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복권을 타격하는 공식
죽은 공식: L=A+B
L= 이번 우승자 바구니.
A= 마지막 기간에 실제로 농구를 한다.
B= 마지막 기간에 실제로 치는 농구.
사살원리: A+B 의 합이 자연수일 때 직접 숫자를 죽인다.
A+B 의 합이 두 자리일 때 한 명을 뽑는 것도 승리자이다.
A+B 의 합계가 0 이면 살균 수는 all 입니다
실전 결과: 0500 1 부터 05 103 까지 잘못된 1 은 05073, 정확한 확률 99% 입니다.
2,a+16 살균법
절살공식: L=A+ 16
L= 이 시기의 농구.
A= 이전 기간에 실제로 발행된 농구 번호.
절살원칙: 전기 농구+16 과 두 자리, 한 자리.
미수는 이번 호에 당첨되었다. 꼬리 값이 0 이면 멸종됩니다.
모두 10 입니다.
실전 확률: 050 1 1 부터 05 100 까지 05032,05062,05071
05087,05098 총 5 기! 정확한 확률은 95% 입니다
3.A+B+C 학습법
죽은 공식: L=A+B+C
L= 이번 호에서는 반드시 농구를 죽인다.
A= 마지막 기간은 사실 농구를 하는 것이다.
B= 마지막 두 번 농구하다니.
C= 마지막 3 기 농구라니.
만부득이한 원칙: A+B+C 의 합은 두 자리, 그 자리 수를 취한다.
미수는 이번 호에 당첨되었다. 꼬리 값이 0 일 때,
그것의 절살은 10 이다.
실전 확률: 0500 1 부터 05 102 까지 1 오류 없음!
정확한 확률은 100% 입니다
4 A+B+C+D 살균법
죽은 공식: L=A+B+C+D
L= 이번 호에서는 반드시 농구를 죽인다.
A= 마지막 기간은 사실 농구를 하는 것이다.
B= 마지막 두 번 농구하다니.
C= 마지막 3 기 농구라니.
D= 마지막 4 기 농구라니.
부득이한 원칙: A+B+C+D 의 합은 두 자리 수이므로 한 자리 수를 취한다.
미수는 이번 호에 당첨되었다. 꼬리 값이 0 일 때,
그것의 절살은 10 이다.
실전 확률: 0500 1 부터 05 100 까지 0505 1 05066 이 있습니다.
총 2 개의 오류가 있습니다! 정확한 확률은 98% 입니다
5, 빨간 공+농구 살균
살균 공식: L= 빨간 공+농구
L= 이 시기의 농구.
레드볼 = 마지막 호에서 나온 레드볼 6 개.
농구 = 최근 실제 농구 경기 [해피 볼 제외]
절살원칙: 마지막 호의 레드볼 6 개와 1 농구공을 더하고 합친 꼬리수를 절살한다.
그 끝수가 0 이면 모두 죽은 10 이다.
실전 확률: 0500 1 부터 05 100 까지 05102,0504105058
동기 오류! 정확한 확률은 96% 입니다
6, 마지막 농구 S+G 살균 방법
죽은 공식: L=S+G
L= 이 시기의 농구.
S= 마지막 농구 10 자리.
G= 이전 기간 농구 자릿수.
살균 원리: 1) 지난 농구공은 10 보다 크고, 10 자리와 10 자리 수를 직접 더하고, 절살입니다.
2) 이전 농구공이 10 보다 작으면 16 을 먼저 추가하고 더하면 끝수를 더한다.
0 일 때 16 을 추가한 다음 숫자의 10 자리와 1 자리를 더하고 더합니다.
마지막 한 획이 승자다.
최종 마무리: 최종 단계는 다음과 같습니다.
0 1 올 시즌 살균: 08
02 09
03 10
04 02
05 03
06 04
07 05
08 06
09 07
10 0 01
1 1 02
12 03
13 04
14 05
15 06
16 07
실전 확률: 0500 1 부터 05109,050905109 까지 2 개의 오류만 있습니다! 정확도는 98%
7 마지막 농구 S-G 절살법
죽은 공식: L=S-G
L= 이 시기의 농구.
S= 마지막 농구 10 자리.
G= 이전 기간 농구 자릿수.
살균 원리: 마지막 농구 경기가 10 보다 클 때 10 자리와 자릿수를 직접 뺍니다. 마지막 섹션의 농구
10 보다 작거나 같으면 16 이 먼저 추가됩니다. 덧셈 후수가 0 이면 16 을 추가한 다음
숫자의 10 자리와 4 자리를 빼다. 빼면 양수 또는 음수 모두 절대값은 다음과 같습니다
살인자. 감산 후 차이는 0 이고 둘 다 죽었다. 10.
절살정리: 전기 농구는 0 1 이번 절살 06 입니다.
02 07
03 08
04 03
05 0 1
06 10
07 0 1
08 02
09 03
10 04
1 1 10
12 0 1
13 02
14 03
15 04
16 05
실전 확률: 0500 1 부터 05109,05051050940510005/kloc/
정확한 확률은 96% 입니다
8, 마지막 농구 S*G 살균 방법
죽은 공식: L=S*G
L= 이번 호에서는 반드시 농구를 죽인다.
S= 마지막 농구 10 자리.
G= 이전 기간 농구 자릿수.
살균 원리: 마지막 농구공이 10 보다 클 때 10 자리와 1 자리를 직접 곱합니다. 초기
농구공이 10 인 경우 16, 10 자리 및 숫자의 자릿수를 곱합니다.
이번 호에서 죽일 농구 번호에 대해서. 이전 농구공이 10 보다 작을 때 16 을 직접 곱합니다.
곱이 16 이면 죽습니다. 곱이 16 보다 크면 끝수를 취하면 죽임을 당한다.
기말 마감: 이전 기간이 0 1 인 경우 현재 기간은 기말 16 입니다.
02 02
03 08
04 04
05 10
06 06
07 02
08 08
09 04
10 12
1 1 0 1
12 02
13 03
14 04
15 05
16 06
실전 확률: 0500 1 부터 05 109 까지 05012,0504105043
총 5 개의 실수가 있습니다. 정확한 확률은 95% 입니다.
9, 마지막 농구 S/G 살균 방법
죽은 공식: L=S/G
L= 이 시기의 농구.
S= 마지막 농구 10 자리.
G= 이전 기간 농구 자릿수.
살균 원리: 이전 기간 농구공은 10 보다 크고 10 자리 숫자를 한 자릿수로 직접 나눕니다.
단어. 이전 농구공이 10 보다 작거나 같으면 16 을 먼저 추가합니다.
끝수를 0 에 더하고 16 을 더하면 그 수가 나옵니다.
10 자리 숫자를 한 자리 수로 직접 나누다. 먼저 나눗셈한 후
두 번째 나머지는 다음 농구 경기의 승자로 꼽힌다. 분열된
번호는 0 이고 살균 번호는 10 입니다.
이전 기간: 0 1 이전 기간: 03.
02 02
03 0 1
04 10
05 10
06 10
07 02
08 10
09 10
10 02
1 1 10
12 10
13 0 1
14 02
15 10
16 04
실전 확률: 0500 1 부터 05 109 까지 2 차 방법, 05022,05045,05061,0507/
4 단계 오류! 정확도는 96%
10, 마지막 농구 A/G 절살법
절학 원리: l = a/g.
L= 이 시기의 농구.
A= 마지막 섹션은 진짜 농구 경기다.
G= 이전 기간 농구 자릿수.
절살원리: 지난 기간 농구공이 10 보다 커서 한 자릿수로 직접 나눕니다. 초기
농구공은 10 보다 작거나 같고, 먼저 16 을 더하고, 끝수를 더하면.
0 에 16 을 더한 다음 이 숫자를 한 자리로 직접 나눕니다.
단어. 나눗셈 후 정수상을 다음 농구 경기의 승자로 삼다.
제수 몫이 16 보다 크고 끝수가 취소됩니다.
이전 기간: 0 1 이전 기간: 02.
02 02
03 02
04 06
05 0 1
06 1 1
07 07
08 06
09 05
10 04
1111
12 06
13 04
14 03
15 03
16 02
마감 확률: 0500 1 부터 05109,05017 05026 05094 까지 세 가지 오류가 있습니다! 정확도는 97%
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두 가지 살람 방법을 동봉합니다!
1 1, 17 블루 살육법!
마지막 원칙: l =17-K.
L= 이 시기의 농구.
K= 최근 실제로 진행된 농구 경기.
절살 확률: 아니다!
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12, 빼기
전설의 원리: A=B-C
A= 이번 농구.
B= 마지막 농구.
C= 마지막 파란색 공
긍정적이든 부정적이든!
절살 확률: 아니다!
13, 곱셈
이전 기간 번호에 1 1 네 번째 빨간 공에 1 을 더한 다음 16 으로 나눕니다 (나머지는 파란색).
총 확인 질문 135 개.
14, 나머지법
첫째, 원리-나눌 수 있는 3 잔여와 끝수에 따라 3 잔여를 나눌 수 있고, 볼 0 1 부터 16 은 다음과 같이 6 가지 모델로 나눌 수 있습니다
유형 00 ......... 03 06 09
유형11......... 010407
유형 22 ......... 02 05 08
10 .........101316.
유형 21.........1114.
02 형 ......... 12 15
예: 릴리즈 번호, 블루 볼 번호, 모델 번호
2004074 13 10
2004075 07 1 1
설명: 2004074 는 "10" 이므로 0 1 "과 2004075 의" 0 "은" 22 "유형 02 05 03 개를 필터링할 수 있습니다 다른 사람들도 마찬가지다.
15
둘째, 당기말 각각+1, +3, +7 이 삼란을 죽였다.
별로 좋지 않아요. 그를 죽인 후에도 나는 여전히 그를 생각할 것이다.
농구 필살 공식 첨부:
이전 기간은-1- tail 로 시작 ... 다음 기간은 -6- tail 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 -2- tail 부터 ... 다음 기간은 -7 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 a -3- tail 로 시작합니다 ... 다음 기간은 -8 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 a -4- tail 로 시작합니다 ... 다음 기간은 -9 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 a -5 끝에서 시작됩니다 ... 다음 기간은 -0 으로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 -6- tail 부터 ... 다음 기간은-1 으로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 a -7 로 시작합니다 ... 다음 기간은 -2 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 -8- tail 로 시작하고 다음 기간은 -3- tail 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 -9 로 시작합니다 ... 다음 기간은 -4 로 끝나지 않습니다.
이전 기간은 -0 으로 끝납니다 ... 다음 기간은 -5 로 끝나지 않습니다.
살람 공식: 마지막 호의 번호는 고정되어 있고, 번호의 번호는 고정되어 있으며, 소수점 번호는 고정되어 있습니다. 16.
1 이전 호 번호에 15+ 제 1 개 레드볼에 10 을 곱한 다음 16 으로 나눕니다
2. 위 기간 수에 16+ 제 1 개 레드볼 더하기 03 을 16 (나머지 파란색) 7216/kk 로 나눕니다
3. 이전 기간 번호에 1 1+ 두 번째 빨간 공에 00 을 더하고 00 을 16 (잔파란색) 721/kloc-로 나눕니다
4 이전 기간 번호에 1 1+ 네 번째 빨간 공에 0 1 을 16 (나머지 파란색) 72/kloc-0 으로 나눕니다
5. 이전 번호에 12+ 네 번째 레드볼에 12 를 곱한 다음 16 (나머지 파란색) 7212 5/로 나눕니다
6. 지난 기간에 13+ 네 번째 빨간 공에 09 를 더하고 16 (나머지 파란색) 7213 5 916 55 로 나눕니다
7 위 기간 수에 13+ 네 번째 빨간 공에 1 1 을 곱한 다음 16 (나머지 파란색) 72/kloc-;
8. 지난 번호에 08+ 여섯 번째 레드볼에 0 1 을 16 (나는 블루를 죽인다) 72 8 27116 37.
청남풍을 죽이다
9. 이전 1 야드 블루 +02 를 16 (나머지 살람) 으로 나눕니다
10
청남풍을 죽이다
1 1 이전 빨간색 1 야드 꼬리 +04 를 16 으로 나눈 값
12 마지막 빨간 코드 +0 1 나누기 16
13+0 1 을 16 (내가 살람한다) 으로 나눈 마지막 빨간색 6 야드 끝.
14+02 를 16 으로 나눈 마지막 빨간색 6 야드 끝 (나는 파란색을 죽였다)
15+03 을 16 으로 나눈 마지막 빨간색 6 야드 끝 (나는 파란색을 죽였다)
청남풍을 죽이다
16 이전 기말 +0 1
17 최종 기간 종료 수 +02
18 최종 기간 종료 수 +03
19 마지막 빨간색 코드 1
20
청남풍을 죽이다
2 1 마지막 빨간색 코드에서 마지막 빨간색 코드를 뺍니다.
22 마지막 블루 코드+마지막 블루 코드
공 씨
농구공의 마지막 두 기간 동안의 평균
27 이전의 레드 2+8
지난 28 레드 3+5 (내가 블루를 죽였어)
40 일요일 해피 둘째 블루 코드 1 야드 100%
23 이전 빨간색 코드+이전 빨간색 코드를 02 로 나누어 16 (나는 파란색을 죽인다)
24 마지막 빨강 3 야드+마지막 빨강 5 야드를 02 로 나누어 16 (나머지는 파란색)
26 이전 블루+레드 6 야드를 02 로 나눈 16 (나는 블루를 죽인다)
29 파란색+빨간색 6 을 02 와 이전 기간의 16 으로 나눕니다
청남풍을 죽이다
52 만약 네가 현재 농구에서 4 를 빼면, 너는 다음 농구를 죽일 것이다.
53 현재 농구에 567 을 곱하면 숫자 1 위다. 다음 농구를 죽이다
당기 첫 레드볼에 2 를 곱해 다음 농구를 죽인다.
55 (전면 빨간색 1+ 빨간색 06)/2 (16 빼기 보다 큼)
56 (마지막 빨강 3+ 빨강 05)/2
57 (마지막 빨간색 6+ 파란색 공) /2
청남풍을 죽이다
7 1 마지막 파란색 +6 의 합계 사용 (꼬리는 16 빼기 16 살람보다 큼).
73 이전 블루 번호의 절대값인-10/0 으로 블루를 죽인다.
74 는 이전 블루+10 의 합으로 블루를 죽였다. > 16- 16
다음 주 농구 (2 기) 를' 해피 일요일' 으로 말살하다
76 이전 교류 가치 × 2-6
77 처음 세 농구 주기의 꼬리 수 합계를 사용합니다 (16 에서 16 을 뺀 값보다 큼)
78 처음 세 개의 파란색 공의 합계를 사용합니다 (16 에서 16 의 배수보다 큼)
79 이전 기간 최소 빨간색 꼬리 수+5 (큰 10 빼기 10, 아래 동일)
80 이전 호의 여섯 번째 빨간 꼬리는 다음 호의 파란 꼬리수를 죽인다.
8 1 마지막 파란색 코드의 끝수에서 1 다음 파란색 꼬리를 뺍니다.
살람 레시피
공식은 (마지막 파란색 *7+ 16)/ 16 의 나머지, 143 살람 08 입니다. 확인할 수 있습니다.
: (마지막 파란색 * 12+ 마지막 파란색 *7+4)/ 16 나머지, 143 살인1;