 돌아갔다. 여기서 우리는 '극중극' 전체를 하나의 큰 화행으로 볼 수도 있고, 물론 작은 거시화행이라고도 말할 수도 있다. 이는 구리궈의 "한 줄이 많은 단어를 말한다"는 말과도 일맥상통한다. 극중극에서 이러한 극적 아이러니 행위의 결과로 의심이 확증되었습니다. 아이러니한 설득 효과의 행동 효과에는 영적 효과와 기능적 효과가 포함됩니다. 우리와 햄릿에게 이 극중극의 기능은 새 왕이 옛 햄릿을 독살했다는 것이 사실인지 테스트하는 것이고, 우리가 얻는 대답은 이것이 사실이라는 것입니다. "극 내 플레이". 그러나 새로운 왕 클라우디우스에게는 이 "극 속의 연극"이 효과가 있었고, 우리가 그가 기도하는 것을 보고 그는 진심으로 회개했습니다.

극 '햄릿'의 마지막이자 가장 큰 아이러니는 결국 그들의 복수와 싸움으로 인해 땅과 나라를 잃게 된다는 점이다. Hamlet, Laertes 및 Fortinbras는 모두 아버지의 복수를 책임집니다. 표면적으로는 햄릿과 레어티즈 모두 아버지를 죽인 적들이 모두 죽었기 때문에 아버지의 복수를 했다고 볼 수 있다. 그러나 정말로 아버지의 복수를 한 사람은 포틴브라스였다. 아버지를 죽인 적이 사라지고, 마침내 잃었던 땅을 되찾았기 때문이다. 틀림없이. 극중 많은 사람들에게 이 결말은 그들이 이 세상을 떠난 후에 일어났다. 이 극적인 아이러니를 거시적 화법으로 받아들인다면 우리는 그로부터 어느 정도 깨달음을 얻을 수 있다. 물론, 관객마다 자신이 처한 환경과 삶의 배경에 따라 해석이 다를 것이다.

네 가지 결론

화행 이론은 행위적 성격을 바탕으로 <햄릿>의 극적 아이러니를 분석하는 데 매우 귀중한 틀을 제공한다. 드라마에서는 이러한 화행의 맥락을 이해하기 때문에 극중 인물의 의도를 이해하는 데 유리한 반면, 일상 대화에서는 이러한 의도가 일반적으로 불가능합니다. 일상 생활에서 우리와 드라마는 사람과 동일하기 때문입니다. 극적 아이러니에는 언어적 아이러니와 비언어적 아이러니가 포함되며, 명시적 수행 문장에는 억양, 리듬, 운율, 강조 등의 언어적, 비언어적 요소가 포함됩니다. 이러한 요소는 단어로 명확하게 표시할 수 없습니다. 따라서 드라마 속 많은 비언어적 아이러니는 이 글에서 분석되지 않는다.

관련 논문: 대학생 논문, 경영학 논문, 경제 논문, 교육 논문 인기