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죽어도 기술을 교환하지 않고, 홍명을 죽이다. 죽음의 큐브의 PK 가 큐브의 운명을 잘 보호할 것을 건의하다. 홈페이지에서 흔히 볼 수 있는 PK 실을 만나면 특히 조심해야 한다.
큐브: 매일 부동산관과 지방관으로부터 임무 배지, 큐브 FB 를 받습니다. NPC 는 FB, 큐브 쿠폰에 있습니다. (입방체의 각 층에는 적어도 하나의 쿠폰이 있습니다. 요정 쿠폰 두 장). FB 3 개, 중간에 있는 NPC (대화와 헤라클레스), 그리고 임무. 임무의 배지가 사라지고 입방체라는 단어가 흐릿하다. 직선을 하나 그리다. 입방체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 입방체 쿠폰이 사라지고 주사위가 하나 있는데, 주사위는 관문에서 기억하기 시작하는데, 조금 더 많은 입방미터가 때때로 관문에 있다는 것을 기억하나요? 롤 "또는" 요정.
운명의 출발점: 안전지대 대륙권 1, 다음 임무 휘장이 있는 방을 큐브 임무 (하루에 한 번만 완료) 와 교환하고 큐브 1 임무 가방을 선택하세요. 쿠폰은 임무 대전 전 준비를 자동으로 완료하고, 방 도전을 낮추고, 9 시 지도 수출 메신저 주사위를 수출하고, "모두 운명 큐브를 떠나 소포 안의 모든 장애물을 떠난다" 고 서명한다. 카드 강자 카드 대 군주 카드 NPC "
2 프로젝트 외 가슴 이상 안전구역? 땅을 직접 다섯 개의 상자를 파서 아예 봉했다.
기이한 근거리 물리 공격, 장거리 수마 공격, 도살장에서 안전한 곳을 찾는 난이도, 다음 사람의 큰 임무만 탓하면 쇼를 죽이는 것이다.
햄스터 안전구역 육살 10 은 다음 사람의 큰 임무가 간단하다고 탓할 뿐, 괴초가 만기가 되었는가? 소반 괴짜죽 세홍명 YJ 모범 사례 BB 의 큐브는 이 방에 사람이 많다고 생각한다.
Apple Safety District 의 토지, Apple 이 문제를 맞히는 다음 임무인 NPC, 그리고 임무 NPC 가 잘못된 질문에 답하는 직접적인 파괴 간격 규칙까지 포함해서요. 질문에 답하고, 하늘을 움직이면 대답을 취소할 수 있다. 그에 상응하는 3 색 공이 정확한 출발점이고, 자신의 공을 요정, 홍백구 바보로 계산해야 한다.
6 참깨가 문을 여는 안전구역의 토지는 이번 통관 초기 인대의 공격을 지불하는 데 사용되었지만 공격은 매우 낮았다. 낯가죽이 두꺼워 재발하지 않는 YJ 약을 충분히 공제하기 어렵다. 예전에는 기이한 죽음이 단 한 번뿐이었다. 다음 모든 임무에서 NPC 방의 격차 수준은 정말 상상도 할 수 없을 것 같다. 몇몇 사람을 미치게 하는 사람들이 와서 초급 플레이어의 악몽을 닫고 안전한 땅을 들었다.
7 정상급 NPC 의 다음 임무 괴공, 두 가지 유형의 공격, 모두 BB 전설을 들을 수 있는 YJ 가 포재를 남기고 아래의 NPC 임무를 찾으려 하며 빈틈을 통과한다 (다음 임무인 NPC 에서 준비할 필요가 없는 양으로 전진, 또는 두 배 이상의 시간).
8 NPC 20 박스를 꺼내는 확률은 개인 인품 안전구역 토지의 임무보다 좋다 (10W 가방이 필요하거나 임무를 맡을 수 없다). 임무가 완료된 후 좋은 카드 한 상자를 가져가는 것은 어렵지 않다. 나쁜 사람이나 나쁜 카드는 따로 팔 수 있을 때 어려움이 없다.
9 100 초 동안 안전지역의 다음 임무는 NPC 의 생존게임이다. 그런 다음 상회의 비밀 목표인 이상한 100 초로 옮겨간다. 비밀상회 상업센터 전체 화면 공격 면역 방어 기술 상해 방어, 100 초. 임무가 끝난 후 네 개의 근거리 물리 공격 괴물이 공격실 주위를 어슬렁거렸다. 법제와 본실 격차가 가장 작다. 게임은 생존하기 어렵다. 자신에게 피를 첨가하기 쉽다. MM 은 다른 직업과 FS 를 초과하는 약소 코너를 가지고 있다. 그런 다음 한 바퀴 도는 임무와 난이도를 낮추는 기교를 모두 안에 넣는다. 사람의 혈액량이 거의 65,438+000 초 가까이 증가하면, 첫 번째 목표 후에 사라지기만 하면 되고, 목표가 없으면 몇 초 동안 공격을 멈추면 된다. 안심하세요. time/> 10 폭탄의 후손 안전구역 안의 토지는 NPC 옆에 있는 시한폭탄으로 국경을 직접 통과합니다. 하지만 폭탄이 17-22 방에서 10 분 이내에 임무를 빼앗았기 때문에 NPC 엘리베이터가 꺼지거나 명령총이 폭발한 후 폭탄을 발견했을 때는 반드시 일정에 주의해야 합니다.
1 1 지루한 PK 교도소 NPC 지하 임무 중 하나는 3 분을 기다린 다음 PK 를 조심하는 것이다.
12 인파 안전구역 토지추첨의 운명 미래 임무가 완료된 후 서명하거나 후퇴한다.
13 서남지의 도전은 3 배의 미션으로 최소 6 명의 동호인 팀이 필요한데, 이는 격차이기 때문에 나는 인내심이 없어 내가 배정받은 직접적인 묘수에 대해 지불할 수 있다.
사실 대륙 14 의 PK 구역에서는 처음에 인대중도에 죽임을 당할 공이 가고 싶지 않은 사람이 임무에 등장하다가 나중에 전체 화면 임무로 전환된다. NPC 는 방어공격과 방어기능, 면역상해를 무시하지만 두 그루의 나무는 공격하지 않고 75% 의 최대 생명구, 스크린 근처에서 이상한 게이머들이 혈구 살사선을 더하고, 다음 임무, 통관, 소멸을 시도한다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 닫기 버튼 BR /> 15 미스터리 메신저 안전구역 육지-분 시한 확보, 필살? NPC 를 옮기는 다음 임무가 분 간격으로 괴물을 죽이는 것만 탓할 뿐, 신비한 칩은 5 개 괴물만 1 분 이상 새로 고치는 것이다. 5. 급하게 임무를 완수하지 말고, 프로젝트를 떠나도 이를 닦는 임무를 탓하지 마라. 시간 낭비를 피하기 위해 선을 긋다 (극한 살인괴임무가 완료되지 않은 임무 (임무는 하루 안에만 완성할 수 있음) 는 출발점으로 돌아간다.
16 의 투쟁에서 연합악마 안전구역 안의 토지는 괴물 한 마리나 두루마리만 죽였다. 다음 임무인 3 NPC 가 괴물을 때려죽이고, 2 ~ 3 권 워크그룹을 직접 만드는 것이 이상하지 않습니까? 만약 네가 사람을 죽이고 싶지 않다면, 너는 사람을 죽일 수 없다. 두 개를 선택하는 것이 좋습니다.
17 좋고 나쁨 안전지대에서 20 상자를 파는데, 차이가 없는 버전 (가방 10W 는 여전히 임무를 맡을 수 없지만 이 방) 입니다.
18 에서는 육지 강자카드 안전구역 10 이 충분히 강하지 않은 임무가 대범하게 완성되었다. 대회의 다음 임무는 출발점으로 돌아가거나 (NPC 강자카드 10 이 땅에서 떨어졌다가 임무를 취소하고, 카드를 줍고, 임무 카드를 취소하지 않고 바로 사라지는 것) 돈을 가지고 다른 플레이어를 사서 너무 검게 팔 준비를 하고
19 쾌락강도 안전구역의 육파 강도 NPC 6 호 임무는 배정할 필요가 없다.
20. 운명이 갈라진 안전구역 토지복권 증강판 전진 또는 후퇴/> 2 1 몬스터 헌터 안전구역 내 토지가 제한되어 있습니다. 단지 다음 2 분만 탓할 뿐이다. 이때, 2 분 안에 NPC 를 죽이는 임무를 완수한 것이 이상하다. 이상하게도 근거리 물리 공격을 공격하기가 어렵다. 작은 MM 은 원격 마술로 흡혈 뱀파이어를 공격하는 뱀파이어로는 충분하지 않다고 비난했다. 임무를 맡으려면 자신의 원소와 기술이 진정으로 도울 수 있는 사람을 죽이기에 충분하다는 것을 보장해야 한다. 예를 들면 호랑이가 WX 를 증오하거나 때리는 것 (임무만 죽이는 것) 이 충분하다.
신비한 사도 안전구역의 토지는 2 분으로 제한되어 있다. N 을 죽이는 것은 15 미분화 버전 (하루만 완료된 작업) 의 할당일 뿐이다 (살인작업이 아직 완료되지 않은 작업의 시작을 제한함).
진위를 구별하기 어렵다. 다만 다음 임무가 벽장으로 보내진 후 이상한 NPC 가 이상한 차이를 죽이고 메인 회의실로 돌아간다. 몇 가지 이상한 생김새와 피가 두껍다. (첨단 기술, 이상한 피는 피가 가장 적을 수밖에 없다. 나는 적어도 85 개의 이상한 피가 7W 이고, 나머지 15W-3 1W 가 있다.) 가죽은 잘 구분할 수 없지만, 기인의 좋은 방법을 고르다.
24 나무 자손은 바람을 쐬고 안전한 지역에서 땅을 파는가? NPC 가 임무를 완수한 후 상자 520 100 을 파고 있어 상자 100 을 줄이고 있습니다. 임무가 완료될 때까지 잠시 기다렸다가 다른 사람의 요구를 파헤칠 수 있다. 개방된 5 ~ 20, 미숙한 입력 작업은 장기간 보관할 수 있고, 일반 프로젝트에도 전체 카드를 파낼 수 있다.
25 용문진 PK 해저터널 옆에 있는 NPC 는 지뢰밭을 통한 지뢰 제거 임무를 여러 번 수행해도 문제가 없다 (임무 중 전임자들은 대부분 이 기능이 없고, 털갈이나 두 가지 준비 모두 시간이 걸린다).
생사 PK 땅을 장악하고, 상자 다섯 개를 파면, 차기 인대 임무가 매우 유망하다. 그런 다음 다른 상자와 다른 폐쇄상자를 닫고 이상한 개구부에 천천히 접근하면 네 모퉁이를 탓하고 돌아가서 안심하고 상자를 파낼 수 있다. 이상한 동작이 느리다. 추격에 대해 걱정하지 마라. * * PK 조심하세요.
정말 들어 봐, 안전구역에서 육지로 인한 재난의 오행은 왼쪽에서 오른쪽으로 (3 개 목숨은 4 호선, 이동 대각선 4 호선, 5 호선), 이어폰을 끼고, 음악을 끄고, 이상한 직선을 천천히 접근하는 것이 좋다. 이상한 불은 대표하지 않는다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 안전명언)
28 개의 실수, 답안은 보강판구를 높인다.
29 리얼 도살장 PK 가 사과 다섯 개를 죽였다. 강화판의 대지는 사과의 이상한 대비를 탓할 수밖에 없다. 3 개 안전구역의 근거리 물리적 공격과 원격 뱀파이어 공격의 수가 YJ 하이BB 가 PK 지역에서 특히 주목하는 문제가 되고 있다. 시간 제한이 없기 때문에 괴물을 칠 수 있고, NPC 플레이어를 가지고 노는 것은 괴물을 치는 난이도를 낮추고 도움을 청할 수 있지만 PK 를 조심해야 하기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 시간명언)
30 명이 PK 구생존게임 강화판 100 초를 버티며 괴공 강도가 높아졌다. 여자는 어떻게 해야 합니까? MM 은 벽에 쌓일 수 있고, 좀 느끼하고, 혈액 속의 다른 직업의 비율이 작습니까? 번거롭습니다. PK 조심하세요. 첨단 기술입니다.
3 1 미스터리 사도 안전지대 육지제한괴나 1522 의 무차별판
PK 32 PK 1 1 강화 홍콩 감독관은 5 분 동안 PK 제한 PK/& gt;; 몬스터 헌터 하버 2 분 살인, 단지 2 1 강화판을 기초로 YJBBYJ 의 직업을 어떻게 하는지, 어떻게 이전 2 1 부터 낡은 방법으로 시작하는지 탓할 뿐이다.
34, 사실 저는 PK 해상 1 14 강화판 공공격 고 YJ 육해BB 를 남겨두고 싶습니다.
35 운명 20 은 분기점 PK 구 해채시계 PK 를 증강시켜 앞으로 나아가거나 뒤로 물러난다.
36 상자 발굴과 미친 PK 토지 발굴, 10 상자 발굴, 두 가지 강화판 안전 요구 사항, PK/& gt;; 37 (이름 잊어버려) 대륙의 첫 번째 안전지대, 그리고 임무 중? 직접 (20W 의 돈주머니가 필요합니다. 그렇지 않으면 임무에 갈 필요가 없습니다.), 마선조각의 우아한 카드나 카드, 혹은 만능카드 (대확률) 입니다.
38 용문진 BT PK 구 도해 25 증강판에는 오른쪽 벽을 순찰하는 두 번째 사람과 면역 순찰 상해가 새로 추가되었습니다. 한 가지 이상한 점은 광산을 탓하고, 임무를 완수한 NPC 에 직접 부피를 바꾼 다음 (다음 임무를 두 번 준비하는 것은 시간 낭비입니다. 그렇지 않으면' 끄기' 를 넘길 수 있습니다.) BR/& gt; 39 나무 멜론 완두콩 PK 발굴 24 보강판 n 박스 PK PK.
40 명의 나쁜 사람이나 좋은 사람이 안전구역에서 20 상자의 땅을 파고, 8 17 추가 보상, 좋은 카드 보상, RP 자세히 살펴보세요.
4 1 육대는 3 인심 안전지대에서 도전하거나 10- 13 우아한 3 전판 카드 (500W) 를 강화하는 비용 증가를/KLOC-0 으로 낮췄다.
42 신비한 사도 안전구역의 지한도 살인 2, 이상하거나 미분화판 3 1 (하루 일회성 작업만 완료) (살인임무 시간이 제한되어 미완결 임무 반환 시작 지점)
악마 PK 43 은 땅속 괴물만 죽이거나 6 월 16, 18 안전강화판 지역을 유료로 PK 전쟁비용을 10 권으로 늘리기 위해 노력한다.
문은 10 분 안에 열어야 합니다. 10 향상판 44 탄핵이 더 무섭다. PK 구역 토제 폭탄 50PK 구역.
45 참깨 PK 지역 대륙권 1 의 안전구 강화판이 PK 구역을 바꾸었고, 집 100WX 가 1 시간 30 분 줄었다. 이 44-45 YJ 경력에서 사형 선고를 받는 것은 거의 과장이 아니다. 나 10 1 YJ 6 분 놀라서 식은땀이 났다. 나는 정말 무슨 말을 해야 할지 모르겠다. ...
46 은 여전히 안전하지 않은 패왕카드 10 임무 물품으로 외부와의 거리가 18 이지만 18-46 에서는 돈귀신이 게임에서 돈을 입지 않고 실력을 늘리는 것은 30 개의 이상한 숫자다
47 싱글 사나이 인내 100 초 PK 항만의 생존 MM 은 F 권 국가를 꺼내야 약단을 먹을 수 있을 것으로 예상된다. 그렇지 않으면 낡은 기술이 PK 를 조심한다.
48 발굴, 발굴 15 상자 36 가슴 울음 PK 포트 강화 상자 상단 버전, 별로 즐겁지 않고 고지식한 PK.
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50% 의 종단점 안전구역, 육지 종점의 운명은 곧바로 출발점으로 돌아가 통관 보상 큐브를 받았다 (참관 임무는 하루에 한 번만 완성할 수 있다).
5 1 60 개 방 (처음에는 일부 업데이트 포함)
운명 큐브는 모두 10 개의 방이 있다. 많은 방이 예전보다 어려워요. 이상하고 강력한 요정도 인기가 많아요. 방은 15 와트의 돈으로 열어야 거북카드나 토끼카드, 1-2 를 보낼 수 있습니다. 들어가기 전에 준비해야 한다: 205W, 58 개 방, 무적혈만병통치의 운명, 혈부문이 무작위로 보내는 각 창고 스코어 카드.
5 1) 액세서리 1W 체험 15w 비용
처음에는 여섯 명의 괴괴가 병사를 보내 다음 방에 흩어져 있었다. 방 안의 바둑말은, 후속 임무에는 5 분의 시간 제한이 있을 것이다. 전당포 분포. 먼저 관찰하고 미숙한 말. Br/>; 5X5 정사각형 바둑판의 체스 색상은 흰색, 노란색, 파란색, 보라색, 녹색입니다. 행당 열당? 이런 식으로 각 행과 열의 색상이 반복되지 않도록 합니다. 간단한 방법은 관찰된 행과 열을 정사각형 색상으로 채우는 것입니다.
52) 못된 왕에게 복권을 보내는데 경험이 없어 화폐비용 15 와트로 도전했고, 결국 좀 쳤다.
악마를 궁극적인 악마로 제한하기는 어렵다. 수공, 제때에 피를 넣어야 하고, 힘차게 방어해야 하는 장비는 일반적으로 쉬지 않는다.
53) 다음 임무 체험인 실황 축구 2w 15w 비용.
6 분 동안 출전했지만 괴순찰, 높은 공격, 피가 짙었지만, 문지기의 이상한 장거리 화재 속성 공격을 포함한 근시안적이었기 때문에 축구에서 가장 좋은 캐릭터로 꼽히는 것은 하얀 광구였다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 점수 임계 속도 다른 문지기들은 이상하게 멀리 떨어져 있다. 바로 공을 하나 치고, 필사적으로 목표물로 달려가고, 문지기들을 지키며 이상하지만, 부딪히는 목표는 죽는다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 이상한 문지기, 잠시 후에 공이 통제불능이 되었다. 너는 앞장서서 목표 앞에서 불타는 금지 임무 두 상자를 파고 서쪽 광장에 있는 것을 탓해야 한다. 1 분을 파지 마라, 득점 상자가 사라지고, 목표도 되고, 목표도 되려 하지 말고, 다음 임무에서는 공이 상자를 파낼 때가 된다. 아기 동화를 만드는 것은 쉽지만 아직 발견되지 않았다.
54) 10W 비용 슬롯머신 체험 추첨 화폐 또는 10W30.
세 개의 공을 하는 게임에서 임의 색상과 다른 색상은 30 와트의 색상을 동일하게 만들어 컬러 골드 BR/& gt;; 55) 체험 15 와트 비용
NPC 운명 기어의 임무는 60 위안을 받을 기회가 아니라 작은 30W 임무가 있다. 표류병
56) 체험15w 비용.
미로는 다음과 같다.
1. 다섯 형제, 너도 알다시피, 내 형제는 ... 도로 (B)(C)(D) 발 아래 주요 도로의 길이와 거리. (e) 빅 브라더 (완료)
앞줄의 형제는 좌표 2/4, 북쪽에서 남쪽으로, 서쪽에서 동쪽으로 순식간에 이동한다.
3. 이렇게 하는 것이 더 쉬울 것이다. 좌표의 시련은 각 형제, 네 형제를 방문할 수 있고, 마지막 큰형제로의 변환점이 있어야 한다. 물론 좌표는 완벽하게 업데이트되지만 이 방법은 BR/& gt;; 업데이트:
형제 배송 지점 앞의 3/ 1, C 2/ 1 배송 지점 상위 B.
형제 B 2/2 3/2 뒤틀림 선도?
C 형은 처음 2/2 이고, 납 D 3/ 1 3/2 는 처음 b 의 2 이다.
형제 D D/ 3, 3/ 1 A 로 인해 EB 3/4 3/3 ~ c 가 발생합니다.
주목할 만한 임무는 두 형제를 찾아 비용을 제안하는 것이다.
매번 방문하는 것을 체험하다
57) 15 와트를 얻어 빨간 공 황구 녹색구로 방을 둘러보면 너는 사라진다. 부상 후 혈액의 약 40%, 노란색 현기증, 녹색 감속, 빨간색. 5 분 후, 다음 임무에서, 당신이 방문한 각 구석의 사자가 한 바퀴 돌고 세 명의 사자를 방문하면, 당신은 옆으로 서서 임무를 완성할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 주의할 점은 빨간 공이 두 개 있으니 서두르지 마세요.
58)4 와트 결투 사망 경험
강인카드와 같은 장애물은 너에게 운명의 금메달을 준다. 너는 그에게 두 개 혹은 10 입방미터 이상의 만능 카드실을 준다. 금메달이 있는 노점은 매우 적다. 큐브를 꺼내는 것은 불가능하다. 또 다른 방법은 두 가지 방법입니다: 첫째, 다른 사람의 방을 죽이고, 금메달이 죽어서 출발점으로 돌아가 몇 개의 출발점을 여는 운명이 창고가 될 수 있도록 도와주며, 각 프로젝트는 새로운 공간을 가져옵니다. 무료입니다.
(59) 방금 60 와트와 6 와트를 방문한 경험과 비용.
GT 규칙은 간단합니다. 20 와트는 어떤 수의 방으로 돌아가고, 60 와트는 거북이 캘거리, 6 와트는 로또를 경험합니다. 이 돈으로는 방 60 개, 평수, 나도 돈을 시내로 돌려주고 싶지 않다.
60) 추첨에서 통관 경험을 얻다
루빅스 큐브 로또 동전은 보상, 즉 황오렌지 오렌지 큐브 휘장 운명 목걸이, 오렌지 속성 < BR 법의 150 물리적 생명방어도에1/-28 1- 28/Kloc
노란색 운명 큐브 하트 배지 -40 로또 환전 -28 1-80 물리적 방어와 마법 갑옷류 13 등급-비순환 사망 보호-운명 큐브 완벽
오렌지 운명 큐브 배지 1-40 플러스 노란색 로고 로또 환전 -28 1 물리적 방어력 -80 급 방어마법 25 백 13 목-비순환 사망 지불-정제
오렌지 운명 큐브 휘장심 -49 추첨 환전 -28 1 13 -80 급 물리적 방어와 마법 방어 상품 주문-사망 비유통주의 애교자를 추출할 수 있다.
게 샤오롱바오-1 악로 외화 환전-복권 환전 100 문자.
물리적 공격 역할-로또 통화 변환
100 깨진 페이지 보호대 마법 공격-오래된 책-10 도서관 스코어카드 변환
운명-10 점, 명함 교환 찌꺼기의 찌꺼기 페이지.
종합적으로 볼 때, 새 방은 경험이 적고, 비용이 많이 들고, 결국 목걸이를 장려하기 어렵다. 내 경험에 따르면, 격차는 8 개의 악로와 50 개의 방밖에 없다.