기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 컴퓨터 과학과 기술, 대학교 2 학년, 무엇을 배워야 합니까? 이제 몇 줄의 코드만 쓸 수 있습니다.
컴퓨터 과학과 기술, 대학교 2 학년, 무엇을 배워야 합니까? 이제 몇 줄의 코드만 쓸 수 있습니다.
컴퓨터 고전 교재
카탈로그
1 머리말
2 수학 (수학)
3 데이터 구조 및 amp 알고리즘 (데이터 구조, 알고리즘)
4 컴파일러 (컴파일 원리)
5 운영 체제 (운영 체제)
6 데이터베이스 (데이터베이스)
7 C (C 언어)
8 C++ (C++ 언어)
9 객체 지향 (Object-Oriented)
10 소프트웨어 엔지니어링 (소프트웨어 엔지니어링)
1 1 UNIX 프로그래밍 (UNIX 프로그래밍)
12 UNIX 관리 (UNIX 시스템 관리)
13 네트워크 (네트워크)
14 창 프로그래밍 (창 프로그래밍)
15 기타 (기타)
순서
추천 원칙:
절대로 찌꺼기에 섞이지 마라. (좋은 책은 모든 사람에게 꼭 맞는 것은 아니지만, 반드시 대상 독자에게 적합한 좋은 책이어야 한다.)
선서 원칙:
외국도 있고 국내도 없다.
번역을 읽지 않은 원본 버전이 있습니다.
대사의 작품을 보다
읽기 원칙:
C, C++, Java ...... 오늘 C 가 좋다는 말을 듣고 C 를 배우러 달려가서 내일 Java 가 좋다는 말을 듣고 Java 를 배우러 뛰어갔다. 마지막으로, 너는 아무것도 배울 수 없다. 어떤 언어든 언어의 본질을 영원히 잊지 말아야 하기 때문이다. 언어는 단지 도구일 뿐, 그것의 역할은 너의 일을 완성하는 것이다. 어쨌든, 어쨌든
C 언어의 문법을 얼마나 철저히 배우든, C 언어의 문법을 얼마나 철저히 배우든 간에.
Trick 이 얼마나 똑똑한지, 네가 프로그래밍할 수 있다는 것을 의미하지는 않는다. 문제를 분석하는 방법, 프로그램을 설계하는 방법, 특정 언어로 구현하는 방법을 배웁니다. 만약 당신이 마지막 단계만 할 수 있다면, 당신은 프로그래머가 아니라 단지 코딩원일 뿐이다. (존 F. 케네디, 프로그래머, 프로그래머, 프로그래머, 프로그래머, 프로그래머) 프로그래머가 되고, 코드원이 되지 않는다. 결론적으로, 언어를 배우기 위해 언어를 배우지 마라.
학습 기초를 포기하지 마라. 이른바 기초지식이란 일반적으로 한 가지 특징이 있는데, 그것들이 쓸모없는 것처럼 보일 수도 있지만, 만약 네가 그것들을 소홀히 한다면, 언젠가 너는 후회할 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 그래서 나중에 후회하고 싶지 않다면 오늘 더 많은 시간을 보내세요.
무엇을 배우든지 배우기 전에 무엇을 배우고 싶은지, 무슨 소용이 있는지, 자신의 학습 방향과 미래 발전에서 어떤 위치에 있는지 알아야 한다. 이런 것들을 이해하지 못한다면, 마치 망망한 정글에서 흔들리는 것과 같다. 나올 수 있더라도 굽은 길을 많이 걸을 것이다.
소프트웨어 엔지니어링과 같은 것에 대해서는 C 가 아닙니다.
언어에는 엄격한 기준이 있다. 가장 좋은 방법은 모두 모아서 무엇을 읽을 수 있는지, 그리고 (가장 중요한 것은) 이를 바탕으로 자신의 생각을 형성하는 것이다. (그렇지 않으면 너는 모든 것을 헛되이 읽었다.) (알버트 아인슈타인, 언어명언)
책이 없는 것보다 책을 믿는 것이 낫다. 책에 쓴 것이 바로 작가가 옳다고 생각하는 것이다. 학습의 진정한 목적은 선인의 지식과 경험을 배우고 이를 바탕으로 자신의 지식 구조, 관점, 사고방식을 형성하는 것이다.
하나. 수학 (수학)
제목: 이산 수학 및 그 응용 (제 5 판)
제목 (중국어): 이산 수학 및 그 응용 (제 5 판)
저자: 케네스 h 로젠
제목: 특정 수학: 컴퓨터 과학의 기초
(제 2 판)
제목: 특정 수학: 컴퓨터 과학의 기초 (제 2 판)
저자: 로널드 L 그레이엄/도널드 E 크누트/류문환 파타슈닉
두 개. 데이터 구조 및 응용. 알고리즘 (데이터 구조, 알고리즘)
제목: C 언어의 데이터 구조와 알고리즘 분석, 제 2 판.
제목 (중국어): 데이터 구조 및 알고리즘 분석 -C 언어 설명 (제 2 판)
저자: 마크 애륜 비스
외국의 데이터 구조 교재는 대부분 공통된 특징을 가지고 있는데, 그것은 그들의 첫 장이 데이터 구조가 아니라 소프트웨어 공학의 기본 원리를 다룬다는 것이다. 저는 개인적으로 이것이 매우 필요하다고 생각합니다. 특히 큰 경우에는 더욱 그렇습니다
프로그래밍을 접한 적이 없는 대부분의 학생들에게 데이터 구조 과정에서 소프트웨어 엔지니어링의 기본 원리를 배우는 것은 매우 유익하며, 첫 접촉 프로그래밍이라고 할 수 있다. 하나를 쓰다
엉망진창인 프로그램이 나왔으니, 차라리 아무것도 쓰지 않는 것이 낫다. 제 생각에는, 이 책은 두 가지 장점이 있습니다: 첫째, 소프트웨어 공학의 기본 원리를 통해 실행 됩니다; 둘째, 간단하고 이해하기 쉽다. 초보자에게 이 책은 의심할 여지 없이
잘 어울려요. 무파사
제목 (영어): 데이터 구조&; C 언어 프로그래밍 (제 2 판)
제목 (중국어): 데이터 구조 및 프로그래밍 C 언어 설명 (제 2 판)
작성자: 로버트 크루스/c.l. tondo/브루스 레그 (Robert kruse/c.l. tondo/Bruce leung)
제목: STL 을 사용하는 c++ 데이터 구조 (제 2 판)
제목 (중국어): C++ 언어의 데이터 구조 설명-표준 템플릿 라이브러리 적용 (2 판)
저자: 윌리엄 포드, 윌리엄 토프
제목 (영어): 알고리즘 소개 (제 2 판)
제목 (중국어): 알고리즘 소개 (제 2 판)
저자: 토마스 H 콜맨/찰스 E 레더슨/로널드 L 리웨스터/
클리퍼드 스타인
제목 (영어): 컴퓨터 프로그래밍의 예술, 볼륨 1: 기초.
알고리즘 (제 3 판)
제목 (중국어): 컴퓨터 프로그래밍 아트 볼륨 1 기본 알고리즘 (제 3 판)
저자: 도널드 e. 크나트
제목: 컴퓨터 프로그래밍의 예술, 제 2 권: 반 수치.
알고리즘 (제 3 판)
컴퓨터 프로그래밍 아트 제 2 권 반 수치 알고리즘 (제 3 판)
저자: 도널드 e. 크나트
제목: 컴퓨터 프로그래밍 예술, 제 3 권: 정렬 및
검색 (제 2 판)
제목 (중국어): 컴퓨터 프로그래밍 아트 제 3 권 분류 및 검색 (제 2 판)
저자: 도널드 e. 크나트
셋. 컴파일러 (컴파일 원리)
제목 (영어): 컴파일러: 원리, 기술 및 도구
제목 (중국어): 컴파일 원리, 기술 및 도구
저자: 알프레드 v. 아호/라비세티/제프리 D. 울먼
제목: 고급 컴파일러 설계 및 구현
제목: 고급 컴파일러의 설계 및 구현
저자: 스티븐 무치니치
제목: c 언어의 현대 컴파일러 구현
제목 (중국어): 현대 컴파일 원리 -C 언어 설명
저자: 앤드류 W. appel/maia 킹스버그
네 개. 운영 체제 (운영 체제)
제목: 운영 체제 개념 (버전 6)
제목 (중국어): 운영 체제의 개념 (버전 6)
원작자: 아브라함 실버사츠/피터 벨 칼빈/그렉 가네
제목 (영어): 운영 체제: 설계 및 구현 (두 번째
버전) 을 참조하십시오
제목: 운영 체제: 설계 및 구현 (제 2 판)
저자: 앤드류 타논바움/앨버트 우드헬
번역자: 왕붕, 유진원, 주붕, 청운오.
제목: 4.4 BSD 운영 체제 설계 및 구현
제목: 4.4 BSD 운영 체제 설계 및 구현
저자: 마샬 커크 맥쿠시크/키스 보스티크/마이클 J 카렐/존.
사우스쿠트만
제목: FreeBSD 운영 체제 설계 및 구현
FreeBSD 운영 체제 설계 및 구현
저자: 마샬 커크 맥쿠시크/조지 v 네빌-닐
번역자: 장휘
제목: 유닉스 운영 체제 설계
제목 (중국어): 유닉스 운영 체제 설계
저자: 모리스 바흐
제목 (영어): 유닉스 내부: 새로운 영역
제목: UNIX 시스템 내부
저자: Uresh Vahalia
제목: 현대 아키텍처를위한 유닉스 시스템
현대 아키텍처의 유닉스 시스템-SMP 및 커널 프로그래머의 캐싱 기술
저자: 커트 테멜
번역자: 장휘
제목: 유닉스 버전 6 에 대한 사자의 댓글, 소스 코드 포함.
제목 (중국어): Lyons UNIX 소스 코드 분석
저자: 존 레온스
제목: 분산 시스템: 원칙 및 예
제목: 분산 시스템: 원리 및 사례
저자: Andrew S. tanenbaum/Maarten van Steen
동사 (verb 의 약어) 데이터베이스 (데이터베이스)
제목: 데이터베이스 시스템 소개, 제 8 판.
제목 (중국어): 데이터베이스 시스템 소개 (제 8 판)
저자: C. J.Date
제목: 데이터베이스 시스템 개념, 제 4 판
제목 (중국어): 데이터베이스 시스템의 개념 (제 4 판)
저자: 아브라함 실버사우디/헨리 f 코스/s 소다산
여섯 개. 분류: c 언어
제목 (영어): c 프로그래밍 언어, 제 2 판
제목 (중국어): c 프로그래밍 언어, 제 2 판
저자: 브라이언 W. 코니건/데니스 리치
제목: C 언어의 예술과 과학: 도서관 기반 소개.
컴퓨터과학
제목 (중국어): c 언어의 과학과 예술
저자: 에릭 로버츠
제목: C 언어 프로그래밍 요약: 컴퓨터 제 2 자습서.
과학
제목 (중국어): c 프로그래밍의 추상적 사고
저자: 에릭 로버츠
제목 (영어): c 프로그래밍 전문가
제목 (중국어): c 전문가 프로그래밍
저자: 앤드류 크니거
제목 (영어): 트랩 및 트랩
제목 (중국어): 트랩 및 결함
저자: 앤드류 크니거
일곱 개. C++ (C++ 언어)
제목 (영어): c++ 초급 독서, 제 3 판&; 제 4 판
제목 (중국어): C++ 초급 독서 (3 판과 4 판)
저자: 스탠리 B 리프먼/호세 라호이/바바라 E 무
번역자: 아, 장애군, 메이, 임영
차분하게 말하면, 이 책의 제 3 판은 입문에 적합하지 않고, 제 4 판은 적합하다. 따라서 제 4 판의 출현은 제 3 판이 가치를 잃었다는 것을 의미하지 않는다. 제 생각에는 가장 좋은 방법은 제 4 판의 중국어판과 제 3 판의 영어판을 사는 것입니다. 중국어판은 소개로, 영어판은 참고설명서로 쓰인다. 무파사
제목 (영어): c++ 프로그래밍 언어, 특별판
제목 (중국어): C++ 프로그래밍 언어 (특별판)
저자: 비아니 스트라우스트루프
제목 (영어): C++ 개체 모델에서
제목 (중국어): C++ 객체 모델 심층 탐색
저자: 스탠리 B. 리프먼
제목 (영어): 유효한 C++, 제 3 판
제목 (중국어): 유효한 C++ (제 3 판)
저자: 스콧 메이어스
제목 (영어): 보다 효과적인 C++
제목 (중국어): 보다 효과적인 C++
저자: 스콧 메이어스
번역자: 후걸
제목 (영어): C++ 사고, 제 2 판
제목 (중국어): C++ 프로그래밍 사상 (제 2 판)
저자: 브루스 에켈
제목 (영어): C++ 로 생각하고, 제 2 권: 실용프로그래밍
제목 (중국어): C++ 프로그래밍 사상 제 2 권: 실용 프로그래밍 기술
저자: 브루스 에켈/척 앨리슨
제목: c++ 에 관한 소문: 10 년간의 프로그래밍 통찰력과
경험
제목 (중국어): C++ 에 대한 생각
저자: 앤드류 크니그/바바라 모
여덟 개. 객체 지향 (객체 지향)
제목: 객체 지향 분석 및 설계 및 적용, 두 번째.
버전
제목: 객체 지향 분석 및 설계 (제 2 판)
원작자: 그레디 부치
제목: UML 을 사용한 객체 지향 모델링 및 디자인, 2 판.
제목 (중국어): UML 객체 지향 모델링 및 디자인 (2 판)
저자: 마이클 브라하/제임스 렌부르크
번역자: 차호양, 양매
제목: 객체 지향 소프트웨어 구축 (제 2 판)
제목 (중국어): 객체 지향 소프트웨어 구축 (제 2 판)
저자: 버트 랜드 마이어
제목: 디자인 패턴: 객체 지향 요소를 재사용할 수 있습니다.
소프트웨어
디자인 패턴: 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 기초
원작자: Erich gamma/Richard helm/Ralph Johnson/John vlissides.
아홉 개. 소프트웨어 엔지니어링 (소프트웨어 엔지니어링)
제목 (영어): 소프트웨어 엔지니어링 (버전 7)
제목 (중국어): 소프트웨어 엔지니어링 (제 7 판)
저자: 이안 서머빌
제목: 소프트웨어 엔지니어링: 실무자의 방법 (다섯 번째
버전) 을 참조하십시오
제목: 소프트웨어 엔지니어링: 실무자의 길 (제 5 판)
저자: 로저 프레스먼
제목 (영어): 소프트웨어 엔지니어링: 이론 및 실습 (제 2 판)
소프트웨어 공학: 이론과 실습 (제 2 판)
저자: 샐리 로렌스 포피거
제목 (영어): 신화 속 사람의 달
제목: 인간과 달의 신화
저자: 프레드릭 필립스 브룩스
제목: 소프트웨어 아키텍처: 새로운 것에 대한 전망
규율, 학과
제목: 소프트웨어 아키텍처: 새로운 분야의 전망.
저자: 메리 쇼/데이비드 갈런드
Tenuto UNIX 프로그래밍
제목: 유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍, 제 2 판.
제목 (중국어): 유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (2 판)
저자: 리처드 스티븐스/스티븐 라고
번역자: 유진원,, 치
제목 (영어): 유닉스 프로그래밍 환경
제목 (중국어): 유닉스 프로그래밍 환경
저자: Brianw. 크니건
제목: 유닉스 네트워크 프로그래밍, 볼륨 1: 소켓 네트워킹.
API (제 3 판)
제목 (중국어): 유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 1: 소켓 네트워크 UNIX (제 3 판)
저자: W. 리처드 스티븐스/빌 핀나/앤드류 m. 루돌프
제목: 유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 2: 프로세스간
통신 (제 2 판)
유닉스 네트워크 프로그래밍 제 2 권: 프로세스간 통신 (제 2 판)
저자: 리처드 스티븐스
제목 (영어): 유닉스 프로그래밍 예술
제목 (중국어): 유닉스 프로그래밍 예술
저자: 에릭 레이몬드
유닉스 관리 (유닉스 시스템 관리)
제목: UNIX 시스템 관리 설명서 (제 3 판)
제목 (중국어): 유닉스 시스템 관리 기술 설명서 (제 3 판)
저자: 에비 네메트/가스 스나이더
제목: Linux 관리 설명서
제목 (중국어): 리눅스 시스템 관리 기술 매뉴얼
작성자: evinemeth/garthsnyder/trentr.hein
제목 (영어): 유닉스 출시 (제 4 판)
제목 (중국어): 유닉스 기술 내막 (제 4 판)
원작자: 로빈 앤더슨/앤디 존스턴
제목 (영어): 유닉스: 교과서
제목 (중국어): UNIX 운영 체제 자습서
저자: 사이드 만소 또는 사바/로버트 코리스키/사이드 아킬 사바
제목 (영어): 유닉스 백업&; 복구
제목 (중국어): 유닉스 백업 및 복구
저자: W. 커티스 프레스턴
열한 살. 네트워크 (네트워크)
제목 (영어): 컴퓨터 네트워크 (제 4 판)
제목 (중국어): 컴퓨터 네트워크 (제 4 판)
저자: 앤드류 S. 타논바움
제목: TCP/IP 그림, 1 볼륨: 프로토콜.
제목 (중국어): TCP/IP 상세 솔루션 볼륨 1: 프로토콜
저자: 리처드 스티븐스
제목 (영어): TCP/IP 그림, 볼륨 2: 구현.
제목 (중국어): TCP/IP 상세 제 2 권: 구현
게리 라이트/리처드 스티븐스
제목 (영어): TCP/IP 그림, 볼륨 3: 트랜잭션용 TCP, http,
NNTP 및 UNIX 도메인 프로토콜
제목 (중국어): TCP/IP 자세한 제 3 권: TCP 트랜잭션 프로토콜, HTTP, NNTP 및 UNIX 도메인 프로토콜.
저자: 리처드 스티븐스
제목 (영어): TCP/IP 네트워크 상호 연결 Voli: 원리, 프로토콜,
그리고 건물 (제 3 판)
제목: TCP/IP 네트워크 상호 연결 기술 1 볼륨: 원리, 프로토콜 및 아키텍처 (제 3 판)
저자: 더글러스 카모
제목 (영어): TCP/IP 네트워크 상호 연결 볼륨 2: 설계, 구현
그리고 내부 구조 (제 2 판)
제목: TCP/IP 네트워크 상호 연결 기술 제 2 권: 설계 및 구현 (제 2 판)
저자: 더글러스 카모/데이비드 스티븐스
제목 (영어): 인터넷 및 TCP/IP 볼륨 3: 고객-서버
프로그래밍 및 응용 프로그램, BSD 소켓 버전 (제 2 판)
제목: TCP/IP 네트워크 상호 연결 기술 제 3 권: 클라이언트 서버 프로그래밍 및 응용 프로그램 BSD 소켓 에디션 (제 2 판)
저자: 더글러스 카모/데이비드 스티븐스
제목 (영어): 인터넷 및 TCP/IP 볼륨 3: 고객-서버
프로그래밍 및 응용 프로그램, Windows 소켓 버전
제목: TCP/IP 네트워크 상호 연결 기술 볼륨 3: 클라이언트 서버 프로그래밍 및 어플리케이션 windows 소켓 버전
저자: 더글러스 카모/데이비드 스티븐스
열두 개. 윈도우 프로그래밍 (윈도우 프로그래밍)
제목: Microsoft windows 2000 내부 (제 3 판)
제목 (중국어): 마이크로소프트 윈도 2000 (제 3 판) 기술 내막
저자: 데이비드 솔로몬 마크 러셀노비치
제목 (영어): 프로그래밍 창 (제 5 판)
제목 (중국어): 윈도우 프로그래밍 (제 5 판)
저자: 찰스 페조드
제목: Microsoft Windows 용 제작 응용프로그램
제목 (중국어): Microsoft windows 응용 프로그램 디자인
저자: 제프리 리히터
제목: Microsoft visual c++ 로 프로그래밍합니다. 네트워크 (제 6 판)
제목 (중국어): 비주얼 C++의 기술 내막. 네트워크 (제 6 판)
저자: 조지 셰퍼드/데이비드 크루거린스키
제목: MFC 구문 분석
제목 (중국어): 간단한 MFC
원작자: 후걸
열세 살. 기타 (기타)
제목 (영어): 컴퓨터 시스템: 프로그래머의 관점
제목 (중국어): 컴퓨터 시스템
저자: 랜달 e. 브라이언트/데이비드 R. 오할란
제목 (영어): 패턴 분류 (제 2 판)
제목 (중국어): 패턴 분류 (제 2 판)
저자: 리처드 두다/피터 하트/데이비드 스토크
제목 (영어): 코드 완료 2
제목 (중국어): 코드 백과 사전 제 2 판
저자: 스티브 맥코넬
제목: 프로그래밍 진주 (제 2 판)
제목 (중국어): 프로그래밍 주강 및 제 2 판
저자: 존 벤틀리
다른 사람이 추천하는 책을 나는 한두 권밖에 보지 못했다.
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