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Aew와 WWE의 차이점은 무엇인가요?

Aew와 WWE의 차이점은 WWE는 인기를 얻기 위해 스토리텔링에 의존하는 반면, Aew는 스토리를 전달하기 위해 주먹에 의존한다는 점입니다.

"AEW와 WWE의 차이점은 1년에 37개의 PPV와 1년에 600개의 네트워크 스페셜을 가질 필요가 없다는 것입니다. 우리는 매주 정규 AEW 쇼를 갖지만 1년에 4~5회만 합니다. PPV라면 고품질의 대규모 매치를 유지할 수 있다." 가장 큰 차이점은 이상한 스토리라인을 가지고 뛰어다니는 작가가 30명이 아니라는 점이다."

"AEW에는 10명이 없다. - 팬들을 즐겁게 하기 위한 1분 쇼, 40페이지에 달하는 대본으로 나에게 무엇을 해야 할지 반복해서 외우거나 연습하라고 요구하는 사람은 아무도 없습니다. 선수들이 하고 싶은 일을 하게 놔두면 마음이 편해집니다."

AEW 스타 Jon Moxley는 최근 TVInsider와 함께 AEW와 관련된 다양한 주제에 대해 논의했습니다. Moxley는 AEW와 WWE의 차이점에 대해 이야기했는데, 이것이 그가 과거에 WWE를 떠난 큰 이유였습니다! ?

Moxley에 따르면 AEW는 1년 동안 쇼를 많이 열지 않았으며 이는 양질의 경기를 위한 여지를 제공합니다. 목슬리는 긴 대사를 외울 필요가 없다는 것도 AEW의 또 다른 장점이라고 말했다.

1. AEW는 미국 프로레슬링 연합체로 2019년 1월 9일 베이징 시간으로 내슈빌에서 기자회견을 열고 AEW 창립을 공식 발표했다.

2. 월드 레슬링 엔터테인먼트(World Wrestling Entertainment)는 세계적 수준의 스포츠 엔터테인먼트(프로레슬링) 및 미디어 통합 상장회사로, 프로레슬링 대회 외에 영화, 음악도 포함하고 있습니다. , 저작권, 마케팅 및 기타 관련 산업.

WWE는 원래 WWWF(World Wide Wrestling Federation)라고 불렸으며, 현 회사 회장인 Vince McMahon의 아버지인 Vince McMahon이 1960년대에 설립했으며 나중에 WWF(World Wrestling Federation)로 이름을 바꿨습니다. Vince McMahon이 인수했습니다.

2002년 세계야생생물기금과의 명칭 분쟁과 소송 패소로 WWF는 다시 WWE로 이름을 바꾸고 계속해서 사용했다.

WWE는 극적인 스타일로 레슬링 공연을 선보이며 세계 최대의 프로레슬링 상장 기업이다.

WWE에는 RAW, SmackDown, NXT, Superstar, MAIN EVENT, Tough Enough, Total Divas 등 다수의 정규 프로그램이 있습니다. 그 중 RAW와 SmackDown은 중국 레슬링 팬들에게 가장 친숙합니다.

현재 WWE의 사장 겸 CEO는 빈스 맥마흔(Vince MaMchon)이고, 최고 브랜드 책임자(CBO)는 스테파니 맥마흔(Stephanie McMahon)입니다.

인재 선정, 라이브 이벤트 준비, 스토리 제작 관리 등을 담당하는 부사장은 폴 마이클 레베스크(스토리 캐릭터 트리플 H의 배우)이다.

WWE는 레슬링 리그일 뿐이며 WWE 자체가 레슬링과 다르다는 점은 언급할 가치가 있다.

레슬링 자체는 스포츠 엔터테인먼트 프로젝트일 뿐이고, 경기의 결과는 모두 대본에 따라 결정되며, 액션 영화와 비슷하다. 레슬링과 비슷하지만 큰 차이가 있습니다.

WWE 확장 소개

WWE 팬을 WWE Universe라고 합니다. 다음은 WWE의 일부 데이터입니다.

1. WWE TV 프로그램은 30개 언어로 번역됩니다. ​​145개국 이상에 방송되어 미국에서만 매주 3,500만 명 이상의 시청자를 끌어 모으고 있으며, 매주 전 세계 6억 명 이상의 시청자가 프로그램을 시청하고 있습니다.

2. WWE 공식 웹사이트는 전 세계 20개 이상의 언어로 다양한 버전을 보유하고 있으며 하루 방문자 수가 600만명을 넘는 인기 웹사이트 중 하나입니다. 미국에서는 2007년 일일 방문자 수가 2,000,000명을 넘었습니다.

3. WWE는 매년 300회 이상의 라이브 레슬링 공연을 개최하며, 그 중 50회 이상이 국제 투어로 전 세계적으로 200만 명 이상의 시청자를 끌어 모으고 있습니다.

4. 2012년 WWE 유튜브 영상의 총 조회수는 17억회를 넘어섰다.

5. 2012년 7월 22일(베이징 시간) WWE는 1억 명 이상의 팬이 자사의 글로벌 소셜 인터랙티브 미디어 웹사이트(예: Facebook)를 사용했다고 발표했습니다. 이는 American Professional의 30개 웹사이트보다 많은 수입니다. Baseball League는 그 이상의 의미를 지닌 팀으로 전 세계에서 가장 인기 있는 브랜드 중 하나로 자리매김하고 있습니다.

6. 포브스의 세계 최고 공공 브랜드 순위에 따르면 WWE는 2,265점으로 유명 식품 브랜드인 크래프트(Kraft)를 제치고 14위에 올랐다.

7. WWE는 슈워제네거, 타이슨, 오닐, 클린턴, 조지 W. 부시, 오바마 전 미국 대통령 등 많은 유명 인사들을 초청해 공연을 펼쳤습니다. 연설을 하고 투표를 합니다.

8. WWE의 웨이보 트위터 네트워크는 HBP, 애플, PS, UFC, ESPN, 레이디 가가 등의 브랜드를 능가하는 유튜브 팬 4천만 명과 구독자 100만 명 이상을 보유하고 있습니다.

9. 공식 잡지의 미국 월간 독자 수는 510만 명에 달하며, 호당 평균 독자 수는 ESPN, 롤링 스톤, 맥심의 독자 수를 합친 것보다 많습니다.

10. WWE는 미국 내 스포츠 이벤트 DVD 매출 상위 10개 중 8개를 차지하고 있습니다. 1999년에 개발 및 판매된 WWE 게임 소프트웨어는 약 14억 달러에 달하는 누적 수익을 창출했습니다.

11. 2013년 현재 WWE는 Make-A-Wish 재단의 Champions Mutual Aid Circle 프로젝트를 통해 5,000명 이상의 아픈 어린이들의 소원을 들어주었습니다.

운영 모델

WWE는 세계에서 가장 영향력 있고 재미있는 레슬링 리그입니다.

관객의 시각적 경험을 기반으로 첨단 과학 기술 수단과 완벽한 관리 시스템을 결합하여 일류 스포츠 마케팅 개념을 바탕으로 글로벌 미디어 네트워크 자원을 활용합니다. 종합적이고 입체적인 스포츠 마케팅을 통해 전문 스포츠와 시장 부를 완벽하게 결합하는 독특한 국제 플랫폼을 만듭니다.

WWE는 게임 티켓 수익, TV 중계권 판매 등 안정적인 수입을 확보하는 동시에, 이벤트를 엔터테인먼트와 스토리텔링으로 전환해 연속극 형태로 공연하는 등 차별화에 큰 역할을 하고 있다. 브랜드 확장 산업을 위한 새로운 수익 성장 포인트를 모색합니다.

WWE의 경쟁력은 타 리그가 생존을 위해 의존하는 대회가 아닌 흥미진진하고 치열한 경쟁의 형태로 펼쳐지는 연속극을 콘텐츠의 주체로 삼는 데 있다.

독특하고 창의적인 콘텐츠는 관객의 시선을 확고하게 사로잡는 기반이 되고 있으며, WWE의 유명 슈퍼스타 중 일부는 사이버 맥도널드의 패스트푸드, 패스트푸드 등 미국 전역의 상업 브랜드를 지지하기도 했다. Geely 면도기는 WWE 스타에 대한 청중의 인식을 심화시킵니다.

그리고 확고한 브랜드 효과를 통해 많은 유명 커머셜 브랜드들이 행사 기획에 참여하게 됐다. Castrol 및 Sony와 같은 국제 브랜드는 WWE의 후원자입니다.

이는 마케팅 방법, 프로그램 절차, 심지어 교육 구조에 관계없이 자체 브랜드와 상업 스폰서 브랜드가 어느 정도 상생할 수 있는 상황을 달성했습니다. 그것은 하향식 산업 형태입니다.

우선 WWE 프로그램의 티켓 수익은 WWE 수익의 주요 원천이며, 상업 운영을 유지하는 가장 큰 레슬링 산업과 물질적 기반이 두 번째로 WWE 제품 판매를 결정합니다. 대다수 레슬링 팬의 요구 사항을 충족합니다. 관심 요구 사항을 확인하면 WWE의 관심이 높아질 수 있습니다.

또한 WWE 영화와 DVD가 판매되고 플레이어 음악이 다운로드되어 레슬링 산업 체인 외부에 수익 시장이 열립니다.

마지막으로 텔레비전 방송이 가져오는 영향은 상대적으로 말해서 이 방법이 가져오는 이점은 가장 눈에 띄지 않지만 현대 대중 매체의 적시성과 확장성에 의존하여 개방하는 것이 매우 중요합니다. 국제 관심시장이 결정적인 역할을 할 것입니다.

위 내용에 대한 참조는 바이두 백과사전: WWE