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게임 심리학-심리게임의 승자만이 자신의 꿈을 이룰 수 있다.

오늘날 우리는 "마음의 시대" 에 있습니다. 객관적인 물질, 돈, 경제, 인간관계 등은 결국 심리게임의 결과에 의해 통제된다.

이런 경험을 한 적이 있습니까?

고객과 요구를 할 때 항상 아무런 결과도 없고, 심혈을 기울였는가, 아니면 상대방의 고개를 끄덕일 수 없는가?

네 곁에는 항상' 친지들' 이 너를 귀찮게 하고 있는데, 어떻게 이런 곤경에서 벗어날 수 있을지 모르겠다.

물건을 사면 어떻게 값을 깎아야 할지 몰라서 항상 속는 불안이 있다.

옳은 사람을 만나면 어떻게 사람들과 어울리는지 모르겠다.

왜 다른 사람이 쉽게 할 수 있는 일을 너에게 맡기는 것이 그렇게 어려운가?

사실, 그들은 당신보다 훨씬 강하지는 않지만 게임 심리학을 능숙하게 사용합니다.

이 책은 심리조작에 관한 백과사전으로, 직장, 쇼핑몰, 사랑에서 패하지 않는 곳에 서게 하는 승리의 책이다.

다른 사람을 세뇌시키느냐, 다른 사람에게 세뇌당하느냐, 결정권은 네 손에 있다!

이 책의 저자인 네이토와 남편은 일본의 유명한 심리학자이자 일본 주의 대학 심리학과의 특임강사이다.

사회심리학과 임상심리학, 특히 실용상업심리학 방면에서 큰 성과를 거두었다. 상세하고 풍부한 심리학 자료를 바탕으로 그는 심리학을 직업계획, 상무활동, 인간관계, 기업관리 등 여러 분야에 적용했다.

이 책은 대량의 심리학 실험과 관련 데이터를 바탕으로, 우리가 습관적으로 간과하는 많은 심리학 현상을 8 개 방면에서 설명하고, 유비쿼터스 투기전, 자신의 심리전 극복, 위너 게임 전략, 심리 조작, 적을 친구로, 효율적인 사교 기술, 먼저 마음을 읽은 후 공략, 상대방을 역전시키는 실질적인 건의를 제시했다. 이 문장 에서 우리 는 세 가지 방면 을 집중 토론 할 것 이다: 자신 에 대한 심리전, 위너 의 게임 전략 과 심리 조작 이다.

다음으로,' 게임 심리학' 이라는 책에 함께 들어가 성공의 길을 탐구합시다.

0 1 자신에 대한 심리전에서 이기다.

손자병법은 지기가 서로를 알고 백전은 위태롭지 않다고 말했다. 심리게임에 넣는 것은 자신의 심리를 알아야 상대방의 심리를 이해할 수 있다는 것이다.

그러므로 성공하려면 자신이 쉽게 빠져들기 쉬운 곤경과 심리적 함정에 대해 충분히 알아야 합니다. 모든 심리적 투쟁을 처리하고 성공에 유리한 심리 상태를 선택할 수 있는 능력이 있어야만 상대방의 심리적 투쟁과 심리적 방어선을 이해할 수 있다. 결국 너는 일거에 붕괴될 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

그렇다면 어떤 정신 상태가 성공에 도움이 될까요?

폴란드 콘민스키 대학의 안나 박사는 대학생들 사이에서 조사를 진행했다.

그녀는 학생들의 성격 이미지에 따라 이들을' 창업을 계획하지 않는다' 와' 창업을 계획하고 있다' 라는 두 가지 범주로 분류해' 고당첨 금액은 낮지만 중상장률' (고위험) 과' 저당첨금액은 높지만 중상장률' (저위험) 중에서 선택하라고 요구했다.

창업 의향이 없는 학생은 저위험 복권을 선택하는 경향이 있고, 창업 의향이 있거나 이미 창업을 하고 있는 학생은 고위험복권을 선택하는 경향이 있는 것으로 조사됐다.

저위험 복권을 선택한 학생들은 대부분 아무 일도 하지 않고 아무 일도 하지 않는 반면, 고위험복권을 선택한 학생들은 대부분 비범하고 명리를 겸비한 것으로 드러났다.

위험을 감수하고 도전하려는 사람일수록 눈에 띄고 큰 성공을 거둘 가능성이 높다는 것을 쉽게 알 수 있다.

진정한 성공은 위험을 기초로 한 것이다. 위험을 무릅쓰지 마라, 어떤 성공도 백일몽일 뿐이다!

물론, 모험은 맹목적인 모험이 아니다! 계획을 세울 때, 계획이 너무 높은 우주로 인해 실패하지 않도록 반드시 자신에 대한 정확한 추정을 해야 한다!

흥미롭게도, 사람은 항상 자신에 대한 자신감을 가지고 있으며, 항상 자신의 기대를 과대평가한다.

뉴욕 세인트 존 대학교의 존 트린코스 박사는 기상 예보관들을 대상으로 날씨에 대한 인상이 얼마나 정확한지 조사했다. 그 결과' 자신이 정확한 예측을 한 것 같다' 는 빈도는' 실제 정확한 예측을 했다' 는 빈도보다 2 배 정도 높았다.

사람들이 소급 추정을 할 때 종종 자신의 과거 행동을 과대평가한다는 것을 알 수 있다.

따라서 계획을 세울 때, 자신의 예상이 그다지 믿을 만하지 않다는 것을 깨달아야 한다. 목표를 적절히 낮추면 성공에 더 도움이 될 것이다!

사람들은 자신의 기대를 과대평가했다. 자신의 예상을 너무 믿지 마라!

02 승자의 게임 계획

심리게임에서는 승자만이 대국을 장악할 수 있다. 따라서 이기려면 이기기를 유지하는 것이 특히 중요하다! 다른 말로 하자면, 네가 아무것도 아니더라도, 노인의 그런 경외심을 불러일으키는 기세가 있어야 한다.

너는 능력 있는 사람이 아닐 수도 있지만, 너는 반드시 능력 있는 사람을 연기하는 것을 배워야 한다!

네덜란드 그로닝겐 대학의 벤더비트 박사는 96 명의 학생을 4 개 조로 나누어 연구를 진행했다. 이 프로젝트는 1 년 동안 계속되었다. 이 기간 동안 의사는 대원들 간의 교류를 관찰했다.

그 결과, 우수한 학생이 많을수록 다른 멤버들의 도움을 받기 쉬우며, 우수한 학생이 도움의 손길을 내미는 경우는 드물다는 것을 알 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언)

사실, 충분히 좋지 않은 급우들이 가장 도움이 필요한 것은, 단지 모두가 그들을 배척하고, 의식적으로 무심코 그들의 존재를 소홀히 했다는 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언)

이것은 원조가 유망한 사람들에게 집중되어 있음을 보여줍니다!

다른 사람을 보답으로 돕는 것은 흔히 볼 수 있는 심리적 현상이다. 그의 보답을 기대할 수 없는 사람에게 그를 돕는 것은 공익을 하는 것과 같다!

따라서 다른 사람의 도움을 받으려면 먼저 자신이 앞날이 밝은 사람이라는 것을 보여 주고, 당신이 훌륭하고, 잠재력이 있으며, 그들에게 보답할 능력이 있다는 것을 다른 사람에게 알려야 합니다. 일단 적절한 도움을 받으면 실력을 높이기가 상대적으로 쉬워진다.

만약 네가 다른 사람의 도움을 받고 싶다면, 너는 반드시 그들에게 네가 도울 만한 가치가 있다고 말해야 한다.

심리학에는' 개를 잃는 효과' 라는 단어가 있는데, 이는 사람이 항상 불리한 상황에서 사람들에게 도움의 손길을 뻗친다는 것이다.

하버드 대학의 닐 박사는 A 사, 직원들의 열정이 높지만 성과가 떨어지는 두 회사를 허구로 만들었다. B 회사는 관리에 아무런 노력도 하지 않고 좋은 성적을 거두었다.

만약 두 회사가 같은 제품을 구매한다면, 그는 학생에게 선택을 하도록 시켰고, 그 결과 더 많은 사람들이 A 회사를 선택했다는 것을 알 수 있다.

그러므로 당신이 불행하게도 실패자가 되더라도 쉽게 포기하지 마세요. 네가 노력하기만 하면 주변 사람들이 너의 노력을 보면 네가 원하는 도움을 받을 수 있다.

실패해도 포기하지 마!

03 심리 조작

칭찬, 안전하고 효율적인 정신무기!

유타주립대학의 Joshua Danyon 박사는 심리학 실험을 진행했다. 그는 한 헬스기재 업체의 전화 직판에 세 가지 전화 접대 방식을 설치해 88 명의 고객을 조사했다.

세 가지 전화 수신 방법은 다음과 같습니다.

1. 고객의 질문에 대답하는 것 외에 불필요한 말은 없다.

2. 먼저 고객의 전보에 감사한 후, 하나하나 그들의 질문에 대답합니다.

3. 먼저 고객에게 전화를 걸어 "네 말이 맞아, 너는 매우 세심하다" 와 "이 문제는 매우 좋다. 우리 제품을 잘 아는 것 같다" 는 답변을 드립니다.

그런 다음 그는 부품을 포함한 상품 구매 상황을 조사했다. 그 결과 세 번째 방법으로 접대하는 고객은 다른 고객보다 구매량이 높은 것으로 나타났다.

사실 이 결과는 예상된 것이다. 이렇게 큰 차이가 있는 것은' 아첨' 에 있고' 아첨' 을 반복하는 것이다. 찬양' 을 반복하면' 찬양' 의 신뢰성을 높이고 상대의 마음을 흔들 수 있다. 세상은 칭찬으로 잘 돌아가고 있다.

칭찬의 말을 많이 반복할수록 효과가 좋아진다!

누구 든 지, 심지어 칭찬, 반복 칭찬을 받을 행복 하 게 될 것입니다!

또 다른 전략은 키워드!

미주리 대학의 제니퍼 Abray 박사는 미국 최고의 건강잡지 5 권을 선정해 426 권의 표지에 발표된 문장 426 권을 모아 분석했다.

그녀는 가장 많이 쓰이는 단어가' 외모' (33%) 라는 것을 발견했는데, 모두 외모를 개선하는 데 사용되었다. 2 위는' 건강' (29.3%), 3 위는' 다이어트' (19%), 4 위는' 신체기능' 이다.

조사 대상은 건강잡지이지만, 미용잡지에 표지사가 나타나는 빈도는 건강어보다 높다는 얘기다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 건강학, 건강학, 건강학, 건강학, 건강학, 건강학, 건강학)

이 잡지의 독자들은 모두 건강의식이 강한 사람들이지만, 이런 독자들조차도 그들의 주의를 끄는 것은' 건강' 이외의 단어이다.

이 설문 조사는 키워드의 중요성을 보여줍니다!

상대방이 정말로 원하는 것은 무엇입니까?

상대방의 내면의 공감을 불러일으킬 수 있는 키워드는 무엇입니까?

이 질문들에 대한 답을 찾을 수 있다면 상대방의 심리를 손바닥에 쥐고 무패의 땅에 설 수 있다!

04

게임 심리학에서 유용한 심리학 노하우들이 있는데, 어떤 의미에서 후흑학과 이곡이 같은 묘미를 가지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언)

앞으로 이런 기교를 유연하게 사용할 수 없더라도 적어도 상대방의 심리를 이해하고, 상대방이 설치한 심리적 함정을 효과적으로 피하고, 열세를 우세로 만들어 상대방의 심리를 통제하고, 심리게임의 주도권을 차지할 수 있다.

무라카미 춘수를 연구할 필요는 없지만, 반드시 내토 부우를 연구해야 한다!

게임 심리학을 배우고, 꿈을 좇는 길에 우회로를 적게 걸어라!