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심리학은 왜 탐닉하는가
현재 인터넷 중독자들이 직면하고 있는 문제는 게임과 인터넷의 매력이 너무 큰 것이 아니라 자신의 내면의 갈등과 갈등을 피하는 힘이 너무 강하다. < P > 인터넷이 없는 시대를 돌이켜보면 대부분의 사람들은 편리한 지연 문제 수단이 없어 문제가 생기면 즉시 해결해야 한다. 아무리 어려워도 다시 번거롭게 해야 한다. 그리고 지금, 문제를 피하는 지름길은 바로 우리 손, 주머니, 책상 위에 있습니다. 한 번의 클릭으로 현실의 문제를 격리시킬 수 있습니다. 누가 또 이런 지름길을 포기할 수 있겠습니까? (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 결국 인간의 뇌에 대한 감성적 사고를 조종하는 오솔길 신경계는 이성적 사고를 통제하는 큰길 신경계의 수만 배에 달한다. 당신은 자신을 설득할 시간이 없을지도 모릅니다. 이성이 아직 워밍업할 때 감성은 이미 컴퓨터를 켜는 데 도움을 주었고, 오랫동안 가상 세계를 거닐고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) < P > 게임이 만악의 근원이라고 생각하는 대부분의 부모들에게 흥미로운 결론은 게임의 재미가 중독의 정도와 직접적인 관련이 없다는 것이다. 인생에서 명확한 목표와 실행 계획을 가진 사람은 자신의 계획과 행동에서 성취감을 얻을 수 있기 때문에 어떤 대형 온라인 게임에 중독되기가 어렵고, 내일 논문을 제출해야 하기 때문에 오늘 아직 글을 쓰지 않은, 강한 불안에 시달리는 사람은 오히려 오후 내내 연달아 지켜보는 경향이 있다. 우리가 현실을 도피하는 힘이 강할수록 중독도가 높을수록 대부분의 사람들은 같은 경험을 해야 한다. timeline 에는 더 이상 볼 것이 없다고 생각하지만, 여전히 일을 끌 수는 없다. 다만 웨이보에서 콩잎으로 헛수고를 하고, 콩잎으로 뛰어내리고, 위챗 모멘트 점프를 하고, 위챗 모멘트 QQ 로 뛰어오르고, 어떤 재미있는 것이 새롭게 나타나기를 기다리고 있는가? 그렇다면, 이때 멈춰서 핸드폰을 한쪽으로 놔두고, 머리 속의 그 감성적인 목소리가 아무리 소리쳐도 보지 않는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 핸드폰이 없다면 지금 무엇을 해야 하나요? < P > 물론 진정한 게임 애호가도 있다. 게임 디자인을 좋아해서 많은 시간을 소비한다면 게임 애호가들이 현실을 도피하고 있다는 것을 어떻게 판단할 수 있을까? 아니면 게임을 정말 사랑할까요? 사실 아주 간단합니다. < P > 게임 중독자의 증상 표현은 내면에서 현실 문제에 대한 갈등의 도피이기 때문에 가설에서 현실 문제의 충돌과 갈등을 풀기만 하면 된다. < P > 눈을 감고 복권에 5 억 달러를 당첨한 것을 상상하세요. 네, 5 억 원입니다. < P > 그리고 당신은 무엇을 하고 싶습니까? < P > 만약 당신이 집을 사고, 계집하고, 세계를 여행하고, etc 를 즐기고 있다면, 축하합니다. 당신은 도피하기 좋아하는 사람입니다. 당신은 인터넷과 게임에 빠져들고 있습니다. 다만 본성에 불과합니다. 당신은 아이처럼, 부정적인 살인시간을 기다리면서 다른 사람이 금손가락을 열어 당신의 문제를 해결해 줄 수 있도록 기다리고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 그렇지 않다면, 당신은 죽음을 피할 것입니다. < P > 만약 당신의 답안이 최전방에 포함된다면, 게임장비를 사거나 게임회사를 산다면, 당신은 진정한 게임 애호가입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 게임은 너의 현실 생활의 대안이 아니라, 네가 완벽을 추구하는 성취감의 원천이 아니다. 그것은 진정한 취미이다.