기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 긴급해요, 긴급해요! ! 완전한 농구 경기 계획, 높은 점수 제공 필요

긴급해요, 긴급해요! ! 완전한 농구 경기 계획, 높은 점수 제공 필요

1. 준비:

1. 선전 및 동원

A. 대회 관련 사항을 결정하기 위해 각 부서의 체육 장관 회의를 소집합니다.

B. 포스터, 배너 게시와 온라인 홍보를 동시에 진행합니다.

2. 각 부서가 팀을 구성합니다.

A. 팀 구성 아이디어: 첫째는 우정, 둘째는 경쟁이라는 스포츠 정신으로 각 부서는 결국 10개의 팀을 구성하게 됩니다. ;

B. 각 부서는 4월 7일 이전에 선수 명단을 제출해야 합니다.

3. 추첨: 10개 팀이 3개의 그룹으로 나뉘며, 각 그룹에 1개의 시드 팀이 배정됩니다. 세 개의 시드 팀은 원예, 축산 및 의학, 식물 과학의 이전 대회 결과를 바탕으로 결정되었습니다. 추첨은 4월 7일에 진행됩니다.

4. 일정(첨부표 참조)

5. 추측권 발행

대부분의 대학원생들의 관심을 자극하고 널리 알리기 위해 참고로, 본교 대학원생회에서는 무료로 추측쿠폰을 발급해드리며, 대학원생 각자의 대학원생증과 함께 쿠폰을 지급해 드립니다. 더 구입할 수도 있습니다. 액면가는 5센트입니다. 발행일은 4월 7일이며, 재활용 마감일은 4월 12일 오전 8시 30분입니다. 1등 당첨자는 50위안, 2등 당첨자는 30위안, 3등 당첨자는 10명입니다. 경기가 끝난 후 현장에서 한 장의 추첨을 통해 멋진 선물을 드립니다. 추측 티켓 샘플은 다음과 같습니다:

이름 및 부서

제3회 대학원배 농구 경기 추측 티켓

이벤트를 팔로우하고 귀하의 사진을 보여주세요. 통찰력

당신의 마음속에 있는 강한 것

챔피언, 준우승, 3위, 4위

대학원생회

2003년 4월

2. 개회식

시간 : 4월 12일 오전 9시 30분

장소 : 우빌딩 앞 농구장

요건: 각 부서 대표팀이 정시에 도착할 것입니다. 도착했을 때 팀원들은 유니폼을 입고 에너지가 넘쳤습니다. 각 팀은 예식팀원 1명과 최소 20명 이상의 팀으로 구성됩니다.

(1) 구체적인 업무 준비

1. 주최: 왕리춘청

2. 배너, 포스터, 결과 공개 칼럼 제작은 선전부의 책임, 현수막 걸기와 걸이는 생활부의 책임입니다.

3. 작업부는 테이블, 의자, 점수판의 운송, 연단의 배치 및 분해를 담당하며, 각 경기에는 2명의 득점원이 배정됩니다.

4. 문학예술과는 음향시설의 대여, 반납, 설치, 디버깅 등을 담당합니다.

5. 스포츠부는 팀의 브랜드, 입장 경로, 입장 연설, 심판 교사 초청을 담당합니다.

6. 리춘청은 개교식에 대학원부장, 청년동맹위원회 지도자, 각 학과 총지부 차관, 대학원 상담사들을 초청하는 일을 담당하고 있다.

(2) 개회식 절차

1. 선수단 도착

2. 국가 연주

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4. 대학원부장의 연설

5. 심판대표의 선서

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7. 체육그룹 Xiong Guoqing 선생님이 대학원생회에 컵을 전달하셨습니다

8. 대회 조직을 발표하세요

1. 실무 그룹: 심판, 경기장 배치, 경기 질서 유지 및 기록을 담당합니다. 스포츠부는 경기 결과를 발표할 책임이 있습니다.

2. 중재팀: 긴급상황을 처리하고 경기가 공정하고 개방적이며 정의로운 환경에서 진행되도록 보장합니다. 이는 심판팀과 상임위원회로 구성됩니다.

3. 물류팀: 라이프부는 심판의 물류 업무를 담당합니다.

4. 보도팀: Xue Tongshe는 홍보 및 보도를 담당합니다.

5. 홍보 그룹: 대학원생회와 다양한 부서 간의 의사소통을 조직하고 경쟁 상황을 파악하는 역할을 담당합니다.

6. 의료팀: 여성국가위원회는 운동선수에게 의료적 보호를 제공하기 위한 의약품을 준비합니다.

IV. 포상

챔피언: 보너스 400위안 준우승: 보너스 300위안 3위: 보너스 200위안

4위: 보너스 100위안 영적 문명 시상(1명) : 상여금 100위안

우수기관상(1명) : 상여금 100위안

영적문명상 평가방법 :

1 준비 10점 : 체육부 보고 및 개회식 서명 각 5점.

2. 개회식은 30분으로, 입학사정 10점, 출석 10점, 공연 10점이다.

3. 대회 조직 60점 : 유니폼 10점, 치어리더 10점, 팀 출석 20점, 문명적 참여, 심판 복종, 존중 20점 상대.

5. 예산

1. 상금: 1,200위안

2. 복권: 150위안

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4. 심판: 600위안

5. 배너: 60위안

6. 기타: 150위안

총액: 2460위안 p> p>

또는

후원: XX학교

담당부서: 체육부

공동주최: 농구협회

참여 대상 : 재학생 전원

시간 : 월 무슨 일 ~ 무슨 일

주요 장소 : 스포츠 센터

활동 주제 및 목적 : 2008년 베이징 올림픽에 대응하여 스포츠 정신 고취, 스포츠 문화 확산, 올림픽에 대한 학생들의 의욕 제고, 모든 학생의 열정 동원, 캠퍼스 분위기 활성화, 현대 대학생들의 스포츠 재능 발휘, 자신의 문해력 향상 , 머리를 높이 들고 베이징 올림픽을 환영합니다.

사전홍보 :

방송국, 라디오 방송국, 현수막, 포스터, 전단지(신문), 홈페이지, 교습동 대형스크린, 기숙사 각 게시판

1. 활동 소개:

농구는 언제나 사람들이 가장 좋아하는 스포츠 중 하나였습니다. "Challenge 6 1 Fly"라는 이름의 이 학교 간 농구 경기는 스포츠 및 문화 시즌의 하이라이트입니다. 참가팀에는 해당 학교의 모든 대학이 포함되며, 각 대학에서 대회에 참가할 팀을 파견하게 됩니다.

학교간 선수권 대회의 큰 영예를 안고 모든 사람의 관심의 초점이 되기 위해서는 각 대학의 엘리트들을 보내야 하며, 학교 간 농구 경기는 학생들에게 가장 좋은 장소이기 때문에 그 전투는 전례 없이 치열할 것입니다. 훌륭한 플랫폼을 보여줍니다! 야오밍(Yao Ming), 이젠롄(Yi Jianlian) 등 중국 선수들이 미국 NBA에 상륙하면서 이번 농구 경기는 학생들의 농구에 대한 열의가 매우 높을 것으로 예상되며, 학교와 청소년연맹 위원회, 각 대학 학생회도 이에 동참할 예정이다. 그것에 큰 중요성을 부여합니다. 난징항공우주대학교의 스포츠 문화 시즌의 대학간 농구 경기가 5월의 가장 큰 화제가 될 것입니다!

2. 후원 : XX학교

3. 활동시간 : 2008.4.14~2008.5.9

활동장소 : 실내농구장

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5. 이벤트 홍보:

1. 대회 기간 동안 스포츠 센터와 아트 센터에 대형 홍보 포스터를 게시합니다.

2. 대회 전 및 대회 도중 매점 스포츠 센터 외부 및 외부에 작은 홍보 포스터를 배치하고, 교습소, 동서 운동장, 학교 도로에 배너를 걸어 본 대회를 적극적으로 홍보합니다.

3. 학교 TV 방송국은 각 병원이 경기를 준비하기 전후에 이 대회 보고서를 자세히 추적합니다.

4. 경기 중에 라디오 방송국은 농구 경기에 대한 일련의 보도를 실시합니다. 정오와 저녁;

5. 경기 중 'XX뉴스' 》에서 이번 사건에 대해 특별 보도할 예정입니다.

6. 활동 과정:

1) 대회 과정:

그룹 스테이지: 9시 30분부터 11시 30분까지 2경기(A1vsA2B1vsB2)

16시 30분부터 18시 30분까지 2경기(D1vsD2C1vsC2)

9시 30분부터 11시 30분까지 2경기(E1vsE2F1vsF2)

16시 30분부터 2경기 ~ 18:30 1경기(G1vsG2)

재대결: 4.2216:30~18:30 2경기(1vs23vs4)

4.2416:00~18:00 1경기(5vs6)< /p >

준결승: 5.17 19:00~21:00 2경기(Ⅰ vs Ⅱ Ⅲ vs IV)

3위 결정전: 5.189:00~11:00

결승 : 5.18 19:00~21:00

(5월 18일 최종일 : 15:00 3점슛 예선 및 기능예선

3위전

3점슛 콘테스트 및 스킬 콘테스트 결승전의 경우

결승전은 17:00에 개최됩니다.)

참고: 1. 각 팀은 다음 라운드에서 추첨을 진행합니다.

3. 최종 4위의 승자와 패자가 각각 우승과 3위를 놓고 경쟁하게 됩니다.

4. 이번 결승전의 MVP는 이벤트 전반에 걸쳐 결정됩니다.

5.

참고: 개막전과 결승전의 휴식시간 동안 XX학교 치어리딩팀이 열정적인 댄스를 선보일 예정입니다! !

2) 대회 규칙:

a. 본선

심판: 전문 심판 4명(3위 결정전 및 결승전)

14 단체 심판(각 병원이 선정한 2명, 단체전, 준결승, 준결승을 실시하기 위해 농구협회가 선정한 1명)

채점원: 경기당 득점원 2명, 개인 파울 기록 2명 및 팀 파울)

2명의 계시원(한 명은 경기 시간을 카운트하고 다른 한 명은 24초의 공격 시간 제한을 감시합니다)

경기 시간: 결승전 제외, 후반전은 각 20분. 결승전의 4쿼터는 각각 10분이다. 전반전 휴식 10분(경기가 중단되고 자유투가 시행되면 타이머에 의해 경기가 중단됩니다.)

경기 기준: 파울 5개, 팀 파울 8개(결승전에서는 5개)로 정규 경기와 동일합니다. 및 자유투

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b. 3점슛 대회

규칙: 각 병원은 참가할 선수 한 명을 지명합니다. 게임의 최종 요구 사항은 3개의 슈팅 지점(호 상단에 2개, 하단에 2개)으로 나누어 15개의 슛을 쏘는 것입니다. 하단은 2점입니다. 경기는 3라운드로 진행됩니다. 첫 번째 라운드에서는 하위 8명의 플레이어가 탈락합니다. (득점이 동일할 경우 두 번째 라운드에서는 첫 번째 라운드의 마지막 플레이어가 승리합니다.) 시작하고, 하위 3명의 플레이어가 3점 왕을 결정합니다.

c. 스킬 챌린지

규칙: 준결승에 진출하는 7개 팀은 각각 한 명의 선수를 보내 드리블, 레이업, 폴 서클링, 포켓 패스 및 슛을 수행합니다. 4개의 이벤트가 있으며, 각 이벤트에는 5개의 공이 있습니다. 5개의 공을 사용한 후에도 이벤트가 완료되지 않으면 최종 시간이 가장 적은 플레이어가 승리합니다. 1라운드에서는 5명의 선수가 탈락했고, 나머지 2명의 선수는 2라운드에서 실력왕을 놓고 경쟁을 벌였습니다!

3) 참고:

a. 각 하우스는 반드시 대표팀을 선정하여야 하며, 각 팀의 인원은 10명(예정)으로 제한하며, 확인을 위해 각 팀원의 1인치 크기의 사진과 함께 대회 사무국에 최대한 빨리 제출하시기 바랍니다. 대회가 종료된 후 복귀)

부상이나 특별한 사정이 있는 경우 별도로 안내해드리겠습니다.

b. 각 대학의 스포츠 부서는 2명의 심판을 선출해야 합니다.

c. 본인의 팀 유니폼을 결정해주세요. 경기 중 비슷한 색상의 팀 유니폼이 있을 경우, 경기 유니폼을 착용해야 합니다(세트 준비).

d. 각 팀은 대회 규칙을 엄격히 준수해야 합니다. 위반 사항이 있을 경우 엄중한 처벌을 받게 됩니다. 팀이 대체 선수를 두고 경쟁하거나 특별 모집을 하는 것으로 밝혀지면 해당 대회에서 실격 처리됩니다.

6. 활동 예산:

1) 홍보 비용:

a. 대형 포스터: 교육 건물, 예술 센터, 스포츠 센터, 놀이터

b. 포스터: 매점, 교습소, 기숙사 건물, 농구장

c. 배너: 학교 도로

2) 대회 비용:

. XX게임에는 미네랄 워터가 필요합니다

b. 휘파람

c. 공책, 펜 및 기타 문구류

d. 양식 인쇄

3) 상품:

a. 챔피언십 트로피, 페넌트

b. 준우승 페넌트

c. 3위 배너

d. "삼점왕" 배너, "스킬왕" 배너, MVP 트로피