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도타 그림자 악마가 중간 세 번째 패권을 어떻게 쳤는지, 특히 수리한다!

그림자 악마는 주로 3 급 이전에 손해를 본다. 보통 3 급이면 비슷하다.

중로술사가 1 등이지만 진짜 놀 때는 유모가 기본이고 가지 않아요. 건크가 잘 못해서요.

네가 정확한 궤도에 있을 때, 네가 어떤 설비를 가지고 거리를 가로질러 가는지 보아라. 피가 적으면 그와 싸워라. 레벨 3 후, ZXC 는 그를 다시 부를 것이다. 피가 많으면 싱글 플레이어의 가장 큰 문제는 보칼이다. 뭉칠 때 그림자 악마 2 기술을 짓밟는 것은 그리 어렵지 않다. 레벨 3 후, 그림자 압력이 한 병사를 짓밟고 상대 영웅을 죽일 수 있다면, 칼을 보충하는 데 도움이 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그냥 누르기만 하면 됩니다. 용을 가리키지 마라. 화선에 주의하다. 그것을 누르지 마라. 만약 그들이 그것을 깨뜨린다면, 그는 너를 지적할 것이다. 딱 하나, 맞아, X, 그를 눌러라. 그림자로 피를 갈아야 한다. 영화압이 미숙하면 정말 3 패를 이길 수 없다. 결국, 당신은 55 를 치면 GANK 에 갈 것입니다. 기본적으로 솔로 7 관문은 모두 패치 칼이다.

TK 를 칠 때는 반드시 연고를 꺼내야 한다. 그의 폭발은 5 급에 달했다. 나무만 먹어도 견디기 어렵다. 만약 그가 가지고 온 마술 병이 틀렸다면, 그것은 옳다. 어차피 상위 3 관에는 큰 폭발력이 없다. 참, 그가 속성 수리 칼을 가지고 있다면, 네가 닭을 치면 600 이 먼저 마법병을 사서 그림자 마법을 친다. 솔직히 말해서, 그림자압은 제 2 의 기술의 지지를 가지고 있다. 나는 중도 제 3 패가 너의 이 칼을 보충할 수 없다고 생각한다. 너는 그들을 이길 수 없다. 왜냐하면 피를 갈아서 사람을 갈기 때문이다.

그림자 압력을 파악하면 너무 손해를 보지 마라. 결국 55 이지 1 1 이 아니다. 그들은 6 7 급에 도달하면 떠날 것이다.

그림자 악마, 이 영웅은 전후 비교적 강력한 영웅에 속한다. 영화마를 할 때는 수시로 돈을 버는 것에 주의해야 한다. 자신을 GANK 의 초기 광란으로 포지셔닝하지 마라. 그러나 너는 돈을 벌지 못했다.

중도 단비는 바로 보검연습칼이다. 그림자 악마를 두려워하는 사람은 없다. 또 다른 일은 피를 세는 것인데, 차라리 집에 돌아가느니 초를 당할 위험을 무릅쓰는 것이 낫다. (조지 버나드 쇼, 가족명언)

저피해에 관해서는 영웅을 때리지 않는 것이 가장 좋다. 만일룡TK 가 직접 너와 맞서서 영웅과 병사들이 모두 너를 때려서 매우 불리하고, 쉽게 끊을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언)

직접 그림자로 군대를 압박하고, 스스로 그들의 탑에 들어가게 한 다음, 스스로 돌아가서 한 무리의 병사를 막을 수 있어, 다음 선이 강 한복판에 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

도끼왕이 병사를 강탈하는 것은 물론 맞은편에 두 명의 근전병이 있다면 문제없을 것이다. 만약 두 번 어지럽거나 거리가 멀다면 그만이다. 1 피를 보내면