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영화는 어디에서 수익을 창출하나요?
최근 몇 년간 본토 영화 시장은 매회 흥행 수익이 10억 달러를 넘을 정도로 호황을 누리고 있습니다. 그러면 영화는 단지 흥행 수익에 불과합니까? 실제로는 그렇지 않은데, 광고, 저작권, 관련 파생상품 및 주변기기 등에서 일련의 수입이 발생하기도 한다.
첫 번째는 영화의 주요 수익원인 흥행이다. 요즘에는 도시의 대규모 단지에 영화관이 있어 많은 사람들이 여가 시간에 블록버스터 영화를 보고 멋진 두 시간을 보내며 업무 스트레스를 해소합니다. 젊은 남녀가 사랑에 빠지면 대부분의 사람들은 일상적인 대화 주제를 늘리고 동시에 이해를 높이기 위해 영화를 보러갑니다. 생활 수준도 좋아졌고, 수십 위안짜리 티켓을 사는 것도 어렵지 않기 때문에 관객이 많을수록 흥행 수익도 높아져 여전히 수억 달러에 이를 가능성이 크다.
두 번째는 광고입니다. 요즘 많은 시청자들이 영화 속 간접광고에 대해 불만을 토로하고 있는데, 그 중 일부는 정말 당황스럽기도 하지만, 이를 깨닫지 못하는 경우가 많습니다. 휴대폰, 자동차, 의류 등 전혀 광고입니다. 이는 실제로 스폰서가 제공하는 동시에 영화 투자가에게 광고비를 지불해야 합니다. 영화가 끝난 후 자막을 읽을 수 있으며 후원자 목록이 표시됩니다.
세 번째는 저작권이다. 극장 영화가 사라진 후 두 번째 물결은 온라인 플랫폼에 공개될 예정이다. 이때 다양한 동영상 재생 APP을 구매하고 배당금을 기반으로 배분된다. 조회수에 있어서도 이 부분의 수입이 상당합니다. 마지막으로 팬들이 구매하고 수집할 CD 및 주변 기념품과 같은 일부 파생 상품도 있습니다.
결론적으로 영화를 만들어서 인기를 얻으면 정말 돈을 많이 벌 수 있다.
많은 영화의 촬영비가 수천만 달러에 달한다. <늑대전사2> 시리즈처럼 투자금액은 10억~20억, 3분의 1 분할로 따지면 결국 흥행액은 50억이 넘는다. 알고리즘을 사용하려면 홍보와 극장에 많은 돈을 써야 하고, 결국 투자자와 창작자의 손에 남는 수익도 엄청납니다!