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모험도 불독의 완벽한 기술점을 누가 알겠는가?

나는 모험도에서 가장 많은 직업이 법사라고 믿는다. 많은 친구들이 기술 배합에 대해 의아해한다. 왜냐하면 세 번째 회전이 곧 열리기 때문이다. 삼전 기술의 특징을 모른다. 세 번째 회전 전에 어떻게 코디하나요? 다음은 효율성, 꽃, 제 3 회전 기술의 조화를 고려한 기술 할당 방법입니다. 어쩌면 당신은 당신의 자신의 의견이 있다, 그러나 어쩌면 모두는 맹점이 있다. 다음은 모두 참고할 수 있습니다 (최고의 법사 일치 방법)

나는 기술이 일치한다고 말할 뿐이다. 머리가 있는 사람은 모두 배역을 일치시킬 수 있기 때문이다. 쓸데없는 말은 많이 하지 않는다.

한 가지 더, 만약 당신이 진짜 최고의 완전수를 연습하고 싶다면 ~! 두 마법사의 기술을 모두 해설하는 것이 가장 좋다! 왜냐하면 * * * 유사 ~ 비교도 있기 때문이다 ~! 시간을 내서 완벽을 창조하는 것은 가치가 있다 ~!

1 회전 순서는 다음과 같습니다.

(불독) 마법 회복 5- 마법 증강 꽉 참-마모 1 등급-두 번 클릭 10- 마법 회복 꽉 참-두 번 클릭 꽉 참-방패 가득 참

(빙뢰) 마법 회복 5- 마법 증강 전-마알 1 급 ) 하지만 1 급에서 30 급까지 연습하는 것은 힘들었다. 인연이 좋은 친구가 이 코디를 연습할 수 있기를 바랍니다.

마법 강화 100%, 먼저 보충해야 하고 (최고 법사를 연습하려면), 임무 8 급의 첫 기술까지 강화해야 한다. 그렇지 않으면 등급이 켜지면 자신의 MP 가 남보다 얼마나 적은지 알 수 있다. 후회해도 늦었다 (네가 다시 연습하는 것을 좋아하지 않는 한)

2 회전 순서는 다음과 같습니다.

얼음 뇌우 만빙-만령-만뢰-만흡-만동-천천히 1

빙뢰가 얼어붙은 후 속도를 늦추면 무슨 소용이 있습니까? 범위가 느린가요? 3 회전하는 얼음 기술이 범위가 아닌가? 3 회전 기술을 고려해 완벽해요. .....

불, 독, 불, 영, 흡수, 이동 1 1- 갑옷 (1 회전)-감속.

3 라운드에는 독화살이 있기 때문에 2 라운드 환전은 필수 기술이다. 그래서 보충할 필요가 없다. 1 1 을 이동하면 이동 거리가 늘어납니다. 늑대를 때린 불독법사는 필요 없는지 알게 될 것이고, 보스를 때리면 쓸 수 있을 것이다.

이전에 스킬을 맞추는 것이 모두에게 도움이 되었습니까? 나는 3 회전 기술을 보았다. 내가 너를 잘못 가르치지 않았다는 것을 확신할 수 있어 ~

처음 두 바퀴의 스킬 코디를 보면 완벽하다는 것을 알 수 있다. 이제 완벽을 계속 이어가고 있습니다. 하지만 ... 돌린 후 업그레이드가 느린 것 외에는 포인트를 맞추는 데 어려움이 없다.

지금 삼전이 생기면, 나는 반드시 중국의 모험가들에게 공헌할 것이다. 3 회전 후에도 계속 스킬을 준비해 드릴게요 ~

세 바퀴의 순서는 다음과 같습니다.

빙뢰

빙뢰합격 30 이상-마노 20 이상-마법 강화 3- 봉술 1- 마법 강화 27 이상-봉술 19- 빙호 30 이상-빙뢰저항 20 이상-번개총/Kloc

위의 코디 포인트는 고급법사가 늑대장, 노고양이 구역, 신전 등 2 ~ 3 개의 훈련원밖에 없다는 점을 감안한 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

첫 번째 공격 기술 공격력이 높고 얼음 잠금 이상한 기능이 있습니다 ~ 의심의 여지 없이 먼저 채워질 것입니다. .....

하지만 어쩌면 누군가가, "왜 두 번째 마법의 분노를 채우기 위해 물어 봐도 될까요?" 사용한 고급 마법사만이 ~20 의 마법 난폭한 시간을 알 수 있다고 믿는다

먼저 1 점봉술이 필요한 이유는 → 내 앞의 코디에 따라 더하면, 너의 빙뢰법사는 적어도 85-87 ~ 이때는 물론 한 마리의 큰 검은 늑대를 때리는 것이 아니라 ... 늑대장 3-4 로 들어간다. 너를 움직여서 1 백늑대 10 초 ~ 소환한 흑늑대는 위와 같이 처리한다 ~ 두 마리의 검은 늑대가 죽임을 당했고, 다음 목표는 백늑대. 그것은 무엇을 하고 있는가? -구석에 서서 기다릴게요 .. 하지만 1 봉의 성공률이 낮아서 몇 번 더 쳐야 해요 ~ ~

마력이 가득 찼어요. 묻지 않아도 되죠? 높은 공격이야말로 강경한 이치다 ~ 가득 채우지 않으면 자신도 좋지 않다. 그리고 빙뢰법사라는 칭호도 있다. ...

먼저 봉인을 채우는 이유는 얼음 으르렁거리는 것과 고급 괴물을 때리는 것은 상관없다고 생각하기 때문이다. 하지만 1 봉인이 충분하다고 생각한다면 먼저 얼음 으르렁거림을 메울 수도 있다. .....

얼음 포효의 작용은 벼락 떼의 공격과 비슷하다. 장점은 얼음 잠금 근처의 작은 괴물을 ... 만약 당신이 큰 괴물과 단독으로 고르는 쾌감을 즐기고 싶다면. 그리고 얼음을 가득 채우고 밀봉하기 전에 으르렁거린다 .. 일반적으로 얼음으로 울부짖는 것은 정말 멋지다 .. 한 무리의 폭도들을 손바닥 사이의 쾌감으로 가지고 놀다. .....

어떤 모험가들은 무적의 흡인력을 기다리고 있다. 그들은' 무적의 매력으로 먼저 얼음을 가득 채워라. 연습급이 대단하다' 고 생각했다. * (칭호를 가지고 있지 않거나 무적의 불독법사를 이길 수 있다고 생각한다면), 먼저 얼음에 으르렁거려도 문제없다. (빙뢰는 마법 가속이 있고, 불독도 있다 ...)

빙뢰 저항-빙뢰 특성을 높일 수 있는 마술적 저항 기술. 모험도에서 얼음계 마법으로 당신을 공격하는 괴물을 잠시 발견했나요? 아니 ~! ~! 대답은' 예' 입니다! 그래서 마지막에 첨가한 것이다. 없다는 말인가요? BT 가 앞으로 얼음 기술을 넣지 않도록 보장할 수 있습니까? 얼음 하나가 몇 초 안에 너를 죽일 수 있다. 시내로 돌아가서 울어라. ...

번개 총-내가 말하고 싶지 않은 기술 ... 법사에게 괴물을 가까이서 때리라고 요구하다니 ~ 그리고 1 인용 타격이다. 만약 당신의 법사가 피나 MP 를 더하고 있다면, 시도해 보세요. 하지만 90 세의 법사가 이 기술로 눈사람을 1 초도 안 치는 것을 본 적이 있다. (너는 강아지야) 괴물에 부딪히면 어떤 모습일지 상상해봐. 숲 속의 사장이 너를 비웃을 것이다. 하지만 완벽한 빙뢰법사로서 초보자 MM 앞에 1 을 더하는 것은 여전히 유용하다.

화재 독:

마노가 20 을 넘다-불독연합타격 30 이상-마법 강화 3- 봉인 인쇄 1- 마법 강화 27 이상-봉인 인쇄 초과 19- 종말화 30 이상-불독저항 20 이상-치명적인 독안개/Kloc

왜 화독과 빙뢰가 다른가요? 먼저 빙뢰를 가득 채운 것은 빙뢰법사의 단일 공격 기술이 얼어서 공격력이 낮기 때문이다. 얼음과 천둥의 결합은 이 결함을 보완했다. 화독법사 2 라운드의 로켓 공격은 이미 매우 높다. 빙뢰법처럼 검은 늑대를 얼릴 수는 없어도 검은 늑대를 움츠리고 멈추게 한다 (바로 눈물을 머금은 표정). (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 먼저 화독을 주입하는 것은 중요하지 않지만 피곤하다 ~ 공격이 높지만 고급 괴물은 반격할 시간이 있다. 화독법사는 예전과 마찬가지로 번개를 치며 공격해야 한다.

그렇게 하면 시간이 많이 걸리고 피가 손상되기 쉽다. 먼저 노여움을 가득 채우면 ~ 공격은 연타를 치지 않지만 연격은 괴물을 반격할 시간이 없게 한다. = a d 피를 다치게 할 필요가 없다. 어느 것이 더 좋다고 생각하십니까? 어떤 전문가가 자신이 미세 체조를 잘한다고 생각한다면 먼저 합격을 가득 채운 후에 피를 다치게 할 필요가 없다. 하지만 반짝반짝, 큰 괴물에게 부딪히지 않아도 옆에 있는 작은 괴물에게 부딪히는 건 피할 수 없는 거죠? (* 역주: 번역주: 번역주: 번역주: 번역주: 번역주: 번역주)

불독의 결합은 말할 필요도 없고, 꽉 찼다. 내가 말한 것도 쓸데없는 말이다. 빙뢰의 합격처럼 채우지 않으면 미안해. 화독법사라는 칭호가 ... 그리고 화독합격은 빙뢰합격보다 더 심하다 ~ (난 정말 함부로 말하는 거야)

먼저 1 포인트를 봉쇄하는 방안으로, 빙뢰는 위에 상세히 묘사되어 있다. 일반적으로 여러 고급 괴물을 상대하는 데 필요한 기술이다.

마법이 점점 더 심해지고 있습니다. 가득 채우지 않으면 중국 인민에게 미안합니다. 당에게 미안합니다. 억만 명의 중국인에게 미안합니다 ... (과장-)

종말의 불길이 가득 찼습니다. 지금 더하는 이유는 당신의 현재 시리즈가 수백 급에 도달했기 때문입니다 ~ 단의 마법 공격력은 많은 괴물을 죽이기에 충분합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 한 무리의 괴물들이 너에게 맞아 죽다니 정말 시원하다. 이것은 화독법사가 꿈꾸는 그룹 마술의 힘이다. ) 초살하기 전에 무기를 가져가는 게 좋을 것 같아요 ~ ~ 적어도 당신 손에는 마법 0 이나 백룡이 있어요 ~~ 100 급 법사는 백룡이 없어요. 어이가 없어요. .....

등 * * 의' 모험을 좋아하는' 사람들이 다시 묻는다: 무적의 매력이 있다면, 이 기술을 먼저 추가하는 것이 최선이 아닌가? 나는 그렇게 생각하지만 * * 를 사용하면 항상 길지 않다. 착실하게 게임을 하자 ~!

가득 찬 불독항제-빙뢰법사의 빙뢰항과 같다 ~! 불독 속성이 있는 마법 기술이 당신을 공격한다 해도 ~ 하지만 당신의 장비에는 얼마나 많은 마법 방어가 있습니까? 적어도 당분간은 현재의 괴물에 의해 BT 괴물에게 다치지 않을 것이다. 나중에 다시 계산해라 ~ 너는 일정한 수준이 있어야 그와 이야기할 수 있다 ~ 그리고 저항을 더하면 딱 좋다.

마지막으로 치명적인 독무는1-이 기술은 작은 괴물 무리를 때리는 기술이다 ~ (큰 괴물을 때리지 마라) 화독법사는 법사 시리즈에서 가장 많이 공격한다. 녹색 괴물 무리 앞에 서서 천천히 기어갈 수 있는데, 천천히 피를 빼면, 왜 돌진해서 그에게 두 개의 종말화 전초를 놓지 않는가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 하지만 완벽을 위해, 나는 여전히 그에게 * * 화독법사를 추가하고 싶다! ㅋㅋㅋ ~! 그냥 작은 MM 과 작은 DD 앞에서 잘생겼을 뿐이에요. ...

3 회전 ~ 매우 행복합니다 ~ 아직 3 을 돌리지 않은 친구가 계속 노력하길 바랍니다 ~! 문장 너무 깁니다 (그리고 내 작문 수준은 제한되어 있습니다-o). 여러분들의 편의를 위해, 제가 결론을 내리겠습니다. 이것은 동생이 모두에게 쓴 기술 문장 한 편인데 ~ 여러분의 지지를 바랍니다!