기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 디자이너의 일반적인 디자인 오해는 무엇입니까?

디자이너의 일반적인 디자인 오해는 무엇입니까?

디자이너는 종종 시대에 뒤떨어진 작품을 창작한다. 그들은 디자인과 예술을 혼동하여 행운, 고무적, 개인적 표현의 생각을 가지고 있다.

이러한 오해를 이해하는 것은 복잡하지 않고 제품을 만드는 것이다. 디자이너의 디자인 내용은 물체, 정보 디자인에서 동작, 구도 디자인 등에 이르기까지 매우 광범위하기 때문이다. , 설계를 명확하게 정의하는 것은 어렵습니다. 디자인에 대한 판단, 생각, 오해가 많고 효율적인 작품 제작에도 약간의 차이가 있다는 것은 의심의 여지가 없다. 이러한 오해는 우리가 좋은 디자인을 만드는 것을 방해할 수 있다. 오해의 존재를 증명할 증거가 필요합니까? 디자이너가 서류 가방에 넣은 디자인을 보세요! 외관이 예쁘고 눈에 띄지만 디자인 자체가 깨졌습니다. 어떤 디자이너들은 모든 고객들에게 같은 집 디자인 스타일 (에너지 음료 역이든 장례식장이든) 을 주기도 한다. 다른 디자이너들은 전통적인 인터페이스를 벗어나도록 디자인했는데, 정말 이해할 수가 없다. 더욱이, 그것은 브랜드 이념과는 거리가 먼 화려하고 비현실적인 외관을 설계했다. 디자인 이념이 일단 머릿속에 이식되면 벗어나기 어렵다. 그것들은 당신이 만들고 싶은 캐릭터와 모순되어 디자이너로서의 자신감을 파괴하고 디자인 전체를 파괴할 수 있다. (존 F. 케네디, 자신감명언) 이런 생각들에 의문을 제기하는 것만으로는 충분하지 않다. 네가 필요로 하는 것은 그것들을 완전히 없애는 것이다. 디자인 길의 걸림돌을 알아야 잡념을 없애고 작품 디자인의 중요한 측면에 집중할 수 있다.

오해 1: 디자인은 예술의 남매이다. 그 중 한 가지 오해는 두 개의 비슷한 직업을 혼동하는 것이다. 어떤 서점을 둘러보면, 디자인류의 책이 종종 예술류의 책과 섞여 있다는 것을 발견할 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) 상업류의 책은 그 자체로 전체 층을 차지할 수 있다. 심지어 디자인과의 관계가 예술과 디자인보다 더 밀접할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) ) 이것은 특정 문제를 설명 할 수 있습니다. 너는 디자인이 예술이라고 생각하지만, 사실은 완전히 다른 학과이다. 이 두 직업을 혼동하는 것은 이해할 수 있다. 예술과 디자인은 통찰을 빼놓을 수 없다. 통찰은 보통 외관에 나타난다. 사실도 마찬가지다. (조지 버나드 쇼, 예술명언) 누구나 예술이 탐구적인 통찰력을 가지고 있다는 것에 동의할 수 있다. 두샨의 재미있는 국경을 초월한 것이든, 타렌티노 서사의 재건이든, 크리스토 공공 공간의 재건이든, 모든 예술이 모든 가능성을 탐구하고 있다. 요가 과정을 홍보하는 포스터, 보험 갱신 정책, 장난감 조립 지침 등 디자인 제품들을 상상해 보십시오. 디자이너가 사용하는 혁신적인 방법에 관심이 있습니까? 물론 아니죠! 각 디자인 작품은 기능 요구 사항을 충족합니다. 시각적 처리는 그것의 설계 내용을 지탱할 수 있어야 하며, 그것을 벗어나서는 안 된다. 오해하지 마세요. 우수한 디자인은 참신한 디자인 방법과 불가분의 관계에 있습니다. 나는 단지 분명히 하고 싶다, 탐구는 설계의 최우선 고려가 아니다. 디자인 작품에 혁신이 있는지, 뜻밖인지, 재미있는지, 의미가 크지 않은지, 효과만 있으면 된다. 디자인과 예술 관계는 크지 않다. 너는 반드시 모든 사람을 독립적으로 보아야 하며, 영원히 같은 방식으로 그들을 측정하지 말아야 한다. -응? 왼쪽은 예술을 나타내고 오른쪽은 디자인을 나타냅니다. 비록 그것들이 때때로 겹치기도 하지만, 대부분의 경우 그것들은 서로 다른 학과이다.