기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 왜 나는 새로운 베가스를 방사하는 대신 방사선 3 을 선택했는가?
왜 나는 새로운 베가스를 방사하는 대신 방사선 3 을 선택했는가?
게임의 탐구성 방면에서, 나는 NV 가 좀 적게 했다고 생각하는데, 이것은 나에게 치명적이다. 내가 NV 를 포기한 가장 큰 이유는 바로 여기에 있다. 내가 대량의 피더를 완성했을 때, 나는 탐험가의 추가 수당을 주문했는데, 이것은 사실상 완전한 지도 위치였다. 다음으로, 저는 탐험을 시작했습니다. 실망스럽게도, NV 는 이 몇 군데에서 일하는 것이 분명하고, 모든 곳이 비슷하고, 심지어 내부 구조도 비슷하다는 느낌을 준다. 탐험을 좋아하는 플레이어에게 보이는 것은 모두 같은 것이다. 매우 얇아서 놀 의욕을 잃는다. (조지 버나드 쇼, 도전명언) 일반적으로, 메인 라인과 각 갱단의 지선이 잠금 해제된 위치 외에 다른 곳들은 무시할 수 있으며, 이로 인해 나는 메인 지선을 거의 하지 않게 되었다. 3 리 새 곳으로 갈 때마다 내부 디테일이 좋아요. 지하철 시스템도 각 역과 비슷하지만 게임에서는 각 역의 유적이 다르다. 지선이 가는 위치는 말할 것도 없다. 이 격차는 너무 크다. 금고 10 1 을 조금만 거닐면 이해할 수 있어요.
또한, 게임의 배경 설정에서, 나는 수도의 지리적 위치 때문일 수 있는 3 의 설정을 선호한다. 전후에 비록 쓸쓸했지만, 매우 대기했다. 지하철 시스템이든 워싱턴 시내든 내가 가장 좋아하는 분위기다. 탐험할 수 있는 대형 건물들, 각종 박물관과 랜드마크가 많기 때문이다. 지하철 시스템은 나로 하여금 인류 문명의 부패가 남긴 폐허감을 느끼게 했다. 복잡하고 많이 돌면 어지러울 수 있지만, 새로운 사이트에 갈 때마다 새로운 탐험을 기대합니다. 다음 길목에서 어떤 일이 일어날지, 어떤 이야기가 일어날지 모르겠다. NV 에서는 랜드마크 럭키 38 과 3 대 카지노를 제외한 모든 곳이 단조롭고 황량하다. Novac 과 Nipton, 그리고 Mc 캠프의 공항과 같은 주요 도시들이 인상적이었다. 다른 곳은 정말 임무를 위해 존재하고 사막에 설치돼 있어 표현할 수 있는 것이 많지 않다. 갱단의 설정이 풍부하다고 말해야 한다면, 나는 모든 갱단이 뚜렷한 개성을 가지고 있다고 생각한다. 그들의 스타일은 그다지 놀랍지 않다는 것을 모두 알고 있다. 어떤 플레이어는 국왕이 엘비스 같다고 말한다. 그래서요? 두 친구와만 이야기할 수 있고, 문지르는 임무가 끝났습니다. (저는 NCR 선을 타고 갑니다.) 심지어 동시에 식사도 할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언 Freeside 에서 우체부에게 물건을 보내는 것 외에는 정말 존재감이 없다. 게임에서 이런 것, 문화는 배경을 가지고 지어야 한다. 공허한 말을 했지만 표현하지 않아서 정말 품위가 없다.
부업 임무에 관해서는 (주선이 명확하지 않아 말하기 어렵다. 게임 자체는 부업으로 세상을 지탱하는 것이고 부업은 주선보다 더 중요하다.) 뉴 베가스에서 부업 임무는 주로 갱단이 끼어드는 것이다. 50 여 시간 동안 놀다가 인상적인 가지가 무엇인지 생각했다. 니플턴 복권 줄기, 카스는 일련의 임무를 속인 것 같다. 정말 없어진 것 같다. 여기서 한 가지 언급하자면, NV 의 틀이 아주 잘 되어 있어서, 각각 다른 이야기가 있기 때문에 나는 매우 인상적이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 일반적으로 픽업단은 모두 심부름꾼이고, 사람을 죽이는 것은 매우 얇다. 나는 플레이어가 이 문제를 지적하는 것을 보았다. 3 중' 독립선언' 수집부터 개 3 마리의 뚜껑, 그리고 가족, 야외 가이드 한 부 쓰는 것까지 나에게는 신선하다. 개 방송국은 도심 밖에서 잘 들리지 않는다. 이런 줄기는 항상 기억할 수 있다. 단지 10 일 뿐, 많은 곳에서 아직 탐험을 하지 않았지만, 이미 기다릴 수 없이 계속하고 싶다.
계속해, 이것은 내가 자유도시와 장거리에 도착한 후 갈 곳이 없는 것과는 정반대이다. 만약 플레이어의 원칙이 명확하다면, 한 줄이 마지막에 이르면 NCR, 전설, 하우스 씨의 선이라면 탐구성이 낮고 3 리의 지선이 독립적이라고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 어떤 플레이어는 이렇게 좋지 않아 게임을 포기하기 쉽다고 지적했다. 나는 그렇게 생각하지 않는다. 부업 임무가 독립적이기 때문에 플레이어는 탐험에 더 관심이 있다. 만나는 모든 것과 사람은 신선하기 때문이다. 나의 NCR 은 계속된다, 이렇게. 없어졌어요. 내가 계속 놀게 해도 사실 우울해서 지루하다고 할 수 있어요.