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여 주인공은 몇 명인가요?

1.

금은을 정복하고, 권력을 정복하고, 여자를 정복하는 이야기이다. 천하의 권세를 품고 천하의 아름다움을 품고 바람과 달과 음악을 즐기며 남과 북의 맛있는 음식을 맛보아라. 이것이 Xia Shang 수석 지식 디렉터가 고대를 여행하면서 세운 궁극적인 목표입니다.

소설의 주제는 무엇입니까:

1. 판타지: 실제 사건을 플롯 표면으로 사용하여 판타지는 '미스터리'가 풍부합니다. 가상세계의 구조든, 등장인물의 경험이든, 모두 신비롭고 신비스러운 방식으로, 자유롭고 제약 없이 쓰여진다.

2. 판타지: 불합리하거나 예측할 수 없는 세계 구조와 과거를 선호합니다. 역사에서 배경 증거나 유사점을 찾는 경우가 많습니다. 이야기 구조는 대부분 신화, 종교, 고대 전설을 기반으로 하여 독특한 세계관을 가지고 있습니다.

3. 마술: 마술소설의 판타지는 마술을 바탕으로 한다. 엘프, 마술사, 마녀와 같은 캐릭터가 자주 등장합니다. 마술 소설은 마술 지팡이, 마술 반지, 마술, 마술, 주문을 사용하여 끝없는 변화와 무한한 마술을 만들어 마술의 매력을 충분히 발휘합니다.

4. 공상과학: 과학과 기술의 비전이나 사회 발전이 인간에게 미치는 영향을 판타지 예술의 형식으로 표현하는 것은 이야기에 초현실적인 요소가 포함되어 있다는 점에서 볼 수 있습니다. 공상과학 작품.

5. 게임: 가상 게임과 게임 대결을 주제로 한 참신한 스타일입니다. 자유로운 상상력, 탄탄한 줄거리, 끊임없이 변화하는 캐릭터와 맵, 그리고 판타지, 도시, 동화 등의 요소를 결합한 참신한 스타일.

6. 무술: 전통무술, 소림권투, 사격술, 검술 등 18종의 무술을 갖춘 중국 전통 쿵푸를 바탕으로 '기사도'의 패션을 추구한다. 기사도적인 부드러움의 영적인 의미를 표현합니다. 장면은 현실과 밀접하게 연결된 상상의 세계를 배경으로 하는 경우가 많습니다.

7. Xianxia: 불멸의 마법을 받은 주인공은 날 수 있고, 종종 신과 악마와 싸우며, 불멸을 사용하여 소설 표지에서 마법의 사용을 표현합니다. 무술의 근접전.

8. 초자연적: 귀신, 귀신 등 인간이 발견하지 못한 기이한 숨겨진 이데올로기가 소설의 소재로 사용된다. 순간이동, 투시, 미래 예견 등과 같은 응용영성과학에도 초자연적인 힘이 있습니다.

9. 수양: 연습과 연습을 통해 세상을 초월할 수 있고, 보통 사람들보다 훨씬 강한 능력을 가질 수 있다. 그들 대부분은 도교, 불교, 불멸, 악마 숭배, 심지어 기독교 소설과 같은 종교적 의미를 담고 있습니다.

10. 군사: 군사소설은 군인의 삶을 표현의 대상으로 삼아 다양한 역사적 시대의 장교와 병사들의 개인적인 경험과 애환, 훈련과 전투에서의 갈등과 얽힘을 반영하고 다양한 모습을 묘사한다. 국가, 다양한 정치적 경향, 군부대의 투쟁, 평시 장교와 군인의 정신적 전망과 심리적 감정.

11. 미스터리 소설은 추리를 이용해 스토리 퍼즐을 해결하는 소설로, 대개 이야기에는 살인 사건과 형사가 등장하며, 그 중에는 살인 사건을 주요 플롯 방향으로 삼는 경우도 있다. 잃어버린 물건이나 이상한 사건의 미스터리 해결 등 일종의 탐정소설이지만, 항상 탐정이 미스터리를 해결하는 것은 아닙니다.

12. 모험: 모험소설이라고도 불리는 대중소설의 일종이다. 다양한 특이한 모험 사건을 묘사의 중심 단서로 삼는다. 주인공은 종종 기이한 경험과 만남, 좌절을 겪는다. 줄거리는 긴장감 있고, 갈등은 날카로우며, 장면은 스릴 넘치고, 내용도 기묘하다.

13. 공포: 공포에 초점을 맞추고 독자에게 공포감을 주기 위한 소설.

14. 대체 역사: 이름에서 알 수 있듯이 대체 역사는 소량의 역사적 데이터를 바탕으로 가상의 새로운 역사 세계를 창조하는 것입니다. 조금 더 판타지 지향적이지만 조금 더 역사적입니다.

15. 도굴 소설: 흔히 사람들이 상상하게 되는 기이한 도굴과 도굴의 목적을 가리킨다.