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게임 관점이란 무엇입니까?

박극이라고도 하는 게임은 오래된 게임이다. 세본' 은' 우조작보' 라고 하는데, 우조는 하대의 유명한 숙련된 장인이다. 수천 년 동안 바둑, 장기, 말걸이, 카드, 각종 복권 게임에 이르기까지 사람들의 생활과 밀접하게 연결되어 있다. 그래서 우리 역사상 이렇게 독특한 게임 문화 게임의 기본 개념 < P > 게임 이론의 기본 개념은 참가자, 행동, 행동 < P > 참가자는 게임에서 자신의 이익 (효용, 이익 등) 을 극대화하기 위해 행동을 선택하는 의사 결정 주체 (예: 개인, 공급업체, 국가) 입니다.

행동은 참가자의 의사 결정 변수를 나타냅니다. < P > 전략은 참가자들에게 행동을 선택할 때 어떤 행동을 선택할 것인지를 알려주는 규칙을 말합니다.

예를 들어, "사람은 나를 범하지 않고, 나는 죄수가 아니다. 사람이 나를 범한다면, 나는 반드시 범인을 잡을 것이다. "는 전략이다. 여기서' 범' 과' 불범' 은 두 가지 다른 행동이다. 전략은 언제' 범' 을 선택하는지, 언제' 불범' 을 선택하는지를 규정하고 있다. < P > 정보는 게임에서 참가자의 지식, 특히 다른 참가자 (상대) 의 특성과 행동에 대한 지식을 말합니다. < P > 지불 기능은 참가자가 게임에서 얻는 효용 수준이며, 모든 참가자 전략이나 행동의 함수이며, 모든 참가자가 진정으로 관심을 갖는 것이다. 결과는 게이머가 관심 있는 요소의 집합을 가리킨다.

균형은 모든 참가자의 최적 전략이나 행동의 조합이다. < P > 위의 개념에서 참가자, 행동, 결과를 통칭하여 게임 규칙이라고 합니다. 게임 분석의 목적은 게임 규칙을 사용하여 균형을 결정하는 것입니다. < P > 참가자들이 집단적 행동을 위해 구속력 있는 합의를 형성할 수 있는지에 따라, 게임은 협력적 게임과 비협력적 게임으로 나눌 수 있다. 내쉬 등 게임 이론 전문가들은 비협력적 게임을 더 많이 연구한다. < P > 협력 게임이란 참가자들이 자신의 이익에서 다른 참가자들과 협상하거나 동맹을 맺는 것을 의미하며, 그 결과는 연합측에 유리하다. 협동성 게임이 아니라 참가자들이 행동 선택 시 구속력 있는 합의를 이루지 못하는 것을 말한다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 사람들의 분업과 교환의 경제활동은 협력적인 게임이고, 죄수의 딜레마와 제 8 장에서 논의한 공공 * * * 자원 슬픔 < P > 극은 모두 비협력적인 게임이다.

게임은 정적 게임과 동적 게임으로 구분됩니다. 정적 게임은 참가자가 동시에 행동을 취하는 것을 말합니다. 또는 참가자 행동의 선후순위에도 불구하고, 후행자는 먼저 행동을 취하는 사람이 어떤 행동을 취하고 있는지 모릅니다. 동적 게임은 참가자의 행동이 선착순이며, 이후 행동을 취하는 사람은 먼저 행동을 취하는 사람이 취한 행동을 알 수 있다. < P > 지식 보유 수준에서 게임은 완전한 정보 게임과 불완전한 정보 게임으로 나뉜다. 정보는 게임 이론에서 중요한 내용이다. 전체 정보 게임은 참가자가 모든 참가자의 전략 공간과 전략 조합에 대한 지불에 대해 "완전한 이해" 를 갖는 것을 말합니다. 그렇지 않으면 불완전한 정보 게임입니다. 엄밀히 말하면, 완전한 정보 게임은 참가자의 전략 공간과 전략 조합에 따른 지불을 의미하며, 게임의 모든 참가자의' 공공 * * * 지식' 게임이다. 불완전한 정보 게임의 경우, 참가자들이 하는 일은 자신의 기대지불이나 기대효과를 극대화하기 위해 노력하는 것이다.

이것은 게임 이론에 대한 간단한 소개 일뿐입니다. 그 중의 상세한 내용에 대하여 독자들은 관련 서적을 참고해야 한다.