기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 어떻게 3D 에서 투명한 채널에서 나뭇잎의 투명 맵을 만들 수 있습니까?

어떻게 3D 에서 투명한 채널에서 나뭇잎의 투명 맵을 만들 수 있습니까?

먼저 나뭇잎의 컬러 텍스처 맵을 PS 에서 흑백 텍스처 맵으로 처리하고 알파 채널을 설정한 다음 "TGA" 형식으로 저장할 수 있습니다. 그런 다음 3D 로 돌아가서 빈 재질 공을 선택합니다. 나뭇잎의 컬러 텍스처 맵을 분산에 추가하고 TGA 형식의 흑백 텍스처 맵을 투명 채널에 추가합니다. 모노 출력에서 RGB 를 알파로 변경하기만 하면 됩니다.

너를 도울 수 있기를 바란다!