기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 군단' 풍진 검객은 앞줄 유파 게임 공략이 없다
군단' 풍진 검객은 앞줄 유파 게임 공략이 없다
군단' 풍진 검객은 앞줄 유파 게임 공략이 없다
만약 내가 나가면, 나는 엘리트 사냥꾼을 데리고 갑옷을 끊을 것이다. 만약 작은 캠프에 간다면, 나는 성개구리 한 마리를 데리고 가는 것을 고려할 것이다. 내가 원하는 것은 그것의 응급 처치 기술이다. 검객은 모든 부적을 먹지 않기 때문에 (이 부적이 그에게 연결되어 있든 팀원에게 연결되어 있든) 치료를 먹지 않는다. 고기 답변을 먹일 수는 있지만 응급처치를 걸어 자원을 절약할 수 있다. 물론 홍엽괴와 농가녀도 응급처치 기술을 닦을 가능성이 있다.
검객이 나가는 선두 13 점, 또 다른 저점, 선행 전환은 어려울 것이다.
첫 번째 관문은 토비 한 명과 독개구리 한 마리를 데리고 오이 두 개를 땅바닥에 먹였다.
두 번째 관문은 앵무새 한 마리를 얻을 수 있다. (3 시 지도자마다 더 많은 경험과 자원을 교환하고 격투, 마음가짐 등 성장 기술을 연마하면 더 많은 수익을 얻을 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 부가가치는 크지 않지만, 도적 제공 부문 (주로 범위) 과 고품질의 광환 신도 마법 조각상을 얻을 수 있다.
3 급에 토비 한 명과 요정 사냥꾼 한 명을 더했다. (전투는 없지만 이 중대 공격은 여전히 깨질 수 있다.)
네 번째 단계는 나무를 가져 가면 많은 속성을 추가 할 수 있습니다.
다섯 번째 관문은 특별히 적합하지 않아 직접 통과했다. 유일한 개선 사항은 나무로 많은 속성을 닦는 것이다. 강철나무 혼란에는 두 개의 AEO 의 갑작스러운 공격과 우회가 있었고, 결국 뱀등나무는 솔질되었다.
6 관문은 흑심 대통령의 MVP 단위를 만나 흑심 저주의 주인을 만났다. (액운저주는 흑심 대통령의 50 운을 효과적으로 겨냥하고 회피 확률을 낮추며 어느 정도 큰 수출을 할 수 있다.) 불필요한 지도자, 요정 밀렵꾼을 걸어 약간의 출력을 보충하다. 유적 명상가들은 치료 부적을 조금 늘렸다. 먼지 검객은 먹지 않지만 군단의 다른 부대에 효력을 발휘하여 계산량을 효과적으로 줄일 수 있다. 지정 군벌의 전쟁 포효를 가지고 약간의 출력을 늘리다.
결국' 흑심' 총재에 대항하는 것은 충분한 자원에 호감을 사지 못했기 때문에 전투 시간이 부족했고, 결국 뼈에 사무치게 미워졌다.
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