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"꿈의 여성 그림책" 리앙 얕은 바보 소개

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리앙 얕은 꿈 여자 그림책 초기 데이터: 매력 10, 상상력 7, 체질 10, 사교 8, 사고 9, 기억력10; 돈 5.2w 오렌지 동전 26 생일 6 월.

초등학교: 꽃에 물을 주는 검사.

1 학년 목표: 기억과 사고 40

7 세, 9-8 세, 1 개월: 음악 x3; 9 월: 삼리툰 (백화점 곰 인형 600)x3;; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 10 월: 백화점 (문과 200)x3, 호기심, 선생님 165438+ 10 월: 소년궁 (다음 페이지, 무료) x3; 65438+2 월: 소년궁 (노래 1k, sl 도취X2; 다음 페이지, 과학 500, sl 심각); 8 세 65438+ 10 월: 소년궁 (다음 페이지, 이과) x3, 33 1, 참여 중.

겨울 방학: 삼리툰 (비디오 게임도시, 휴가, 구매1K; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 해변, 지렁이 sl 물고기 x2 물고기 2, 거북; 작은 물고기 상어)

초일의 목표: 기억력, 사고 80, 상상력 35, 매력 40.

3-7 월: x3; 3 월: 백화점 (10 만 왜 2k)x3, 흥; 4-5 월: 백화점 (희양1K) X3; 5 월: 채팅 6 월: 비디오 게임도시 (모래사장, 작은 물고기 오렌지 거래소, sl 인어공주 x3 인어공주 3), 가수 7 월: 백화점 (희양) x3, 33 1, 등록 (200), 경보.

여름방학: 체육관 (오수), 복권역 (1k 5 장, sl 1 등상 2 회 이상) X5.

초 2 목표: 기억, 사고 1 15, 요리 10.

9-9 세 1 개월: 농구 X3; 9 월: 백화점 (라면 100)x3, 상승 (500); 10-165438+10 월: 백화점 (플래티넘1k) x3; 65438+2 월: 소년궁 (다음 페이지, 무료) X3; 9 세 65438+ 10 월: 소년궁 (다음 페이지, 요리 500, sl 채채, ③ 200 참여) X3,232.

겨울 방학: 작업실 (해변, 지렁이 x4) 가랑비 4

초 2 의 목표: 기억과 사고 135, 프로그래밍 35, 상상력 70, 체질 40.

3-7 월: 프로그래밍 x3; 3-4 월: 백화점 (애니메이션1600) X3; 5 월: 백화점 (애니메이션) x2, 부티크 6 월: 비디오 게임시 (백사장, 작은 물고기 x3 인어 3), 건강 7 월: 소년궁 (노래, ① 500 참여) X3, 2 1 12, 등록 (500), 씨름, 우즈.

여름방학: 체육관 (오수), 소년궁 (노래) x3, 열정.

3 단계 목표: 기억과 사고 160, 프로그래밍 60, 재무 관리 50.

9 월 -65438+2 월: 문과 x3; 9 월: 소년궁 (재테크 1k, sl 학습) x3, 311; 10 월: 소년궁 (다음 페이지, 무료) x3; 165438+ 10 월: 소년궁 (재테크) x3; 65438+2 월: 명품 (입어보고 오렌지 동전 3 개 구입), 소년궁 (재테크) x2, 돌진해; 10 세 65438+ 10 월: 문과 x2, 재무관리, 비디오 게임 (해변, 지렁이 x3 가랑비 3),12/kloc

겨울 방학: 작업실 (모래사장, 작은 물고기), 백화점 (작업자 500)x3, 어머니께 알려드립니다.

초삼목표: 기억과 사고 185, 프로그래밍 85, 노래 80, 매력 150, 복지원 자원봉사자 3.

3-7 월: 농구 x3; 3 월: 비디오 게임도시 (모래사장, sl 을 남겨두고 배낭 2 와 3 을 팔다), 은행 (저금), 사본 (노예를 공격할 수 있다, 자주 써야 한다); 4-5 월: 복지원 (자원봉사자) x3; 5 월: 샌드백 6 월: 소년궁 (다음 페이지, 프로그래밍 500, sl 정경) x3, 영화 보기 7 월: 소년궁 (다음 페이지, 프로그래밍), 백화점 (레고 1200), 은행, 2232, 기대, 블루, 거물급 (800), 자천.

팻: 코스는 여전히 똑같습니다. 나는 노예를 공략하지 않아서 편지를 쓰지 않았다. 필요하다면 내가 직접 쓸 시간을 찾아야 해 ~ 고등학교 때 옷을 살 수 있어. 하지만 별로 필요 없는 것 같아.

4 학년 목표: 기억과 사고 205, 프로그래밍 100, 소년궁 노래 3.

9- 1 1 년 1 개월: 프로그래밍 x3; 9 월 -65438+ 10 월: 백화점 (전자애완동물1200) x3; 1 1-65438+2 월: 복지원 (자원봉사자) X3; 1 1 월: 휴가 1 1 세 1 개월: 소년궁 (노래) x3, 311/

겨울 방학: 복지원 (자원봉사자) x3, 은행

4 학년 목표: 기억과 사고 225, 프로그래밍 125, 잼 (수집 2- 1), 녹거북.

3-7 월: 교양 과목 x3; 3 월: 고기 공, 수입 (1k), 복지원 (자원봉사자) x3, 등록 4-6 월: 백화점 (회원) x3; 5 월: 그를 욕하고 수입하세요. 7 월: 그를 때리고, 수입하고, 헬스장 (운동 200, sl 강건함) x3, 322 1, 그녀에게 선물해 주세요.

여름 방학: 체육관 (스포츠) x3, 은행

5 학년 목표: 기억, 사고 255, 프로그래밍 155.

9 월: 예술 x3, 애완동물 (사육, 수입; 연삭 봉 300; 놀이, 고양이 등반 500), 소년궁 (노래) x2; 10- 12 세 1 개월: 프로그래밍 x3; 10-165438+10 월: 체육관 (스포츠) x3; 12- 12 세 65438+ 10 월: 소년궁 (노래) x3; 65438+2 월: 애완 동물 (먹이, 수입; 연마봉 놀이, 고양이 등반 프레임); 12 세 65438+ 10 월: 13 13, 참가 (2w)

겨울 방학: 소년궁 (노래) x3, 은행

5 학년 목표: 기억과 사고 280, 프로그래밍 180, 보라색 상어.

3-5 월: 예술 x3, 소년궁 (노래) x3; 3 월: 애완 동물, 응용; 6 월: 사고 x3, 애완동물, 소년궁 (요리), 복지원 (자원봉사자); 7 월: 고무줄넘기 x3, 복지원 (자원봉사자), 소년궁 (프로그래밍), 은행, 1233, 배달입니다.

Ps: 초등학교가 끝났어요 ~ 얕은 라인 규정 준수는 여전히 간단해요. 여름선이 훨씬 어려워요 ~

고등학교: 거부, 독서, 천벚꽃 선택, 진지한 x2, 공유, 진지함, 천벚꽃, 등록, 정지, 교류.

고 1 목표: 기억, 사고 335, 프로그래밍 235, 캠퍼스 퀸 1 위 (인기 63w)

65438+2006 년 9 월: 커뮤니티 x2, 프로그래밍 10 월: 문과 x2, 프로그래밍 9 월-10: 백화점 (문학 키트1500) x3; 9 월: 애완동물 (sl 머리 사진); 10 월: 등록 1 1-65438+2 월: 이과 x3, 학교 (관람, 스티커, 셀카) x3; 65438+2 월: 애완 동물, 거부, 검사; 17 세 65438+ 10 월: 프로그래밍 x3, 백화점 (문예세트) x3, 23 1, 게시, 셀카.

겨울 방학: 소년궁 (공연 3k, sl 파트너) x3, 은행

야망이 더 높다: 기억, 사고 365, 프로그래밍 265, 문예부장 (사교 200, 매력 400)

3 월: 커뮤니티 x2, 과학백화점 (포스터 2500)x2, 애완동물 (500 구입); 4-5 월: 프로그래밍 x3, 백화점 (포스터) X3; 4 월: 손을 들고 눈물을 흘리다. 6 월: 이과 x3, 백화점 (포스터) x2, 애완동물 7 월: 문과 x3, 백화점, 복지원 (자원봉사자) x2, 12 1, 경선.

여름방학: 애완동물, 학교 (리허설) x4, 은행.

고 2 목표: 기억, 사고 405, 프로그래밍 305, 소셜 250, 매력 500, 밴드 1 위 (공연 100, 묵계 100).

9 월: 커뮤니티 x2, 과학백화점 (해커 소개1400) X3; 10 월: 이과 x3, 학교 (행사, 리허설; 통신 x2); 165438+ 10 월: 과학 x3, 애완동물, 명품 (입어보고 오렌지 3 개 구입), 백화점 (해커 입문 3K); 65438+2 월: 문과 x3, 백화점 (해커 입문) x3, 참가 18 세 65438+ 10 월: 문과 x3, 백화점 (해커 입문), 애완동물 (매입), 은행,1/KLOC

겨울 방학: 백화점 (잡지 1500)x4

고 2 목표: 기억과 사고 455, 프로그래밍 355, 농구 100.

3 월: 커뮤니티 x2, 과학, 쾌락곡 (200, sl 파트너) X3; 4-7 월: 도서관 x3, 백화점 (수영복 3K) X3; 4 월: 팀 가입, 점프 투표; 5 월: 애완동물 7 월: 애완동물, 23 1

여름방학: 복지원 (자원봉사자) X5, 은행

고 3 목표: 기억, 사고 550, 프로그래밍 450

9- 19 세 65438+ 10 월: 도서관 x3, 백화점 (5 월 3 일1w) x3; 10 개월: 애완 동물; 19 세 1 월: 애완동물, 3 13

겨울 방학: 백화점 (영화표 1500)x4

2 모드 3 모드:113; 대학 입학 시험: 213; 졸업여행: 8k

Ps: 고등학교는 좀 긴장돼요. 여유시간이 거의 없어요 ~

대학:

대일 목표: 10 학점, 200 노래 공연, 600 사고 상상력, 400 체질, 300 사교, 650 매력.

학교 (생물학 x7; 논리 x3), 학교 (선택 사항, 야구 x2; 노래 x3; 레고 x3), 학교 (본관, 동네, 학생회 X4; 독서회 x3); 학교 (기숙사, 통신) x2; 등록 x2, 수락 (노래)

2 학년 목표: 노래, 공연 260, 사고 700, 상상 660, 사교 400, 매력 750, 안묘 호감 60.

학교 (셀 x4; 수학 x3), 학교 (선택 사항, 음악 x3; 연극 x3), 학교 (본관, 동아리, 학생회 X4; 독서회 x3), 학교 (기숙사, 통신) X5, 먼 교외 (200)x2;; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 참여, 자연, 교류, 지원되지 않음, 고백.

빅 3 목표: 논문 경험 60, 요리 150, 사고, 상상력, 기억력 700, 체질 450.

교외 x3, 학교 (생물 x4; 토론 x3), 학교 (선택 사항, 요가 x2; 요리 x3), 학교 (본관, 동네, 학생회 X4; 독서회 x3), 실험실 X5; 버텨, 캡틴

고급 목표: 총 학점 60, 기억 사고 상상력 750, A+ 학과 14, 매력 1000, 사교 600.

교외 X5, 학교 (종이 x8; 고용 x3), 학교 (선택 과목, 논문 x2; 생활 x3), 집 X5 에서; 연기

Ps: 대학은 학점을 받는 것 말고는 모두 자유시간이고 후기는 편해요 ~

졸업 후:

예선: 매력 1000, 사교 650, 노래 공연 300; 사무실 건물 (노래 3w), 학교 X5, 먼 교외 x3

결승전: 사교 700, 공연과 노래 400, 매력1100; 사무실 건물 (성능 3wx2;; 노래 x3), 학교 X5, 집 x2.

회귀: 실험 진행100; 학교 X5, 복지원 x2, 체육관 X5

Ps: 졸업 후의 삶은 실험실과 노래입니다 ~