기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 아이의 심신 건강과 좋은 도덕적 수양을 위해 모든 온라인 게임을 금지하는 것을 어떻게 볼 수 있습니까?

아이의 심신 건강과 좋은 도덕적 수양을 위해 모든 온라인 게임을 금지하는 것을 어떻게 볼 수 있습니까?

이 생각은 좀 무섭다. 세상의 모든 것에는 양면성이 있다. 절대적인 선과 절대적인 악이 없으면 존재는 합리적이다.

아이의 품성의 배양은 온라인 게임과 무관하며, 품성의 좋고 나쁨은 온라인 게임과 무관하다.

내 조카의 성장의 길은 마침 온라인 게임의 왕성한 발전기였다. 우리는 너무 일찍 그에게 핸드폰과 컴퓨터를 사 주었고, 주말에도 함께 온라인 게임을 하며 긴장을 풀었다. 비록 내 기술은 항상 그에게 침을 뱉을 것이다.

나는 그가 온라인 게임에서도 많은 것을 배울 수 있다고 생각한다. 예를 들면 그가 노조를 설립하고 활동을 조직하는 능력. 하지만 더 중요한 전제가 있다. 부모로서, 우리는 동반하고, 참여하고, 식별을 돕고, 합리적으로 인도하는 것이다.

그래서 아이의 품성은 선생님이 학교에서 말하는 이론뿐만 아니라 학부모의 도움도 된다.

아이가 게임을 해서 학업을 지연시킬까 봐 걱정이에요! 그리고 복권과 주식을 단속하고, 얼마나 많은 사람들이 이 파산으로 자살했는가.

마작과 카드도 생산이 금지되어 있다.

목이 메어 음식을 폐지하는 것이 바로 내가 말한 것이다

동의

나는 너의 어린 시절이 어떻게 왔는지 모르겠다. 이 질문에 많은 사람들이 이미 수없이 대답했다. 피시방이 보급되기 전에 게임기, 오락실, 동전이 있습니다. 오락실 도산은 학부모에게 단속된 것이 아니라 컴퓨터로 교체됐기 때문이다. 인터넷, 독립 실행형 게임, 네트워킹을 제외한 모든 온라인 게임은 품질과 재생 가능성에 관계없이 몇 가지 게임을 했습니다. 사명소환집은 여름방학을 보낼 수 있다.

나는 지금 많은 부모들이 온라인 게임을 요괴화했다는 것을 알았다. 아이는 온라인 게임을 할 때 지나치게 긴장하고 초조하며 친자 관계를 다치게 한다.

우리는 모든 온라인 게임을 완전히 금지할 필요가 전혀 없다. 왜냐하면 우리는 완전히 금지할 능력이 없고, 완전히 금지할 필요도 없기 때문이다.

왜 우리는 능력이 없고 철저히 금지할 필요가 없는가? 첫째, 팔은 허벅지를 비틀어서는 안 된다.

하지만 생각해 보세요. 온라인 게임이 완전히 금지될 수 있을까요? 결국, 아이는 자랄 것이고, 어린 시절처럼 부모님을 따라가지 않을 것이다. 어른이 되면 상대적으로 독립된 생활공간과 학습시간이 있을 것이고, 어른의 안배를 완전히 듣지 않고, 온라인 게임을 하지 않을 것이다. 그들은 몰래 밖에서 놀고, 어른들에게 말하지 않고, 놀지 않고, 단지 나이의 크기일 뿐이다. 그래서 우리는 온라인 게임을 완전히 금지할 필요가 없다.

둘째, 온라인 게임도 모두 나쁜 것은 아니다.

온라인 게임은 청소년들에게 많은 해를 끼치지만, 그들의 심신 건강과 좋은 도덕적 자질을 위태롭게합니다. 그러나 모든 온라인 게임이 재앙인 것은 아니며, 많은 게임에는 확실히 일정한 기술 함량이 함유되어 있다. 아이의 사고력과 반응능력을 훈련시킬 수 있고, 동시에 아이들이 인터넷 기술과 비밀을 더 능숙하게 습득할 수 있게 하여 앞으로 인터넷으로 생활하기 위한 토대를 마련할 수 있다.

온라인 게임의 이점을 살펴 보겠습니다.

1, 스트레스와 고통을 줄이고 좋은 기분을 얻는다.

연구에 따르면 아이들이 학습과 생활에 스트레스를 받을 때 게임을 하면 가능한 한 빨리 스트레스를 풀고 즐거운 마음을 얻을 수 있다.

게임은 사람들의 주의를 돌리고 고통을 완화시킬 수 있다. 연구원들은 환자가 치료 중에 게임을 하면 훨씬 더 기분이 좋다는 것을 증명했다. 그들의 민감도는 치료 과정에서 30 ~ 50% 떨어질 것이다. 게임을 할 때 뇌가 너무 바빠서 불편한 신호를 완전히 보낼 수 없기 때문이다. 2 1 세기 비디오 게임은 어느 정도 마취제가 되었다.

2. 기억력과 주의력을 향상시킵니다.

최근 연구에 따르면, 게임을 할 때 기억을 담당하는 뇌의 해마체가 변하면 기억력이 높아진다는 것을 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) 게임을 할 때, 반복해서 생각해야 하기 때문이다. 머리를 쓰다. 뇌세포를 계속 가동시키고, 뇌가 더욱 유연해지므로, 당신의 뇌는 노화를 늦추고 기억력을 향상시킬 수 있습니다.

우리가 가장 좋아하는 비디오 게임을 하면 우리의 주의력을 높일 수 있다. 게임을 하는 과정에서 우리는 집중하고 비판적인 사고를 해서 많은 결정을 내려야 하기 때문이다.

3. 지식을 배우다.

많은 게임은 실제 역사적 사건과 상황에 기반을 두고 있다. 실제 플레이어는 실제 시도 없이 게임을 통해 역사적 사건과 실제 시나리오 경험을 이해할 수 있습니다.

4. 교류 촉진

온라인 게임은 사람들이 서로를 이해하고 같은 취미를 가진 사람과 새로운 친구를 사귀는 데 도움이 된다. 오프라인에서 소통할 수 없는 동창들처럼 온라인 게임을 통해 서로 이해하고 공감할 수 있다.

5. 체육 단련.

일부 온라인 게임은 사람의 건강을 단련시킬 수 있다. 예를 들어 댄스 담요는 온라인 게임을 통해 건강을 단련하는 것이다.

6. 눈을 단련하세요

만약 우리가 너무 오랫동안 게임을 하지 않는다면, 게임의 속도를 따라잡기 위해서 우리의 눈은 끊임없이 회전해야 한다. 과학자들은 눈을 돌리면 눈의 혈액순환을 촉진시켜 시력을 높일 수 있다는 것을 증명했다. 단, 장시간 게임을 할 수 없다면.

우리는 능력도 없고, 인터넷 게임을 전면 봉쇄할 필요도 없는데, 우리가 방임한다는 것을 의미합니까? 결론적으로, 우리는 온라인 게임을 완전히 금지할 필요가 없다. 그러나 동시에 아이를 지도하고 온라인 게임의 적극적인 역할을 발휘해야 한다.

심신 건강과 좋은 품성과 게임의 관계는 무엇입니까?

게임을 하든 축구를 하든 바둑을 두든 그 본질은 일종의 쾌감을 얻기 위해서이다. 이런 욕망이 충족되지 않으면 축적되고, 일단 풀려나면 홍수 맹수이다.

배고프다는 뜻이지만 국가는 밥을 먹는 것을 금지하고 있기 때문에 국수, 찐빵, 심지어 당신을 만족시킬 수 있는 어떤 음식도 먹을 수 있습니다. 네가 어느 날 밥을 먹을 때, 너는 폭식을 할 것이다.

나를 예로 들다. 나는 2000 년 학교에 다닐 때 컴퓨터 게임을 접했다. 그때 나는 QQ 도 없었고, 타자를 칠 때 입력기 전환을 하지 않았다. 학우에게 비웃음을 당해 피시방에 갈 돈이 없다. 나중에 아버지는 내가 언급하는 것을 엄하게 명령하셨고, 때리면 욕을 하셨다.

마지막으로, 나는 대학에 가서 내 컴퓨터를 가지고 있다. 그것은 마치 오리가 물을 대하는 것과 같다. 나는 게임을 하고, 비디오를 보고, 영화를 보고, 그 속에서 길을 잃었다. 대학 1 학기에는 체육 수업을 제외한 모든 학우들이 합격하지 못했다. 상담사가 우리 아빠 핸드폰을 직접 때리기에는 이미 늦었다.

그러던 어느 날 나는 충분히 놀았고, 할 일이 없어서 숙제를 보충하고 겨우 졸업하기 시작했다. 게임 업계에 진출하다. 먹구름마다 한 줄기의 희망이 있다.

한편, 나의 급우들은 집에서 장사를 하고, 생활이 부유하고, 고생스럽게 그를 돌보지 않는다. 그는 컴퓨터를 만들어 집에 두고, 하고 싶은 만큼 놀고, 하고 싶은 만큼 늦게 놀았다. 한동안 미친 듯이 놀다가, 그는 더 이상 흥미가 없고, 시동도 게으르다.

게임은 결코 홍수 맹수가 아니다, 욕망이야말로. 이 세상에 게임이 없다고 가정하면, 아이들은 여전히 구기 게임, 영화 보기 등 오락 종목을 하러 갈 것이다. 그때가 되면 "아이의 건강과 도덕적 자질을 위해 농구는 전국적으로 금지해야 하나요?" 라고 묻는 사람이 있을 것이다. "

가격 대비 성능을 비교해 봅시다. 게임은 안전하고, 조절이 가능하며, 비용이 저렴하고, 재미가 강한 특징을 가지고 있다. 다른 오락에 비하면, 성실하게 집에 있어도 약간의 돈이 들지 않는다. 아이가 좋든 싫든 한 세트의 설비는 싸지 않을 것이다. 일부 격렬한 오락 활동도 상해, 경미한 충돌과 인대, 뼈 손상을 초래할 수 있다. 이런 비교 게임은 그야말로 천사다. 가격 대비 성능의 왕, 가장 간단하고 직접적인 자신감과 팀워크를 세울 수 있는 오락 방식. 농구가 덩크하려면 반년 동안 연습할 수 없다. 수백 개의 핸드폰을 꺼내서 피부를 살 수 있다. 너는 반에서 학립하여 바람에 따라 걸을 수 있다. 영향력과 성취감은 성인이 외출해서 초주출을 하는 것과 견줄 만하다. 자신감이 어려워요!

우선, 나는 게임이 아이의 문제로 인해 금지되지 않을 것이라고 확실히 말하고 싶다. 둘째, 아이들이 게임에 중독된 주된 이유는 게임의 문제가 아니라 학부모와 선생님의 교육 문제라는 것을 알려드릴게요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 공부명언) 정면으로 인도해야지, 함부로 금지해서는 안 된다. 이렇게 하면 가정 갈등이 생길 수 있다. 게임이 적절할 때, 아이들의 학습과 코프를 돕는 것을 보상으로 찾을 수 있다. 만약 너의 아이가 자제력이 부족하다면, 나는 가장 좋은 단련 기회라고 생각한다. 자제력을 장악하는 것은 한 사람이 반드시 겪어야 할 일이다. 빠르면 빠를수록 좋고, 공부, 일, 생활에 큰 도움이 된다!

그리고 지금 아이들의 공통된 화제는 거의 모두 게임이다. 자녀가 관련 내용을 모르는 경우, 그들은 적응하지 못하고 고립되어 외롭고 학교 폭력이 발생하기 쉽다. (존 F. 케네디, 공부명언)

저도 학부모입니다. 나는 숙제는 빠르고 잘 써야 하고, 각 방면은 모두 표준에 달해야 우리가 선택한 게임을 할 수 있다. 마지막으로, 천하의 부모님이 건강하고 행복하시기를 기원합니다. 힘내요! 반드시 인도하고 소통해야지, 막아서는 안 된다!

모든 온라인 게임 플랫폼의 폐쇄를 강력히지지합니다.

여러분, 일어나세요! 0202! 왜 이런 문제가 생겼을까요? 왜 아이들은 게임에 탐닉합니까? 생각해 본 적 있어요? 인터넷에서 온라인 게임을 비판할 때 왜 아이들과 많이 동행하지 않습니까? 책임을 회피하지 마라! 자신을 보세요. 자신이 제대로 하지 못한 것이 있는지 보세요. 모든 책임을 인터넷에 떠넘기지 마라. 옛날 게임은 소설, 텔레비전, 우상화 등이었다. 그들은 교육 실패를 은폐하는 새로운 냄비 사람들을 대신한다! 이것은 중국 교육의 실패입니다!

아이의 심신 건강과 도덕적 수양은 게임과 무관하다! 큰 환경에 문제가 있어요! 알겠어요? 아이들.