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온라인 행복은 200 곱하기 14 흑이다.
14 개의 검은색은 어디에 있습니까? 나쁘지 않아요. 온라인 부담은 세부적인 규칙과 같은 게임 과정에서 더 많이 관찰해야 한다. 예를 들어, 첫 번째 관문에 연속 폭발이 닥쳤을 때, 연속 패턴과 연속 폭발을 계속 만날 수 있는지 알아보기 위해 몇 번 더 추가할 생각은 하지 말고 게임 포인트를 직접 낮추는 것이 좋습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 연재보의 평점은 일관성이 없는 경우가 많기 때문에, 소수만이 연속 평점을 만날 수 있지만, 이런 확률은 높지 않기 때문에 추가하지 않는 것이 우리의 가장 정확한 선택이다. 두 번째 관문은 점수를 올리는 좋은 관문이다. 같은 패턴의 오행이 있어야 점수를 얻을 수 있지만, 패턴이 떨어지는 총수가 늘어나면 고부가가치 패턴을 얻을 확률도 높아진다. 경우에 따라 게임 시작 점 수가 적절하게 증가하면 캐릭터가 폭발할 때 게임에서 매우 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 마지막으로 세 번째 관문입니다. 같은 색깔의 도안 6 개가 연결되어 있어야 점수를 얻을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이 요구는 이전 2 급보다 훨씬 어렵지만, 3 급 격차도 훨씬 크고, 축척 계수도 훨씬 크다. 따라서 같은 게임 수에서 비교를 하면 3 관승의 고배수 게임 수가 실제로 많다.