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핸드 투어 장비를 강화하는 방법을 가르쳐 주세요
규칙 1: 전체 속성에 가까울수록 강화하기가 더 어려워집니다. 성공률이 낮을수록.
이 불 보이세요? 강화될 때마다 0.3 완성도를 높인다. 30% 이상의 완성이 없으면 성공할 수 없다. 성공하면 복권을 사세요.
장비 강화 경험은 원래 4 기로 100 회 이상 강화됐고 성공률은 33 대 안팎으로 5 기에 달했다. 다른 친구들을 관찰해 보면 30 도 완성도 없이 거의 꽉 찬 사람은 없다. 상대성은 희귀한 속성이기 때문에 다른 어떤 속성보다도 희귀하고, 강화의 난이도는 상상할 수 있다.
여기서 첫 번째 규칙을 언급해야 하는데, 속성이 전체 속성에 가까울수록 성공하기가 더 어렵다. 집주인의 원래 속성이 모두 1 기 더하기 1 기라면 3 기 10 여 배로 강화될 수 있다. 행운의 사람은 4 기, 하늘을 거스르는 사람은 5 기가 될 수 있다. 또 다른 예로, 내 친구의 모자가루는 민첩하다 9, 그는 몇 차례 강화해 모두 성공했다. 그리고 인연이 가득하다.
규칙 2: 희귀 속성은 강화하기가 어렵습니다. 직접 채우기가 어렵거나 거의 꽉 찬 희귀 속성이 대거 강화되어야 성공할 수 있다.
방금 모든 친화력이 하나의 예이다. 이것은 또 다른 예입니다. 내 노란색 12 의 모든 속성을 보세요. 원래 노랑의 모든 속성 5 는 5.6 배 정도 향상되어 모든 속성 10 이 되고 15.6 배 정도 향상되어 12 에 도달했습니다. 12, 건물 주인은 줄곧 감히 강화하지 못했다. 너무 비싸서요. 필요 없어요. 아마도 1000 원은 100 을 강화하여 두 가지 속성을 더 얻을 수 있을 것이다.
반대로 속성이 많을수록 단일 속성 (민첩성, 힘, 정신력 등) 만 강화하는 것이 쉽다. ). 앞서 말씀드렸듯이 제 친구의 가루는 민첩성이 9 에 불과하며, 몇 차례 증강된 후에는 한 번 쉽게 강해질 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 친구명언) 건물 주인의 다섯 가지 속성을 모두 포함해서 10 으로 강화하는 것도 매우 쉽다.
규칙 3: 속성이 낮을수록 각 강화로 인해 더 많은 완료가 발생합니다.
예를 들어 제 무기는 불 1 입니다. 강화될 때마다 1.6 또는 2.0 완성도 (구체적으로 잊음) 를 추가할 수 있지만, 불 4 라면 매번 0.3 완성도입니다.
이 신발은 처음에는 75 속도에서 노란색이었다. 첫 번째 강화 12 회 안팎으로 80 속도, 두 번째 강화 30 회 정도, 꽉 찼습니다. 친구들, 여러분 스스로 생각해 보세요. 법칙을 얻을 수 있어요.