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NBA와 길거리 농구에서 덩크 버튼은 무엇인가요?
첫 번째 강의는 PF에 대한 기본 소개입니다.
1쿼터에는 PF 포지션이
유연한 포지션이라고 할 수 있다. 공격할 때는 C와 내부에서 리바운드를 잡고, 언더슛도 펼칠 수 있다. 바스켓, 덩크가 있습니다. C의 경우 중거리 슛, 레이업, 덩크에서 SF를 대체할 수도 있고, 수비할 때 내부 방어, 블록 슛 및 기타 물리적 대결도 할 수 있습니다. 물론 SF, PG, SG를 방어하기 위해 바깥쪽과 중앙 지역에서 중간 속도를 사용합니다. PF는 어디에나 있다고 할 수 있는데...
2부, PF의 가치와 기능
모든 포지션 중에서 가장 뛰어난 PF의 가치는 바운스(Bounce)로, 점프의 최고점은 덩크슛, 리바운드, 블로킹슛의 활성화체라 할 수 있다.
점프가 높고, 덩크할 확률도 높으며(물론 보조 덩크 값으로 보면), 리바운드를 잡기 위한 도약 시간도 단축될 수 있다(점프가 높고 느리기 때문) , 다른 포지션보다 먼저 가장 높은 지점에 도달함) ) 3점볼이나 하이볼 등 거리가 멀면 슛을 막을 수 있다(즉, 상대가 3점 떨어져 있을 경우 거리가 멀다) 공이 머리 위에 있을 때 두 상대 사이를 막을 수도 있습니다. 두 번째로 뛰어난 수치를 보이는 것은 슬램덩크인데, 슬램덩크에 사용되는 것은 의심의 여지가 없으며, 이는 슬램덩크의 확률을 소폭 높이고 슬램덩크 정확도를 크게 향상시킨다(그러나 물리적인 대결에서는 훨씬 덜 효과적이다). 상대 수비 선수)가 크면 덩크도 여러 번 나타납니다.
PF 내부 수치 분석, 내부 수치에는 리바운드, 몸싸움, 바운스, 덩크, 블록, 클로즈 슛, 레이업 등이 포함된다. PF의 리바운드 수치는 모든 포지션 중 두 번째로 높다. 물론 C보다 훨씬 적다. 리바운드 수치는 스킬을 사용하지 않을 때의 범위를 의미한다고 할 수 있다. 동시에 점프할 수 있습니다. 값이 높을수록 먼저 리바운드를 얻는 사람이 됩니다(그러나 C와의 대결을 보충하기 위해 PF의 점프와 이동 속도를 사용할 수 있습니다. 리바운드에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다). PF는 물리적 대결과 슛 블로킹 측면에서 C보다 훨씬 뒤떨어져 있다. C가 수비의 대군주라는 점은 굳이 논할 필요도 없다. 이 두 가지 수치에서 비교하면 가장 가까운 PF와 C는 약 2배 정도 차이가 난다. . 육체적 대결의 의미는 실제로 매우 간단합니다. 육체적 대결이 높은 사람은 수비수와 공격할 때 공을 더 세게 치는 것입니다. 차단은 이해하기 매우 간단하며 차단 범위와 차단 타이밍 속도를 나타냅니다. (값이 높을수록 범위가 넓어지고, 반응이 느려질수록 상대를 덮칠 확률이 높아집니다.) 나머지 항목은 모두 적중률 및 명중률과 관련이 있으므로 자세히 설명할 필요는 없습니다. 등장 확률.
PF 중앙 지역과 외곽 라인의 수치 분석은 리바운드를 제외한 거의 모든 것이 외곽 라인과 관련이 있다는 것을 이해할 수 있습니다.
3쿼터 PF의 실력은 덩크, 360이 대부분이다. - 학위 덩크, 강력한 덩크 등, 원거리 및 근거리, 모든 종류의 슬램 덩크, 스킬 슬롯(상인이 돈을 버는 기반)을 구매하지 않고도 들어갈 수 있는 것보다 훨씬 더 많습니다.
두 번째는 인사이드 스킬, 블로킹, 배급, 퀵 레이업, 훅, 팁인, 팁인 등이 C와 거의 싱크가 되는 부분이다. 가장 중요하게 언급해야 할 것은 PF 전용 스킬인 프리 슬램덩크 스킬이다. 잘 사용하면 상대의 사기를 크게 떨어뜨릴 수 있다. 형편없기 때문에 코트 전체에서 굴러다니는 모습만 볼 수 있습니다. 나머지는 중거리 슈팅 스킬과 측면 패스, 고정점 슈팅, 점핑 슈팅 등 F31 스킬이 포함된다. PF 스킬에 따르면 PF의 공격 위치가 매우 가변적이라는 것을 알 수 있는데, 바깥쪽 3점슛 외에도 2점슛 라인만 들어가면 공격 포인트가 된다.
위 내용은 PF의 특징을 모두가 이해할 수 있도록 첫 번째 강의 내용입니다. 사실 굳이 말할 필요도 없이 다들 이미 이해하셨을 겁니다. 그런데 수업 중이라 수업을 따라가야 해요
원래는 꽥꽥~~ 썩은 계란 끌고 다니지 마세요 화낼 거예요~
두 번째 수업, PF 공격 루틴.
1쿼터에는 PF의 덩크 실력도 의심할 여지가 없으며, 높은 수치와 다양한 트릭을 겸비한 프리 덩크(F스킬)도 가능하다. 그는 덩크의 왕이라고 말했다.
덩크에는 일반적으로 사용되는 세 가지 방법이 있는데, 첫 번째는 바스켓 근처에서 W를 길게 눌러 앞으로 이동하는 것입니다. 이때 상대 수비 선수는 C를 제외하고는 같은 수준에서 차단합니다. 당신을 견디면 다른 선수들은 땅을 견딜 수 없습니다. 계속 전진하고 바스켓에서 한 사람이 멀어지면 조금 뒤로 물러나 즉시 W에서 손을 뗍니다. (왼쪽, 오른쪽, D 키를 누르지 말고 중간에 W 키를 놓지 마십시오. 그렇지 않으면 이동할 수 없습니다.) 그런 다음 A를 누르고 방향 키를 누르지 마십시오. 이는 상대 수비를 혼란스럽게 하기 위해 빈 브러싱에 사용됩니다. , 그리고 상대 선수가 뛰어 오르거나 패하고 즉시 F 덩크를하는 것이 가장 무서운 것은 상대 선수가 반응이없고 단지 당신만을 바라보고 있다는 것입니다. 이는 상대 수비수가 매우 경험이 풍부하고 다음과 같이 간주 될 수 있음을 의미합니다. 이때는 조심해야 합니다. D를 한 번만 누르면 숏샷이 페이크됩니다. 너무 많이 흔들지 말고 한 번만 너무 많이 흔들면 상대가 슛을 훔칠 것입니다. 공을 쳐도 직접적으로 패시브 상태가 되며, 상대가 여전히 아무 조치도 취하지 않으면 공격을 포기할 수 밖에 없습니다. 팀원의 위치를 살펴보고 가장 가까운 팀원을 찾아 방향에 따라 공을 패스하세요. 키(무작위로 공을 패스하지 마세요) 모두가 좋은 위치에 있을 때 중앙에서 상대 수비수가 패스를 가로채기 쉽기 때문에 관찰이 필요합니다. 두 번째 유형은 W로 선수를 이동시키는 방법인데, 위와 동일하게 차이점은 이번에는 W를 놓고 동시에 상대 선수의 위치를 관찰한다는 점이다. 사람이 없는 방향을 찾아 방향키를 누르면 상대 수비수와 엇갈린 위치에 등장할 때 바로 F키를 누르면 멀리서 직접 덩크할 수 있다. 세 번째 방법은 바스켓 아래에서 A+ 방향 키를 누르고 계속해서 사람들을 지나쳐가는 것인데, 이는 상대 수비 선수들의 허점을 찾기 위해 바스켓 아래를 계속해서 돌면서 상대 수비 선수들이 반응하지 않을 때 F덩크를 하는 것입니다. 주로 심리학을 가지고 놀아요. 위 3가지가 가장 흔히 사용되는 덩크루틴이고, 또 하나는 상대를 직접 쓰러뜨린 뒤 덩크하는 방법이다. 숙련된 사람이라면 시도해 볼 수 있지만, 특히 31레벨 이후에는 추천하지 않는다. 31레벨 수평 드리블은 사람 실력이 너무 많아서 자리 잡기가 힘들다. 공이 떨어질 것입니다. 따라서 사용하는 것은 권장되지 않지만 시도해 볼 수는 있습니다.
2쿼터에는 PF의 레이업과 중거리 슈팅 능력이 강점이라고 할 수 있다.
PF의 레이업은 장점이라고 할 수 있고, 중거리 슈팅도 F의 면모라고 할 수 있다. 독특한 기능이지만 Xiaoqian보다 훨씬 열등합니다. 가장 일반적으로 사용되는 레이업 방법은 3+1이며, 첫 번째는 오버로드 스텝이라고 부르는 3단계 레이업입니다. 아주 간단하고 아주 간단하다고 생각하는데, 가지고 있으면 뽐내기가 참 어려운데 사용법을 모르시는 분들은 일반적인 과정만 알려드릴 수 있을 뿐입니다. 개인 기술과 관찰 능력이 반영되기 때문에 직접 경험해야 합니다. 먼저 공을 잡은 다음 바스켓 근처에서 돌파구를 찾고 2거리 이내에 앞에 아무도 없는 장소를 찾으세요. 그리고 즉시 방향키 + D(방향키는 골대 방향을 가리킨다)를 길게 누르면 3단계 레이업이 가능하지만, 반드시 의 위치를 관찰해야 한다는 점에 유의해야 한다. 서로 가까워지면 뒤돌아 수비를 비틀거리게 해야 합니다. 그렇지 않으면 필살 및 말타기 활쏘기 스타일로도 알려진 전설적인 재능 공이 나타납니다. 두 번째 유형은 오버로드 스텝이다. 메이저리그 이전에는 오버로드 스텝이 인기가 많아 미세 조작이 필요했으나, 개정 이후에는 조작이 취소되어 2번의 클릭만으로 오버로드 스텝을 제작할 수 있게 됐다. 더 이상 아무도 사용하지 않지만 중요한 순간에도 매우 유용합니다. 3단계 레이업을 제외하고 오버로드에는 두 가지 유형의 루틴이 있습니다. 하나는 바스켓 아래에서 W를 누르고 들어올리는 것입니다. 농구를 하고, 상대 수비 선수의 위치를 관찰하거나, 자신과 같은 라인에 있다면, 바스켓 방향키 + D를 눌러 바로 반-슛을 할 수 있습니다. 레이업을 위해 뒤에서 앞으로 돌리면 상대 수비수를 밀어내 넘어뜨릴 수도 있습니다. 하나는 스몰 스텝 도미넌스인데, 바스켓 아래에 있고 바스켓을 바라보며 왼쪽+위+오른쪽+위+? (바스켓을 향해) +D 레이업 이런 지배력의 특징은 상대 선수들이 커버할 수 없도록 뚫고 들어간다는 점이다. 세 번째 유형은 팬시 레이업으로, 이 팬시 레이업은 2개의 D(D, D)를 연속으로 수행하는 기술로 골대 바깥이나 2점 라인 내에서 장거리에서 사용할 수 있다. 바스켓 밑에서 당김대처럼 사용할 수 있다. 한마디로 기습공격 루틴이다. 매우 화려하지만 상대 수비가 느리다면 주의할 점이다. 사용하지 마십시오. 양이 호랑이 입으로 들어가는 원인이 됩니다. 구체적으로, 차단에 관한 다음 섹션에서 설명합니다.
이제 3+1의 +1에 대해 이야기할 시간입니다. 이 아이템은 31레벨 이후에만 사용할 수 있습니다. 31레벨의 포워드의 수평 패스 스킬을 착용해야 합니다. 이 루틴도 확실하다고 할 수 있습니다. 31레벨 이후 포워드 킬 스킬. 3스텝 레이업의 기본과 좋은 관찰력이 필요합니다. 사용방법 : 골대 근처, 왼쪽+뒤+오른쪽+A, 뒤로 흔들고 측면 패스 스킬 멈추면 즉시 중립 위치를 찾고 골대 방향 키 + D, 3단계 레이업이 성공하면 누구도 막을 수 없습니다. C는 블로킹 능력이 뛰어나고 공을 잡는 능력도 있다. C가 블로킹 능력이 좋다면 커버리지 빈도도 매우 높다. 주로 개인의 실력과 심리에 달려있습니다. 저자는 경험이 풍부하고 상대 블록의 위치를 알고 상대 블록의 위치를 피할 수 있습니다. 좀 더 연습하면 할 수 있는데... 나머지는 중거리 슛이다. 중거리 슛은 아주 간단하다. 수비를 피한 뒤 굳게 서서 슛하면 된다. SF이지만 여전히 매우 정확하며 파일에서 더 많은 구멍을 찾을 수 있습니다.
3쿼터 PF의 바스켓 언더 슛 실력은 C와 비슷하지만 C만큼 정확하지는 않다. 사용법이 매우 간단하다. , 그리고 가장 간단한 것이 또한 가장 어렵습니다. 젠장, 이것을 인정해야 합니다. 왜냐하면 움직임이 적고 사람들이 언제 움직일지 알 수 없기 때문입니다. 두 가지가 있는데 하나는 골대를 바라보고 직접 슛하는 것이고 슛의 타이밍은 정신력에 따라 달라지지만 3번을 넘으면 깨지기 쉽다. .슛 후 공이 들어가지 않으면 바스켓에서 튀어나와 직접 리바운드를 잡는다. 슛할 때를 알기 때문에 상대보다 빠르게 반응할 수 있다. 스킬에서 득점하지 못하면 팁인과 덩크만 하면 됩니다(사용 지침, D, D ). 다른 하나는 훅 슛이 골대에서 약 50도 각도로 대각선 방향으로 슛하는 것입니다. 이 위치에서는 수비수가 슛을 막기 어렵습니다. 사용법 키 + 골대를 향한 방향 키 + D.
4쿼터에 PF는 예상치 못한 점수 트릭을 사용했습니다.
이 공격 루틴이 약간 혼란스럽게 들리나요? 헤헤, 사실 그것도 운이 많이 좌우하는 것 같아요. 즉, 점수가 많이 다를 때 우리 팀의 G가 3점을 얻지 못하는 경우가 많거나, 상대 수비수들에게 막혀 슛을 날리지 못하는 경우가 많다. 아무도 보지 않는 곳에서 3점 라인에 서서 올라가서 공을 흔들고 굳건히 서서 바로 3점을 얻습니다 ㅎㅎ 공이 들어가고 모두가 "..."을 동시에 칩니다. , 몰래 공격이 성공했습니다! 아 그래! 개정 후 모든 포지션에서 3점슛의 성공률이 향상되었습니다. 3점슛의 가장 정확한 시간은 수비하는 사람이 없고 공이 즉시 던져질 때입니다. 모든 포지션을 포함하면 성공률은 45%입니다. 하지만 당신에게 공을 패스하려면 팀원이 필요하다는 점을 기억하십시오. PG가 공을 패스할 수 있고 당신이 직접 달려가 공을 쏠 수 있다면 가장 좋습니다. 작가님의 경험을 바탕으로 한 소소한 팁이라고 생각하시면 됩니다!
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