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확률, 복리, 모델 및 높은 저축률

안녕하세요 여러분. 저는 Gaosheng Million Team의 리더이자 Gulou 팀의 창립자인 Gu Lou입니다. 오늘 밤 확률, 복리, 모델이라는 주제를 여러분과 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 그리고 높은 지방.

Gaosheng APP는 수수료가 더 높고 모델이 더 우수하며 최종 사용자 손실이 없습니다. Gaosheng은 자체 사용 및 높은 수수료를 위해 비용을 절약하고 공유 및 홍보를 통해 많은 돈을 버는 플랫폼입니다. Baidu는 수백만 건의 보고서를 보유하고 있으며 여러분의 참여를 기대합니다. Gulou 강사 Gao Sheng의 초대 코드는 555888입니다. 등록하면 Crown 회원 2명과 10,000위안 상당의 판촉 선물 패키지를 받을 수 있습니다. 그는 1년 안에 백만 달러 규모의 팀을 구축하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다.

제가 가장 감사하게 생각하는 <대부>의 한 문장이 있습니다. 0.5초만에 사물의 본질을 분명히 보는 사람과, 사물의 본질을 명확히 보지 못한 채 평생을 보내는 사람은 운명이다. 완전히 다른 운명을 맞이하게 됩니다. 이를 고승에게 적용하면, 0.5초만에 고성의 본질을 보는 사람과 평생 동안 고성의 본질을 보지 못한 사람의 소득은 전혀 다르다.

전통적인 사고방식으로는 고성에서 좋은 일을 하기가 어렵습니다. Gao Sheng은 빅데이터 확률 통계를 기반으로 한 복리 수학적 모델입니다. Gao Sheng을 잘 수행하려면 이러한 메커니즘이 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다. 어떤 사람들은 확률 숫자라는 단어를 들으면 혼란스러워할 수 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다. 이번 강의에서는 규칙만 알면 됩니다. 지구가 태양을 중심으로 회전하는 것처럼, 우리는 이 법칙을 알고 활용하기만 하면 복잡한 수학적 계산이 필요하지 않습니다.

1부: 확률

설문 조사 데이터에 따르면 무언가를 수행할 팀 구성원은 평균 100명 정도입니다. 그렇습니다. 생산성이 높은 팀에는 10~20명 중 한 명의 수행자만 있을 수 있고, 생산성이 낮은 팀에는 200명 중 한 명만 있을 수도 있습니다. 확률을 사용하기 때문에 평균을 기준으로 계산합니다.

우리 구루 팀 그룹의 친구들은 10,000명으로 구성된 팀을 달성하는 것이 수업에 어려운 목표가 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 다른 사람들? 200명의 핵분열은 확률이 높은 사건입니다(결론만 기억하고 이 숫자가 어떻게 얻어졌는지에 연연하지 마세요). 복권을 사는 것과 같습니다. 하나 사면 당첨될 수도 있지만, 작은 확률 이벤트입니다. 반대로 많이 사면 당첨 확률도 높아집니다. 고품질의 작업을 수행할 때 환상이나 행운이 있어서는 안 됩니다. 소수의 사람이 분열로 이어질 수 있는 일을 추진할 수도 있지만, 우리는 빅데이터와 확률을 믿어야 합니다. 더 많은 사람이 뭔가를 하려면 수십 명의 사람이 필요합니다. 10,000명의 팀에서 핵분열을 달성하려면 첫 번째 단계는 200명을 직접 모집하는 것입니다. 이것은 어려운 목표이며 확률에 의해 결정됩니다. 그러므로 친구 여러분, 다음 단계는 200명을 직접 홍보할 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 이것이 핵분열의 기초입니다.

2부: 복리

복리란 누구나 알고 있는 것 같지만 대부분은 알지만 이해하지 못하는 경우가 많습니다. 복리이자에 대한 더 깊은 이해.

복리에 관해서 우리가 가장 자주 인용하는 이야기는 체스를 발명한 왕이 밀을 보상했다는 이야기이다. 왕은 체스를 발명한 사람에게 보상을 하려고 했고, 발명가는 "밀, 가격이 얼마나 됩니까?"라고 물었습니다. 규칙은 매우 간단합니다. 즉, 첫 번째 그리드에 밀 1알을 넣고, 두 번째 그리드에 밀 2알을 넣고, 후자는 이전 것보다 두 배 더 많이 밀어 넣으면 됩니다. 바둑판 그리드를 채우세요. 체스판에는 총 64개의 칸이 있습니다. 왕이 이 말을 들었을 때, 그것은 매우 쉬웠습니다. 겉보기에는 별 것 아닌 것 같아 1알부터 시작되지만 사실 2의 64제곱은 천문학적인 숫자이고 세상의 어떤 밀도 이 숫자에 도달할 수 없습니다.

이 모델과 같은 모델은 가오셩 입니다. 누구나 자신의 시간을 두 배로 늘릴 시간을 찾습니다. 각 간격은 그리드입니다. 물론 팀이 커질수록 시간 간격은 약간 길어집니다. 물론 보너스 기간이 지나면 속도가 느려지므로 수천만 개가 있습니다. 이미 버스에 타고 있는 친구들의 이야기입니다. 기회를 소중히 여기고, 열심히 일하고, 열심히 일하세요.

지난 1월 개인적으로 가오성 전체를 추산했는데, 연말까지 시장이 최소 20배 이상 늘어날 것으로 예상됐다.

여기서 가정을 해보자. 샤오왕 팀은 첫 달에 100명이었는데, 10개월 뒤에는 계속해서 2배, 즉 1024의 배수가 됐다. , 팀이 여기 있습니다! 왕샤오가 정말 대단해요? 아니요! 무서운 것은 복리입니다! 물론 Xiao Wang도 부지런하고 진지하게 일을 해야 합니다.

실제로 우리 중 많은 사람들이 2~3주 안에 돈을 두 배로 늘릴 수도 있습니다. 그런데 실제로 그렇게 하는 사람은 왜 그렇게 소수일까요? 앞이 너무 험난하기 때문에 그는 종종 괴로움과 망설임, 방황, 심지어 자기 회의와 의심의 순환에 빠지게 될 것입니다. 그래서 그는 종종 사흘 동안 고기를 잡고 이틀 동안 그물을 말리곤 했습니다.

그리고 거기에 정성을 다해 두 달에 한 번씩, 10월까지만 해도 3,200명밖에 안 되니 반년 넘게 얼마나 고생했는지 생각해보세요. 이 작은 돈(모델에서 나중에 언급할 예정이며 이 숫자는 잠정적으로 1,000위안으로 설정됨)은 한 달 동안 일할 가치가 없습니다.

그런데 기적, 기적이 6개월 만에 일어났다. 2년차가 되자 기적이 일어났다. 팀 인원이 100,000명에 도달했습니다. 월수입도 20,000~30,000위안 정도 됩니다. 중반에는 월수입 1000이 벽돌공보다 못한데, 해가 지나면 월수입 수만씩 하는 소상공인이 된다. 아인슈타인은 말했다: 복리는 세계 8대 불가사의이지만 이 기적이 일어나도록 놔둔 사람은 거의 없습니다.

복리의 놀라운 면을 또 다른 관점에서 설명해 보겠습니다. 이상적인 모델이 매달 2배로 늘어난다고 가정할 때, 첫해 총 수익이 20만이라면 다음 달에는 얼마를 벌게 될까요? 대답은 200,000입니다! 1년보다 한 달이 더 소중해요! ! ! ! 그렇다면 다음달에는 얼마를 벌게 될까요? 과거의 총액, 즉 전년도와 전월의 합계가 40만원이 되는군요! ! ! !

이제 가오생이 복리로 눈앞에 펼쳐지는 것을 보고 싶나요?

많은 분들이 버티지 못하는 이유는 눈이 엉뚱한 곳을 보고 있기 때문이에요! 나는 종종 팀원들에게 수입이 아닌, 몇 가지 주문이 아닌 팀을 지켜봐야 한다고 말한다. 팀을 대규모로 키우면 돈을 버는 것은 자연스러운 일이기 때문입니다. 반대로 하루종일 돈벌이와 특정 주문에만 집중하다 보면 답답함을 느끼고 자신감을 잃게 되지만, 할 수 있습니다! ! ! 나는 내가 얼마나 돈을 버는지는 전혀 신경 쓰지 않고 팀의 일일 복리 증가율에만 관심이 있습니다.

Gao Sheng은 1~2년 안에 수백, 수천 배로 성장할 수 있는 복리 모델을 갖춘 대규모 수익 프로젝트입니다. 그러나 Jack Ma가 말했듯이, 오늘은 잔인하고 내일은 더욱 잔인할 것이며 모레는 아름다울 것입니다. 그러나 대부분의 사람들은 내일 밤에 죽을 것입니다.

3부: 모델

여러 모델을 기억하세요:

월 수입 = 1/3*팀 구성원 수 = 팀 구성원 수/100 ;

팀 인원수 = 누적 수입 * 5

더블11 일일 수입 = 1/3 * 팀 인원수

(두 장의 사진을 보여드리겠습니다)

한 자리는 30,000이고 다른 한 자리는 3,000입니다. 인원수와 누적 수입을 비교하면 모두 비례합니다. 고속 성장하는 팀은 이런 모습이어야 합니다. 그런데 그 차이가 10배라니 엄청나지 않나요? 사실 한달 정도 남았습니다. 아직도 망설이고 기다리는 친구들, 빨리 조치를 취하세요. 시간을 낭비할 여유가 없습니다. 일주일만 미루면 차이가 2배, 한 달만 미루면 10배 차이가 납니다!

그러니 지금이라도 더블11이 되기 전에 서둘러서 팀을 꾸려보세요. 별로 능력이 없더라도 더블11에서는 몇백명, 수천명을 만들 수 있습니다. 하루, 당신은 매우 행복 느낄 것입니다!

직접 추천하는 전체 인원 중 팀 전체 인원의 비율은 시간이 지날수록 점차 높아집니다. 10번, 20번, 심지어 수백번까지 늘릴 수 있습니다.

무슨 뜻인가요? 예를 들어, 100명을 직접 승격시키는 경우 팀의 총 인원은 200명만 될 수 있으며 비율은 2이고, 200명을 직접 승격시키는 경우 팀 구성원의 총 수는 800명이 될 수 있으며 비율은 다음과 같습니다. 4. 1,000명을 직접 승격시키면 팀의 총 인원은 800명이 되고 비율은 4가 될 수 있습니다. 이때 팀의 총 인원은 10,000명이 되고 비율은 10이 될 수 있습니다. 과거로 돌아갈수록 비율이 커집니다.

모델에 따르면 거리 = 시간 * 속도처럼 모든 숫자가 계산될 수 있습니다. 이것이 제가 6주 안에 1,000명에서 10,000명으로, 1에서 10,000명으로 갈 수 있다고 말한 이유입니다. 8주 만에 1만명이 10만명에 도달합니다. 하루에 30~50위안 벌면 너무 적은데 6주이면 10배, 8주이면 100배, 매일 5~6천위안 벌면 부럽나요?

다음 문장을 반복하세요. 100명에서 1,000명으로, 1,000명에서 10,000명, 10,000명에서 100,000명으로, 소요되는 시간은 거의 같지만 같은 양이 소요됩니다. 나중에 시간이 조금 느려질 것입니다.

200명을 직접 모집하는 것이 분열의 시작입니다. 10,000명을 달성하는 것은 결국 성공으로 이어질 것입니다. 모든 사람의 능력이 다르고 소비하는 시간이 다르지만 곱셈 효과는 동일합니다. 기억하세요: 복리에는 시간이 걸립니다!

핵분열의 양은 레벨에 따라 완성되며, 핵분열 속도는 직접 밀어서 결정됩니다.

100만 명으로 구성된 팀의 경우, 팀장이 50만 명을 직접 승진시키지 않으면 수천 명을 직접 승진시킬 수도 있습니다! 대부분은 아래 층별 핵분열에서 나옵니다.

핵분열의 속도는 직접 승진에 의해 결정됩니다. 하루에 10명 승진하고 5명 승진하는 것이 절반 정도 느린 것 같다고 생각하지 마세요. 1년이 지나면 그 격차가 커질수록 한 달에 수십만 위안, 한 달에 수천 위안을 벌 수도 있습니다. 과장된 것 같죠? 하지만 사실 농담이 아닙니다. 2의 6제곱과 4의 제곱의 차이를 생각해 보세요. 하나는 64이고 다른 하나는 2048입니다. 그 차이는 수십 배입니다! 그럼 1년이 지나면 월 수입이 수십배, 수백배 달라지겠죠! ! !

그렇다면 가오성을 통해 인생의 반격을 이루고 싶다면 우리는 어떻게 해야 할까? 매일 직접 홍보를 늘리기 위해 열심히 노력하세요. 하나 더 하고 하나 덜 홍보해도 상관없다고 생각하지 마세요. 일일 목표를 설정하세요. 자신을 밀고, 강요하고, 1년 안에 그것을 완성할 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 앞으로는 분명 기하학적인 변화가 있을 것입니다.

어떤 사람들은 우리 팀이 3,000명인데 누적 수익이 1,500위안에 불과하다고 보고, 다른 사람들은 3,000명의 팀이 있고 누적 수익이 3,000위안이라고 본다. 이것은 우리 팀이 너무 빨리 분열하고 있음을 보여줍니다! 팀원 수가 더 이상 늘어나지 않고 커미션이 계속해서 증가한다고 가정하면 그 격차는 줄어듭니다. 그러므로 여러분, 격차가 클수록 핵분열 속도가 빨라집니다. 이것이 고성 엘리트가 가져야 할 속도입니다!

또 다른 관점에서 보면 하루에 3000명이 50위안을 벌 수 있다고 하는 사람도 있고, 어떤 회사에서는 하루에 3000명이 200위안을 벌 수 있다고도 한다. 알겠습니다. 한 달에 10배씩 늘리겠습니다. 10배는 부족하지 않나요? 그렇다면 100배는 너무 많은 것 같은데요? 그러니 우리가 이전에 말한 것을 기억하고 돈 자체를 버는 것이 아니라 팀 속도에 집중하십시오. 팀이 잘하면 돈을 버는 것은 당연하다.

생각해 보아야 할 질문은 다음과 같습니다. 만약 1,000명으로 구성된 팀이 광고로 하루 30위안을 벌고, 100만명으로 구성된 팀이 광고로 하루 20,000위안을 벌면 사용자들은 과연 똑같이 가져와?

이번 나눔은 당분간 종료되었습니다. 리뷰 요약에는 다음과 같은 내용이 있습니다.

① 200 재능의 직접 승격은 분열을 일으킬 것입니다

②복리는 시작점이 아무리 많아도 시간이 걸린다. 작게, 인내하면 결국 기적이 일어난다

③돈이 아닌 팀에 집중하고, 팀을 구성하면 돈은 자연스럽게 생긴다.

④매일 힘껏 밀어붙여라 하나는 하나이고, 1년이 지나면 기하학적 격차가 생긴다.