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편집 고양이가 믿을 만합니까?
최근, 편집 고양이는 새로운 3 억 위안의 융자 완료를 선포했다. 이번 융자까지 고양이 플랫폼 사용자 수는 200 만 명으로 국내외 3000 여 개 공립학교에 입주했다. 20 15 부터 어린이 프로그래밍 분야에 진출했고, 프로그래밍 고양이가 교육업계에 진출하는 방식은 많은 게이머들과 비슷하다.
고양이를 프로그래밍하는 것은 원래' 커뮤니티+플랫폼+과정' 모델을 통해 가정과 학생 사이에 자신의 제품을 홍보하는 것이다. 즉, 고양이를 프로그래밍하는 것은 사용자에게 그래픽 프로그래밍 플랫폼을 무료로 제공하고, 학생들이 자신의 프로그래밍 작품을 완성한 후, 부모는 아이의 작품을 동그라미로 만들 수 있다. 동시에 학생들은 자신의 작품을 편집고양이 커뮤니티에 게시하여 학생들이 교류할 수 있도록 할 수 있다.
이제 편집고양이는 아이들이 소설을 쓰고 애니메이션을 만들 수 있는 곳이고,' 왕자영요',' 희양' 등의 게임도 쓸 수 있어 05 이후, 10 이후 경고음을 주는 기관도 있다.
그리고 고양이를 프로그래밍하는 것은 국내 4- 16 세 어린이 온라인 프로그래밍 교육에도 주력하고 있다. 선전 점고양이기술유한공사가 자체 개발한 그래픽 프로그래밍 도구 플랫폼이다. 프로그래밍 고양이가 스스로 개발한 그래픽 프로그래밍 과정을 배우면 학생들은 게임, 소프트웨어, 애니메이션, 이야기 등을 창작할 수 있다. 재미있는 방식으로 STEAM 을 할 수 있습니다.
프로그래머 고양이는 창작을 그림, 음악, 프로그래밍 등 여러 차원으로 나누어 아이들이 이런 소재를 이용하여 이야기를 들려주고 자신의 작품을 창작할 수 있게 한다. 이런 식으로, 이 아 이들은 온라인 학습의 순서를 형성 하 고, 프로그래머 고양이는 그들의 창조적인 플 래 트 홈이 되 고, 미래 개발자 이다.
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