기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 사명소환 OL' AA12 는 어떠세요? 가까운 거리에서 총을 쏴서 사람을 때릴 수 있습니까? 수정할 수 있는 액세서리가 많이 있나요? 액세서리가 비싼가요? 사정거리가 먼가요?
사명소환 OL' AA12 는 어떠세요? 가까운 거리에서 총을 쏴서 사람을 때릴 수 있습니까? 수정할 수 있는 액세서리가 많이 있나요? 액세서리가 비싼가요? 사정거리가 먼가요?
먼저 AA 12 의 장점: 빨리, 네, AA 12 의 장점은 사격속도가 빠르다는 것입니다. 전체 게임에서 유일하게 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 자동으로 발포할 수 있는 산탄총 (GPAS1) 입니다.
하지만 이것은 AA 12 의 유일한 장점이고, 나머지는. 기본적으로 단점입니다.
1, 낮은 상해
이것은 AA 12 의 가장 명백한 단점이다. AA 12 는 한 번에 8 발의 탄환을 발사할 수 있지만, 각 탄환은 0 m 에서 가슴에 대한 살상력이 15 시밖에 되지 않는다. 즉, 이런 사격은 반드시 7 발의 탄환이 목표물에 명중되어야 한 발을 할 수 있다는 것을 보장해야 한다는 것이다. 즉, 한 번의 공격에서 모든 탄환이 목표물에 명중할 수 있어 100% 가 일격으로 사망할 수 있다는 보장이다. 너는 모든 총을 목표물에 명중할 수 없다. 조금 더 먼 곳에는 항상 총을 겨냥할 때 AA 12 의 사정거리가 산탄총 중 가장 짧아 약 5 미터 정도 된다. 이 물건의 각 총알이 가슴에 미치는 피해는 이미 10 정도로 급감했다. 총 8 개라도 한 방에 명중해도 목표물을 죽일 수 없다. 하물며 AA 12 는 말할 것도 없다.
2. 사격속도가 높아서 상해가 낮고, 8 발 탄창이 너무 작아요.
AA 12 의 상처가 좋다면 (최소한 한 발의 총알 35 발이 Frankie 12 와 같은 경우), 한 발의 산탄총은 절대적으로 충분하지만, 이 물건의 상처가 부족하여 AA1으로 이어질 수 있다. 확장 카트리지를 조립한 후 AA 12 카트리지 용량이 12 발로 늘어나 간신히 합격했다.
3. 투사물이 너무 분산되어 있습니다
사격탄이란 무엇입니까? 즉, 산탄총이 한 발의 총알을 발사한 후, 모든 총알이 흩어진 면적이다. 코도르의 윈체스터 M 1887 (총독) 과 벨넬리 M 10 14 는 총알이 비교적 집중된 무기이기 때문에 이 무기들은 비교적 가까운 거리 (약 5-/KLOC) 에 있다 ...
그러나 AA 12 는 정반대입니다. AA 12 의 탄산은' 보헤미안' 으로만 묘사할 수 있다. 그 자체로 상처가 높지 않고 상해감쇠도 심하다. AA 12 가 3 ~ 5 미터 거리에서 완전히 억제력을 잃고 실전에서 8 발의 총알을 발사할 것으로 예상된다.
4. 현재 버전 AA 12 의 촬영 속도는 이전 버전에 비해 충분하지 않습니다.
이전 버전 (4 차 테스트) 에서 AA 12 의 사격 속도는 돌격소총과 비슷하며, 탄창에 있는 8 발의 총알이 1 초도 채 안 되어 소진되었다. 이전 버전의 AA 12 밀집 궤적으로 AA 12 는 아티팩트를 해석하지 않았지만 ... 현재 AA 12 의 촬영 속도는 최소 50% 감소했다.
AA 12 의 질문을 끝내고 AA 12 의 펜던트를 말씀드리겠습니다.
AA 12 Total * * * 다음과 같은 펜던트가 있습니다.
반사 빨간 점 거울
손잡이를 빨리 조준하다
긴 앞 손잡이
스카프
전술총토
잉크 카트리지 표시
홀로그램 반사경
ORS 레드닷 미러
확장 잡지
AA 12 는 잠금 해제 수준이 가장 높은 산탄총으로 현재 버전에서 상대적으로 비싸지만 솔직히 AA 12 는 두 개의 펜던트가 필요합니다 결국 AA 12 피해가 너무 낮고, 사정거리가 너무 가깝고, 탄약 소비가 너무 많기 때문이다. 긴 앞 그립으로 연박자의 안정성을 높일 수도 있고, 변장적으로 AA 12 의 직타적중률을 높였다고 할 수도 있다.
전반적으로 AA 12 는 구매할 가치가 있는 무기가 아니다. 현재 버전에서 가장 형편없는 엽총 중 하나라고 할 수 있다. (다른 하나는 맞춤형 CSG 12, 단발, 상처가 부족하다.)