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요구 사항: 정보 관리 과정 과제-도서 조회 시스템 및 예약 시스템

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홈 > 책 daquan > 비주얼 c 코스 디자인 및 시스템 개발 사례

비주얼 c 코스 설계 및 시스템 개발 사례

작가 오

국제 표준서 번호 7302059683

청화대 출판사 출판/2002-11-01.

오픈 페이퍼 백 (디스크 없음)/260 ×184 ×/Kloc-0 /0mm /280 페이지/0 단어

가격? 25.00

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이 책은 10 애플리케이션 시스템의 전체 사례를 통해 학생 과정 설계, 졸업 논문 쓰기, 애플리케이션 시스템 개발 제작 방법 및 구체적인 절차를 설명합니다. 각 사례는 독립적이며 데이터베이스 설계, 데이터 테이블 작성, 시스템 기능 설계, 시스템 커버 제작, 대화 상자 리소스 삽입, 클래스 생성, 클래스 선언, 리소스 호출 등 많은 VC 애플리케이션 제작에 대한 새로운 아이디어와 새로운 접근 방식을 포함하고 있습니다.

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카탈로그 사례 1 VC 1 인사 관리 시스템 제작의 목적과 의미. 1 코스 디자인 1. 2 시스템 기능 설계 1. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 디자인 1. 인사 관리 응용 시스템 데이터베이스 설계. 3.2 VC 를 사용하여 데이터 생성. 데이터베이스 및 데이터 테이블 1 을 만드는 메서드입니다. 3.3 Microsoft Access 2000 1 을 사용하여 데이터베이스 및 데이터 테이블을 만듭니다. 3.4 VB 시각화 데이터 관리자 1 을 사용하여 데이터베이스 및 데이터 테이블 작성. 3.5 Visual FoxPro 6.0/7.0 데이터베이스 도구를 사용하여 데이터베이스와 데이터를 작성합니다. 1.4 인사 관리 애플리케이션 프레임워크 생성 1. 4. 1 응용 프로그램 프레임워크 만들기 1. 4.2 응용 프로그램 프레임 워크 1 자원 분석. 4.3 애플리케이션 시스템 프레임워크 1 의 파일 분석 5 인사 관리 메인 양식 만들기 1.5 .. 제작 1. 5.2 편집 상자 컨트롤과 데이터 테이블 필드 1 사이의 바인딩. 6 시스템 1 추가, 삭제, 정렬, 쿼리 기능. 6. 1 양식의 새 레이아웃. 6.2 새 대화 상자 추가 및 클래스 멤버 만들기 1. 6.3 VC 2 를 사용하여 직원 관리 시스템을 만듭니다. 1 시스템 설계의 목적과 의미 2. 2 시스템 기능 설계. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 디자인 2. 3. 1 Microsoft Access 2000 을 사용하여 교직원 관리 데이터베이스 및 데이터 테이블 작성. 3.2 데이터베이스 및 데이터 테이블 생성 프로세스 2. 4 직원 만들기. 관리 시스템 애플리케이션 프레임워크 2. 5 기본 프레임 2 를 수정합니다. 5. 1 주 인터페이스 2 수정. 5.2 시스템 종료 버튼 2 에 대한 클래스를 만들고 멤버 변수를 추가합니다. 5.3 시스템 버튼 2 를 종료하는 이벤트를 컴파일하는 데 사용되는 프로시저 코드입니다. 6 항목 2 에 두 개의 대화 리소스를 추가합니다. 6. 1 대화 자원 추가 2. 6.2 두 가지 새로운 대화가 추가되었습니다. 상자 리소스는 새 클래스 2 를 만듭니다. 6.3 두 개의 새로운 카테고리 2 를 선언합니다. 7 프로젝트의 마스터 인터페이스를 위한 메뉴 2 를 설계합니다. 7. 1 메뉴 리소스 및 메뉴 디자인 추가 2. 7.2 연결 메뉴 및 주 대화 상자 2. 7.3 메뉴 2 를 사용하여 대화 상자를 호출합니다. 8 기본 정보 처리 대화 상자 2 를 만듭니다. 9 임금 처리 대화 상자 2 를 만듭니다. 654.38+00 대화 2 사이를 전환합니다. 10. 1 직원 기본 정보 처리 대화 상자에서 직원 급여 처리 2 대화 상자로 전환. 10.2 직원 급여 처리 대화 상자에서 직원 기본 정보 처리 사례 대화 상자 3 VC 3 으로 도서 출판 관리 시스템 제작. 1 시스템 설계의 목적과 의미 3. 2 시스템 기능 설계. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 디자인. 3. 1 데이터 테이블 구조 정의 3. 3.2 데이터베이스 및 데이터 테이블 생성 프로세스 3. 4 도서 출판 관리 시스템 응용 프레임 워크. 5 도서 출판 기본 정보 처리 대화 상자 개발 3. 5. 1 대화 상자에 컨트롤을 배치하고 속성 3 을 설정합니다. 5.2 개수 편집 상자. 바인딩 3 에 따라. 5.3, 각 명령 버튼에 대한 프로그램 코드 3 을 컴파일합니다. 6, 도서 판매 처리 대화 상자 3 을 만듭니다. 6. 1, 새 대화 리소스를 추가하고 새 클래스 3 을 만듭니다. 6.2, 새로운 클래스 3 선언. 6.3, 새 대화상자 IDD_DIALOG 1 3 을 호출합니다. 6.4 주 대화상자 IDD_MY_FORM 을 사용하여 차트를 만듭니다. 도서 판매 인터페이스 3. 7 도서 분류 대화 만들기 3. 7. 1 새로운 대화 자원 삽입 3. 7.2 대화 IDD_DIALOG2 3 에 대한 데이터 소스를 생성합니다. 7.3 대화상자 IDD_DIALOG2 3 에 대한 새 클래스를 만들고 선언합니다. 7.4 주 대화 상자를 사용하여 대화 상자 IDD_DIALOG2 사례 4 를 호출하여 VC 로 임금을 지급합니다. 관리 시스템. 1 과정 설계의 목적과 의미 4. 2 시스템 기능 설계 4. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 디자인. 4 보상 관리 시스템의 기본 틀을 수립한다. 5 임금 처리 인터페이스 개발 4. 5. 1 주 대화 상자에 컨트롤 추가 및 레이아웃 IDD_MY_FORM 4. 5.2 편집 상자 컨트롤에 대한 데이터 필드 매핑 4 를 설정합니다. 5.3 명령 버튼에 기능을 추가하고 프로시저 코드 4 를 컴파일합니다. 5.4 자원 문서 분석 사례 5 VC 5 를 사용하여 상품 거래 시스템을 만듭니다. 1 과정 설계의 목적과 의미 5. 2 시스템 기능 설계. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 설계 및 작성 3. 1 상품 거래 관리 데이터베이스 및 관련 데이터 시트 설계 5 3.2 상업 상품 거래 관리 데이터베이스 5. 4 시스템 표지 5 의 비트맵 파일을 만듭니다. 5 데이터 소스 파일 5 를 생성합니다. 6 상품 거래 관리 시스템 애플리케이션의 기본 프레임워크 5 를 생성합니다. 7 프로젝트에 새 SPLASH 프로젝트를 추가하고 SPLASH screen 5 를 변환합니다. 7. 1 시작 항목 추가 5. 7.2 시작 화면 수정 5. 8 제조. 상품 거래 처리 대화 상자 5. 8. 1 컨트롤 추가 및 대화상자 레이아웃 5. 8.2 프로그래밍 명령 버튼에 대한 절차 코드 5. 9 상품 정보 만들기 대화 상자 5. 9. 1 새 대화 상자 삽입 5. 9.2 새로 만들기 대화 상자의 데이터 소스와 데이터 테이블 5 를 만듭니다. 9.3 새 대화상자 IDD_DIALOG 1 을 만듭니다. 새 클래스를 만들고 5 를 선언합니다. 9.4 주 대화 상자 5 와 함께 상품 정보 대화 상자를 호출합니다. 10 고객 정보 제작 대화 상자 5. 10. 1 새 대화 상자 리소스 삽입 5. 10.2 새로 만들기 대화 상자의 데이터 소스 및 데이터 테이블 5 를 만듭니다. 10.3 새 대화상자 IDD_DIALOG2 를 만듭니다. 5 를 선언합니다. 10.4 주 대화 상자를 사용하여 고객 정보 대화 상자 5 를 호출합니다. 1 1 소스 파일 컴파일 및 문서 분석 5. 11..1리소스 파일 5 를 별도로 컴파일합니다. 1 1.2 스플래시 리소스. 1.3 프로젝트 설정 파일 사례 6 VC 6 을 사용하여 방 관리 시스템을 만듭니다. 1 과정 설계의 목적과 의미 6. 2 시스템 기능 설계 6. 3 데이터베이스 및 데이터 테이블 디자인 6. 3. 1 객실 관리 데이터베이스 설계 및 관련 데이터 시트 6. 3.2 룸 관리 데이터베이스 생성 6. 4 시스템 덮개의 위치를 확인합니다. 그림 파일 6. 5 데이터 소스 파일 6 을 생성합니다. 6 룸 관리 시스템 응용 프로그램의 기본 프레임 워크를 만듭니다. 7 프로젝트에 새 SPLASH 프로젝트를 추가하고 SPLASH screen 6 을 변환합니다. 7. 1 SPLASH 항목 추가 6. 7.2 시작 화면 수정 6. 8 고객 등록 대화 상자 만들기 6. 8. 1 컨트롤 및 통화 추가 상자 주방 6. 8.2 프로그래밍 명령 버튼 6 에 대한 절차 코드입니다. 9 질의 만들기 대화 상자 캐비닛 6. 9. 1 쿼리 생성 대화 상자 6. 9.2 쿼리 대화 상자에 대한 새 클래스를 만들고 6 을 선언합니다. 10 체크아웃 관리 대화 상자 만들기 6. 1 새 대화 상자 리소스 삽입 6.6543888862 새 대화 상자에 대한 데이터 소스와 데이터 테이블 6 을 만듭니다. 10.3 새 대화상자 IDD_DIALOG2 에 대한 새 클래스를 만들고 6 을 선언합니다. 10.4 주 대화 상자를 사용하여 체크 아웃 관리 대화 상자 6 을 호출합니다. 1 1 자원 코드 분석 6. 1 1.65438. 6. 1 1.2 리소스 헤더 파일 사례 7: VC 7 을 이용한 범용 대학 과학 연구 관리 시스템 제작. 1 과정 설계의 목적과 의미 7. 2 시스템 기능 설계 7. 3 과학 연구 관리 시스템 데이터베이스 및 데이터 테이블 작성. 3. 1 일반 대학 과학 연구 관리 시스템 데이터베이스 및 데이터 시트 설계 7 3.2 대학. 과학 연구 관리 데이터베이스 구축. 4 시스템 커버용 비트맵 파일 7 을 만듭니다. 5 일반 고교 과학 연구 관리 시스템 응용의 기본 프레임워크 7 을 창설하다. 6 애플리케이션 시스템의 표지 7 을 제작합니다. 7 시스템의 주 인터페이스 7 을 구성합니다. 8 과학 연구 관리 대화 상자를 만들다. 8. 1 대화 상자 리소스 추가 및 컨트롤 객체 삽입 7. 8.2 과학 연구 관리를 위한 새로운 대화 상자를 만듭니다. 클래스를 만들고 7 을 선언합니다. 8.3 연구원 관리 대화 상자 7 을 위한 데이터 소스 소개 8.4 에서는 연구원 관리를 위한 양식 컨트롤 대화 상자 7 을 소개합니다. 8.5 주 대화 상자 7 에서 메뉴 항목이 있는 대화 상자를 호출합니다. 9 다른 대화 상자 7 을 만듭니다. 9. 1 참조 표 7. 9.2 마스터 인터페이스 7 구현 파일 9.3 전체 프로젝트 구현 VC 8 로 상품 판매 관리 시스템을 만들다. 1 과정 설계의 목적과 의미 8. 2 시스템 기능 설계 8. 3 상품 판매 관리 시스템에 데이터베이스 및 데이터 테이블을 생성합니다. 3. 1 상품 판매 관리 시스템의 데이터베이스 및 데이터 시트 설계 3.2 상품 판매 데이터베이스 구축 8 4 시스템 케이스를 만듭니다. 그림 파일 8. 5 상품 판매 관리 시스템 애플리케이션의 기본 프레임워크 8 을 생성합니다. 6 애플리케이션 시스템 8 의 표지를 제작합니다. 7 시스템 8 의 주 인터페이스를 만듭니다. 8 품목 카탈로그 관리 대화 상자 8 을 만듭니다. 8. 1 대화 상자 리소스 추가 및 컨트롤 객체 삽입 8. 8.2 카탈로그 관리 대화 상자에 대한 새 클래스를 만들고 8 을 선언합니다. 8.3 카탈로그 관리 대화 상자의 번호를 소개합니다. 메시지 출처 8 에 따라. 8.4, 양식 컨트롤이 카탈로그 관리 대화 상자 8 에 도입되었습니다. 8.5. 주 대화 상자 8 의 메뉴 항목으로 대화 상자를 호출합니다. 9. 다른 대화를 만듭니다. 9. 1. 표 8 을 참조하십시오. 9.2 마스터 인터페이스 8 구현 파일 9.3 코드 분석 사례 9. 관광 관리 시스템을 제작하다. 6 용 VC. 5438+0 커리큘럼 디자인의 목적과 의의 9. 2 시스템 기능 설계 9. 3 관광 경영 시스템 데이터베이스 및 데이터 시트 구축. 3. 1 여행 관리 시스템 데이터베이스 및 데이터 시트 디자인 9. 3.2 관광 관리 데이터베이스 구축 4 시스템 표지 9 의 비트맵 파일을 만듭니다. 5 관광 경영 시스템 응용 프로그램의 기본 프레임 워크 9 를 만듭니다. 6 신청서를 제출하다. 시스템 덮개 9. 7 시스템의 주 인터페이스 9 를 구성합니다. 8 관광지와 관광객을 만드는 대화 상자 9. 8. 1 대화 상자 리소스 추가 및 컨트롤 객체 삽입 9. 8.2 관광지와 관광객 대화 상자를 위한 새로운 클래스를 만들고 9 를 선언합니다. 8.3 관광지와 관광객 대화 상자의 데이터 소스와 바인딩 데이터 9 를 소개합니다. 관광지와 관광객의 대화 상자를 만들다. 10. 가이드와 관광객 관리를 위한 대화 상자를 만들다. 1 1 대화상자 만들기 9. 12 프로젝트 파일 분석 9. 12. 1 프로젝트 구현 파일 9. 12.2 메인 대화 상자 구현 파일 사례 10 VC 로 항공편 및 예약 관리 시스템 10. 38+0 과정 설계의 목적과 의미 10. 2 시스템 기능 설계 10. 3 비행 관리 시스템 10 에 대한 데이터베이스 및 데이터 테이블을 설정합니다. 4 시스템 커버 비트맵 10 을 만듭니다. 5 응용 프로그램 프레임워크 10 을 만듭니다. 6 승객 예약 항공권 관리 대화 상자 10 을 만듭니다. 7 비행 시간을 만듭니다. 조회 대화 상자 10. 8 비행 정보 처리 대화 상자 10 을 만듭니다. 9 시스템 시동 덮개 10 을 만듭니다. 10 엔지니어링 문서 분석 참조

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상하이 ICP 번호 050511541219 수요일 20:40:57.

통신 | 컴퓨터 | 전자

교재 | 관리 | 운송

우표 수집 | 어린이 | 오디오 및 비디오

통신 표준

중등 직업 학교는 컴퓨터 기술형 인재 부족 교재를 양성한다.

중등 직업 학교 기계 및 전기 계획 교재

중등 직업 학교 컴퓨터 시리즈 교재

2 1 세기 고교 컴퓨터 기초 교육 시리즈 교재

2 1 세기 계획 고등 직업 교재

고등 직업 전문 학교에서의 컴퓨터 기술 인재 양성 계획 교재

2 1 세기 통신 고등 직업 교재

배우기 쉽고 사용하기 쉬운 시리즈

초급 컴퓨터 원스톱 시리즈

비상망 6+ 1

정보 관리 시스템 개발 사례 시리즈

2 1 세기 고등 직업 교육 수치 제어 기술 계획 교재

신차 실용 수리 기술 시리즈

Adobe 중국 디지털 예술 교육 프로그램 표준 교재

Pro/ENGINEER 제품군

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2 1 세기 통신 기업 관리 시리즈

통신 엔지니어링 시리즈

2 1 세기 시리즈 교재

Adobe 표준 교육 자료

고등 직업 전문 학교 현대 정보 기술 교재 시리즈

초등 및 중등 학교 멀티미디어 카이 코스웨어 제작 시리즈 사례

영시 제비 컴퓨터 훈련 학교.

시스코 전문 인증 교육 시리즈

외국의 유명한 대학 정보과학 및 기술 우수 교재.

산업경제학 번역

프로젝트 관리 시리즈

책 제목 및 번호 시리즈의 저자

2 1 세기 컴퓨터 응용 기술 시리즈 계획 교재

ASP.NET 웹 디자인 및 웹 사이트 개발 실습 분석

김우성, 진치국, 마군 편집자

이 책은 ASP.NET 웹 디자인과 웹 사이트 개발을 위한 보조 교재로 주로 세 부분으로 구성되어 있습니다. 1 부분은 기초 실험으로 교재의 주요 지식점을 포함하고 있다. 두 번째 부분은 디자인 실험과 디자인 실험의 개발 사례로, 교재의 거의 모든 지식 포인트를 포함하고 있으며, 전체 학습 과정을 관통하는 중요한 부분이다. 세 번째 부분은 일반적인 응용 사례 분석을 소개하고, 많은 디자인 기술을 통합하고, 교과서에 관련되지 않은 실제 디자인에 자주 사용되는 기술을 보완하며, 교재 지식을 습득하여 더욱 향상시키고자 하는 독자에게 적합한 상세한 설계 단계를 제공합니다.

이 책은 고교 컴퓨터 및 관련 전공 교재로 사용할 수 있으며, C# 언어 프로그래밍의 기초가 있어 VS 2005 개발 플랫폼을 사용하여 웹 앱을 개발하고자 하는 사람들에게도 적합하다.

1 장 컴퓨터 실험 지침 1

실험 1 페이지 레이아웃 및 스타일 제어 1

실험 2 사용자 인터페이스 상호 작용과 웹 페이지 간의 데이터 전송 4

실험 3 마스터 및 콘텐츠 페이지 디자인 12

실험 4 ASP.NET 데이터 바인딩 16

실험 5 Ajax 컨트롤 ASP.NET 사용 19

제 2 장 디자인 실험 주제 및 기능 요구 사항 25 페이지

2. 1 온라인 시뮬레이션 시험 시스템 25

2.1..1사용자 개인 정보 관리 25

2. 1.2 온라인 거래 센터 26

2. 1.3 온라인 학습 시험점 26

2. 1.4 질문 은행 정보 관리 27

2. 1.5 시험지 정보 관리 27

2. 1.6 시험 성적 관리 27

2. 1.7 시스템 설정 28

2. 1.8 권한 관리 28

2. 1.9 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 28

2.2 온라인 도서 판매 시스템 29

2.2. 1 시스템 개요 29

회원 로그인 30

2.2.3 도서 검색

장바구니 30

2.2.5 출납원 지불 30

주문 조회 30

2.2.7 관리자 로그인 3 1

2.2.8 도서 관리 3 1

2.2.9 주문 관리 3 1

2.2. 10 회원 관리

시스템 설계 완료 후 제출해야 할 파일 3 1

2.3 도서 자원 출판 시스템 32

2.3. 1 라이브러리 개요 32

사용자 안내서 32

책 조회 32

네트워크 탐색 33

독자 서비스 33

2.3.6 박물관 뉴스 33

2.3.7 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 33

2.4 온라인 보도 자료 시스템 33

2.4. 1 사이트 홈페이지 34

2.4.2 뉴스 분류 관리 35

뉴스 관리 35

2.4.4 사진 자원 관리 35

리뷰 관리 35

2.4.6 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 35

2.5 대학생 온라인 개인 평가 관리 시스템 36 페이지

사용자 관리 36

2.5.2 개인 급여세

평가 관리 38

시스템 관리 38

도움말 38

2.5.6 시스템 설계가 완료된 후 제출해야하는 문서 39

2.6 온라인 인재 채용 시스템 39

2.6. 1 개인 정보 공개 39

기업 정보 공개 40

2.6.3 백그라운드 데이터 관리 4 1

2.6.4 시스템 설계 완료 후 제출해야 할 파일 4 1

2.7 온라인 제출 처리 시스템 4 1

2. 7. 1 사용자 제출 등록 및 로그인 4 1

2.7.2 전문가 동료 검토 등록 및 로그인 42

2.7.3 사용자가 온라인으로 제출 42

2.7.4 전문가 온라인 동료 검토 43

사용자 개인 정보 44

2.7.6 전문가의 개인 정보 44

2.7.7 사용자 메시지 알림 44

2.7.8 관리자 로그인 및 관리 44

2.7.9 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 45

2.8 관광 명소 안내 시스템 45

2.8. 1 사용자 기능 모듈 45

2.8.2 관리자 기능 모듈 47

2.8.3 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 48

2.9 열차 예약 시스템 48

2.9. 1 열차 시간 조회 모듈 48

2.9.2 사용자 예약/환불 모듈 48

보조 서비스 모듈 49

백그라운드 관리 모듈 49

2.9.5 시스템 설계가 완료된 후 제출해야 할 문서 49

2. 10 인적 자원 관리 시스템 49

사용자 관리 50

2. 10.2 직원 정보 관리 50

2. 10.3 출석 관리 50

2. 10.4 급여 관리 50

2. 10.5 상벌 관리 5 1

2. 10.6 이력서 관리

2. 10.7 휴가 관리 5 1

2. 10.8 노동 계약 관리 5 1

2. 10.9 조직 관리 5 1

2. 10. 10 시스템 설계 후 제출해야 할 파일 52

제 3 장 과학 연구 프로젝트 온라인 신고 시스템 사례 분석 53 페이지

3. 1 수요 분석 53

3.1..1기능 요구 사항 53

3. 1.2 프로젝트 목표 54

3.2 시스템 모듈의 기능 부문 54

3.2. 1 프로젝트 신고 관련 뉴스 모듈 54

3.2.2 사용자 등록 로그인 모듈 54

3.2.3 프로젝트 요청 모듈 54

3.2.4 프로젝트 수정 모듈 54

3.2.5 프로젝트 조회 모듈 55

3.3 데이터베이스 및 저장 프로시저 설계 55

3.3. 1 데이터 테이블 분할 및 논리 구조 55

3.3.2 저장 프로시저 설계 56

3.4 설계 프로젝트에 필요한 그림 59

3.5 호출 저장 프로 시저를 설계하는 일반적인 방법 60

3.6 마스터 페이지 및 마스터 디자인 63

3.7 등록 및 로그인 모듈 설계 64

3.7. 1 등록 65 페이지

3.7.2 소개 페이지 68

3.7.3 비밀번호 검색 페이지 7 1

3.8 설계 프로젝트 기본 정보 사용자 컨트롤 72

3.9 프로젝트 선언 모듈 설계 75

3. 10 프로젝트 수정 모듈 80 설계

3. 1 1 프로젝트 조회 모듈 설계 87

4 장 ASP.NET Ajax 인스턴스 분석 9 1

4. 1 클라이언트 스크립트 등록 방법 9 1

4.2 UpdatePanel 에서 프로그래밍 방식으로 로컬 업데이트를 구현하는 방법 94

4.3 중첩된 UpdatePanel 98 사용 방법

4.4 JavaScript 99 를 사용하여 비동기 업데이트를 취소하는 방법

4.5 자바스크립트를 사용하여 업데이트 힌트 메시지 10 1 을 표시하는 방법

4.6 서버측에서 다양한 대화 상자를 팝업하고 대화 상자에서 반환된 결과 104 를 얻는 방법.

4.7 등록 사용자 이름이 이미 106 에 있는지 어떻게 적시에 감지합니까?

4.8 페이지를 새로 고치지 않음 사용자 컨트롤 디자인 및 호출 방법 108

4.9 사용자 컨트롤에 UpdatePanel 1 10 을 프로그래밍 방식으로 추가하는 방법 ?

4. 10 페이지에서 끄는 방법 1 16

4. 1 1 페이지 양쪽에 떠 있는 정보 표시 방법 1 18

4. 12 접기 및 확장을 통해 가장자리 효과를 얻는 방법 120

4. 13 텍스트 상자 워터마크 효과 팁 122 제공 방법

4. 14 분류 접기 효과 달성 방법 124

4. 15 탭 빠른 전환 125 구현 방법

4. 16 마우스 포인터를 안팎으로 움직여 애니메이션 효과 127 을 표시하는 방법

4. 17 마우스 포인터를 팝업 힌트 패널 128 로 어떻게 이동합니까?

제 5 장 ASP.NET 보고서 디자인 사례 분석 130

5. 1 크리스탈 보고서 기본 사항 130

5.2 XML 스키마를 크리스탈 보고서 데이터 소스 13 1 으로 사용

5.3 데이터 세트를 크리스탈 보고서 135 의 데이터 소스로 사용

5.4 보고서의 필드 및 텍스트 객체 처리 139

5.5 보고서 데이터 필터링 142

제 6 장 ASP.NET 동적 그래픽 처리 인스턴스 분석 144

6.1웹 어플리케이션에서 그래픽과 이미지를 동적으로 그리는 기본 방법 144

6.2 동적으로 막대 그래프 그리기 145

6.3 원형 차트 동적으로 그리기 148

6.4 동적으로 곡선 그리기 15 1

제 7 장 ASP.NET 기타 응용 사례 분석 157

7. 1 서버 C# 코드 157 클라이언트 정보 판단

7.2 클라이언트가 업로드한 파일 159 를 받아서 저장합니다.

7.3 사용자마다 다른 액세스 권한 설정 162

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