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컴퓨터 네트워크의 발명 및 개발 과정에 대한 정보를 수집합니다.
컴퓨터의 원래 의미는 '계산기'입니다. 즉, 인간이 컴퓨터를 발명했으며 원래 목적은 복잡한 수치 연산을 처리하는 데 도움을 주는 것이었습니다. 이 인공 계산기의 개념은 17세기 프랑스의 위대한 사상가 파스칼로 거슬러 올라갑니다. 파스칼의 아버지는 당시 세금 징수관을 역임했는데, 그 당시 화폐 체계는 십진법이 아니어서 계산이 매우 번거로웠습니다. 아버지를 돕기 위해 파스칼은 기어 원리를 사용하여 덧셈과 뺄셈 연산을 수행할 수 있는 최초의 계산기를 발명했습니다. 나중에 독일 수학자 라이프니츠는 이를 개선하여 곱셈과 나눗셈 연산을 수행할 수 있는 계산기를 발명했습니다. 이후 계산기의 기능에는 많은 개선과 개선이 있었지만, 실제 전자계산기는 1944년이 되어서야 제조될 수 있었습니다.
어떤 의미에서 인터넷은 미국과 소련 간 냉전의 산물이라고 할 수 있다. 미국에서 1960년대는 매우 특별한 시대였습니다. 1960년대 초반, 쿠바 핵미사일 위기가 발생하고, 미국과 구소련의 냉전이 격화되면서 핵멸망의 위협이 국민의 일상생활에 화두가 되었다. 미국이 쿠바에 수출을 금지하는 동안 베트남 전쟁이 발발하고 제3세계 여러 나라에서 정치적 위기가 발생했다. 미국 연방 자금의 자극과 대중의 공포의 영향으로 '실험실 냉전'도 시작되었습니다. 사람들은 과학기술 분야에서 우리가 선도적인 위치를 유지할 수 있느냐 없느냐에 따라 전쟁의 승패가 결정될 것이라고 믿습니다. 과학기술의 발전은 컴퓨터 분야의 발전에 달려있습니다. 1960년대 후반까지 순수 상업 조직과 대학을 포함하여 연방 자금을 지원받는 모든 주요 연구 센터에는 신흥 미국 컴퓨터 산업이 제공하는 최신 기술을 갖춘 컴퓨터 장비가 있었습니다. 컴퓨터 센터가 상호 연결되어 데이터를 공유한다는 아이디어가 빠르게 발전했습니다. 미국 국방부는 중앙화된 군사 지휘소가 하나만 있다면, 이 군사 지휘소가 구소련의 핵무기에 의해 파괴되면 국가의 군사 지휘소가 마비될 것이며 그 결과는 상상할 수 없을 것이라고 믿고 있다. 이러한 분산형 지휘 시스템을 설계하는 것이 필요합니다. ─흩어진 지휘 지점으로 구성됩니다. 일부 지휘 지점이 파괴되더라도 다른 지점은 여전히 정상적으로 작동할 수 있으며 이러한 분산된 지점은 어떤 형태의 통신 네트워크를 통해 연락될 수 있습니다. 1969년에 미국 국방부의 고등 연구 프로젝트 기관(ARPA-Advanced Research Projects Agency)은 미국에 있는 여러 군용 및 연구용 컴퓨터 호스트를 연결하기 위해 ARPAnet이라는 네트워크를 구축하기 시작했습니다. 처음에는 ARPAnet이 4개의 호스트에만 연결되었습니다. 군사적 요구 사항으로 인해 미 국방부의 고급 비밀로 보호되었으며 기술적으로 외부 홍보 조건이 없었습니다. 1983년 ARPA와 미국 국방부 통신국은 이종 네트워크용 TCP/IP 프로토콜을 성공적으로 개발했으며, 캘리포니아 대학교 버클리에서는 이 프로토콜을 BSD UNIX의 일부로 사용하여 사회에서 대중화되었습니다. 진짜 인터넷. 1986년 국립과학재단(NSF)은 과학 연구 및 교육 서비스를 위해 5개 슈퍼컴퓨터 센터를 기반으로 NSFnet 광역 네트워크를 구축하기 위해 ARPAnet에서 개발한 TCP/IP 통신 프로토콜을 사용했습니다. 국립과학재단(National Science Foundation)의 격려와 자금 지원으로 인해 많은 대학, 정부 지원 연구 기관, 심지어 민간 연구 기관까지 지역 네트워크를 NSFnet에 통합했습니다. 당시 ARPAnet의 군사부분은 메인 네트워크에서 분리되어 자체 네트워크인 밀넷을 구축하고 있었습니다. 인터넷의 아버지인 ARPAnet은 점차 NSFnet으로 대체되었습니다. 1990년에 이르러 ARPAnet은 역사의 무대에서 물러났습니다. 오늘날 NSFnet은 인터넷의 중요한 백본 네트워크 중 하나가 되었습니다. 1989년 CERN은 WWW를 성공적으로 개발하여 인터넷이 광역 하이퍼미디어 정보 가로채기/검색을 실현할 수 있는 기반을 마련했습니다. 1990년대 초반까지 인터넷은 실제로 "네트워크 내의 네트워크"가 되었습니다. 각 서브넷은 자체 설치 및 운영 비용을 담당했으며 이러한 서브넷은 NSFnet을 통해 상호 연결되었습니다. NSFnet은 정부의 자금 지원을 받았기 때문에 당시 인터넷의 최대주주는 여전히 미국 정부였지만 어느 정도 소규모 민간주도 관여했다. 1980년대 인터넷의 확산은 양적인 변화뿐만 아니라 질적인 변화도 가져왔다. 다양한 학계, 기업 연구기관, 심지어 개인 사용자까지 유입되면서 인터넷 사용자는 더 이상 컴퓨터 전문가에만 국한되지 않습니다. 신규 사용자는 인터넷에 가입하면 NSFnet의 메인프레임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 서로 통신할 수 있게 되며 이러한 상호 통신이 그들에게 더 매력적이라는 것을 알게 됩니다. 그 결과 그들은 점차 인터넷을 단순히 NSFnet 슈퍼컴퓨터의 컴퓨팅 능력을 공유하는 도구가 아닌 의사소통과 의사소통을 위한 도구로 간주하게 되었습니다. 1990년대 이전에는 인터넷의 사용이 연구 및 학술 분야로 제한되었습니다. 상업 기관의 인터넷 진출은 항상 이런저런 규제 문제나 전통적 문제로 인해 어려움을 겪어 왔습니다. 실제로 인터넷 구축에 자금을 지원한 국립과학재단과 같은 정부 기관은 인터넷상의 상업 활동에 관심이 없습니다.
1991년에는 미국의 세 회사가 각각 자체 CERFnet, PSInet 및 Alternet 네트워크를 운영하여 어느 정도 고객에게 인터넷 네트워킹 서비스를 제공할 수 있었습니다. 그들은 "상업 인터넷 협회"(CIEA)를 결성하고 사용자가 모든 상업적 목적으로 인터넷 서브넷을 사용할 수 있다고 발표했습니다. 인터넷 상업 서비스 제공업체의 출현으로 산업 및 상업 기업이 마침내 당당하게 인터넷에 진입할 수 있게 되었습니다. 비즈니스 조직은 인터넷이라는 낯선 세계에 들어서자마자 커뮤니케이션, 정보 검색, 고객 서비스 등에서 인터넷의 엄청난 잠재력을 발견했습니다. 그 결과 그 추진력은 걷잡을 수 없게 되었습니다. 전 세계의 수많은 기업과 개인이 인터넷에 쏟아져 들어오며 인터넷 발전 역사에 새로운 도약을 가져왔습니다.
1. 최초의 전자 컴퓨터 ENIAC(에니악)은 1946년에 발명되었습니다. 발명자: 펜실베니아 대학의 Mowgli 교수와 Eckert 박사 특징: 18,000개 이상의 전자관이 사용되었습니다. 무게는 30톤이고 면적은 약 170평방미터입니다. 전력 소비량은 150kW이며 계산 속도는 초당 5,000회에 달합니다. 미국의 헝가리 수학자 폰 노이만(Von Neumann)은 다음과 같이 제안했습니다. 아키텍처: 컨트롤러, 산술 장치, 메모리, 입력. 장치, 출력 장치의 중요한 개념: 저장 프로그램과 바이너리 방법 저장 프로그램: 프로그램과 데이터는 모두 메모리에 저장된다. [오늘날 저장 프로그램 원리를 기반으로 한 컴퓨터를 폰 노이만 컴퓨터라고 한다.] 2. 컴퓨터 개발의 4단계 (1) 첫 번째 세대: 전자관(2) 2세대: 트랜지스터(3) 3세대: 집적회로(4) 4세대: 대규모 집적회로 차세대 컴퓨터(1) 지능형 컴퓨터(2) 신경망 컴퓨터(3) 생체컴퓨터 명칭, 사용 시간, 기본 구성 요소, 프로그래밍/소프트웨어 시스템 목적, 컴퓨팅 속도, 시작 시간, 종료 시간, 상한, 하한, 튜브 컴퓨터 시대, 1946년, 1950년대 후반, 튜브 기계 언어 또는 어셈블리 언어, 과학 컴퓨팅, 공학 계산, 수십 수천 개의 트랜지스터, 컴퓨터 시대, 1950년대 중반, 1960년대 후반, 트랜지스터 FORTRAN, COBOL, ALGOL 및 운영 체제가 등장했습니다. 과학 컴퓨팅, 공학 계산, 데이터 처리, 집적 회로 컴퓨터 시대. -1960년대, 1970년대 초 집적회로 운영체계는 점점 더 광범위해지고 수십만개에 달하게 되었다. 1970년대 초반부터 현재까지의 컴퓨터 시대. LSI), 그리고 보다 집적화된 반도체 칩을 메인 메모리 시스템 소프트웨어로 사용함으로써 컴퓨터의 자동화가 실현되고 컴퓨터 네트워크가 지능화되고 있습니다. LSI를 기반으로 하는 연구가 급속히 발전하고 있으며, 마이크로컴퓨터가 개발되었습니다. 3. 개발 동향(구조 및 기능 측면에서) (1) 거대화 (2) 소형화 (3) 네트워크 (4) 멀티미디어 4. 차세대 방식 : 기능에 따라 구분 (1) 메인프레임 시대 (2) 중소형 컴퓨터 세대 (3) 마이크로컴퓨터 세대 (4) 클라이언트/서버 세대 (5 ) 인터넷/인트라넷 세대
컴퓨터의 발명은 사람들은 그 영향력이 증기기관의 발명에 비유될 수 있다고 생각합니다. 컴퓨터의 발전과 함께 네트워크도 뒤따랐습니다. 인류 역사상 네트워크만큼 빠르게 발전한 기술과 응용 프로그램은 없었으며, 사람들의 업무, 생활, 소비 및 커뮤니케이션 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 고도의 정보화 기반 네트워크 사회의 도래로 인해 인류의 전통적인 생산 방식과 생활 방식, 생활 환경은 엄청난 변화를 겪게 될 것입니다. 현재 인류사회는 고도로 산업화된 시대에서 초보적인 컴퓨터 네트워크 시대로 넘어가는 역사적 도약기를 맞이하고 있습니다. 인터넷은 인류의 일과 학습, 생활에 큰 편리함을 가져다 주었습니다. 컴퓨터 네트워크 기술의 발전은 인류 기술의 발전에 지울 수 없는 광범위한 영향을 미쳤습니다. 새로운 과학혁명을 일으키다. 그러므로 우리는 인터넷이 야기하는 사회적 생산과 삶의 모든 측면에서 심오한 변화를 깊이 이해하고 명확하게 이해해야 합니다. 컴퓨터와 네트워크의 힘에 대한 올바른 이해는 컴퓨터 네트워크가 현대 사회경제, 정치, 문화에 미치는 영향을 논의하는 기초이며, 컴퓨터 네트워크와 사회 발전의 관계를 탐구하기 위한 전제입니다. 현대 사회에서 컴퓨터 네트워크의 대중화와 발전은 사회 생산과 생활의 모든 측면에 큰 영향을 미칠 것입니다. 특히 네트워크가 사람들에게 생산 및 생활 도구로 널리 수용되고 사용된 후에는 컴퓨터 네트워크의 역할이 더욱 커질 것입니다. 훨씬 더 크다. 아래에서는 컴퓨터 네트워크가 사회에 미칠 영향에 대해 간략하게 소개하겠습니다.
우선 네트워크는 사회적 생산성의 발전을 더 빠른 속도로 촉진할 것입니다. 인류사회는 여러 차례의 기술혁명을 경험해 왔으며, 컴퓨터 네트워크 시대의 도래는 새로운 기술혁명의 도래를 예고하고 있습니다. 컴퓨터와 네트워크 시대의 주요 요소는 정보입니다. 컴퓨터와 인터넷을 통해 정보 기술의 발전은 전례 없이 가속화될 것입니다. 정보도 강해집니다.
동시에 정보기술의 발전은 생명공학, 전자기술 등 정보 관련 산업의 진보와 발전을 촉진할 것입니다. 일부 신소재와 신에너지 기술의 개발 및 활용도 이 과정에서 엄청난 발전을 이룰 것이며, 이를 통해 과학기술은 인류사회의 주요 생산력으로 더욱 두드러지게 될 것이며, 점차적으로 과학기술을 다음 수준까지 끌어올릴 수도 있을 것입니다. 이 독립적인 힘은 재료 생산 과정에 들어가 생산성의 규모를 결정하는 결정적인 요소가 됩니다.
둘째, 개인의 경우 컴퓨터와 네트워크를 통해 인간의 생산방식과 생산능력도 크게 발전했다. 우리는 가까운 미래에 컴퓨터 네트워크 연결을 통해 사람들이 집을 떠나지 않고도 일과 공부를 완료할 수 있을 것이라고 예측할 수 있습니다. 이로 인해 모든 사람이 다른 일을 처리하는 데 더 많은 시간을 절약할 수 있고 사람들이 이동할 수 있게 되며 심지어 나조차도 해방될 것입니다. 정신적으로. 또한, 우리는 원래 스스로 완료해야 했던 작업을 완료하기 위해 컴퓨터 네트워크를 사용하여 작업 아이디어와 방법을 기계에 입력할 수 있습니다. 기업 생산에서 우리는 컴퓨터를 사용하여 제품의 외관, 포장 및 성능에 대한 새로운 디자인을 만들 수 있을 뿐만 아니라 컴퓨터를 사용하여 제품의 전체 생산, 포장 및 유통 프로세스를 제어하여 많은 인력과 비용을 절약할 수 있습니다. 재원. 또한 기업 및 회사의 컴퓨터를 네트워크 시스템으로 결합하고 하나의 호스트가 확장을 제어함으로써 전체 생산 프로세스의 조정을 보장하는 효과적인 연결 네트워크를 형성할 수도 있습니다. 인터넷을 통해 생산 과정에 진입함으로써 원래 다수의 인력이 지배하던 생산 링크를 절약하고 보다 유연한 생산 활동에 참여할 수 있게 되었으며 이는 인류 역사의 도약이라고도 할 수 있습니다. 생산 개발.
셋째, 컴퓨터 네트워크는 전자관리 시대를 열 것이다. 컴퓨터 네트워크를 통해 정부 부서 관리에 새로운 방식과 방법이 도입될 것입니다. 미래에는 전자정부 관리 모델이 실현될 수도 있다. 앞으로는 고위 정부 부처부터 지방 정부 부처까지 모든 사람이 인터넷을 통해 전자적으로 관리 기능을 수행할 수 있으며, 정부 관리를 위한 전문적인 전자 시스템을 구축하고 관리 고시를 발행하며 새로운 정책, 법률 및 규정을 공포할 수 있습니다. 관련 정부 뉴스, 정부 및 각급 부서는 자체 관리 방향을 기반으로 전자 데이터베이스를 구축하여 정책 발표 및 조사에 대한 효과적인 지원을 제공할 수 있습니다. 또한, 이러한 네트워크를 통해 관련 부서는 관련 정보와 풀뿌리 사람들이 보고하는 상황을 적시에 이해하여 비교적 시의적절하게 정책 조정을 할 수 있습니다. 이러한 특화된 번영 전산망을 통해 정부의 관리와 기능적 불만이 보다 명확해지고, 사회의 일반 국민에 대한 투명성도 높아져, 정부 활동이 더욱 공적 감독 대상이 되고 사회 안정이 보장될 것입니다. 또한, 온라인 투표를 통해 관련 정책 및 주요 결의안의 도입을 결정하고, 국민의 정치 참여 의욕을 제고하며, 정부와 국민 간의 효과적인 접촉을 보장할 수 있습니다.
마지막으로 컴퓨터 네트워크는 사람들의 삶의 변화에도 큰 영향을 미칠 것입니다. 컴퓨터와 네트워크를 통해 우리는 미래에 새로운 공적, 사적 삶의 영역을 가질 수 있으며 사람들에게 새로운 형태의 삶을 선사할 수 있습니다. 인터넷은 사람들 사이의 의사소통을 더욱 편리하게 만들고, 사람들 사이의 관계를 더욱 가깝게 하며, 세상의 거리를 점점 더 가깝게 만들어줍니다. 또한 인터넷은 정보 보내기 및 받기, 친척 및 친구에게 연락하기, 온라인 쇼핑, 시기적절한 뉴스 이해하기, TV 프로그램 보기, 업무 및 학습 작업 완료 등 우리에게 필요한 모든 서비스를 제공합니다. 간단히 말해서, 효율적인 네트워크 시스템은 우리가 해결해야 할 모든 문제를 해결할 것입니다.
컴퓨터 네트워크의 발전은 인류 사회에 긍정적인 영향을 미치고 사회 생산의 혁명적인 변화를 가져올 것임을 알 수 있습니다. 사회와 생활 속에서 인류 문명의 발전을 더 높은 단계로 촉진할 것입니다.
1. 컴퓨터 발전의 역사 소개
생산의 발전과 사회의 진보에 따라 인간이 사용하는 컴퓨팅 도구는 단순한 것에서 복잡한 것으로, 저급한 것에서 복잡한 것으로 발전해 왔다. 주판, 계산자, 수동 기계식 컴퓨터, 전기 기계식 컴퓨터 등의 계산 도구가 속속 등장했습니다. 1946년 미국에서 세계 최초의 전자 디지털 컴퓨터(ENIAC)가 탄생했습니다. 이 컴퓨터는 18,000개가 넘는 전기관으로 구성되어 있으며, 면적은 170㎡, 총 무게는 30t, 전력 소모량은 140kw이며, 연산 속도는 초당 덧셈 5,000번, 곱셈 300번이다.
불과 50년 만에 전자 컴퓨터는 전자관, 트랜지스터, 집적 회로(IC), 초대형 집적 회로(VLSI)의 4가지 개발 단계를 거쳐 컴퓨터를 점점 더 작게 만들었습니다. 기능은 점점 더 강력해지고, 가격은 점점 낮아지고, 응용프로그램은 점점 더 널리 보급되고 있으며, 현재 지능형(5세대) 컴퓨터 방향으로 발전하고 있습니다.
1. 1세대 전자 컴퓨터
1세대 전자 컴퓨터는 1946년부터 1958년까지 지속되었습니다. 크기가 더 크고 컴퓨팅 속도가 낮으며 저장 용량이 많지 않고 가격이 비쌉니다. 문제를 해결하기 위해서는 컴파일된 프로그램의 복잡성을 표현하기가 어렵습니다. 이 세대의 컴퓨터는 주로 과학적 계산에 사용되며 중요한 부서나 과학 연구 부서에서만 사용됩니다.
2. 2세대 전자컴퓨터
2세대 컴퓨터는 1958년부터 1965년까지다. 모두 트랜지스터를 전자소자로 사용했는데, 연산 속도는 1세대 컴퓨터보다 거의 100배나 빨랐다. 그 볼륨은 원래 컴퓨터의 1/10과 같았습니다. 소프트웨어에서 컴퓨터 알고리즘 언어를 사용하기 시작하십시오. 이 세대의 컴퓨터는 과학 컴퓨팅뿐만 아니라 데이터 처리, 트랜잭션 처리 및 산업 제어에도 사용됩니다.
3. 3세대 전자 컴퓨터
3세대 컴퓨터는 1965년부터 1970년까지였습니다. 이 시기의 주요 특징은 전자 장치로 중소형 집적 회로가 사용되었고, 컴퓨터를 더욱 강력하고 널리 사용하게 만든 운영체제의 출현이었습니다. 이는 과학적인 컴퓨팅뿐만 아니라 워드 프로세싱, 기업 관리, 자동 제어 및 기타 분야에도 컴퓨터 기술과 통신 기술을 결합한 정보 관리 시스템이 등장하여 생산 관리, 교통 관리, 정보 검색에 사용할 수 있습니다. 그리고 다른 분야.
4. 4세대 전자컴퓨터
4세대 컴퓨터란 대규모 집적회로(LSI)와 초대형 집적회로(VLSI)를 주요 전자부품으로 사용해 1970년 이후 만들어진 컴퓨터를 말한다. 예를 들어, 80386 마이크로프로세서는 약 10mm×10mm 면적의 단일 칩에 약 320,000개의 트랜지스터를 통합할 수 있습니다.
4세대 컴퓨터의 또 다른 중요한 분야는 대규모 및 초대형 집적 회로를 기반으로 개발된 마이크로프로세서와 마이크로컴퓨터입니다.
마이크로컴퓨터는 대략 4단계를 거쳤습니다.
첫 번째 단계는 1971년부터 1973년까지였으며 마이크로프로세서 4004, 4040, 8008이 사용되었습니다. 1971년에 인텔은 MCS4 마이크로컴퓨터(CPU 4040, 4비트 컴퓨터)를 개발했습니다. 나중에 8008을 핵심으로 하는 MCS-8 모델이 출시되었습니다.
두 번째 단계는 1973년부터 1977년까지로 마이크로컴퓨터의 발전과 개량 단계이다. 마이크로프로세서에는 8080, 8085, M6800 및 Z80이 포함됩니다. 초기 제품은 Intel의 MCS-80(CPU는 8080, 8비트 머신)입니다. 이후 TRS-80형(CPU는 Z80)과 APPLE-II형(CPU는 6502)이 있었는데, 이들은 1980년대 초반 한때 전 세계적으로 유행했다.
세 번째 단계는 1978년부터 1983년까지로 16비트 마이크로프로세서의 개발 단계로는 8086, 808880186, 80286, M68000, Z8000이 있다. 마이크로컴퓨터의 대표적인 제품이 IBM-PC(CPU는 8086)이다. 이 단계의 정점 제품은 APPLE의 Macintosh(1984)와 IBM의 PC/AT286(1986) 마이크로컴퓨터였습니다.
네 번째 단계는 1983년부터 시작된 32비트 마이크로컴퓨터 개발 단계이다. 마이크로프로세서는 80386과 80486이 잇달아 출시됐다. 386과 486 마이크로컴퓨터는 초기 제품이다. 1993년에 Intel은 64비트 내부 데이터 채널을 갖춘 Pentium 또는 P5(중국어 번역: "Pentium") 마이크로프로세서를 출시했습니다. 이제 Pentium III(P7이라고도 함) 마이크로프로세서가 주류 제품이 되었으며 Pentium IV는 2000년 10월에 출시될 예정입니다.
마이크로컴퓨터의 성능은 주로 그 핵심 장치인 마이크로프로세서(CPU)의 성능에 달려 있음을 알 수 있다.
5. 5세대 컴퓨터
5세대 컴퓨터는 정보 수집, 저장, 처리, 통신 및 인공 지능을 결합하여 형식적 추론, 연관, 학습 및 해석 기능을 갖게 됩니다. 시스템 구조는 전통적인 폰 노이만 기계 개념을 깨고 높은 수준의 병렬 처리를 달성합니다.
2. 컴퓨터의 특성
컴퓨터의 기본 특성은 다음과 같습니다.
1. 강력한 기억력
대용량. 많은 양의 텍스트, 그래픽, 이미지, 사운드 및 기타 정보 자료를 영구적으로 저장할 수 있을 뿐만 아니라 컴퓨터 작업을 지시하는 프로그램도 저장할 수 있는 대용량 저장 장치입니다.
2. 높은 계산 정확도와 정확한 논리적 판단
인간이 할 수 없는 고정밀 제어나 고속 연산 작업을 수행합니다. 또한 컴퓨터 작업의 자동화를 실현할 수 있는 신뢰할 수 있는 판단 능력을 갖추고 있어 신뢰할 수 있는 판단, 신속한 응답 및 컴퓨터 제어의 민감한 제어를 보장합니다.
3. 고속 처리 능력
초당 수십억, 심지어 수백억에 달하는 마법 같은 컴퓨팅 속도를 가지고 있습니다. 예를 들어, 파이의 대략적인 값을 707자리로 계산하기 위해 수학자 한 명이 10년 이상을 투자한 적이 있습니다. 현대 컴퓨터를 사용하여 계산하면 순식간에 완성될 수 있으며, 200만 개에 달할 수도 있습니다. 소수점 이하 자릿수.
4. 다양한 작업을 자동으로 완료할 수 있습니다.
미리 프로그래밍된 응용 프로그램이 컴퓨터에 입력되는 한 컴퓨터는 내부적으로 제어되고 작동됩니다. 프로그램 규정. 예정된 처리 작업을 완료하는 단계입니다.
1.3 컴퓨터 응용 분야 및 개발 방향
1. 컴퓨터 응용 분야
현재 컴퓨터 응용 분야는 다음과 같은 측면으로 요약될 수 있습니다.
1. 과학 컴퓨팅(또는 수치 컴퓨팅)
초기 컴퓨터는 주로 과학 계산에 사용되었습니다. 현재 과학 컴퓨팅은 여전히 컴퓨터 응용 분야의 중요한 분야입니다. 고에너지 물리학, 공학 설계, 지진 예측, 일기 예보, 항공 우주 기술 등 컴퓨터는 높은 계산 속도, 정밀도, 논리적 판단 능력을 갖추고 있기 때문에 계산역학, 계산물리학, 계산화학, 바이오사이버네틱스 등 새로운 학문이 등장했습니다.
2. 프로세스 감지 및 제어
산업 생산 과정에서 특정 신호를 컴퓨터를 사용하여 자동으로 감지하고 감지된 데이터를 컴퓨터에 저장한 다음 필요에 따라 데이터를 처리하는 시스템을 컴퓨터 감지 시스템이라고 합니다. 특히, 컴퓨터 기술이 도입된 이후 형성된 지능형 계측기와 계량기는 산업 자동화를 더 높은 수준으로 끌어올렸습니다.
3. 정보 관리(데이터 처리)
정보 관리는 현재 컴퓨터에서 가장 널리 사용되는 분야입니다. 컴퓨터를 사용하여 기업 관리, 자재 관리, 보고서 통계, 계정 계산, 정보 검색 등과 같은 모든 형태의 데이터를 처리, 관리 및 운영합니다. 최근에는 국내의 많은 기관들이 자체적으로 관리정보시스템(MIS)을 구축하였고, 제조기업들도 제조자원계획소프트웨어(MRP)를 사용하기 시작했으며, 상업유통분야에서도 점차 전자정보교환시스템(EDI)을 사용하게 되었다. 이른바 종이 없는 무역이다.
4. 컴퓨터 지원 시스템
1) 컴퓨터 지원 설계(CAD)는 설계자가 엔지니어링 설계를 수행할 수 있도록 컴퓨터를 사용하여 설계 작업의 자동화를 개선하고 인력 및 물적 자원을 절약하는 것을 말합니다. 현재 이 기술은 회로, 기계, 토목공학, 의류 등의 설계에 널리 사용되고 있다.
2) CAM(Computer-Aided Manufacturing)이란 컴퓨터를 사용하여 생산 장비를 관리, 제어 및 운영함으로써 제품 품질을 향상시키고 생산 비용을 절감하는 것을 말합니다. 생산주기가 단축되고 제조 인력의 작업 조건이 크게 개선됩니다.
3) 컴퓨터 보조 테스트(CAT)는 복잡하고 대규모 테스트 작업을 수행하기 위해 컴퓨터를 사용하는 것을 말합니다.
4) 컴퓨터 보조 수업(CAI)은 컴퓨터를 사용하여 교사가 가르치고 학생의 학습을 도와 학생들이 필요한 지식을 쉽게 배울 수 있도록 하는 자동화 시스템을 말합니다.
2. 컴퓨터의 발전 방향
미래의 컴퓨터는 초대형 집적회로를 기반으로 거대화, 소형화, 네트워크화, 지능화되는 방향으로 발전할 것이다.
1. 거대화
거대화는 컴퓨터가 더 높은 컴퓨팅 속도, 더 큰 저장 용량, 더 강력한 기능을 갖게 됨을 의미합니다. 현재 개발 중인 슈퍼컴퓨터는 초당 수백억 번의 연산을 수행할 수 있다.
2. 소형화
마이크로컴퓨터는 계측기, 계량기, 가전제품과 같은 소형 계측기 및 장비에 도입되었으며, 계측기와 장비를 "지능형"으로 만드는 산업 제어 프로세스의 핵심 역할도 합니다. 마이크로 전자 공학 기술이 더욱 발전함에 따라 노트북, 휴대용 및 기타 마이크로 컴퓨터는 더 나은 성능과 가격 비율을 갖춘 사람들의 환영을 받을 것입니다.
3. 네트워킹
컴퓨터 애플리케이션의 심화, 특히 가정용 컴퓨터의 인기가 높아짐에 따라 한편으로는 많은 사용자가 정보 자원을 공유할 수 있기를 바라고 다른 한편으로는 컴퓨터는 서로 정보를 주고받을 수 있습니다.
컴퓨터 네트워크는 현대 통신 기술과 컴퓨터 기술이 결합된 산물입니다. 컴퓨터 네트워크는 은행 시스템, 상업 시스템, 운송 시스템 등과 같은 현대 기업의 관리에서 점점 더 중요한 역할을 해왔습니다.
4. 지능
컴퓨터 인공지능에 대한 연구는 현대 과학을 기반으로 합니다. 지능은 컴퓨터 발전에 있어 중요한 방향이다. 차세대 컴퓨터는 인간의 감각 행동과 사고 과정의 메커니즘을 시뮬레이션하고 '보기', '듣기', '말하기', '생각하기' 및 '생각하기'를 수행할 수 있다. 하는 것"을 논리로 생각하고, 배우고, 증명하는 능력입니다.
1세대는 진공관 컴퓨터 시대(1946~1958)
2세대는 트랜지스터 컴퓨터 시대(1958~1964)
3세대는 중소형 집적회로 컴퓨터 시대(1964~1971)
4세대는 대형 집적회로 컴퓨터 시대(1971~현재)
1990년대 인공지능 시스템 컴퓨터의 탄생으로 5세대가 탄생했다. 최초의 현대식 컴퓨터가 등장했다
최초의 컴퓨터(ENIAC)는 1946년 2월 미국에서 탄생했다. 프로그램 저장을 제안한 사람은 미국 수학자 폰 노이만(Von Neumann)이다. 그는 미 육군성의 자금 지원을 받아 1943년에 ENIAC 개발을 시작해 1946년에 완성했다. 헝가리계 미국인 존 폰 노이만(John Von Neumann, 1903-1957)은 1903년 12월 28일 헝가리 부다페스트에서 태어났다. 그의 아버지는 은행가였고 그의 가족은 부유했다. 그는 자녀들의 교육에 많은 관심을 기울였다.
폰 노이만은 어렸을 때부터 매우 똑똑했고, 관심 분야가 넓었으며, 읽은 내용을 사진처럼 기억하는 사람이었습니다. 그는 6살 때 아버지와 고대 그리스어로 대화를 나눌 수 있었고 평생 동안 7개 언어를 마스터했다고 합니다. 독일어를 제일 잘하는데, 독일어로 다양한 생각을 할 때면 읽는 속도로 영어로 번역하기도 한다. 그는 자신이 읽은 책과 논문에 관심이 있었습니다. 내용을 빠르고 정확하게 다시 말할 수 있으며 몇 년이 지나도 여전히 그렇게 할 수 있습니다. 1911년부터 1921년까지 부다페스트의 루체렌 고등학교에서 공부하는 동안 폰 노이만은 등장하여 그의 선생님으로부터 높은 평가를 받았습니다. 폰 노이만(Von Neumann)은 Feicht 씨의 개별적인 지도 하에 첫 번째 수학 논문을 발표하고 그와 협력했을 때 18세 미만이었습니다. 1921년부터 1923년까지 그는 취리히 대학교에서 공부했다. 곧 그는 1926년에 부다페스트 대학에서 우수한 성적으로 수학 박사 학위를 받았습니다. 이때 폰 노이만은 겨우 22세였습니다. 1927년부터 1929년까지 폰 노이만은 베를린 대학교와 함부르크 대학교에서 수학 강사로 일했습니다. 1930년에 그는 프린스턴 대학의 객원 교수직을 수락하고 미국 서부로 여행했습니다. 1931년에 그는 미국 프린스턴 대학교 최초의 종신 교수 중 한 명이 되었습니다. 당시 그의 나이는 30세도 채 되지 않았습니다. 1933년에 그는 고등대학으로 옮겨 최초의 교수 6명 중 한 명이 되었으며 평생 동안 그곳에서 일했습니다. 폰 노이만은 프린스턴 대학교, 펜실베니아 대학교, 하버드 대학교, 이스탄불 대학교, 메릴랜드 대학교, 컬럼비아 대학교 및 뮌헨 고등 기술 학교에서 명예 박사 학위를 받았습니다. 그는 미국 국립과학아카데미, 페루 국립자연과학아카데미, 이탈리아 임업아카데미의 학자이다. 1954년에 그는 미국 원자력 위원회의 위원을 역임했고, 1951년부터 1953년까지는 미국 수학 학회 회장을 역임했습니다. 1954년 여름, 폰 노이만은 암 진단을 받고 1957년 2월 8일 54세의 나이로 워싱턴에서 사망했습니다. 1969년 12월, 인터넷의 전신인 미국의 ARPA 네트워크가 가동되면서 우리가 종종 컴퓨터 네트워크라고 부르는 것이 등장했습니다. 이 컴퓨터 상호 연결 네트워크 시스템은 패킷 교환 네트워크입니다. 패킷 교환 기술은 컴퓨터 네트워크의 개념, 구조, 네트워크 설계에 근본적인 변화를 가져왔고, 이후 컴퓨터 네트워크의 기반을 마련했습니다. 1980년대 초반에는 PC 개인용 컴퓨터 응용이 활성화되면서 PC 네트워킹에 대한 수요도 증가했고, PC 상호접속을 기반으로 한 다양한 마이크로컴퓨터 LAN이 속속 출시됐다. 이 시기 마이크로컴퓨터 LAN 시스템의 전형적인 구조는 공유 미디어 통신 네트워크 플랫폼 상의 공유 파일 서버 구조, 즉 네트워크로 연결된 모든 PC에 전용 공유 네트워크 파일 서버가 구축된 구조였다. PC는 "작지만 모든 기능을 갖춘" 소형 컴퓨터입니다. 각 PC 사용자의 주요 작업은 여전히 자신의 PC에서 실행되며 공유 디스크 파일에 액세스해야 할 때만 네트워크를 통해 파일 서버에 액세스합니다. 컴퓨터 네트워크에 있는 컴퓨터 간의 공동 작업. PSTN보다 훨씬 높은 동축 케이블, 광섬유 등의 고속 전송 매체를 사용함으로써 인터넷상의 공유 리소스에 대한 PC 액세스 속도와 효율성이 크게 향상됩니다. 이 파일 서버 기반 마이크로컴퓨터 네트워크는 네트워크의 컴퓨터 간에 작업을 분배합니다. PC는 사용자 중심이고 마이크로컴퓨터 서버는 공유 파일 리소스 제공 전용입니다. 따라서 실제로는 클라이언트/서버 모델입니다. 컴퓨터 네트워크 시스템은 매우 복잡한 시스템입니다. 컴퓨터 간의 통신에는 많은 복잡한 기술적 문제가 수반됩니다. 컴퓨터 네트워크 통신을 실현하기 위해 컴퓨터 네트워크는 네트워크 기술 문제를 해결하기 위해 계층화된 접근 방식을 채택합니다. 그러나 계층적 네트워크 시스템 아키텍처가 다르기 때문에 제품을 상호 연결하기가 어렵습니다. 이를 위해 국제표준화기구(ISO)는 1984년 컴퓨터 네트워크 아키텍처를 표준화한 '개방형 시스템 상호연결 기본 참조 모델(Open System Interconnection Basic Reference Model)' OSI 국제 표준을 공식 공포했다. 1990년대에는 컴퓨터와 네트워크 기술을 기반으로 컴퓨터 기술, 통신기술, 컴퓨터 네트워크 기술이 급속히 발전하였다. 특히 1993년 미국이 국가정보인프라(National Information Infrastructure) NII 구축을 발표한 이후 세계 여러 나라에서 자체 NII를 공식화, 구축하여 컴퓨터 네트워크 기술의 발전을 크게 촉진하고 컴퓨터 네트워크를 새로운 단계로 끌어올렸습니다. 현재 인터넷은 미국을 핵심으로 하는 세계 초고속 컴퓨터 상호연결망이 형성되었으며, 인류에게 있어서 가장 중요하고 최대 규모의 지식의 보고가 되었습니다. 미국 정부는 각각 1996년과 1997년에 더 빠르고 더 안정적인 인터넷 2(Internet 2)와 차세대 인터넷(Next Generation Internet)을 연구 개발하기 시작했습니다.
네트워크 상호 연결과 고속 컴퓨터 네트워크는 최신 세대 컴퓨터 네트워크의 발전 방향이 되고 있다고 할 수 있습니다