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물리학의 진자 원리는 무엇이며 물리학의 계산 공식은 무엇입니까?

진자 원리: 진자가 일정 범위 내에서 항상 중심 값 주위를 규칙적으로 흔들리는 것을 말합니다.

계산 공식? T = 2π (L/G) 1/2 t 는 주기, l 은 진자 길이, g 는 중력 가속도입니다.

시계추는 각종 역학 현상을 표시하는 데 쓸 수 있다. 가장 기본적인 시계추는 밧줄이나 막대와 망치로 이루어져 있다. 망치는 밧줄 아래에 묶여 있고, 밧줄의 다른 쪽 끝은 고정되어 있다. 진자가 밀릴 때 망치가 앞뒤로 움직인다. 시계추는 타이머로 쓸 수 있다.

평면에 수직인 선의 교차 각도, 0 은 θ의 최대값이고 m 은 망치의 질량입니다. 대답? 각 가속도를 나타냅니다. 공기 저항, 로프 탄성 및 무게의 영향을 무시합니다.

최대 해머 속도는 θ = 0 일 때 발생합니다. 망치가 최고점까지 올라갈 때, 그것의 속도는 0 이다. 밧줄의 견인력은 망치에 작용하지 않으며, 전체 과정에서 운동에너지와 에너지의 합은 변하지 않는다. -응? 운동 방정식은 세타의 값에 관계없이 운동 주기는 망치의 질량과 무관하다는 점에 유의해야 한다.

세타가 상당히 작을 때, 상수 계수 동차 미분 방정식을 얻을 수 있는데, 그것은 단순 공명동이다. 동작의 정확한 주기는 기본 함수에서 얻을 수 없습니다.

확장 데이터:

충격 진자 원리

충격 진자는 탄피 속도를 계산하는 데 사용되는 실험실 기기입니다. 충돌 전후의 운동량은 변하지 않고, 스윙할 때 에너지는 변하지 않는다는 원리다.

충격 진자는 일반 진자와 유사하며, 특수 점은 망치가 쉘과 완전히 비탄성 충돌한다는 것입니다. 즉, 충돌 후 두 가지가 하나로 결합됩니다.

멈춘 망치를 향해 탄피를 쏘아 망치와 탄피를 함께 흔들다. 망치의 질량은 MP 이고, 껍데기의 질량과 초기 속도는 각각 MB 와 V 이고, 망치와 껍데기가 부딪친 후의 속도는 U 입니다.

다음은 쉘 속도를 계산하는 방법입니다.

(상수 운동량) 1/2(mb? +? Mp)u*u= (mb? +? Mp)gh? (등 에너지) 솔루션.

참고 자료:

바이두 백과-진자 이론