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복권 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년, 몇 년?
2020 년 6 월 5438+0 일부터 2 월 1 일까지 복권 디지털 복권 매출이 2210/0.908 억원에 달하며 전년 대비 54 억 2900 만원 감소해 2.4% 하락했다. 복권 매출은 749. 17 억원으로 전년 대비 470 억 2500 만원 감소해 38.6% 감소했다. 오픈복권 매출은 294 억 2000 만 원으로 전년 대비 8 억 9800 만 원 증가하여 365.438+0% 증가했다. 동영상 복권 매출은 67 억 9500 만 원으로 전년 대비 372 억 9000 만 원 감소해 84.6% 감소했다. 키노 복권 매출은 9 1 1 억원으로 전년 대비 7 억 440 억원 증가하여 445.9% 증가했다. 디지털 복권, 퀴즈 복권, 오픈형 복권, 비디오 복권, 키노 복권 2 월 1-65438 판매량이 각각 복권 총 판매량의 66.5%, 22.4%, 8.8%, 2.0%, 0.3% 를 차지했다.
지난해 같은 기간에 비해 중국은 8 개 성의 복권 매출이 증가했는데, 그중 신장 길림 닝샤는 각각 0 억 9500 만 원, 0 억 6200 만 원, 0 억 2600 만 원이 증가했다. 6 월 1 일부터 6 월 12 일까지 전국 29 개 성의 복권 판매량이 지난해 같은 기간에 비해 감소했다.
복권 시장은 20 10 에서 20 12 로 두 자릿수 빠른 성장기를 거쳐 20% 이상의 고속 성장을 유지했다. 20 13 과 20 14 년 동안 전국 복권 판매 증가율이 20% 하락했습니다. 20 15 년 ~ 20 17 년 상반기 전국 복권 매출 증가율은 각각 5.2%, 3.5%, 5.5% 로 크게 하락했다. 마이너스 성장은 이르면 20 19 상반기에 나타났다.
2065438+2009 년 6 월 전국 복권 매출은 347 억 6700 만 원으로 전년 대비 40.7% 감소했다. 전년 동기 하락은 주로 20 18 년 6 월 월드컵 퀴즈 복권 게임 판매량이 높았기 때문에 지난해 같은 기간 기수가 높았기 때문이다. 20 18 상반기 복권 판매량이 19.6% 증가했다.
2020 년 복권 판매량 하락은 주로 전염병과 일부 복권 게임 조정의 영향을 받았다.
올해는 전염병의 영향으로 복권 시장이 39 일 지연되면서 복권 판매량이 최소 400 억 원 줄었다. 이 가운데 복권은 전염병의 영향을 가장 많이 받는다. 복권이 회복된 후에도 복권 등 게임은 오랜 기간 무경쟁 상태에 빠져 5 월까지 점차 판매를 재개하지 않아 전년 대비 38.6% 하락했다.
또한, 복권 비디오 복권? 중부 온라인? 7 월 3 1 이후 생산이 중단되어 연간 판매량이 84.6% 감소했다. 복채는 6 월 5438+ 10 월 신판 행복 8 이 키노 복권이지만 전체 판매량은 크지 않아 연간 9 억 위안에 불과하다. 복권 디지털 복권은 여전히 가장 많이 팔리는 유형으로, 연간 판매량은 22 1.9 억원으로 계약복권 총 판매량의 3 분의 2 를 차지하며 전년도에 비해 2.4% 하락한 것으로 보이며 큰 영향을 받지 않은 것 같다.
재정부 민정부 체육총국이 2020 년 6 월 5438+ 10 월 발표한 통지에 따르면 2020 년 6 월 165438+ 10 월/Kloc 202 1 설 연휴가 끝난 후 모든 고주파 빠른 게임 판매가 중단되었습니다.
복권 디지털 복권 판매량은 202 1 년 약 천억 원 감소할 것으로 예상된다.