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크립톤 온라인 게임에 비해 왜 솔로 수영이 이렇게 썰렁한가?
손놀림으로 발전한다고 해도 초기 게임 설정은 단독수여행을 선도했지만 불을 붙일 수 있는 사람은 적고 돈을 벌 수 있는 사람은 거의 없었다. 독립수영은 게임업계의 발전에 대해 줄곧 낙관적이지 않다. 게임 제조사에게 이윤은 말할 것도 없고, 휴대전화에서는 인물과 장면의 특징을 PC 처럼 섬세하게 표현할 수 없고, 정교한 화면을 특징으로 하는 독립 실행형 게임성도 휴대폰에서 계속 구현될 수 없다.
여러 가지 도전적인 독립핸드 투어가 유행한 후, 독립수영의 수익성은 의심할 여지 없이 두드러졌다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 도전명언) 점도가 부족하고, 게임 플레이가 단일하여, 독립기 수영이 이윤에 있어서 얼마나 형편없는지 폭로했다. 하지만 스마트폰의 발전은 PC 게임보다 휴대전화 게임의 보급이 더 많을 수밖에 없는 추세를 대표한다. (윌리엄 셰익스피어, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰) 각 주요 게임 업체들은 연구 개발 작업의 최우선 순위로 단행유 이동을 하고 있으며, 제조업체를 실망시키지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 휴대전화 온라인 게임의 빠른 발전과 강력한 폭력의 수익성으로 그동안 관망하던 주요 게임업체들이 휴대전화 온라인 게임 개발에 뛰어들고 있다.
불과 3 ~ 4 년 만에 핸드투어와 온라인 게임의 경쟁은 이미 백열화 단계에 이르렀다. 휴대전화 온라인 게임의 계기로, 온라인은 국내 게임업계에서 2 위를 차지하며 점점 더 많은 양질의 게이머를 흡수했다. 앱스토어 랭킹에 따르면 게임 랭킹 상위 10 위 자리는 텐센트와 넷이순신에 거의 휩쓸려 하루 30 만 ~ 40 만 건의 다운로드 활성화로 대부분의 게임 업체들이 따라잡을 수 없게 됐다.
단독핸드 투어의 범주 세분화에서 최대 다운로드량도 수만 명에 불과해 휴대전화 온라인 게임 앞에서는 일격을 당할 수 없어 수익성이 급락했다. 독립수유시장은 사람이 경작하지 않는 옥토로 보이지만, 사실 이윤 앞에서는 금광 골드러시의 유혹이 거절당하게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언)
경험이 없는 많은 게이머들은 휴대폰 온라인 게임이 도대체 얼마나 많은 돈을 가지고 있는지 이해하지 못한다. 사실 뉴미디어에서 텐센트와 온라인 수입을 한 번 공개하면 모바일 온라인 게임의 능력이 얼마나 강한지 알 수 있다. 옷 한 벌, 속성 강화, 무기 피부, 게임 제조사들에게 매력적인 무기다. 모바일 온라인 게임의 강력한 상호 작용, 강력한 PK 는 플레이어에게 더 많은 충전을 하는 이유를 준다. 충전하지 않으면 어떻게 강해질까? 충전하지 않으면 아무리 보아도 남들보다 쿨하지 않다!
필자는 가장 놀라운 변화는 유료로 게임을 하는 것은 거의 남자의 특허이며, 여성은 심지어 게임에 거의 접촉하지 않는다는 것을 발견했다. 현재 여성들이 게임을 하는 재충전 능력은 심지어 한때 남성 게이머를 능가했다. 리얼 점포의 보석과 의상이 여성을 그만둘 수 없을 뿐만 아니라, 게임의 정교한 물건도 여성 선수들을 매료시켰다. 6 위안, 첫 번째 요금은 거의 이미 휴대폰 온라인 게임의 표준이 되었다. 이것이 게임 업계의 평가가 해마다 치솟는 주된 원인이다.
독립 실행형 핸드 투어의 어색함은 놀이와 지불에 나타난다. 대형 장편 이야기 공연, 무미건조한 캐릭터 개발, 도전점수를 플레이어의 유일한 만족감으로 삼는 패스트푸드 게임 등 단독선수업계에서 돌파할 수 있는 게임 업체는 거의 없다. 놀이는 혁신하기 어려울 뿐만 아니라, 지불 능력이 더 약하다. 플레이어는 계속 놀 이유도 없고, 비용을 지불할 이유를 찾는 것은 말할 것도 없다. 유료로 할 수 있는 능력이 아무리 강해도, 게임 줄거리가 끝나면 끝까지 게임을 할 때 당연히 비용을 지불할 필요가 없다. 즉, 단독수투어 수익성의 꼭대기는 단독수투어 시장이 잘 보이지 않는 큰 이유다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언)
온라인 게임에 비해 독립손으로 하는 놀이는 플레이어의 여가에 편향되어 있다. 온라인 게임은 전자경기의 발전에 따라 게임 여가의 즐거움을 잃는다. 많은 게이머들이 시중에 적당한 단독핸드 투어가 없어 PVP 가 강하고 상호 작용이 강한 게임에 발을 들여놓기를 꺼리는 것은 많은 캐주얼 게이머들의 호소다. 하지만 온라인 게임업계와 전기경쟁업계는 줄곧 독립수영에 대해 거들떠보지도 않았지만, 많은 생각을 가진 기업들이 독립수영의 개발과 돌파에 힘쓰고 있으며, 레저 게임의 멋진 표현을 가능하게 하는 것은 그들의 정신적 호소다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
해적 게임' 책임자가 말한 바와 같이, "솔로 여행은 항상 그 자리를 가져야 한다. 우리는 싱글 핸드투어가 유행할 수 있도록 노력하게 되어 영광이다!" 얼마 전에 설립된 해적 게임은 일손 여행의 연구 개발에 힘쓰고 있다. 싱글 RPG 핸드포켓 어둠이 발표됐고, 개발 중인' 삼국 소재' 와' 고풍 소재' 도 올 여름 온라인 상태가 될 예정이다. 해적 게임' 은 독립 실행형 수영 시장을 운영하는 데 나름대로의 발판을 두고 있으며, 고품질의 독립 실행형 게임, 멀티 소재 독립 실행형 게임, 캐주얼 독립 실행형 게임을 만들어 플레이어가 서로 다른 독립 실행형 핸드투어와 해적 게임의 모든 직원들의 호소를 인식하게 한다. 게임 제조사가 독립 핸드 투어를 원하지 않으므로 플레이어가 독립 실행 형 핸드 투어를 기대하게하십시오!
내일은 5 월 1 일 휴가입니다. 많은 게이머들이 5 월 1 일 연휴에 자신의 지갑을 잘 보호해 주시기를 바랍니다. 적당히 크립토나이트를 쓰면 돼, 지갑이 너무 얇지 않게 하지 마. 해적게임' 은 독립여행을 시도하고자 하는 게이머를 위한 5 월 1 일 선물도 준비했다. (윌리엄 셰익스피어, 해적게임, 해적게임, 해적게임, 해적게임, 해적게임) 위챗 주문호' 해적 스튜디오' 에 관심을 갖고' 5 월 1 일 카니발' 을 클릭하여 게임 상을 받는다.