기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 아틀란티스의 비밀과 신성한 유산의 약탈자는 어디에 있습니까?

아틀란티스의 비밀과 신성한 유산의 약탈자는 어디에 있습니까?

비행선에서

오프닝 애니메이션을 감상하고 좌회전해서 직진해서 책상 위에서 집게 한 자루를 찾으세요. 벗다. 나는 돌아서서 책상 위에 동전이 있는 것을 보았다. 그것들을 가져가지 않을 이유가 없다. 우회전하여 복도 오른쪽에 벽에 기대어 철재떨이를 들고 좌회전하면 창가에 있는 유리 밑에 작은 망치가 봉인되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 방금 망치를 받은 재떨이로 유리를 깨뜨립니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

복도로 우회전하여 아래층으로 내려가세요. 왼쪽으로 돌아서 복도에 두 개의 문이 있는 것을 보았다. 왼쪽 문을 엽니다 (정면으로 향하는 문을 열지 않는 이유는 무엇입니까? 열 수 없기 때문입니다. 。 。 。 ), 이것이 비행선의 통신실이라는 것을 발견했지만, 모든 기구가 파괴되어 불꽃이 튀었다. 책상 서랍을 열고 나사와 너트를 꺼냅니다.

오른쪽으로 나가면 벽에 걸려 있는 사다리를 보고 주워 상의 주머니% ...... # RMB% #. 동력실에 들어가 우회전하여 반죽음의 대화를 하고, 말할 수 있는 모든 화제가 다 끝날 때까지 (avg 는 이렇다. 매번 말할 수 있는 것은 다 말해야 하고, 뒤에는 군말을 하지 않는다). 뒤돌아보고 곧장 가다. 다음 그림과 같이 네 개의 빨간색 밸브를 볼 수 있습니다. 집게로 밸브를 연결하는 파이프를 뜯어내다.

동력실의 주요 통로로 가서 한 걸음 앞으로 나아가서 오른쪽으로 보세요. 보일러에 밸브와 파이프가 있다. 사다리로 올라가다. 올라가면 이곳의 파이프가 파손된 것을 볼 수 있다. 집게로 나사를 풀고, 작은 망치로 손상된 파이프를 두드리고, 방금 얻은 파이프를 설치하고, 나사와 너트로 고정한다. 그리고 방금 네 개의 밸브가 있는 곳으로 돌아가서 맨 오른쪽과 옆에 있는 두 개의 밸브를 회전하고 나머지 두 개는 움직이지 않습니다. 보일러로 돌아가서 빨간색 손잡이를 들어올립니다 (아래 그림 참조). 만약 조작이 정확하다면, 이곳의 압력계는 비행선이 또 충분한 압력을 가지고 있다는 것을 보여준다.

사다리를 내려서 왼쪽으로 돌아서 루 가레티 (즉, 반죽음한 사람) 로 돌아간 다음 그와 이야기를 나누면 비행선에 대한 새로운 주제를 발견할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 말을 마치면 메인 통로로 돌아가 끝까지 가다가 오른쪽으로 한 걸음 돌면 또 다른 빨간 스패너가 보입니다. 잡아당기면 기어를 연결하는 벨트가 두 바퀴만 돌면 부러진다. 루 가레티를 찾아 허리띠 (ft) 를 요구할 방법이 없다. 그의 허리띠를 얻은 후에, 너는 다시 기어로 돌아가서 벨트로 스패너를 당겨라.

수리 작업이 끝나면 루로 돌아가서 그와 이야기를 나누세요. 그는 네가 사장에게 "물건" 이 준비되었다고 전보를 보내라고 했다. (이 물건은 주인공 본인을 가리키는 것 같다. 바로 그 자신이 심혈을 낭비해서 준비하는 것이다. 。 。 。 ) 을 참조하십시오. 그러나 통신실의 모든 설비가 파괴되었다. 우리는 무엇을 합니까? 물론 수리했습니다. 。 。 위층으로 올라가서 복도에 있는 공중전화를 찾아 동전으로 그것의 연선을 뽑아라. 연선은 상하일 모두 나사로 고정되어 있으니 두 번 해야 합니다.

아래층 통신실로 돌아가서 송신기를 연결하는 전선 두 개를 제거합니다. 여기 전선의 커넥터는 찾기가 쉽지 않으니 마우스로 자세히 검색해 보세요.

전화선으로 양끝을 연결하고 송신기를 클릭하기만 하면 자동으로 전보를 보낼 수 있다. 답장을 받은 후 발신기 왼쪽에 있는 쪽지를 들고 위층으로 돌아갔다. 쪽지를 그에게 주면 우리는 출발할 수 있다!

엠파이어 스테이트 빌딩

드디어 신비한 사장을 만나려고 하는데 좀 긴장돼요.

건물에 들어가기 전에 나는 빨간 옷을 입은 엘리베이터 종업원과 이야기를 나누었는데, 그의 이름이 엘머라는 것을 알게 되었다. 오른쪽으로 돌아서 끝까지 가세요. 구석에 작은 휴게실이 하나 있고, 안에 빈 쓰레기통이 하나 있다. 오른쪽 정수기 옆에 작은 탁자가 하나 있다. 책상 서랍에서 라이터를 가져오다 (이것이 바로 흡연의 장점이니, 도처에서 불을 찾지 않아도 된다.) 입구의 왼편으로 가서 오른쪽 벽에 우편함이 있는 것을 보고 엘머 미첼의 이름을 찾아 우편함에서 쪽지 한 장을 꺼냈는데, 그 위에는 그가 일을 소홀히 한 것 같다고 적혀 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 일명언) 우편함 밑에 휴지가 가득 든 쓰레기통이 있습니다. 안에서 종이 몇 장을 꺼내서 자신의 빈 쓰레기통과 결합하여 폐지가 가득한 쓰레기통을 형성한다. 。 。 。 여기서 분명히, 엘리베이터를 사용할 수 없기 때문에, 우리는 작은 화재 경보를 만들어 화재 통로를 열게 된다. (존 F. 케네디, 화재, 화재, 화재, 화재, 화재, 화재, 화재) 엘머에게 돌아가서 먼저 쪽지를 보여 주십시오. 그렇지 않으면 쓰레기통에 불이 붙더라도 그는 방화사다리를 열지 않을 것입니다. 그리고 한 단락 더 주세요. 벽에 숫자 82 가 보이십니까? 이곳의 층을 조사하고 종이로 가득 찬 쓰레기통을 바닥에 놓고 라이터로 불을 붙인 다음 자동으로 현장을 잘라냅니다. 빌딩 0 층에 오신 것을 축하합니다.

좌회전하여 기자와 이야기를 나눈 다음 프런트 아가씨와 이야기를 나눈 다음 빌딩을 우회하고 뒤쪽 엘리베이터를 돌아서 녹색 유니폼을 입은 엘리베이터 종업원과 이야기를 나누었다. (방향에 대해 이야기하는 것이 싫어요. 혼란스러웠습니다.) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 우리 사방을 둘러보자. 。 。 。 ), 이것은 엘머의 형제 인 것 같습니다. 말하면서 그는 기자와 이야기를 나누며 통행증을 받았다. 그는 엘리베이터로 돌아와 엘리베이터 운영자에게 엘리베이터를 사용하는 통행증을 보여 주었다.

엘리베이터에서 나와 좌회전하고, 한 걸음 더 걷고, 두 걸음 더 좌회전하고, 한 걸음 더 좌회전하고, 왼쪽 맨 위에 있는 선반에 목록을 가져오세요. 보고 보니 기계실이 15 층에 있다는 것을 알고 있습니다. 오른쪽으로 한 걸음, 왼쪽으로 끝까지, 왼쪽으로 한 걸음, 왼쪽 선반 위에 돋보기를 가져오세요. 돌아서서 사무실 문을 열다. 들어가면 먼저 책상 위의 명품을 보고 나서 그녀에게 말을 걸어라. 사무실을 나온 후 오른쪽으로 한 걸음 돌아서 왼쪽으로 세 걸음 가세요. (지도를 그리는 것 같아요. 여기는 영어 공략으로 완전히 번역됩니다. 。 。 。 。 ), 우회전, 두 번째 사무실 문을 열고, 들어가, 말하고, 떠나라. 두 번 직진해서 오른쪽으로 돌아서 소방통로로 들어가세요.

좌회전해서 영화관까지 직진하고, Cineworld 에 있는 여자와 몇 마디 이야기를 나누고, 돌아서서 책상에서 잡지를 들고 나와서 우회전하여 여자 스타의 경호원과 몇 마디 이야기를 나누었는데, 그가 0 층 로비에 있는 여자 호스트에게 관심이 있는 것 같다는 것을 알게 되었다. 。 。 。 좌회전하여 두 걸음 걸어가서 소방통로로 들어가다. 나와서 왼쪽으로 한 걸음 가다가 왼쪽으로 돌아서 엘리베이터로 돌아가서 0 층으로 돌아가서 로비의 접수처로 가서 여자 안내원과 이야기를 나누세요. 그리고 엘리베이터로 돌아가서 엘리베이터에서 나와 소방통로를 통해 경호원을 찾아 안내원의 이름이 줄리아라고 말했다.

내가 처음 들어온 사무실로 돌아가서 그녀에게 Cineworld 의 잡지를 보여 주고, 그녀가 지금 또 유행하고 있다고 말해, 나는 머리핀을 만들었다. 。 。 。 。 소방통로에 들어간 후 이 층 엘리베이터로 오세요. 여기 엘리베이터 두 대가 있습니다. 왼쪽에 있는 엘리베이터로 들어가세요. 엘리베이터에서 나와 좌회전을 하고 소파에 앉아 있는 여자와 이야기를 나눈 다음 오른쪽으로 한 걸음 더 돌아서 한 걸음 더 오른쪽으로 돌아서 왼쪽으로 돌아서 사무실 문을 열고 잠그고 문 머리핀으로 란스키의 사무실로 들어가세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

문가에 걸려 있는 옷에서 쪽지 한 장을 들고 좌회전하여 금고 앞으로 왔다. 이 금고에는 세 가지 포인터가 있습니다. 해당 색상의 포인터를 해당 색상의 눈금에 매핑해야 금고를 열 수 있습니다. 아래 손잡이를 통해 포인터의 방향을 제어합니다. 해결 방법은 다음과 같습니다.

노란색: 왼쪽에 있는 노란색 버튼 두 개를 조작하려면 오른쪽 위 버튼을 두 번, 왼쪽 아래 버튼을 두 번, 오른쪽 위 버튼을 한 번, 왼쪽 아래 버튼을 두 번 클릭합니다. 완성

흰색: 중간에 있는 두 개의 흰색 버튼을 조작하려면 오른쪽 위 버튼을 두 번, 왼쪽 아래 버튼을 한 번, 오른쪽 위 버튼을 한 번, 왼쪽 아래 버튼을 한 번 클릭합니다. 완성

주황색: 오른쪽의 주황색 버튼 두 개를 조작하려면 맨 위 버튼을 오른쪽으로 한 번 클릭하고, 맨 아래 버튼을 왼쪽으로 한 번 클릭하고, 맨 위 버튼을 오른쪽으로 한 번 클릭하고, 맨 아래 버튼을 왼쪽으로 한 번 클릭하고, 맨 위 버튼을 오른쪽으로 한 번 클릭하고, 맨 아래 버튼을 왼쪽으로 한 번 클릭합니다.

만약 조작이 정확하다면, 너는 경고음을 듣고 열린 금고에서 열쇠를 얻을 수 있을 것이다.

왼쪽 벽의 그림에 주의해라, 너는 그것이 숨겨진 창문이라는 것을 발견할 수 있다. 안에 있는 두 사람의 대화를 들을 수 있는데, 마치 물건을 훔치려고 음모를 꾸미고 있는 것 같다. 대화에 언급된 숫자 세트 -2, 8, 13, 7, 14 를 적어 주세요.

사무실을 나와 벽에 시간표가 걸려 있다. 유일은 매일 9 시에 일을 시작한다. 좌회전하여 한 걸음 걷다. 돋보기로 벽에 있는 그림을 보면 엠파이어 스테이트 빌딩의 건립 시기를 알 수 있다. 엘리베이터로 돌아가서 들어가세요. 나와서 소방통로로 들어가서 왼쪽으로 두 번 돌아서 오른쪽으로 돌아서 사무실로 들어가세요. 나는 도끼 아가씨가 땅에 쓰러져 방이 뒤집힌 것을 발견했다. 나가서 좌회전 세 보, 우회전 한 보, 좌회전 세 보, 우회전 애륜 양 사무실 (즉, 카드를 받은 사람의 사무실), 그녀에게 짧은 도끼가 살해된 일을 알려주고, 짧은 도끼의 사무실로 돌아가 그녀가 더 이상 존재하지 않는다는 것을 알게 되었다. 하지만 한 가지 공책은 짧은 도끼가 누워 있던 곳이다. 자세히 보니 방 의자에 암호 상자 정보가 있습니다. 설명은 다음과 같습니다.

엘리베이터 문 수-8; 수리 층-4; 직원 근무 시간-9; 건축일-1; 유지 보수 장비 층 -5. 좋아, 그래서 암호 잠금 암호는 849 15 입니다.

금고에서 삼각형 열쇠 (병따개나 문 손잡이가 아님) 를 하나 가져오세요. 。 。 。 ) 을 참조하십시오. 사무실 밖의 문은 소방통로를 통해 위층으로 올라왔는데, 이번에는 이 오른쪽 엘리베이터가 -2 층으로 왔다. 왼쪽으로 돌아서 쭉 가세요. 철문에 도착하면 왼쪽으로 돌아서 벽에서 소화기를 제거한 다음 오른쪽으로 돌아서 직진하세요. 다시 우회전하여 란스키 사무실 금고에 있는 열쇠로 문을 열고 엘리베이터 통제실로 들어가세요. 오른쪽으로 돌아서 소화기로 벽에 있는 자물쇠를 부수세요. (좋아요, 진짜 모험과도 같아요. 열쇠를 위해 생명의 위험을 무릅쓰고 자물쇠를 부수면 돼요! ) 열린 캐비닛에서 점퍼의 납심을 제거하고 엘리베이터 제어판으로 돌아가 플랫폼에 점퍼를 놓습니다.

너는 네가 란스키 사무실에서 몰래 들은 대화를 기억하니? -2, 8, 13, 7, 14, 이렇게 해야만 우리가 지금 있는 -2 층에서 14 층에 도착할 수 있는 것 같아요 네가 엘리베이터 문을 떠날 때, 너는 한 남자가 몰래 문으로 들어가는 것을 보아야 한다. 예, 그는 마치 비행선의 통신을 파괴하는 것처럼 엘리베이터의 제어판을 파괴했습니다.

왼쪽에서 오른쪽으로 그 점퍼들을 위에서 말한 다섯 개의 숫자에 해당하는 층 위치, 즉 -2 부터 8 까지, 8 부터 13 까지, 13 부터 7,7 부터 14 까지 정확히 8 개의 점퍼가 다 떨어졌습니다 _).

점퍼가 연결되면 삼각형을 아래 잠금 구멍에 삽입하여 돌리면 됩니다. 엘리베이터가 제대로 작동한다는 메시지가 나타납니다. 엘리베이터로 돌아가면 14 층으로 순조롭게 갈 수 있습니다. 。 。 。 ) 을 참조하십시오

곧장 가서 책상 뒤에 있는 펜닝턴 양과 이야기를 나누세요. (그녀는 Sphix 맞은편에 앉아 있어요.) 。 。 。 ) 그리고 포스터의 사무실로 들어갔는데, 정말 사치스러웠습니다. 사무실에 연못이 하나 있다. 。 。 。 이 사장과 이야기를 나누다. 그는 주인공의 아버지에 대한 이야기와 잃어버린 아틀란티스 문명과 관련된 부적을 알려 주었다. 또 다른 부적 두 개가 있습니다. 그들 셋이 함께 있어야 잃어버린 아틀란티스 문명의 열쇠를 형성할 수 있다. 다른 두 명은 여성 고고학자와 퇴역 장교의 손에 남아 있는 부적 두 개를 찾아 아틀란티스의 비밀을 밝히는 것이 당신의 임무입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 하지만 그 전에 포스터는 당신의 지능을 시험하고 싶어하는 것 같습니다. 너는 그 앞에 있는 책상 위에서 옥석이라는 바둑판 게임을 완성해야 이 영광스럽고 힘든 임무를 받아들일 자격이 있다. 。 。 。 이 작은 게임은 어렵지 않다. 그 세 조각을 급하게 먹지 말고, 당신을 쫓는 딱정벌레 주위를 돌며, 그것이 당신과' 모양의 장애물' 을 사이에 두고 있을 때까지, 당신은 안심하고 대담하게 그 조각들을 먹을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 몇 번 더 해보고 실패하면 다시 시작할 수 있다. (agon 시리즈의 매 회 끝에 꼭 나타나야 하는 이상한 바둑 문제가 생각난다. 。 。 。 ) 을 참조하십시오

완료 후 포스터는 다른 컨소시엄도 부적과 아틀란티스의 행방을 찾고 있다고 말했다. 제임스 엘리엇은 그들이 고용한 보물찾기자이다. 오늘의 엘리베이터 사고도 제임스가 포스터의 손에 있는 부적을 훔치기 위해 만든 것이다. 하지만 포스터는 제임스에게 가짜 부적을 훔쳐서 마카오로 데리고 가서 또 다른 부적 보유자인 케이트를 찾게 해 주었습니다. 내가 사무실을 나와 판닝턴과 이야기를 나누었을 때, 나는 비행선이 이미 준비되었다는 것을 알게 되자, 우리의 영웅은 일어나 마카오에 왔다.

마카오

비행선에서 내려서 주위를 둘러보니 강남수향에 있는 것 같다. 。 。 。 어선에 직접 탔다. 。 。 ), 술집에 와서 그곳의 두 사람과 이야기를 나누며 케이트의 상황을 물어봤지만 아무것도 얻지 못했다. 。 。 ) 을 참조하십시오. 몸을 돌려 긴 책상 앞에 서 있는 그 사람과 이야기하다. 이 사람은 케이트를 알고 있는 것 같은데, 그는 이 쥐경주게임에 참가하고 싶어한다. (...% ◎). 당시 마카오는 정말 이런 도박법이 있었나요? ), 네가 그를 대신해서 내가 너에게 케이트를 알려주기 때문에, 나는 어쩔 수 없이 그가 너에게 준 도박 자금을 받아들일 수밖에 없다. 나는 계단의 왼쪽 창문으로 가서 안에서 코고는 소리를 듣고 그 사람이 반응하지 않게 했다. 나는 계단 오른쪽으로 가서 퍼즐을 볼 수 없다. 내가 그것을 완성해야 이 문에 들어갈 수 있을 것 같다. 게다가, 나는 내 뒤에 있는 파란 옷을 입은 것에 주의를 기울여야 한다. 만약 그가 너를 알아차린다면, 그는 즉시 퍼즐을 멈추고 가버린 후에 계속해야 한다. 그렇지 않으면 게임이 끝날 것이다. 이곳의 4×4 퍼즐은 그다지 기교도 없고, 난이도도 크지 않다. 게이머가 직접 시도해 보세요. 철자가 끝난 후의 결과는 다음 그림과 같습니다.

퍼즐이 완성되면 방 문이 자동으로 열립니다. 들어가서 자는 놈을 깨우지 마라. 방 책상 위의 시간표를 점검하고 잠자는 사람이 누워 있는 곳에서 시간을 적어 주세요. 위에 기록된 정보는 나중에 사용할 것이다. 다음으로, 그 남자를 깨우고 그에게 말을 걸어 복권에 돈을 걸었다. 。 。 。 ) 을 참조하십시오. 마우스 트랙으로 돌아가서 복권을 한 사람에게 건네주고 그와 이야기를 나누다. 그는 케이트의 좋은 친구 설리번이 잠시 후에 이 술집에 와서 너에게 돈을 줄 것이라고 말할 것이다. 이때 전설의 설리번이 나타났다. 물론, 우리는 첫 시간에 그녀의 책상으로 달려가 그녀와 이야기해야 한다.

그녀는 케이트를 잘 알고 있다고 말했지만, 요 며칠 모두 경각심을 높여야 한다. 그녀는 네가 케이트를 폭로하기 전에 그녀를 도와주길 바란다. 。 。 。 ) 을 참조하십시오. 카운터로 돌아가서 먼저 종업원에게 말하고, 그 자리에 앉아 있는 여자에게 도박꾼이 준 돈으로 이 여자에게 술 한 병을 사 주고 다시 말해 달라고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 이때 바 뒤에 있는 종업원이 술에 취한 후 바를 우회하여 뒤에 있는 암문으로 들어가는 것을 볼 수 있다. 여기는 동력실입니다. 레버를 내리면 불이 꺼지고 바로 오른쪽 커튼 뒤로 숨는다. 그렇지 않으면 파란색 옷을 입은 사람에게 붙잡힐 것이다. 커튼 뒤에 숨으면 파란 옷을 입은 사람이 들어와서 레버를 들어올리는 것을 볼 수 있다. 전력이 회복되었다. 남자가 떠난 후, 그는 은신처에서 나와 설리번으로 돌아가 그녀와 이야기했다. 그녀는 너에게 그녀가 사실 케이트 본인이라고 말할 것이다. 그녀의 여행의 목적은 아틀란티스의 비밀과 관련된 석판 반을 찾는 것이다. 오늘 밤, 그녀는 도박에 참가할 것이고, 도박꾼은 석판 반을 들고 있을 것이다. 만약 그녀가 그를 이긴다면, 그는 아마 슬레이트를 도박으로 사용할 것이다. 그녀는 너를 그녀와 함께 가자고 초대해서 너에게 많은 돈을 복사해 달라고 했다.

돌아가서 파란 옷을 입은 당리와 이야기하고, 그에게 너의 도박책을 보여 주어라. 그는 너에게 먼저 몇 가지 질문에 대답할 것을 요구했기 때문에, 여기에 네가 이전에 얻은 정보가 있다. 대답은: 호랑이-두 K- 한 a.

질문에 정확하게 대답한 후, 그는 너에게 비밀번호 목록을 주어 자세히 읽을 것이다. 그런 다음 케이트의 장소로 돌아가서 그녀와 이야기하고 선실에서 나오지만, 도박 장소에 들어가기 전에 선실 밖에서 돛을 내려야 합니다. 여기서 세 개의 조이스틱을 올바른 위치로 조정해야 합니다 (유명한' 원숭이 아침' 문제. 。 。 ), 암호 목록에 따라 왼쪽 조이스틱을 오른쪽으로 세 번 돌립니다 (+3). 가운데 조이스틱을 왼쪽으로 네 번 돌립니다 (-4); 오른쪽 로커는 오른쪽으로 두 번 (+2) 돌면 됩니다.

완료되면 옆에 있는 작은 문이 열리고 들어갑니다. 먼저 케이트와 얘기하고 나서 앉으세요! 먼저 얄미운 제임스와 이야기하고, 석판 소지자와 이야기를 나누고, 마지막으로 오른쪽 쥐족과 이야기를 나누다. 그는 너에게 포커 도박의 규칙을 알려줄 것이다. 게이머에게 여기에 서류를 제출하라고 건의합니다. 그렇지 않으면 도박이 실패한 후 모든 대화를 다시 시작해야 합니다. 다음으로, 신사 숙녀 여러분, 마카오 도박왕 대회가 본격적으로 시작되었습니다! ! !

스스로 도박을 해 볼 수도 있고, 규칙적으로 따를 수도 있고, 다음과 같은 방법을 따를 수도 있다.

1, 첫 이닝을 이길 수 있으니 가능한 모든 노름돈을 걸어주세요.

2, 패배 할 것이므로 따르지 마십시오.

3, 실패, 따르지 않음

4, 이겼다, 계속 쳤다.

5. 주를 두 번 따르고, 노름돈을 늘리고, 다시 따라주세요.

이런 식으로, 우리는 나머지 손에 있는 석판 반을 이겼지만 제임스는 부정행위를 했다. 그는 슬레이트를 가져갔고 케이트도 체포했다.

없어졌어요. 방 안의 사람들과 한마디 하자 도박실을 뛰쳐나와 옛 곳으로 쫓아갔다. 놀랍게도, 그들은 또 다른 부적의 소유자인 나사닐 블랙우드를 만났습니다. 그는 그도 아틀란티스의 행방을 찾고 있다고 말했고, 너와 함께 케이트를 구조하러 가고 싶다고 말했다. 지체 없이 그 두 사람은 즉시 인도로 출발했다.

인도

비행선이 인도에 도착했을 때, 그것은 먼저 블랙우드와 대화를 나눈 다음 통신실에 가서 책상에서 연필과 종이를 가져가서 조합해서 통신실을 떠나 동력실에서 우회전하여 바닥에 칼이 있는 것을 보고 주워서 비행선을 떠났다. 곧장 가다가 케이트가 우리 안에 갇혀 있는 것을 보았다. (얼마나 창의적인 건물인지, 원래 무슨 용도로 사용되었는지 모르겠다.) 。 。 。 ), 그녀와 이야기를 나눈 후 슬레이트의 나머지 절반이 이 인디언 궁전에 숨어 있다는 것을 알게 되었습니다. 제임스는 이미 찾아갔지만 케이트는 그에게 가짜 정보를 주었습니다. 케이트는 슬레이트를 찾는 진정한 방법이 빛과 관련이 있는 것 같다고 말해 주었기 때문에 제임스보다 먼저 찾아야 했습니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

앞길을 따라 곧장 궁전 로비로 들어가 입구 오른쪽에 있는 책꽂이로 가세요. 블레이크우드는 그곳에 나타나서 읽고 그와 이야기를 나누었다. 그는 보석에 대해 직접 물어볼 수 있다고 말했다. 우리 사방을 둘러보자. 여기는 수수께끼 풀기 순서에 대한 특별한 요구 사항이 없습니다. 모든 보석만 받으면 됩니다. 먼저 위층으로 올라가세요. 갈색 문의 왼쪽 벽에 이상한 문자가 있습니다. 종이와 펜으로 베껴 써서 우리 안의 케이트에게 보여 주었다. 그녀는 보석이 책에 있다고 말했다. (구체적으로 기억이 나지 않는다. 마치 일곱 번째 지식의 책이 있는 것 같다.) ) 로비로 돌아가서 블랙우드 오른쪽에 있는 책꽂이로 가서 마우스로 꼭대기층을 검색하면, 읽을 책 한 권을 찾을 수 있다. (신은 그가 어떻게 그렇게 높은 책꽂이에서 떼어냈는지 알고 있다.) 위에는 여러 방향으로 서 있는 코끼리 몇 마리가 있다. 그들이 서 있는 방향만 기억하면 나중에 유용할 것이다.

같은 책꽂이에는 보석에 관한 책도 한 권 더 볼 수 있다. 왼쪽으로 돌아서 다른 책꽂이로 오세요. 꼭대기 층에서는 케이트가 언급한 일곱 번째 지식의 책을 찾을 수 있는데, 그 안에는 사파이어가 들어 있다. 3 층에는' 애경' 에 관한 책이 한 권 있다.' 인과응보: 12 동굴의 저주' 광고인지 모르겠다.

홀 중앙의 긴 탁자 뒤에 있는 코끼리 앞에 와서 칼로 코끼리로부터 진주를 떼어서 블랙우드에게 보여 주었다. 그는 너에게 달빛 돌을 줄 것이다!

내가 모로의 조각상에 도착했을 때, 나는 그녀의 머리 위에 있는 보석과 받침대에 있는 버튼을 보았다. 우리는 그것을 아래 라벨에 넣었다.

그럼 조작 순서는 C5-c1-a1-B2-a3-C3-B4-b5-B4-C5 입니다. 제대로 작동하면 조각상 머리에 있는 반지가 열리고 루비를 얻습니다. 동상의 네 팔과 손의 방향도 주목해야 합니다. 뒤의 퍼즐이 사용됩니다.

오른쪽으로 돌아서 의자 앞으로 오세요. 아래를 보면 모로의 조각상이 들어 있는 상자를 볼 수 있다. 팔과 손을 조절할 수 있습니다. 방금 기록한 방향으로 조정하면 상자가 자동으로 열리고 흩어진 보석에서 가장 큰 에메랄드를 꺼냅니다. 블랙우드로 돌아가서 손에 있는 모든 보석을 보여 주세요. 다음으로, 우리는 방의 오른쪽에 있는 석대 위에 보석을 올려놓고 햇빛을 굴절시킬 것이다. 순서가 정해지지 않았다.

우리는 먼저 홀에서 햇빛이 직사광선의 석대, 즉 맨 왼쪽 책꽂이 앞에 와서 칼로 위의 식물을 깨끗이 치웠다. 우리는 빨강, 파랑, 에메랄드를 하나씩 올려놓으려고 노력할 수 있습니다. 에메랄드가 굴절하는 빛만 다음 석대를 향하고 있습니다. (다른 두 개는 책장을 향하고 있습니다.) 빛을 따라 두 번째 석대까지 걸어가도 칼로 식물을 깨끗이 치우고 사파이어를 놓는다. 그리고 빨간 보석을 세 번째 석대 위에 올려 놓는다. 이때 나는 불빛이 2 층 갈색 문의 중심을 가리키고 있는 것을 보았다. 나는 문앞에 와서 블랙우드가 준 달빛을 문 중간에 놓았다. 등불은 아래층의 돌기둥을 가리키며 등불을 따라 가서 돌기둥 아래로 내려갔다. 빛이 비치는 곳을 클릭하면 후반부의 석판을 얻을 수 있다.

불행한 일이 또 발생했다. 블랙우드와 제임스는 실제로 함께 일합니다. 그는 너를 기절시켜서 석관에 잠갔다! 깨어나서 3×3×3 의 체크 퍼즐 앞에 있는 자신을 발견했다. 원칙은 패턴이 3×3 그리드의 같은 위치에서만 한 번만 나타날 수 있다는 것이다. 이곳의 시련은 인내심이며, 해결책은 다음과 같다.

완공되면 석관이 자동으로 열리고 앞에 있는 조각상에서 그 삼지창을 떼어낸다. 케이트를 가두는 우리 뒤에 스패너가 있는 위치를 기억하세요. 네, 트라이던트를 조이스틱에 삽입하여 케이트를 구할 수 있습니다. 그녀와 이야기를 나눈 후 나는 돌집으로 돌아갔다. 석실 중앙의 석대 위에 두 개의 반석판이 놓여 있는 것을 볼 수 있다. 이것은 두 사람의 협조가 필요한 기관이다. 너는 케이트를 너의 뒤에 있는 돌벽돌 위에 서게 하고, 너는 돌아서서 두 개의 반석판을 조작해라. 코끼리가 있는 그 책을 기억하시나요? 네, 여기에 필요한 것은 코끼리가 서 있는 방향, 즉 좌측 한 번, 우측 세 번, 좌측 두 번입니다. 제대로 작동하면 반대쪽 석문이 열립니다. 들어가서 물 건너편 벽에 있는 그림을 보세요. 케이트와 이야기하고 그녀에게 번역을 도와달라고 부탁하다. 그녀는 아틀란티스 문명의 비밀이 전설적인 노아의 방주와 관련이 있는 것 같다고 말했고, 그래서 그들은 방주의 마지막 정거장인 메소포타미아로 출발했다.

메소포타미아

케이트와 이야기를 마치고 산길을 가다가 도중에 약초 의사를 만났다. 나는 어쩔 수 없이 케이트를 통해서만 번역할 수 있다. 이야기를 나눈 후, 나는 마을의 한 노인이 폐허에 대해 잘 알고 있다는 것을 알게 되었다. 그는 맹인이지만 후각이 좋고 꿀 케이크를 즐겨 먹는다. 어제 이곳에 들어온 두 사람이 전설의 용을 화나게 했기 때문에 지금 여기 있는 사람들은 외부인을 별로 환영하지 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 결국 나는 산에 뱀이 많다고 언급했고, 나는 진주로 뱀약을 바꿨다. (정말 수지가 맞는다! 산사람들은 왜 진주를 원합니까? 라이터 같은 것만 못하다. 두 걸음 앞으로 가다가 오른쪽으로 첫 번째 집으로 가세요. 그곳에는 나무 상자가 잠겨 있었고, 소녀는 안에서 흐느껴 울었다. 좌회전하여 한 걸음 걷다. 버려진 바퀴에서 쇠몽둥이를 베어링으로 꺼내서 나무상자로 돌아와 쇠몽둥이로 비틀어 소녀를 구해냈다. 이야기를 나누고서야 그녀의 이름이 제인이라는 것을 알게 되었다. 나무 상자에서 굴뚝을 들고 버려진 차에서 물통을 들고 요리를 하고 있는 마을 여인으로 곧장 갔다. 그녀가 나를 도와 꿀 케이크를 만들어 노인을 끌어낼 수 있기를 바란다. 여자는 승낙했지만, 그녀는 수중에 꿀이 없으니, 네가 직접 가서 좀 찾아라. 네가 갈 때 성냥을 들고 굴뚝으로 불을 붙여라.

계속 가면 잠긴 문을 보고, 문 옆에 있는 철칸을 주운 다음, 문을 연 방으로 가서, 벽 옆에 있는 호미를 치워라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 내가 문을 열고 들어갔을 때, 나는 불쌍한 블랙우드가 이미 반쯤 미친 것을 보았다. 그와 이야기를 마치고 나는 몸을 돌려 선반에서 체와 가위를 들고 떠났다.

네가 오는 길을 따라 벌집을 볼 수 있다. 우회전 또는 오르막 여부, 당신은 성전 앞에 4 개의 큰 바위 보드를 데리 러 수 있으며, 괭이로 성전 문 오른쪽에 있는 식물을 발굴 하 고 붉은 뿌리를 얻을. 신전에 들어간 후, 신수가 그려진 벽화를 오른쪽으로 보면 케이트는 이것이 마르두크의 용이라고 설명해 줄 것이다. 벽화에 돌판 네 개가 빠진 것을 알아차렸는데, 나는 이전의 철칸으로 한 개씩 보충해야 한다고 생각한다: 6×6, 5×4, 3×2, 3×2.

절에서 나온 후, 우리가 벌집의 수수께끼를 풀 때가 되었다. 불을 붙인 굴뚝으로 벌을 쫓을 때 벌통의 베젤이 열리자 우리는 좌우 세 줄의 꿀벌을 볼 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 우리의 임무는 굴뚝으로 꿀벌을 몰아내고 위치를 바꾸는 것이다. 규칙은 꿀벌이 머리 방향으로만 전진할 수 있고 뒤로 물러설 수 없다는 것이다. 그들은 한 번에 한 칸씩 앞으로 나아가거나 다른 방향의 꿀벌을 점프할 수 있을 뿐, 같은 방향 (개구리가 강을 건너는 것과 같은 작은 게임) 은 할 수 없다. 플레이어는 스스로 시도해 볼 수 있습니다. 그리 어렵지 않습니다. 그들은 인내심으로 하나의 법칙을 찾을 수 밖에 없다, 이것은 정말 좋지 않다.

왼쪽의 말벌은 첫 번째 줄 (중간에 가까운 줄) 부터 Y 1, Y2, Y3 으로 순차적으로 표시됩니다. 마찬가지로 오른쪽에 주황색으로 표시된 꿀벌은 O 1, O2, O3 이므로:

Y1-o1-O2-y1-y2-y3-o1-O2-O3

완료되면 두 번째 구성 단위로 돌아가서 비슷한 방식으로 표시합니다.

Y1-o1-O2-y1-y2-y3-o1-O2-O3

3 층 후:

Y1-o1-O2-y1-y2-y3-o1-O2-O3

마침내 다 먹고 벌집에서 꿀 한 접시를 꺼냈다. 마을 여자 곁으로 돌아가서 그녀에게 꿀을 주다. 그녀는 꿀 케이크가 곧 좋아질 것이라고 말했다. 나는 마을 중앙의 우물가로 가서 잠긴 방에 대해 어린 소녀에게 물었다. 그녀는 이 방이 그녀의 삼촌에 속한다고 말했는데, 그는 석공이다. 그녀는 열쇠가 어디에 있는지 알지만, 그녀는 너에게 말하지 않을 것이다! ! ! (인민폐 # ◎% 인민폐 ... × ※ ... () 이때 눈먼 노인이 꿀빵을 들고 달려오는 것을 보고, 나는 가서 그에게 말을 걸어 내 몸에 부적을 보여 주었다. 이때 그는 아틀란티스에 대해 많은 말을 했는데, 마치 신에게 들러붙은 것처럼, 일반적으로 영웅의 가문은 아틀란티스를 보호하라는 사명을 가지고 있으며, 한 노인이 장님이라고 예언했다. 。 。 。 내가 부적을 너에게 돌려준 후에 나는 아무것도 모른다. 블레이크우드를 구하러 가야 할 것 같아요. 노인은 네가 그가 약을 따는 것을 도와야 한다고 말했다.