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마작 몇 장 있어요?

이론적으로 13 카드는 지역마다 약간 다르지만 일반적인 법칙은 다음과 같습니다.

문이 모자라면 함부로 할 수 있다. 카드 못 먹어요. 카드 보카드. 어리둥절한 게임은 끝나지 않고, 흐리멍덩하지 않은 플레이어는 세 집이 어리둥절하거나 터치게임이 끝날 때까지 계속 놀았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 터치카드가 끝날 때 아직 두 장 이상의 미완성 카드가 남아 있다면, 이 때 통화확인, 통화비 유료입니다.

1, 농가 14 장, 먼저 카드놀이, 한가한 집당 13 장.

2, 만질 수 있고, 바를 잡을 수 있고, 먹을 수 없다. 부딪친 카드는 얼굴을 내밀어야 한다. "문 앞에서 맑다" 는 개념은 없다.

3, 한 사람을 촬영하는 것은 책임이 있고, 다른 사람과 무관하다.

4. 지렛대 카드 후에 카드를 보충합니다.

5. 총이 바에 장착되면 포수는 수입을 강성봉에서 포수에게 옮긴다. 만약 포가 바 뒤에서 두 번 이상 포를 쏘면, 포수는 강봉에서 얻은 포인트를 포를 쏘는 사람에게 지불할 것이다.

관련 용어

한 차례의 혈전: 한 집안은 어리둥절하게 게임을 끝내지 않고, 흐리멍덩한 플레이어는 세 집이 어리둥절하거나 남은 플레이어가 카드를 만질 때까지 계속 놀았다. 이렇게 되면 첫 번째 수염은 최대의 이윤을 얻지 못할 수도 있지만, 첫 번째 포병도 뒤집을 수 있어 게임성과 재미를 높일 수 있다. 게임이 끝나면 같이 결제할게요.

바람이 불고 비가 온다: 결제할 때 바는 돈을 계산한다.

딜러: 첫 번째 이닝은 무작위이고, 이전 이닝의 첫 번째 플레이어는 주앙입니다. 만약 한 방에 두 번 혹은 한 번에 세 번 울리면, 총을 쏘는 사람이 바로 좡이다.

주사위 던지기: 카드 발급자는 두 개의 주사위를 던져서 카드를 끝내는 시작 위치를 결정합니다.

점프 카드: 딜러가 14 카드를 만질 때, 한 묶음마다 카드를 만져야 하는데, 이를 점프 카드라고 합니다.

고정 카드: 게임 시작 시 숫자를 설정하며 나중에 변경할 수 없습니다. 보통 이런 색깔의 카드는 아래로 향하고 1 라운드는 때린다.