기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 0에서 1까지 | WeChat 빨간 봉투가 폭발하려면 몇 단계가 필요합니까?

0에서 1까지 | WeChat 빨간 봉투가 폭발하려면 몇 단계가 필요합니까?

"작은 빨간 봉투는 어떻게 2년여 만에 갑작스러운 수요로 빠르게 현상급 기능이 됐는가. 동시에 발자국, 얼굴 귀여움, 기능은 동일하지만 급격히 상승했다가 급격하게 하락하는 대신 매우 자주 사용되는 기능이 되었고 이를 모방하기 위해 많은 경쟁 제품이 유입되면서 동시에 APP의 사용량도 증가했습니다. WeChat 카드 바인딩 비율 작업을 완료하고 탄탄한 기반을 마련했습니다. Tencent Mobile Payment를 위한 아름다운 전투입니다.”

WeChat 시스템에서 매우 자주 사용되는 기능으로서 저는 항상 제품 위치가 다음과 같다고 느꼈습니다. 지난 2년 동안 WeChat 빨간 봉투의 개발 과정에 대해 Tencent Innovation Conference에서 공유한 WeChat Pay의 수석 제품 관리자를 보기 전까지는 작은 빨간 봉투가 응용 프로그램에 적지 않게 적용된다는 것을 느꼈습니다. 제품 디자인 컨셉.

대상 사용자가 누구인지, 사용자의 특성이 무엇인지를 포함하여 사용자를 이해하는 것부터 시작한 다음 대상 사용자의 요구 사항을 기반으로 솔루션을 찾으세요. 주관적이며 사용자의 사용 시나리오를 결합하여 진정한 실제 솔루션을 만들어야 합니다. 마지막으로 이 솔루션의 사용자 경험은 최고여야 합니다.

이론은 어렵지 않은데, 위챗 빨간 봉투를 차근차근 실천하는 방법은 무엇일까요?

위챗 빨간 봉투 사용자는 모두 위챗 사용자이므로 더 이상 사용자에 대한 논의는 하지 않습니다.

작은 도박은 행복하게 할 수 있지만 큰 도박은 건강을 해칠 수 있다. 돈을 더하는 것 자체로 게임 자체의 재미를 크게 높일 수 있지만 단점도 있다. 바로 '돈 얘기'다. 감정이 상함". 빨간 봉투를 만드는 방법? 돈의 기능은 관계에 영향을 주지 않고 모든 사람을 즐겁게 만드는 것입니까?

간단하고 공평합니다. 행운을 시험해 보세요. 포커에는 54장의 카드만 있지만 오랫동안 재미있을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 초기 설정이 충분히 간단하고 공정하다는 것입니다.

위챗 지갑의 지우공게 입구부터 채팅창 입구까지 빨간 봉투가 놓여 있는데, 이후 사용자의 95%가 이 입구를 통해 빨간 봉투를 보낸 것으로 나타났다.

실제로 제품팀에서는 드문 일입니다. 모두가 고급 입구를 원합니다. 결국 제품이 좋든 나쁘든 고급 입구는 확실히 더 많은 트래픽을 가져올 것입니다. 데이터에 따르면 단기적으로도 더 좋아 보입니다. 하지만 고급형 입구에 다 쌓이면 제품이 부풀어오르고, 고급형 입구가 저가형 입구로 평가절하됩니다. 그래서 한편으로는 당신의 기능의 가치를 BOSS에게 입증할 만큼 충분히 신뢰할 만한 이유를 제시해야 하고, 다른 한편으로는 제품 자체의 전략적 성향과도 관련이 있습니다.

그룹 채팅과 개인 채팅에서 빨간 봉투를 보내는 인터페이스가 다릅니다.

그룹 채팅에는 행운을 겨루는 방식과 일반 빨간 봉투를 겨루는 방식이 있는데, 행운을 겨루려면 총액과 개수를 입력해야 하는데, 일반 빨간 봉투는 단일 금액과 숫자. 두 가지 방법 모두 총액을 채우고, 빨간 봉투의 개수에 따라 빨간 봉투 한 장의 가치를 자동으로 계산하는 데 사용했던 것을 어렴풋이 기억합니다.

아마도 사용자들은 빨간 봉투 하나의 계산된 양이 너무 크거나 너무 작아서 반복 작업이 발생한다는 것을 입력한 후에 종종 사용자가 더 잘 인식할 수 있는 단일 금액을 입력하는 경우가 많습니다.

1:1 빨간 봉투는 금액을 직접 입력하시면 됩니다.

빨간 봉투 집기 안내 메시지는 원래 위챗 빨간 봉투 공식 계정의 템플릿 메시지였으나, 시스템 메시지로 변경되었습니다.

인간의 본성은 실제로 제품에 대한 허무주의적이고 마법적인 존재이며, 파악하기 어렵지만 종종 놀라울 정도로 성공합니다. 빨간 봉투에 관해서는 돈이 인간의 본성이라고 느끼기 쉽고, 성취감을 생각하기 어렵다. 그러나 성취감은 실제로 어디에나 있으며, 특히 돈을 기부하는 당사자에게는 더욱 그렇습니다. 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아망한 성취감은 대단한 성취감이 아주 굉장하신 분들이 시스템 페이지에 보신 분들이 훨씬 더 큰 성취감을 느끼셨을 때 받으신 분들이 훨씬 더 많이 보신 분들이 더 많이 더 많이 보이셨던 것 같습니다.

결론적으로 플레이하는 사람은 많지 않지만 플레이해본 사람은 다 좋다고 합니다. 그리고 대부분의 사람들이 처음으로 플레이하는 것은 빨간 봉투를 받는 행위를 통해서 이므로, 더 많은 사람들이 빨간 봉투를 받을 수 있는 기회를 만들어갑시다!

여기서 목표는 빨간 봉투인데, 조작은 문턱 없이 단순하고 투박할 뿐입니다.

춘절 갈라 프로그램 등의 정보도 동시에 표시되기 때문에 사용성에 대해 좀 더 신중하게 생각할 필요가 있습니다. 사용자가 계속해서 쳐다보고 있다면 너무 많은 에너지를 소비하게 될 것입니다. 높은 사용 비용으로 인해 실수로 빨간 봉투를 놓칠까 두렵습니다. 어떻게 해야 빨간 봉투를 놓치지 않을 수 있나요?

빨간 봉투를 흔들지 않으면 계속 흔들어 주기만 하면 됩니다.

빨간 봉투를 흔들면 멈춰요.

여기에 나타나는 것은 빨간 봉투에는 두 가지 옵션만 있습니다. 하나는 "열림"이고 다른 하나는 공정성을 위해 종료가 있어야 합니다. 돈을 쓰레기로 여기는 사람들.

흔들기 횟수 제한 없음: 참여감 증가

남은 횟수 확인: 사용자는 바보처럼 흔들기보다는 희망을 갖게 됩니다.

에 따르면 이 시점에서 팀은 흔들리는 시간의 경험을 어떻게 파악해야할지 여러 번 브레인 스토밍했다고 기자는 말했습니다. 마지막으로 자유도가 높고 횟수에 제한이 없는 방법을 제공함과 동시에 사용자가 스스로 판단할 수 있는 방법을 제공한다.

2 위안 - 복권 개념에서 유래하여 사용자가 너무 적다고 느끼지 않고 무의식적으로 복권을 구매하면 희망이 가득한 2 위안이 될 것입니다. . 어떤 사람들은 이것이 제품 관리자의 뺨을 때리는 것이라고 생각할 수도 있습니다. 비록 그것이 뺨을 때리더라도 일상 생활에서 인간의 본성을 찾는 데 기반을 두고 있습니다.

금액에는 최대 한도가 없습니다. 예를 들어 JD.com은 마케팅 수법을 만들어 618이라는 금액을 발행했습니다.

CCTV 사용자가 2억 명이고 위챗 사용자가 5억 명이 있는데 어떻게 2억이 5억을 몰 수 있겠는가?

저는 다음 세 가지 목적을 달성하기 위해 핵분열 빨간 봉투를 사용하려고 생각했습니다.

1. 춘절 갈라를 보지 않는 사람들도 참여하게 합니다.

2. 빨간 봉투를 받은 사람의 과시 정신을 만족시켜주세요.

3. 핵분열 빨간 봉투는 메인 빨간 봉투보다 작아 핵분열 유저들이 춘절 갈라의 주요 전장에 합류하도록 자극합니다.

WeChat 빨간 봉투의 경우 원래 원칙을 고수하여 간단하고 공정한 게임입니다. 이런 식으로 많은 개인화 요구에는 결국 포기할 이유가 있습니다. 포커처럼 간단한 초기 설정을 유지하는 것이 필요하지만 나중에는 활동을 자극하기 위해 게임 플레이에 단기적인 혁신이 이루어질 수도 있습니다. 빨간 봉투 팀이 만든 사진 빨간 봉투 등을 사용해 보세요. 사용자 경험은 혁신이자 지속성입니다.

수요는 경험의 기초입니다. 수요가 없으면 아무리 좋은 경험이라도 공중의 성이 될 것입니다.

사용자 경험은 실제 사용자를 기반으로 해야 합니다. 이러한 경험만이 제품에 불을 붙일 수 있습니다.