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중국 복지 복권 3D 게임에 대한 3D 복권 용어
1. 3차원 합값
백,십,일자리로 구성됩니다. 세 숫자의 합을 합이라고 합니다. 3D 게임의 경우 상금번호는 000부터 999까지 3개의 숫자로 구성되며 최대 배팅금액은 1000입니다. 일반적으로 숫자 배열에서는 0 0 0 ~ 999라고 부릅니다. 백*십*단위*로 표현됩니다. 여기서 말하는 합산값은 경품번호 세 자리의 합, 즉 백의 자리 더하기 십의 자리 더하기 일의 자리의 합입니다. 합산값은 0부터 27까지 28점입니다. 각 합계 포인트에는 다양한 형태의 숫자가 포함되어 있습니다. 합계 값은 단일 합계 값 1.3.5.7.9와 이중 합계 값 0.2.4.6.8로 나눌 수 있습니다. 큰합계값과 작은합계값으로 나눌 수 있습니다. 14점을 초과하고 14점을 포함하는 합산 값이 최대 합산 값입니다. 합계값이 13점 미만이고 13점을 포함하는 경우 소액합산값입니다. 판정이 홀수점 또는 이중점인 경우. 또는 크기와 가치에 따라 다음 번호 선택을 준비할 수 있습니다. 예: 기본 숫자는 2 3 5입니다. 그러면 합계 값은 2 3 5 = 10입니다. 앞서 언급한 홀수와 짝수에 따라 크기가 결정됩니다. 이 합계 값은 두 배이고 합계 값이 13(13 포함)보다 작으면 작은 합계 값입니다.
2. 더블 베팅
동일한 번호에 여러 번 베팅하려면 사용자가 직접 베팅하거나 그룹으로 베팅할 수 있습니다.
3. 3D 패키지 번호
한 자리 또는 두 자리의 번호를 결정하고 나머지 두 자리 또는 한 자리의 모든 숫자 조합을 포함합니다.
참고 : 합산배팅, 패키지번호배팅 선택 시 본 거래에서 구매한 번호가 매진되었거나 일부 번호가 매진된 경우 거래가 완료되지 않습니다.
4. 3D 번호 제한
동일한 번호에 대한 베팅 횟수가 제한됩니다.
5. 티켓 인쇄
배팅사이트 직원에게 티켓 구매를 요청하세요. 일반적으로 복권 판매원이 티켓을 작성하거나 티켓 인쇄소에 구두로 알려줍니다.
6. 번호 추적
동일한(그룹) 번호 또는 지정된 금액(기계 선택 번호)을 여러 기간 연속 구매
7.
p>신디케이트 매수는 한 사용자가 베팅 주문을 시작하고 다른 사용자는 모든 주식이 구매될 때까지 특정 수의 주식을 자유롭게 청약할 수 있음을 의미합니다. 각 사용자는 구매한 지분에 비례하여 이 결합 구매 주문의 지분을 소유합니다.
8. 공동 구매 보증
이 베팅 주문을 최대한 가득 채우기 위해 스폰서는 공동 구매 주문을 시작할 때 보증 설정을 제공할 수 있습니다. 스폰서가 직접. 보증을 개시할 때 웹사이트는 보증 금액을 일시적으로 보류합니다. 마감일 이후 웹사이트는 자동으로 보증 금액을 처리합니다. 주문이 가득 차서 주문이 취소되면 웹사이트는 공동으로 보증 금액을 환불합니다. 구매 주문이 가득 찼으나 보증 금액이 사용되지 않은 경우, 웹사이트는 초과 금액을 환불해 드립니다.
9. 타인을 대신하여 구매
타인을 대신하여 구매한다는 것은 스폰서가 모든 베팅을 구매한다는 의미입니다. 일부 복권 유형의 경우 여러 장의 티켓을 구매할 때 번호 추적 기능을 동시에 사용할 수 있습니다.
10. 핫코드
역사적인 로또번호에 따르면, 숫자가 자주 나타날수록 핫코드가 되는 것입니다.
11. 콜드 코드
역사적인 로또 번호에 따르면, 나타나는 숫자가 적을수록 콜드 코드입니다.
12. 생략 추천
과거 복권 번호에 따르면, 같은 번호가 연속으로 나오지 않을수록 생략 가치가 커집니다.
13. 황금분할법
황금분할 현상은 자연현상 어디에서나 볼 수 있으며, 많은 분석통계를 통해 황금분할법이 일반적으로 복권분석에도 적합한 것으로 나타났습니다. 우선순위 방법 또는 0.618 방법으로 알려져 있습니다. 이 방법은 이전 복권 추첨에서 각 숫자가 특정 위치에 나타나는 횟수와 인접한 여러 숫자에 나타나는 횟수의 합을 계산하고, 합이 가장 큰 숫자를 다음 추첨의 핵심 추천 숫자로 삼는 것입니다. .
14. 인접 숫자
즉, 선택되는 숫자를 링 분포로 간주하여 숫자 양쪽의 숫자를 이 링에 지정합니다. 예를 들어, 0부터 9까지의 숫자가 끝과 끝이 연결되어 고리형 분포를 이룬다. 0번에 인접한 세 개의 숫자는 9, 0, 1을 의미한다. 추첨 결과에서 9, 0, 1이 나오는 횟수는 다음과 같다. 는 각각 4, 3, 7이고, 인접한 숫자 0의 발생 횟수의 합은 4 3 7 = 14입니다.
15. 반복 간격
중복 코드 수: 발행 번호와 동일합니다.
분리된 숫자 개수: 그룹 선택에서 값이 1인 누락된 숫자의 개수입니다.
중간코드 개수 : 복합코드 및 구분코드 개수를 제외합니다.
16. 중복된 이웃
중복번호 수: 전호의 당첨번호와 동일한 번호의 수입니다.
인접숫자수 : 전호의 당첨번호에 인접한 숫자입니다.
고아코드 개수 : 전호 당첨번호와 동일하지도 인접하지도 않은 번호.
17. 소수
1, 2, 3, 5, 7
18. 3 중 두 개의 숫자. 복권 번호 2개의 숫자 조합.
19. 3으로 나눈 나머지
3으로 나눈 나머지: 0:0, 3, 6, 9
3으로 나눈 나머지: 1 , 4, 7
3에 더해 나머지는 2: 2, 5, 8
20. 숫자 대칭
의 모양을 말합니다. 특정 단계에서 당첨 번호 분포 맵의 특정 번호를 대칭 규칙으로 배포합니다. 당첨 번호 분포 차트에서 거의 모든 번호가 일정 기간 내에 대칭 패턴을 갖는 것을 확인할 수 있습니다. 숫자의 대칭은 보편적이라는 것을 확인하는 동시에 특정 숫자의 대칭 분포는 기간에 따라 다르다는 점에도 유의해야 합니다. 정리하자면, 숫자대칭의 분포는 주로 ●-●-●, ●●-●●-●●, ●-●●-●, ●●-●-●●의 형태로 나뉜다. "●"는 숫자를 나타내고 "-"는 간격을 나타냅니다. 여기에서 "-"는 고정된 숫자를 나타내지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 간격은 동일하다면 한 기간, 두 기간 또는 기타 기간이 될 수 있습니다.
21. 세 자리 숫자
현재 로또 번호의 100자리는 모두 이전 로또 번호보다 크거나 작습니다. 예를 들어, 지난 기간의 단일 선택 복권 추첨은 456이었습니다. 세 번째 오른손은 백: 56789, 10: 6789, 조각: 789입니다. 세 번째 왼손은 Hundred: 0123, Ten: 01234, Number: 012345입니다. 여기에 언급된 3행정은 단일 선택 포지셔닝의 그룹 합계에만 적용됩니다.
22. 범위, 간격 및 앞뒤 여백
간단히 말하면 두 값의 차이, 즉 간격입니다. 여기서는 큰 숫자에서 작은 숫자를 뺀 차이를 간격이라고 합니다. 그런 다음 3D 게임의 모든 숫자는 0부터 9까지 생성됩니다. 즉, 최대값은 9이고 최소값은 0입니다. 이것으로부터 우리는 0부터 9까지 10가지 다른 값의 간격을 얻습니다.
마지막 두 로또 번호의 같은 숫자를 빼면 간격을 구할 수 있으며, 같은 숫자의 간격을 기준으로 현재 로또 번호의 크기를 그려낼 수 있습니다. 질내 사정 상황에 따라 특정 위치의 간격 값 중 일부는 질내 사정 가능성이 없다고 판단할 수 있습니다. 이를 바탕으로 직접선거의 기반 마련을 위해 일부 해당 수치를 포기한다. 예를 들어, 마지막 복권 결과는 123이고 마지막 두 번의 추첨은 456입니다. 그러면 같은 위치에서 백 자리 숫자 사이의 거리는 4-1=3이 됩니다. 그러면 숫자 사이의 거리는 3이 됩니다. 10자리 숫자 사이의 거리는 5-2=3으로 계산할 수 있습니다. 단위 사이의 거리는 6-3=3입니다.
처음과 마지막 여백은 스팬(span)으로, 3D 게임에서는 어느 위치에 있든 최대값으로 구성된다. 9에서 최소 0까지. 지금은 그것이 백인지, 십인지, 단위인지는 상관하지 않습니다. 큰 숫자에서 다른 위치의 작은 숫자를 빼면 0부터 9까지 10가지 다른 값의 첫 번째와 마지막 여백도 얻을 수 있습니다. . 선행 및 후행 여백은 매우 중요한 매개변수입니다. 선행 및 후행 여백은 최소한 하나 이상의 두 코드 조합을 나타낼 수 있습니다. 우리는 역사적 첫 번째 마진과 마지막 마진을 기반으로 일부 조합 숫자를 포기할 것입니다. 상품을 받을 수 있는 범위를 만듭니다. 예: 기본 배열은 389이고 앞뒤 여백은 9-3=6입니다. 기본 배열은 286이고 마진은 8-2=6입니다.
경고 범위 9 조합: 09 조합, 범위 8 조합: 08, 19 조합, 범위 6 조합: 06, 17, 28, 39 조합; , 38, 49 조합; 스팬 4 조합: 04, 15, 26, 37, 48, 59 조합; 스팬 3 조합: 03, 14, 25, 36, 47, 58, 69 조합; 13, 24, 35, 46, 57, 68, 79의 조합: 01, 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89의 조합; , 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99 조합; 범위가 0인 숫자는 표범이어야 합니다. 숫자 1은 그룹 3이어야 합니다. 스팬 2 조합은 직선형과 3개 세트입니다.
23. 홀수와 짝수 그리고 홀수와 짝수
홀수와 짝수 그리고 홀수와 짝수 홀수와 짝수는 대개 홀수와 짝수라는 것을 모두가 알고 있습니다. 10개의 자연수를 수학적으로 분류하면 1 3 5 7 9는 홀수, 0 2 4 6 8은 짝수입니다. 홀수와 짝수를 기준으로 다음 호의 그룹 번호를 결정할 수 있습니다. 그래서 3차원에서는 백,십,일의 숫자는 0부터 9까지의 10개의 숫자로 구성된 3자리 숫자입니다. 홀수 및 짝수 경고에는 네 가지 유형이 있습니다. 모두 홀수 및 짝수입니다. 4가지 형태가 있습니다: 2개는 홀수, 1개는 짝수, 2개는 짝수, 1개는 홀수입니다. 위치별로 정렬한다는 것은 단일 선택을 222,024, 홀수-홀수 135,357, 홀수-홀수 123,145, 홀-홀수-짝수 138,336, 짝수-홀수와 같이 짝수-짝수로 나눌 수 있음을 의미합니다. 홀수 453,455, 짝수-홀수 434,458, 짝수-홀수 683,245, 홀수-짝수 566,584 8가지 형태입니다. 단일 및 균일한 크기.
24. 크기와 품질의 조합
크기, 품질 및 합 수의 수학적 규칙에 따라 10개의 자연수를 크고 작은 형태로 나눕니다. 01234는 작고 56789는 큽니다. 그러면 3D 배치 및 조합은 그룹 선택을 위한 4가지 형태와 단일 선택을 위한 8가지 형태로 나눌 수 있습니다. 즉, 모든 전공, 모든 부전공, 2개의 전공과 1개의 부전공, 2개의 부전공과 1개의 전공을 그룹으로 선택합니다. 단일 선택은 크다, 크다, 크다, 작다 크다, 작다 작다, 작다 작다, 작다, 작다이다. 여기서는 하나씩 예를 들어 설명하지 않겠습니다. 다음으로 질적 합계를 살펴보겠습니다. 소수(Prime Number): 1과 자기 자신으로만 나누어지고 다른 자연수로는 나누어지지 않는 수를 소수라고 합니다. 0부터 9까지의 10가지 자연수 중 2 3 5 7은 소수입니다. 나머지 0 1 4 6 8 9는 합성수입니다. 홀수와 짝수는 자연수의 홀수와 짝수 순서입니다. 3D에서 언급되는 직선 트랙터와 반순차 숫자는 0, 1, 2로 연결됩니다. , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 여기서 0과 9는 연결되어 있습니다. 즉, 이것은 원형 체인입니다. 홀수와 짝수의 배열은 먼저 홀수이고 다음이 짝수입니다: 1, 3, 5, 7, 9, 0, 2, 4, 6, 8. 그러나 여기서는 1과 3, 3과 5입니다. . . 9와 0, 0과 2. 경고 6과 8은 연결되어 있지만 홀짝수 체인에서는 1과 8이 연결되어 있지 않습니다. 즉 원형 체인이 아닙니다. 예를 들어 134, 971, 096, 357, 486은 홀수-짝수이지만 506과 178은 홀수-짝수가 아닙니다.
25. 그룹 선택 및 그룹 6
3D 게임에는 위치 제한이 있는데, 이는 승리 번호가 올바른 위치에 있어야 하고 승리 번호가 올바른 위치에 있어야 함을 의미합니다. 우리는 이러한 위치와 숫자 쌍의 조합을 단일 선택이라고 부릅니다. 정확하지만 위치가 잘못된 숫자를 그룹 선택이라고 합니다. 그룹 선택은 그룹 3과 그룹 6으로 구분됩니다. 3개의 서로 다른 숫자를 가진 숫자는 그룹 6입니다. 자체 3개의 숫자를 기반으로 6개의 숫자를 서로 다른 위치에서 결합할 수 있기 때문입니다. 그룹 6은 직선형(일반적으로 트랙터라고 함)과 반순으로 나뉩니다. (일반적으로 연속 숫자로 알려져 있음) ) 및 Zaliu. 6개의 배열이 있을 수 있으므로 6개 번호로 구성된 각 그룹에는 6개의 무선 번호가 있습니다. 직선: 890, 109를 포함하여 3개의 연결된 숫자(예: 123, 234)가 있는 6개의 숫자 그룹입니다. 3D에서는 0과 9도 연결됩니다.
Banshun: 039, 069를 포함하여 두 개의 연결된 숫자(예: 238, 965.)만 있는 6개의 숫자 그룹입니다. 3D에서는 0과 9도 연결됩니다. 기타 6(Miscellaneous Six): 직선과 반 직선을 제외한 6개의 모든 조합. 세 숫자 중 같은 숫자 두 개가 그룹 3인데, 어느 두 위치가 같더라도 우리가 흔히 쌍(pair)이라고 부르는 것입니다. 또 다른 경고는 세 개의 숫자가 같은 숫자이면 Leopard 000 *** Ten Notes라고 합니다.
26. AC 값
AC 값은 두 숫자 값의 차이 개수입니다(같은 차이는 1개로만 계산됩니다).
AC 값은 숫자의 이산성을 어느 정도 반영합니다. AC 값 테이블은 지정된 분석 범위 내에서 각 로또 번호의 AC 값과 각 AC 값이 나타나는 기간 수를 계산합니다. AC값 변화 곡선을 바탕으로 다음 추첨번호의 AC값을 분석하고 예측하려면 "AC값 분석 차트"를 참조하세요.
예: 복권 번호 ***의 차이는 18(차이는 8, 9, 19가 반복됨)이므로 AC 값은 18입니다. 사용자는 AC 값 분석 결과를 기반으로 번호를 선택할 때 배팅 번호의 AC 값을 제한할 수 있습니다. 또한, AC값은 실제로 '디지털복합가치'라고도 불리며, 이는 해외 실제 네트워크 복권에 대한 분석 및 연구를 통해 도입된 개념으로, 실제 네트워크 복권 번호의 가치를 평가하는 중요한 매개변수이다. R/S(실제 네트 유형) 복권에서는 임의의 숫자 그룹에서 (R-1)을 뺀 두 숫자 사이의 총 긍정적인 차이 수를 나타냅니다. 여기서 R은 베팅 번호의 수입니다. 예를 들어, 특정 지역 7/35 복권에서 선택한 숫자는 34이고, 7개 숫자 간의 양수 차이는 4(=5-1=9-5=13-9), 5(= 18-13)입니다. ); 8=(9-1=13-5=26-18=34-26); 12(=13-1); 25(=26-1=34-9) 33(=34-1); 13(=26-13=18-5); 9(=18-9); 21(=26-5=34-13);17( =26-9), 16(=34-18). 위의 ***에는 13개의 서로 다른 차이 값, 즉 4, 5, 8, 12, 17, 25, 33, 13, 9, 21, 29, 17, 16이 있습니다. R=7이므로 복소수 값 = 13-( 7-1)=7. 최소 AC값은 0이고, 최대값은 기본번호가 7개일 경우 15, 기본번호가 6개일 경우 10, 기본번호가 5개일 경우 6이다. 복잡도 값이 클수록 숫자의 산술적 진행이 더 복잡해지고, 규칙성이 나빠지고, 무작위성이 강해집니다. 너무 많은 산술 계열을 포함하는 숫자는 복잡성 값이 낮습니다. 즉, 무작위성이 더 나쁘고 승리할 확률이 낮다는 것을 의미합니다. 전체가 산술급수로 구성된 숫자로, 복소수 값은 0이 될 수 있습니다.
28. 핫 코드 및 콜드 코드
일정 기간 동안 더 많은 상을 받거나 복권 추첨에서 더 자주 추첨되는 번호를 반대로 핫 번호라고 합니다. 일정 기간 동안 당첨 횟수가 적은 숫자를 인기 없는 숫자라고 합니다. 인기 있는 숫자와 인기 없는 숫자는 다양한 분석 기간의 범위에 따라 달라집니다. 특정 숫자는 특정 기간에는 매우 인기가 있을 수 있지만 다른 기간에는 매우 낮은 숫자일 수 있습니다. 각 숫자의 뜨겁고 차가운 변화를 파악하세요.
29. 로또 위치
로또 위치는 로또 참가자가 로또 번호를 누르면 1번부터 X번까지 배열된 X개의 로또 번호로 바로 간주할 수 있습니다. 복권의 경우, 번호순으로 볼 때, 처음 뽑힌 숫자가 첫 번째 자리(즉, 기본번호 1)로 간주되고, 두 번째로 뽑힌 숫자가 두 번째 자리(즉, 기본번호 2)로 간주될 수 있으므로, 비유. 하지만 실제 온라인 복권의 경우 추첨 순서보다는 숫자 자체를 연구하는 경우가 많기 때문에 로또 번호는 작은 것부터 큰 것까지(특수 번호 제외), 가장 작은 번호로 배열할 수 있습니다. 첫 번째 숫자(즉, 첫 번째 숫자)로 간주되고, 두 번째로 작은 숫자가 두 번째 숫자(즉, 기본 숫자 2)로 간주되어 첫 번째 숫자에 특정 숫자가 나타나는 횟수가 계산됩니다. 숫자는 그것이 가장 작은 숫자로 나타나는 횟수로 간주될 수 있고, 두 번째 숫자에 숫자가 나타나는 횟수는 두 번째로 작은 숫자로 나타나는 횟수로 간주될 수 있습니다.
30. 상생과 상생
여러 숫자가 함께 나타나는 것을 상생이라 하고, 어떤 숫자가 절대 같이 나오지 않는 것을 상생이라 한다. 상호생성과 상호저항을 연구하는 목적은 로또번호에 어떤 숫자가 자주 함께 나타나며, 어떤 숫자가 함께 나오지 않는지를 연구하는 것이다.
31. 인형과 전치
숫자가 2자리와 10자리로 구성된 것으로 간주되면 1과 10자리가 같은 숫자를 인형번호라고 합니다. 11, 22, 33 등
숫자가 한 자리와 두 자리 십의 자리로 구성된 것으로 간주되면 한 자리와 십의 자리가 바뀐 두 숫자를 다음과 같은 전치 코드 집합이라고 합니다. 12, 21. 또한, 두 숫자 중 하나가 360도 회전되어 다른 숫자의 1자리 및 10자리와 바뀌는 경우에도 이를 06, 09와 같이 전치 코드라고 부릅니다.
32. 상관계수
상관계수는 과거 기간에 두 숫자가 함께 나타날 확률을 연구합니다. 상관계수는 다음과 같이 정의됩니다. 상관계수 = a와 b가 동시에 나타나는 횟수 또는 기간수/(a가 나타나는 횟수 또는 b가 나타나는 횟수 또는 기간수)*2*100 ; 전체 상관값은 숫자 그룹 내 임의의 두 숫자 사이의 상관관계입니다. 동일한 두 숫자가 서로 다른 분석 범위에서 얻은 상관 계수가 다르더라도 계수의 합과 상관 계수는 분석 범위와 관련이 있습니다. , 전체 상관값에 대해서도 마찬가지이다.
33. 총 포인트 값, 개별 포인트 값
특정 배팅 번호에 포함된 각 숫자의 값을 합한 것을 총 포인트 값이라고 하며, 일반적으로 총칭하여 이라고 합니다. 예를 들어 실제 온라인 복권의 특정 배팅 번호가 01, 09, 12, 17, 24, 33인 경우 총 점수 값은 96입니다.
34. 높은 확률 숫자, 낮은 확률 숫자, 이론적인 확률 숫자
높은 확률 숫자는 지정된 분석 범위 내에서 더 많은 상금을 획득하는 숫자를 의미합니다. 저확률 숫자는 지정된 분석 범위 내에서 당첨 숫자가 더 적은 숫자입니다. 이론적 확률은 높은 확률과 낮은 확률, 그리고 각 숫자의 발생을 합하여 계산한 상대 확률입니다. 확률이 높은 숫자가 반드시 다음 기간에 나타날 가능성이 가장 높은 숫자는 아니며, 확률이 낮은 숫자가 반드시 다음 기간에 나타날 가능성이 가장 낮은 숫자는 아니기 때문에 이론적 확률은 다음 기간에 나타날 가능성이 가장 높은 숫자를 반영합니다. 다음 기간에 어느 정도 그려집니다.
35. 하이테일 코드와 로우테일 코드
하이테일 코드가 5~9로 끝나는 숫자를 하이테일 번호라고 합니다. 예: 15, 16, 26, 28...등. 0-4로 끝나는 로우테일 번호가 있는 숫자를 로우테일 번호라고 합니다. 예: 01, 11, 13, 24...등.
36. 3으로 나누기, 5로 나누기, 7로 나누기
3으로 나누기, 5로 나누기, 7로 나누기 분석의 목적은 특정 나머지의 발생을 고려하는 것입니다. 예를 들어, 3분할 분석은 숫자를 3개의 숫자 그룹으로 나누고 나머지는 0, 나머지는 1, 나머지는 2일 수 있습니다. 5분할 분석은 숫자를 5개의 숫자 그룹으로 나눌 수 있습니다. 나머지는 0, 나머지는 1, 나머지는 2, 나머지는 3, 나머지는 4입니다. 분석할 때 각 기간의 각 그룹에 나타나는 숫자 수에 중점을 두어야 합니다.
37. 생략 및 중복(겹치는 숫자)
누락은 나타나지 않음을 의미하는데, 즉 모든 선택숫자 중 일정기간에 나타나지 않는 숫자를 누락숫자라 한다. .
중복 번호는 이전 호와 비교하여 특정 호에서 반복적으로 나타나는 숫자로, 중복 번호라고도 합니다. 숫자가 X번 누락된 경우 해당 숫자가 X 기간 동안 나타나지 않았음을 의미합니다.
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