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세인트 도메인 2 골드 버전 매개 변수 수정 경험
SpeedMin = 1500, 최소 속도.
SpeedMax = 1500, 최대 속도. 아동화가 최소 속도를 수정하면 전체 게임의 속도가 향상되며 공격 속도, 시전 속도, 달리기 속도 등이 포함됩니다. 하지만 ... 나는 천천히 뛰지 않는다. 。 。 그래서 플레이어는 2000 에 가지 말라는 것을 명심해야 한다. 왜 괴물을 계속 쫓지 그래? 공격은 응답할 수 없기 때문에 150% 의 공격 속도 상한선에 불만을 가진 일부 플레이어는 최대 속도를 수정하여 기술과 장비가 상한선을 돌파할 수 있도록 하고, 2000 으로 바꾸면 최대 200% 에 이를 수 있다. 수정할 때는 신중해야 한다.
ExpTeamBonus = 1333, 팀 경험 보상.
SwapRune_One = 125000, 석화 변환.
SwapRune_Two = 25000, 변환 기호 석화.
SwapRune_Three = 5000, 변환 기호 석화.
SwapRune_Four = 500, 변환 기호 석화.
SwapRune_Foreign = 1500, 다른 프로페셔널과 계수 교환.
Forgelot _ broncefactor =1000, 단조 손상과 관련된 그루브 계수.
Forgelot _ silver 계수 = 1070, 단조 실버 슬롯 계수
Forgelot _ goldfactor =1150, 위 단조 금 슬롯 세트의 요소는 기호 교환 및 단조에 필요한 돈이며 초기 어려운시기에 적절하게 수정할 수 있습니다.
IsUsableByHero = 700, 영웅의 사용 가능 여부는 이미 향상되었고, 잃어버린 것은 모두 너의 직업이다.
IsRuneForHero = 400, 위 그림과 비슷한 프로 부적석이 떨어질까요?
SkillGroupPoints = 5, 스킬 그룹 포인트, 회색은 종종 유용합니다! ! 수동적인 후조의 인재가 앞점을 필요로 한다는 것이다. 0 으로 바꾸면 직접 배울 수 있다.
SkillPivotPoint = 100, 수동 기술의 총 수인 것 같습니다. 즉, 1 으로 바꾸면 이 기술이 가장 효과적이지만 75 급 돌파 보상과 주동적인 기술 강화는 없어진다는 것이다.
QuestExplow = 태스크에 지정된 최소 경험 값
QuestGoldlow = 작업에 의해 주어진 최소 금액.
QuestGoldmax = 작업에 주어진 최대 금액. Xlibfly 제공 감사합니다.
QuestExpmax = 작업에 의해 주어진 최대 경험 값. 계속 임무에 바쁜 플레이어는 복이 있다. 좀 더 높게 수정해도 10 분 탓하지 않고 2 시간 동안 뛰어도 우울하지 않습니다.
딥 스페이스 하이 플레이에 대해 할 말이 있다: 이 수정들은 모두' 전문가' 가 연구한 것이지만 게임의 정수는 아직 남아 있지만, 너무 빨리 수정하면 플레이어의 시력을 해칠 수 있다! (농담, O (_ _) O ~) 그래서 게이머들은 변화를 보고 원하는 효과를 얻을 수 있다고 믿는다.
신성한 2 황금판 중국어판 v2.65. 1
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