기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - Usb3. 이란 무엇입니까
Usb3. 이란 무엇입니까
Intel corporation (Intel) 은 업계 최고의 기업들과 협력하여 USB 3. 마케팅 그룹을 구성했으며, 오늘날 1 배 이상 빠른 초고효율 USB 상호 연결 기술을 개발하도록 설계되었습니다. 이 기술은 인텔과 HP (HP), NEC, NXP 반도체 및 텍사스 기기 (Texas Instruments) 와 같은 회사 * * * 가 공동으로 개발한 것으로 개인용 컴퓨터, 소비 및 모바일 제품의 빠른 동시 인스턴트 전송을 포함합니다. 디지털 미디어의 보급과 전송 파일의 증가, 심지어 25GB 가 넘으면서 빠른 동기화 인스턴트 전송은 이미 필요한 성능 요구 사항이 되었다.
USB 3. 은 이전 버전과의 호환성 표준을 갖추고 있으며 기존 USB 기술의 사용 편의성 및 플러그 앤 플레이 기능을 모두 갖추고 있습니다. 이 기술의 목표는 현재 연결 수준보다 1 배 이상 빠른 제품을 출시하고 유선 USB 와 동일한 아키텍처를 채택하는 것입니다. 전력 소비를 줄이고 프로토콜 효율성을 높이기 위해 USB 3. 사양을 최적화하는 것 외에도 USB 3. 포트 및 케이블은 역호환성을 제공하며 향후 광 전송을 지원합니다.
"논리적으로 USB 3. 은 차세대 PC 유선 상호 연결 방식이 될 것" 이라고 인텔 기술 전략가 제프 라브 크래프트는 "디지털 시대는 일상생활에서 방대한 데이터 전송을 위해 고속 성능과 안정적인 상호 연결이 필요하다" 고 말했다. USB 3. 은 이러한 과제를 잘 해결하고 사용자가 익숙하고 기대하는 USB 사용 편의성 경험을 계속 제공할 수 있습니다. "
인텔사는 USB 3. 홍보팀 설립 초기부터 USB 디자인협회 (USB-IF) 가 USB 3. 규격의 산업협회가 되기를 희망했다. 완전한 USB 3. 규격은 28 년 상반기에 출시될 것으로 예상되며 USB 3. 은 초보적으로 이산실리콘 형태를 채택할 예정이다.
HP, Intel, NEC, NXP 반도체 및 텍사스 기기를 포함한 USB 3. 마케팅 그룹은 기존 USB 장치 드라이브 인프라와 투자, USB 외관 및 사용 편의성 기능을 보호하는 동시에 USB 라는 뛰어난 기술의 기능을 계속 이어가고 있습니다.
"USB 2. 및 무선 USB 기술에 대한 지원은 HP 가 고객에게 신뢰할 수 있는 주변 장치 상호 연결 방식을 제공하기 위해 노력하고 있음을 보여 주었다" 고 HP 는 인쇄 이미징 및 소비자 시장 부문 (Consumer Inkjet Solutions) 담당 부사장인 Phil Schultz 는 "이제 USB 3. 을 통해
"인텔은 2 세대 USB 기술 개발 및 채택 부문에서 업계 선두를 달리고 있으며, USB 는 현재 가장 인기 있는 컴퓨팅 및 휴대용 전자 장치 주변 인터페이스가 되고 있다" 며 "인텔 수석 부사장 겸 디지털 기업 사업부 사장인 팻 키신저 (Patrick Gelsinger) 는" 시장 발전으로 방대한 데이터 저장 및 전송에 대한 고객의 요구를 지원하고 있다 "고 말했다 < P > "유선 USB 를 처음 설치한 이후 NEC 는 USB 기술의 지지자였다" 며 "NEC 전자 SoC 시스템 사업부 사장인 Katsuhiko Itagaki 는" 방대한 데이터 전송 속도에 대한 시장의 높은 수요를 충족하기 위해 이미 성공한 상호 연결 인터페이스를 더욱 발전시켜 사용자 대기 시간을 최소화할 때가 됐다 "고 말했다. NXP 반도체 비즈니스 연결 엔터테인먼트 (business line connected entertainment) 전략 및 비즈니스 개발 담당 이사 Pierre-Yves Couteau 는 "NXP 는 차세대 주변 장치의 요구를 충족하기 위해 세계 최고의 상호 연결 기술을 추진하게 되어 기쁘다
"개인용 컴퓨팅, 가전, 모바일 등 다양한 부문 내에서 고속 USB 가 보급됨에 따라 USB 3. 이 USB2. 포트를 빠르게 대체하여 고대역폭 애플리케이션 분야의 사실 표준이 될 것으로 예상된다" 고 텍사스 기기 월드 와이드 ASIC 부사장 Greg Hantak 는 "텍사스 기기는 USB 3. 의 탁월한 성능이 더욱 높아질 것" 이라고 말했다 < P > USB 디자인 협회 정보 < P > 비영리 단체 USB 디자인 포럼 (USB-IF) 은 USB 기술의 발전과 보급을 지원하기 위해 설립되었습니다. USB-IF 는 식별 및 인증 프로그램을 통해 고품질의 호환 USB 장치 개발을 지원하고 USB-IF 는 USB 의 장점과 인증된 제품의 품질을 적극적으로 홍보합니다.
[ 이 단락 편집 ]USB 3. 역사상 가장 포괄적인 해석
[ 이 단락 편집] δUSB 3. 이란 무엇입니까?
USB 3. 은 Intel 과 같은 대기업이 시작한 최신 USB 사양입니다. 현재 USB 2. 은 PC 업체들로부터 널리 인정받고 있으며, 인터페이스는 하드웨어 공급업체 인터페이스의 필수가 되어 가정에서 흔히 사용되는 마더보드를 보면 알 수 있다.
하드웨어 디바이스가 지속적으로 발전함에 따라 더 빠른 전송 속도와 더 큰 대역폭이 점점 더 중시되고 있다. 초당 2/3M 의 전송 속도가 점점 더 어려워지고 있습니다. 27 년 인텔은 Intel 에서 SuperSpeed
USB 3. 로고
USB 를 중요한 주제로 선보였습니다. 28 년 11 월 17 일, USB 3. 표준은 공식적으로 완성되어 공개되었습니다.
USB 3. 인터페이스 크기 표준
새로운 USB 실행 조직 (USB Implementers Forum, USB-IF) 도 공식적으로 이 사양을 인수하고 운영하기 시작하면서 업계 하드웨어 공급업체들이 USB 3. 관련 제품을 개발할 수 있도록 자세한 기술 문서를 발표했습니다
USB 3. 요약 사양은 다음과 같습니다.
더 높은 4.8Gb/s 전송 속도 제공
더 큰 전력 지원이 필요한 장치에 더 나은 지원 제공, 버스 전력 공급 극대화
새로운 전력 관리 기능 추가
전이중
USB 2. 은 다양한 장치와 어플리케이션에 충분한 대역폭을 제공하지만 HD 비디오, TB(124GB) 급 스토리지 장치, 최대 기가비트 픽셀 디지털 카메라, 대용량 휴대폰, 휴대용 미디어 플레이어가 등장하면서 더 높은 대역폭과 전송 속도가 필요합니다. < P > 양방향 전송 당신은 빠르다고 말합니까? < P > 초당 48Mb 의 전송 속도는 이미 빠르지 않을 수 있으며, 현재 어떤 USB 2. 장치도 이 이론의 최대 속도 제한에 도달할 수 없다. 실제 응용에서는 초당 32Mb 의 평균 속도에 도달할 수 있는 것이 좋다. < P > 마찬가지로 USB 3. 도 4.8Gb 의 이론값에 미치지 못하지만 이론값의 5% 만 달성해도 USB 2. 에 가까운 1 배에 이른다.
[ 이 단락 편집] δ USB 3. 은 어떻게 이렇게 빨리 이루어집니까?
USB 3. 이' 과속' 을 하는 이유는 기술 개선 덕분이다. USB 3. 은 현재 USB 2. 인터페이스보다 병렬 모드의 물리적 버스를 더 추가합니다.
Micro B 인터페이스 < P > 독자 친구는 당신 옆에 있는 USB 선을 들고 인터페이스 부분을 볼 수 있습니다. USB 3. 은 원래 4 선 구조 (전원, 접지, 2 쌍 데이터) 를 기반으로 신호 수신 및 전송을 위해 4 개의 회로를 더 추가했습니다. 따라서 케이블 안이든 커넥터든 총 * * * 8 개의 회선이 있습니다. 아래 그림:
USB 3. 사양 데이터 전송 케이블 내부 구조
USB3. 케이블
USB 3. 케이블 물리적 사진
은' SuperSpeed USB' 에 필요한 대역폭을 지원하는 4 개 (2 쌍) 회선을 추가로 추가한 것입니다 분명히 USB 2. 에 있는 2 개 (1 쌍) 선은 충분하지 않습니다. < P > 또한 신호 전송 방식에서는 여전히 호스트 제어 방식을 사용하지만 비동기식 전송으로 변경되었습니다. USB 3. 은 USB 2. 시대의 반이중 모드가 아닌 양방향 데이터 전송 모드를 활용합니다. 간단히 말해서, 데이터는 한 방향으로만 흐르면 되며, 대기로 인한 시간 소모가 단순화됩니다. < P > 사실 USB 3. 은 우리가 거의 들어보지 못한 고급 기술을 채택하지 않았지만 이론적으로 대역폭을 1 배 높였다. 따라서 친화력과 친화력이 향상되어 SuperSpeed USB 제품이 출시되면 더 많은 사람들이 쉽게 받아들이고 더 나은 맞춤형 제품을 만들 수 있습니다.
USB 3. 보다 발전된 부분은 무엇입니까?
A 형 인터페이스
"superspeed USB" 는 전송 속도 향상보다 훨씬 향상되었습니다. USB 3. 에서 장비와 컴퓨터 호스트 간의 조화가 어떻게 더 잘 이루어지는가는 중점 연구의 방향이기도 하다. USB 2. 커널 아키텍처 상속을 바탕으로 듀얼 버스 모드의 장점을 활용하는 방법, USB 2. 보다 USB 3. 이 더 발전된 것을 직접 경험할 수 있는 방법,
가 필요할 때 더 많은 전력을 공급할 수 있는 방법
USB 3. 은 5% ~ 8% 더 많은 전력 지원을 제공합니다
새로운 Powered-B 인터페이스는 최대 1ma 의 전력 지원을 제공하는 2 개의 추가 회선으로 구성됩니다. 무선 USB 어댑터를 완전히 구동할 수 있으므로 기존 USB 어댑터를 케이블로 연결할 필요가 없습니다. 일반적으로 유선 USB 장치는 허브나 컴퓨터 자체에 연결해야 하지만, 고전력 지원으로는' 실' 이 있을 필요가 없다. < P > 컴포지트 인터페이스 < P > 필요 없을 때 전력 소비량 자동 감소 < P > 를 USB 3. 으로 전환하는 것도 고려해야 할 중요한 문제이므로 효과적인 전력 관리가 필요하며, 장비의 유휴 상태일 때 전력 소비를 줄일 수 있습니다.
대량의 데이터 스트림 전송에는 더 빠른 성능 지원이 필요하며, 전송 시 유휴 상태일 때 디바이스가 저전력 상태로 전환될 수 있습니다. 다른 명령을 받고 다른 동작을 할 수 있습니다.
얼마나 길면 좋을까요? < P > 사실 USB 3. 에서도 케이블 길이와 같은 모든 것이 교체되는 것은 아닙니다. 일부 어플리케이션에서 가능한 한 높은 처리량이 필요할 경우 케이블이 여전히 병목 현상이 되는 경우가 많습니다. USB 3. 사양에는 USB 케이블의 길이가 명시적으로 지정되지 않았지만 케이블 재료와 신호 품질은 전송 효과에 영향을 줍니다. 따라서 수백 메가바이트의 데이터 스트림을 전송할 때는 케이블 길이가 3 미터를 넘지 않는 것이 좋습니다.
케이블 단면
또한 허브 (hub) 와 같은' SuperSpeed USB' 를 지원하는 일부 하드웨어 제품은 USB 2. 보다 훨씬 비쌀 수 있습니다. 이는 현재 활성 전원 허브와 수동 전원 공급 장치의 한 가지 이치입니다. 진정한' SuperSpeed hub' 는 두 가지 유형의 인터페이스를 가져야 하기 때문에, 하나는 진정한' SuperSpedhub' 역할을 하고, 다른 하나는 일반 고속 hub 역할을 해야 하기 때문이다. < P > 인터넷에는 현재 USB 3. 이 광섬유를 사용할 수 있다는 비공식 발언이 있습니다. 사실 이것이 바로 USB 사양 조직이 고려하고 있는 문제이며, 다음 개정판에서 출시될 수도 있고, 유능한 제 3 자 회사들이 시도해 볼 수도 있습니다.
[ 이 단락 편집] δ 내 기존 주변 장치가 제대로 작동합니까?
좋은 소식은 USB 3. 이 계획 초기부터 신중한 희망과 USB 2.*** * 을 보유하고 있다는 것입니다.
USB 3. 은 새로운 물리적 인터페이스와 새 케이블을 사용하여 새 장치와의 고속 연결을 보장하지만, 새 인터페이스는 4 선 USB 2. 과 동일한 사양을 유지하며 기존 USB 커넥터에 완벽하게 액세스할 수 있습니다. 5 개의 개별 라인 그룹은 장치 자체의 하드웨어가' SuperSpeed USB' 를 지원하는 경우에만 USB 3. 의 진정한 의미를 실현하고 데이터 수신 및 전송 역할을 수행할 수 있습니다.
새로운 USB 3. 인터페이스와 USB 2. 하드웨어는
[ 이 단락 편집] δ USB 3. 제품과 완벽하게 호환됩니까?
USB 3. 관련 케이블, 인터페이스, 허브 등의 제품은 29 년 하반기 후반에 출시될 예정이며 USB 3. 을 지원하는 소비자형 장치도 뒤를 이을 것이다. 대량의 주변기기 제품 출시는 21 년이 될 것이다. < P > Microsoft 의 소식에 따르면 Microsoft 는 21 년부터 USB 3. 장비의 R&D 작업을 점진적으로 추진할 예정입니다. < P > 현재 대량 공급 업체가 후속 조치를 취하지 않는 주된 이유는 관련 USB 3. 버스 제어 칩 및 장비 제품을 개발하는 데 시간이 걸리기 때문입니다. 또한 공급업체는 USB 3. 관련 사양이 최종적으로 폐쇄될 때까지 기다려야 공급업체가 안심하고 설계할 수 있기 때문입니다. < P > 시제품부터 평가판, 최종 개발판에 이르기까지 제조사의 손에 들고 R&D 를 하는 데 시간이 오래 걸렸기 때문에 1 판의 규범이 나오자마자 하룻밤 사이에 보급되는 모습을 보지 못했다. 시장의 수용과 채택도는 여전히 점진적으로 전개되어야 한다.
[ 이 단락 편집] δ USB 2. 은 어디로 갈까요?
적어도 향후 5 년 동안 USB 2. 관련 제품이 시장에서 탈퇴하는 것을 볼 수 없습니다.
디지털 카메라, 대용량 이동식 하드 드라이브 등 대역폭 요구 사항이 높은 장치는 수요 때문에' SuperSpeed USB' 로 전환하는 데 앞장 선다. 그러나 비용 때문에 업계는 생산량과 시장 수요에 달려 있다. 이에 따라 USB 3. 의 하이엔드 시장 보급도 제한되었다.
21 년에는 마더보드가 먼저 USB 3. 인터페이스로 전환되고' SuperSpeed' 사양 인터페이스가 새 PC 에 표준으로 제공됩니다. 동시에 장비 공급업체도 수동적으로 USB 3. 으로 변환할 수 없습니다.
마지막으로 USB 2.