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백만장자 온라인 게임 소개
"백만장자 온라인" 에는 여러 가지 특색 있는 건물이 있다. 어떻게 하면 각종 건물을 유연하게 짓고, 상대의 연쇄 계획을 끊고, 자신의 부동산 임대 요금이 잇달아 오르게 하는 것은 독점의 미묘함이라고 할 수 있다.
거주
백만장자 온라인' 의 기본 건물은 주택지 위에 세워졌다. 플레이어는 매번 자신의 땅을 반복할 때마다 건물을 업그레이드할지 여부를 묻는 메시지를 받는다. 이 건물의 최상층은 5 층이다. 플레이어는 상대방의 땅과 집에 가서 모두 비용을 내야 한다. 집 등급이 높을수록 유료가 많아진다. 같은 거리의 집은 연쇄요금이다.
체인점은 주민지에 점카드 건설을 개설하는 유료 건물로, 전지도 연쇄요금을 채택하고 있다. 상대방이 어떤 체인점에 가든지, 모두 자신의 모든 체인점과 함께 요금을 받는다.
한 뙈기의 토지는 주택지이다.
주택지로 가면 공터를 살 수 있다. 지도 설정 구매가격과 임대료에 따라 같은 구간의 부동산 임대료를 함께 계산할 수 있다.
주인 없는 땅의 윤곽은 하얗고, 소유한 땅은 주인의 개인대표색을 보여준다.
주택지를 구입한 후 집을 지을 수 있고, 차례대로 5 등급을 찍을 수 있다.
상업건축
무역센터
축재를 목적으로 상업용지 위에 세워진 상업건물은 수준이 높아지면서 요금이 점점 높아질 것이다. 네가 다른 무역센터에 갈 때, 너는 반드시 바퀴를 돌려 소비금액을 결정해야 한다.
두 번째 토지는 상업용지이다.
플레이어가 거래센터에 도착했을 때, 그는 반드시 룰렛을 돌려서 거래센터 주인에게 지불해야 할 소비금액을 결정해야 하는데, 주인은 룰렛을 돌릴 필요가 없다.
룰렛 번호는 1-6 입니다.
소비금액 = 600 x (1 ~ 6) x 시리즈.
식당
상업용지에 지은 충전과 입주를 목적으로 한 상업건물은 수준이 높아지면서 요금이 점점 더 높아질 것이다. 상대호텔로 가려면 바퀴를 돌려서 소비금액을 결정하고 1 바퀴에 묵어야 합니다.
호텔에 갈 때는 하루를 쉬고 룰렛을 돌려서 호텔 주인에게 지불하는 소비금액을 결정해야 한다. 차주는 핸들을 돌릴 필요가 없다.
룰렛 번호는 1-6 입니다.
소비금액 = 600 x (1 ~ 6) x 시리즈.
부동산 회사
각종 건축 등급을 통제하기 위해 상업지에 건설된 상업건물은 자신의 부동산 회사 등급에 따라 무작위로 플레이어 건물을 짓고 상대 부동산 회사의 등급에 따라 플레이어 건물을 무작위로 철거할 수 있다.
업주가 부동산 회사로 걸어가면 자신의 건물 중 하나를 무작위로 업그레이드하고, 상대가 도착하면 상대방의 한 건물을 무작위로 철거할 것이다.
1 등급 부동산 회사 철거 1 등급 건물, 2 차 부동산 회사 2 차 건물 철거 등.
주택지가 없는 경우에만 상업건물을 철거할 수 있다.
컴퓨터 회사
상업부지에 건설된 요금을 직접 목적으로 하는 상업건물은 등급이 높아지고 게임 시간이 길어지면서 요금이 점점 더 많아질 것이다. 상대방 컴퓨터 회사에 가서 게임 시간에 따라 요금을 내요.
컴퓨터 회사에 가려면 반드시 컴퓨터 사용료를 컴퓨터 회사의 사장에게 넘겨주어야 한다. 사장은 스스로 내지 않아도 된다.
소비금액 = 게임 일수 x 150 x 시리즈.
연구소
상업지에 세워진 카드 공장은 등급이 높아지면서 더 많은 고급 카드를 개발할 수 있다. 자신의 연구소에 가면 발전카드를 선택하거나 연구소 등급을 높일 수 있지만 상대연구소에 가면 돈을 낼 필요가 없다.
주인의 사설 연구소에서는 지나가는 게이머가 비용을 지불하지 않고 개발할 수 있는 소품이 등급이 높아지면서 늘어난다.
주인이 연구소에 가서 개발할 소품을 선택하다. 소품에 따라 시간이 많이 걸리고 개발이 완료되면 소품이 소유자 소품 막대에 자동으로 나타납니다. 백만장자 ONLINE 에는 여러 가지 사건이 포함되어 있으며, 인물이 밟으면 각종 사건이 발생할 수 있다. 일부 이벤트는 PK 모드에서 나타나지 않습니다.
이벤트 포인트: 공원
이 캐릭터들이 아무도 묻지 않는 공원에 왔을 때, 아무 일도 일어나지 않았다.
이벤트 포인트: 뉴스
플레이어의 운을 시험할 때, 무작위 사건은 플레이어에게 다양한 예상치 못한 상황을 가져다 줄 것이다.
사건 지점: 병원
인물이 이곳에 도착하면 환자는 퇴원할 수 있다. 캐릭터가 입원한 후 여기서부터 게임을 계속할 것이다.
사건 지점: 교도소
인물이 이곳에 도착하면 범인은 출소할 수 있다. 인물이 체류한 후 게임은 여기서 계속된다.
이벤트 포인트: 추첨
캐릭터가 여기에 도착하면 복권번호를 사서 상품을 받을 수 있다.
이벤트 포인트: 80 50 30 점.
캐릭터가 카운트 위치에 도달하면 해당 카운트 수를 얻을 수 있습니다.
이벤트 점: 카드
캐릭터가 카드 포인트에 도달하면 무작위로 카드를 얻습니다. 캐릭터 카드 막대가 가득 차서 얻은 카드는 스스로 버릴 것이다.
이벤트 지점: 은행
인물이 은행을 통과할 때 자동으로 중단되어 입출금이 가능합니다.
사건 지점: 백화점
캐릭터가 백화점에 들어갈 때, 그는 소비쿠폰을 통해 각종 소품을 살 수 있다.
사건 지점: 역
밟은 후 다른 역으로 운반되었다.
이벤트 포인트: 내
이 사이트를 밟으면 지뢰를 얻을 수 있다.
사건 지점: 미사일
이 사이트를 밟으면 미사일을 얻을 수 있다.