기금넷 공식사이트 - 주식 지식 - 5학년 수학 일기, 약 300단어
5학년 수학 일기, 약 300단어
오늘도 화창한 날, 거리를 헤매고 있는데 갑자기 멀지 않은 곳에 많은 사람들이 모여 있는 모습이 보였다. 그곳에서 1년 동안 뛰었더니 상금을 낚는 게임이 됐다. "흠, 경품 받으면 뭐가 그렇게 재미있냐"고 짜증을 내더니 옆에 있던 사람들도 "경품 받는 게 재미없긴 한데, 경품이 엄청 크니까 매력 있다"고 말하더군요. "이게 뭐예요?" "50위안"이라고 남자가 큰 눈을 반짝이며 말했다. 그 말을 듣자마자 "이렇게 매력적인 상이라니, 뭐라고 하든 꼭 먹어봐야지"라며 신이 나서 가게 주인에게 어떻게 잡는지 물었습니다. 가게 주인은 "이것들은 24개의 마작입니다. 마작 밑에 5가 12개, 10이 12개 있습니다. 한 번에 12개의 마작만 잡을 수 있습니다. 12개 마작의 총 개수가 60개가 되면 얻을 수 있습니다. 대상 50위안." 나는 이 말을 듣고 별 고민 없이 팔을 걷어붙이고 주머니에서 5위안을 꺼내 가게 주인에게 줬다.
이건 10번도 잡을 수 있는데 아직 대상은 못받았어요.
집에 와서 곰곰히 생각해 보니 뭔가 이상하다는 생각이 들었다. 60점을 잡으려면 12개의 마작에 5를 표시해야 한다고 생각합니다. 가장 좋은 상황은 처음에 1 5, 두 번째에 2 5, 세 번째에 3 5를 잡는 것입니다... ...그렇습니다. 12번째로 12개의 5를 잡으려면 최소 6위안의 비용이 듭니다. 그런데 잡은 마작의 개수가 10개이거나 합이 같다면 몇 번이나 잡아야 하며 비용은 얼마입니까?
고민 끝에 문제를 파악하고 재빨리 정산할 사람을 찾으러 거리로 나갔으나 이미 흔적도 없이 사라졌다.
청명 때마다. 축제, 거대한 산에 사람들이 많이 있을 것이기 때문에 일부 사기꾼들은 디스크를 이용한 도박과 같은 사람들을 속이기 위한 몇 가지 기만적인 수법을 생각해 냈습니다.
소품은 아주 간단합니다. 나무 조각에 큰 원을 그리고 그 큰 원의 중앙에 회전하는 포인터를 못으로 고정하세요. 큰 원은 24개의 동일한 격자로 나누어지며 격자의 바늘은 각각 1-24개의 동일한 숫자로 쓰여집니다. 홀수 격자에는 가치가 없지만 거의 모든 짝수입니다. 번호가 매겨진 그리드는 가치가 있습니다.
게임 플레이도 매우 간단합니다. 먼저 포인터를 1에 맞춘 다음 포인터를 움직이면 포인터가 회전하기 시작하고 마지막으로 특정 그리드에서 멈춘 다음 화면에 표시된 숫자를 누릅니다. 그런 다음 포인터를 N-1 그리드로 이동합니다. 여기서 N은 그리드에 표시된 숫자입니다.
사실 이것은 작은 수학 게임에 불과합니다. 어떤 상자를 눌러도 이익이 아닌 손실만 입을 수 있습니다. 왜냐하면 포인터가 홀수 그리드로 이동하면 다이얼된 그리드의 개수는 홀수 - 1 = 짝수이고, 홀수와 짝수는 홀수만 같기 때문에 포인터를 짝수 그리드로 돌릴 수 없기 때문입니다. , 그리고 당신은 귀중한 것을 얻지 못할 것입니다. 포인터가 짝수로 바뀌면 그리드에서 토글되는 그리드의 수는 짝수입니다. - 1 = 홀수, 홀수, 짝수 = 홀수입니다. 귀중한 것을 얻으세요
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