기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 무기와 장갑은 새로운 절세의 쌍오만 3 에 있다.
무기와 장갑은 새로운 절세의 쌍오만 3 에 있다.
게임 메인 화면에서 Ctrl, I, A, M 을 동시에 누르면 블루 스크린이 나타납니다. "최고의 3 위" 를 입력하고 enter 키를 누릅니다. 게임에 들어간 후 F9 키를 눌러 캐릭터와 애완동물의 모든 속성을 변경합니다.
선의를 다시 보다:
걷는 동안 "F6" 을 누르고 다음을 입력하십시오.
79 1= 현재 결함 호수
792= 결함의 현재 영업권.
793= 결함 봉황의 현재 영업권.
794= 결함이 있는 목소리의 현재 영업권
795= 결함 섬유의 현재 영업권
796= 류윤의 현재 영업권
797= 운은의 현재 영업권
798= 운선의 현재 영업권.
799= 웅조의 현재 호감도
현재 몇 명이 방녕에 살고 있습니까?
전투에서 V 키를 누르면 자동으로 이길 수 있다.
가장 멋진 문장 한 편을 붙이다.
* * * * * * [게시] 전체 데이터 세트 (버그, 부정 행위, 해적 등). ) 을 참조하십시오
[이 게시물은 마지막으로 상위 3 명의 여성이 2003/07/ 14 09:30pm 에서 세 번째 편집했다]
첫째, 빈대
1) 케이크를 찾습니다
게임 힌트와 같이 케이크는 화면 하단의 텐트 위 석두 옆에 숨겨져 있지만 마우스로 한 번 클릭하면' 대화 거품' 이 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 심지어 나는 마우스로 케이크를 주문한 적이 없다. 나는 석두 위에서 새우를 움직이면서 스페이스바를 누를 수 밖에 없었고, 그러면 케이크가 자동으로 나타났다. 만약 내가' 케이크' 를 찾는 데 한 시간이 넘게 걸렸다는 것을 알았다면, 너는 나의 말이 매우 가치 있다는 것을 알게 될 것이다. 버그 일 수 있습니다.
2) 샤오주 유신 납치 사건, 슈퍼 빅 버그.
원수유신이 전장의 열쇠를 확인한 후, 원수유신은 지도에서 전장에 접근했을 때 붙잡혔고, 강운은 정비타를 찾아 그녀를 구했다. 이 과정은 간단해 보이지만 거대한 살의를 숨기고 있다.
사실, 점창문의 열쇠를 찾지 않고도 못생긴 유신을 체포할 수 있다. 구조된 후 그는 점창문의 열쇠를 식별할 수 있었다. 주유신이 지도의 점창에 접근하면 그는 두 번째로 체포될 것이지만, 두 번째로 너는 팅비타에서 주유신을 구출할 기회가 없을 것이다. 주유신은 사라졌다! 새우쌀이 잠재의식에서 돌아올 때까지 못생긴 유신은 자동으로 대열에 합류했다. 상관없는 것 같아요. 원한이 이유 없이 사라지는 부분일 뿐이고, 그녀 없이는 게임처럼 보이지도 않지만, 원한이 체포된 후 추황당이 자동으로 폐쇄되어 강운이 정비타에 가서 그녀를 구해줄 때까지 자동으로 열리지 않는 게 관건이에요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 원수명언) 원수가 두 번째로 체포되면 추황당은 영원히 폐쇄될 것이다!
무슨 일이 있었는지 아십니까? 미타 삼괴가 석회를 찾으라고 했을 때 (이미 게임 중후기였다), 꽃망울을 닫은 추황당 벽에서만 얻을 수 있고, 추황당이 영원히 닫히면 석회를 영원히 얻을 수 없고, 영원히 세 번째 진향을 얻을 수 없고, 영원히 대지 비보를 얻을 수 없고, 게임은 영원히 계속할 수 없다.
나는 여기에 도착하는데 10 여 시간이 걸렸다. 내가 상상할 수 있는 맛, 그래서 내 문장 못 본 사람들은 모두' 위험' 하다. 이것도 이 문장 쓰기의 목적 중 하나이다. 내가 모든 사람의 도움을 받을 때, 나는 그들을 도와야 한다.
이것은 확실히 게임의 슈퍼 버그입니다. 다른 버그는 당시 무너졌을 뿐이지만, 이 버그는 네가 계속 놀게 하는 것이지만, 영원히 마지막까지 놀 수는 없다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 잠에서 깨어나자, 오래된 기록은 이미 다시 쓰여졌다. 정말 싫어요! 나는 내가 100 진도를 보존할 때 쉽게 덮어주지 않을까 봐 두렵다! 이런 상황을 피하기 위해 엄격하게 절차에 따라 연주하는 것 외에도 강운은 추황전에서 가능한 한 빨리 화관오궐에 석회를 가져가서 앞으로 뛰지 않도록 해야 한다.
또한 삼괴를 삼키기 위해 석회와 석두 찾기는 본래 하나의 주요 임무이자 매우 중요한 임무였지만, 게임은 단지 부임무로서 일깨워줄 뿐, 어느 정도의 사기성, 특히 석회가 있어서 공략을 보지 않고 찾기가 쉽지 않았다. 3) 이길 수 없는 전쟁에 관심을 기울이다.
방금 나타난' 신비한 나무꾼' 은 이길 수 없다. 빨리 죽어도 소용없다! 약간의 경험을 얻기 위해, 나는 많은 보양제를 사서, 그와 한 시간 넘게 싸웠지만 이기지 못했다. 그때서야 나는 내가 어리석은 짓을 했다는 것을 깨달았지만, 나중에는 정말 적황전주 () 와 싸워야 했다. 앞으로 몇 차례의 전투는 도화곡과 연남천전 (하지만 버텨), 연남천과 추황당 전투 (죽음) 와 같이 이길 수 없다. 강운 대사는 이길 수 없다. 나는 어떤 전투에서 이길 수 없는지 기억이 나지 않는다. 대체로 이런 것 같아요. 나는 네가 대전 전에 먼저 저장해서 이길 수 없을 때 한 번 죽는 것을 추천한다. 탐욕으로 지나치게 집착하거나 알약을 낭비해서는 안 된다. 또한, 큰 싸움은 재미로 가득 차 있어 집착하기 쉽다. 참, 어떤 전투는 이길 수는 없지만 적을 어느 정도 다치게 해야 끝난 셈이다. 그렇지 않으면 지게 된다.
지금 유일하게 알 수 없는 것은 선운스택 마지막 전투에서 내가 연남천 ('돌파' 를 배울 수 있을까) 을 이길 수 있을까, 연남천은 좀 더 노력하여 다시 그와 싸우라고 (나를 유혹함) 할 수 있을까? ) 을 참조하십시오. 어쨌든, 나는 많은 노력을 들이지 않고 이겼다, 마치 이기지 못한 것 같다. 처음에는 오랫동안 놀다가 두 번 죽어서야 배웠다.
이런 이길 수 없는 전투에서 나는 적지 않은 힘을 썼는데, 적어도 반나절 이상은 썼다. 또 다른 게임' 선검' 처럼 승리를 거두고 추가적인 경험치를 얻을 수 있다고 생각했지만 게임에 홀랑거렸다.
4) 새우가 작은 물고기를 따라 선여관에 가기 전에 반드시 구어능력을 5 급으로 올려야 한다. (보양제를 함께 가지고 귀신을 잡는 스님을 위해 준비하는 것이 좋다.) 이렇게 하면 더 이상 모금을 배울 기회가 없다. 인터넷' 전공략' 의 문장 들은 새우미 언론 5 급에야 일어날 수 있는 줄거리에 대해 전혀 모르는 것 같아 큰 누락이 있는 것 같다.
Yan Nantian 부상의 출현은 게임이 중반에 접어 들었으며 작은 적을 물리 치는 것은 문제가되지 않는다는 것을 의미합니다. 앞으로는 주로 연극을 한다. 모든 플레이어가 회의를 한 후, 게임은 기본적으로 확정되었다. 세 괴물을 삼키고 방녕에 정착함에 따라 게임은 후기에 접어들었다. 특히 이 시점에서 사람들의 능력은 물품 구입을 통해 향상될 수 있다. 보스를 포함한 모든 적들은 너무 약해서 앞으로 완전히 게임을 하고 있다.
2. 다른 사람에게서 배우다
스승 관계는 개인의 능력을 크게 향상시킬 수 있으며, 일종의 승수 효과이거나, 추가적인 수익을 얻을 수 있는 것은 게임에서 매우 중요한 부분이므로 항상 주의해야 한다.
Madian 은 최고의 선생님이며 다른 사람들은 그와 비교할 수 없습니다. 그는 무작위로 싸우고 좌우를 잘 돕는다. 그는 한 번에 여덟 번 적을 명중할 수 있는데, 이것은 호랑이나 조조와 같은 공격 수단이 부족한 여성들에게 더욱 중요하다. 좌우 양쪽에서 한 번의 일반 공격을 두 번의 공격으로 간주할 수 있어 일반 공격력을 두 배로 늘리는 것과 같습니다!
왕량의 압착은 매우 중요한 기술이다. 모두 정점이 소중하다고 생각하지만, 10 급으로 압착하면 정점이 2.5 배 증가하고 압착 9 급이 두 배로 늘어나 차례로 줄어든다. 마지막으로, 정밀도점이 너무 많을 것이다. 압박 기술을 배운 후에는 반드시 모든 정분을 압박 수준을 높이는 데 써야 한다. 정상에 눌려 1000 정도 되는 미세한 점이 필요하지만 그럴 가치가 없습니다. 애석하게도 왕량은 제자 한 명만 데려왔는데, 한 사람만 동시에 압착 (자동) 을 사용할 수 있어 늦게 나왔다. 너는 반드시' 은사초콜릿' 을 먹지 마라, 너는 만 도 근시야! 왕량양의 회복 상황은 매우 좋다. 해봤어요. 정상급 회복의 70% 이상이 자동으로 부활하면서 많은 생명값을 회복했지만 거의 소용이 없었다. 공기를 건너는 것은 좋지만, 처음에는 비용이 너무 많이 든다. 전반적으로 왕량은 최고의 선생님 중 한 명이지만 모든 사람이 쉽게 간과할 수 있다.
경화 용의 집합금은 돈을 더할 수 있으니, 플레이어가 계속 가지고 있어야 합니다. 경화 룽은 학생 두 명을 받을 수 있다. 최고 모금의 경우 전투가 끝난 후 얻은 돈은 3.5 배 (1 멘토) 또는 6 배 (동시에 멘토 2 명) 로 증가할 수 있어 매우 인상적이다. 돈이 소용없다고 생각하지 마라. 마지막으로 백호단을 사면 이삼천냥 된다. 돈은 매우 중요합니다. 우리는 뒤에서 이 문제를 상세히 토론할 것이다. 집금이 곧 나왔다. 게임 초반의 주요 숨기기 임무 중 하나는 집금 수준을 높이기 위해 노력하는 것이다. 하나 (둘) 사람의 정원은 거의 모두 금 채굴에 쓰인다. 초기의 섬세한 원소는 비싸기 때문에, 일반적으로 게임이 거의 반까지 진행될 때까지 기다려야 금을 맨 위로 올릴 수 있다. 경화 룽을 던지면 하나 (둘) 자리가 있는데, 다른 사람 없이도 괜찮아요.
가장 유행하는 수법 중 하나는 반격이다. 적이 너를 공격할 때,' 반격' 이 어느 정도 되면, 너는 거의 반격을 해야 한다. 이는 개인의 보급능력이 50% 증가한 것과 같다. 미디안 (좌우) 을 동시에 배우면 더 예뻐요. 물론 좋지만 보스를 겨냥한 거예요. 병사들에게는 게임 초반에 비교적 강하기 때문에 반격은 여전히 유용하다. 예를 들면 강운의 틴비타에 대한 공격이지만, 특히 게임 중후반, 보통 최대 두 번의 공격으로 적을 모두 해치우고 반격은 시간 낭비이지만 오히려 해롭다. 나는 단지 사장을 때리기 전에 앞줄 직원에게 인계를 시키고, 때린 후 바로 언로드할 때가 있을 뿐이다. 다른 유행하는 수법은 모두 쓸모가 없다, 적어도 소용없다. 병사를 때리는 것은 무슨 의미가 있습니까? 보스를 치는 것은 당연히 무차별 무차별이다. 유행하는' 인내' 수법은 강운의 등급이 40 이라고 요구한다. 처음 놀 때 비로소 표준에 이르렀다. 게임에 익숙하지 않아서 굽은 길을 좀 걸었다. 다른 때는 전혀 닿지 않고, 너무 많이 차이가 난다. 처음 배운 후에도 잘 쓰지 않는다. 지금 나는 이미' 인내' 라는 수법의 효과가 무엇인지 잊었다. 어쨌든, 이것은 위대한 행동이 아니다. 배우지 않으면 보스를 놀면 인내심이 없다.
연남천은 비록 명성이 매우 높지만, 그의 수법은 사실 그가 상상했던 것과는 거리가 멀다. 그의 돌파구는 때때로 배워야 한다. 게임이 너의 공격을 9999 (지루한 한계) 로 제한하기 때문에, 너는 안남천의' 돌파구' 를 배워서 이 한계를 돌파할 수 밖에 없다. 커플 기술을 사용하지 않으면 강운 외에 다른 사람들은 돌파구를 배울 필요가 없다. 강운의 비현이 마지막 보스를 배우지 않으면 30% 정도의 공격을 잃을 수 있다. 다른 사람이' 무작정 때리기' 를 사용하기 때문에, 그들의 공격은 점수를 잃지 않는다. 조금이라도 점수를 잃어도 상관없다. Yannan Tian 의 "슬픔과 죽음" 은 여전히 매우 유용합니다. 최고 수준에 도달한 후, 그들은 마치 봉황을 까맣게 아끼는 것 같다. 일반 공격은 모든 적을 겨냥한 것으로 전투 과정을 가속화하는 데 도움이 되지만 보스에게는 의미가 없다. 한 사람, 혹은 최대 두 사람은 상해를 알아야 한다. 만약 봉황이 계속 싸우면 연남천은 거의 쓸모가 없다.
쓴 대나무의 수법은 매우 좋지만, 수법이 나타났을 때 나의 오선 스펙트럼은 이미 매우 강했다.
검은 거미가 선제적인 행동을 하는 것은 어떤 경우에는 특히 유용하다. 예를 들어, 가벼운 쥐를 훈련시킬 때, 호랑이가 검은 거미 (선제공격) 를 장악하게 하면, 가벼운 쥐는 매번 연습할 수 있다. 한 사람이 동시에 흑거미 (선제공격), 마단 (좌우), 연남천 (각종 상해) 을 동시에 배울 수 있도록, 작은 적에 대항할 때, 이 플레이어는 올라오면 적을 모두 소멸시킬 수 있다. 이 기술은 매우 저렴하니 꼭 사용해야 한다. 독수리는 이론상으로는 괜찮은 것 같지만, BOSS 와 산병 유용에게는 그다지 눈에 띄지 않는 것 같다. (내 게임은 회합제로 설정되어 있다.) (알버트 아인슈타인, 게임명언) 담배를 피우면 그만이다.
세 괴물이 나올 때 그들의 수법을 무시하는 것은 큰 의미가 없다.
기타, 예 유, 철전 등. , 공부에 유용하지 않고, 학생 수도 차지하고 있으니 배우지 마라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언)
제 생각에는, 내가 배운 움직임에 따르면, 교사의 순위를 해야 합니다: madian, 왕 liangliang, jinghuarong, 쓴 대나무, yannan 일, 바람 강한, 검은 거미, 하지만 fenglie feixian 내가 배운 움직임에, 그렇지 않으면 fenglie 첫 번째 순위가 될 것입니다.
한 사람의 수법을 배우려면 정원과 함께 그의 수법을 알아보기만 하면 된다. 이런 수법은 줄거리와 몇 가지 임무를 통해 얻어야 한다. 누군가의 수법을 쓰려면 (대부분 자동으로 사용한다. 예를 들면 반격, 압착, 각종 상해 등이다. ), 교사 열에서 해당 교사 (견습생) 를 선택해야합니다. 경기 도중 실제 상황에 따라 선생님을 바꿔야 하는 경우가 많다.
선생님 한 명당 입학한 학생의 수가 제한되어 있기 때문에 두 명의 학생인 말리크전과 한 명의 학생만 왕리커 밝을 수 있다는 점에 유의해야 한다. 그들의 정원은 절대적으로 부족한 자원이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 공부명언) 이론적으로 그들의 학생 모집 정원을 확대하는 것은 불가능하지만, 게임의 한 버그는 이용할 수 있다. 새우가 사라지면 그가 차지한 정원은 자동으로 포기하고 다른 사람에게 줄 수 있다. 새우가 잠재의식에서 돌아왔을 때, 그의 선생님은 여전히 그를 데리고 오셨다! 이것은 실제로 학생 모집을 확대한 교사의 수 (그러나 바꿀 수 없음) 를 확대하는 것이 중요하다. 이해하고 신중하게 사용하세요. 나는 이런 방법으로 마든과 왕량량을 객관적으로 학생 모집 정원을 넓혔다.
3. 작업 주체
작업자는 사람의 다양한 속성을 향상시킬 수 있으며, 일부 작업자는 특수 효과도 있습니다. 전반적으로 어떤 운동을 해도 상관없는 것 같아요. 제각기 장점이 있어요. 몇 달러를 더 쓰는 운동이 더 좋지만 이성을 잃는 것도 좋지만 너무 늦었어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 더 정련된 원소를 사용할 수 없을 때, 너는 각종 기술을 업그레이드해야 한다. 어떤 기술은 사용하지 않아도 효과가 있다 (예: 오절).
무공이 정말 중요한 것은 무공 상호 배타적이다. 당신이 속성을 가진 무기 (일반 공격) 와 속성을 가진 모티브는 상호 배타적일 수 없고, 속성을 가진 무기나 모티브는 상호 배타적이고, 적의 속성 (그리고 모티프) 과 당신의 무공 상호 배제 등이다. 특히 보스를 칠 때는 그를 때리는 것이 가장 좋다. 적어도 그가 너를 때리게 하지 마라, 그렇지 않으면 먹기 어렵다. 보스를 때리기가 어렵다면, 먼저 자신의 기술 (그리고 무기 속성) 을 점검해 보세요! 기억해! 기억해! !
나는 일과 신체 상호 작용의 문제를 쓰지 않을 것이다. 오히려 좀 어지럽다. 서로 곱하거나 빼는 것도 중요하며, 끊임없는 주의가 필요하지만, 게임 후기의 BOSS 속성은 대부분 없다. 자신의 버크에만 집중하면 된다. 정말 귀찮아요. 어차피 나는 파악과 운용이 잘 되지 않아서, 특히 속성이 없는 무기와 기법을 사용하는 것을 좋아한다. 나는 몸의 오행에만 주의를 기울이면 된다. 나는 단지 이득을 볼 뿐이다.
4. 인사 부서
인력 역량의 두 가지 분명한 지표는 건강과 진기다. 시전 묘수는 진기가 필요하다. 한 사람이 공격을 받으면 생명값이 떨어지고 0 시에 죽는다. 인력도 힘, 내력, 힘, 힘, 속도 등 다섯 가지 속성을 가지고 있다. 이 속성들은 네가 적을 공격하는 효과와 적들이 너를 공격하는 효과를 결정하고, 속도는 공격 횟수를 결정한다. 그래서 일반적으로, 사람은 7 개의 속성을 가지고 있는데, 건강 상한선은 9999 이고, 다른 속성의 상한선은 999 이다. 각종 조립물 (및 동력체) 은 이 7 가지 속성 값을 직접 변경하는데, 이는 장비의 주요 기능이기도 하다. 서로 다른 등급의 인원은 경험치를 얻어 업그레이드할 수 있다 (주로 전투에서). 이 7 가지 속성은 개인이 에스컬레이트될 때 다른 방식으로 증가하고, 등급이 특정 등급에 도달할 경우 하위 수를 늘릴 수 있습니다. 이것이 개인 에스컬레이션의 역할입니다. 인사의 일은 인사의 오행을 결정하고, 그에 따라 오행의 공존과 상호 항거가 이어졌다.
게임 속의 사람들은 강운을 제외하고는 모두 훌륭하다. 누구나 자신의 장점을 가지고 있다. 전반적으로 남성이 더 좋고, 주로 수명이 더 길지만, 여성으로도 좋다. 여자의 특별한 수가 많고 실속이 있다. 검은 석봉은 항상 모든 사람을 공격하고, 아울러 한 소대를 공격한다. 점프, 수영, 수색, 여행과 같은 여성의 특이한 기능은 때때로 사용해야 한다. 그들을 하나의 팀으로 삼아, 끊임없이 바꾸는 것을 피하고, 매우 번거롭다. 더 중요한 또 다른 이유는 많은 여성들이 선생님으로부터 배울 수 있고, 선생님은 적은 노력으로 더 많은 일을 할 수 있고, 인사에 큰 영향을 미칠 수 있기 때문이다. 못생기고 호랑이가 사람을 대할 수 있다면, 여자의 일반 공격력은 남자보다 나쁘지 않다. 그러니 여성을 경멸하지 마세요. 여병 포메이션도 좋은 선택이지만 게임 주제에서 조금 벗어났지만. 보통 처음에는 6 명 정도를 주전으로 선택할 수 있고, 나머지는 연습할 필요가 없다. 강운은 당연히 1 위, 그다음은 호랑이와 못생긴 유신이라고 생각하지만, 한 명은 죽을 수 있기 때문에 누구나 사용하기가 어렵다. 만약 당신이 호랑이처럼 죽지 않는 결말을 연기하고 싶다면, 호랑이를 고르고, 유신을 원수로 선택하지 말고, 다른 대략적인 순위는 조조, 장연, 흑석봉, 구 소현, 곰패 등이다. 강운, 유호, 조조, 강하가 모두 좋은 팀 선택이다. 단점은 조조조만이 배울 수 있고 (강하가 너무 늦다), 커플 스킬은 사용할 수 없다는 점이다. 커플 애니메이션 시간이 너무 길어서 필요 없어요.
참조 데이터:
조조와 구 xiaoxian 곧 세 교사 를 숭배 할 수 있습니다; 장현이는 57 세, 봉황이 60 세가 되었을 때, 그들도 세 명의 선생님을 가질 수 있었다. 다른 사람은 2 명의 교사 (적어도 65 이상) 만 있을 수 있다. 곰 패권의 두 번째 선생님은 매우 천천히 나왔다.
5, 무술
게임에는 무학 기법을 많이 디자인했고 다양한 속성도 나누어 풍부해 보이지만 게임 초기에만 유용하다. 흑석봉이나 각종 상해가 나타난 후, 병사를 때리면 반드시 무공을 쓰지 않고, 하나의 일반 공격으로 모든 공격 효과를 띠게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 물론, 검석봉의 무공 수법은 모두 공격이지만, 일반적인 공격 효과는 좌우를 추가하지 않는 것이 좋다. 무작위 격투기 수법이 등장한 후, BOSS 는 반드시 무작위 격투여야 하며, 공격성 무학은 무작위 격투와 비행선을 제외한 모든 것을 폐기해야 한다.
게임이 1/3 까지 진행되기 전까지는 각종 공격적인 무학 수법이 유용하지만, 보통 한 가지 연습만 하면 충분하며, 강선의 혈살칼 (혈살천 배 칼은 큰 가치가 없다. 소름 끼치는 칼은 반드시 폐지될 것이다), 곰 패와 같은 속성이 없는 것이 좋다. 강운은 예외다. BOSS 의 속성이 다르기 때문에, 그의 각종 속성의 수법은 일반적으로 좀 좋다. 그 중 가능하다면 요령검법의 등급이 더 높다. 비행선이 늦게 나타나기 전에 강운은 우는 법을 배울 수 있고 (요령검법 8 급에서 이뤄질 때), 비행선 4/5 의 효과가 있어 무작위 전투보다 강하다. 비행선이 나타났을 때 강운은 더 이상 다른 동작이 필요하지 않았다. 원래 그것들은 모두 헛수고였다.
또한, 일반적인 의미에서, 일반 공략은 공략보다 그리 나쁘지 않고, 게다가 좌우 보조까지 더하면 일반 공략보다 훨씬 강하다. 절묘한 공격이 강하다고 생각하는 것은 일종의 오해이다.
회복성 무술은 당연히 중요하니 계획적으로 한 걸음 더 나아가야 한다.
6, 애완 동물
호랑이가 애완동물을 부를 수 있다면. 가장 강한 애완동물은 광쥐일 수 있다. 그 폭광 한 번의 공격은 적을 32 회까지 칠 수 있으며, 대략 반 다스의 공격 효과와 비슷하며, 광쥐의 초기 속도 속성 값은 매우 높아서 보통 사람보다 빠르며, 보통 반 명을 늘리는 것과 같다.
구미호선도 괜찮은 것 같은데, 복권 한 장, 천향루 대회 (세 번째 수상), 무명도, 봉래도, 칠조도 대회 (두 번째 수상), 두 개의 UJ 학원 등 7 개의 꼬리를 찾는 것이 전제입니다. 천향루 경기는 어렵고 귀찮다. 그것을 얻는 데 1 시간 이상이 걸렸습니다. 나는 지루하다고 느낀다. 로또 복권은 인내심만 있으면 되고, 보통 두세 번이고, 나머지는 쉽게 받을 수 있다. 그런데 구미호선이 너무 늦게 나와서 게임이 거의 끝나가고 있어요. 구미호선에는 훈련 기회가 별로 없다. 초기 능력은 정상광쥐의 1/3 부터 1/2 에 해당한다. 구미호선을 마지막 애완동물로 삼으려면 여우 장로의 네이단을 주사해야 할 것 같다. 효과가 어떨지 모르겠다.
다른 애완동물은 모두 이 두 마리보다 못하니, 필요 없다! 그중 백호는 비교적 특수해서 공격할 수 있는 것이 없다. 작은 적을 때리는 것은 확실히 좋지만, 만약 그것이 너무 늦게 나오면, 작은 적은 1 라운드 안에 소멸될 것이며, 그것은 공격할 기회가 없을 것이다. (존 F. 케네디, 원수명언)
애완동물의 문제는 훈련이 너무 힘들다는 것이다. 광쥐의 노출 방지를 10 급 (최고급) 까지 훈련시키기 위해서는 광쥐를 67 급까지 훈련시켜야 한다. 만약 네가 이 훈련 과정을 경험하지 않았다면, 너는 이것이 얼마나 인내심을 필요로 하는지 상상할 수 없다. 그야말로 사람을 죽이는 것이기 때문에, 나는 애완동물을 일부러 훈련시키지 않기로 결심했지만, 게임 초기에 일부러 애완동물을 훈련시키는 것은 괜찮다. 애완동물은 확실히 유용하지만 필요하지 않아도 괜찮습니다.
애완동물은 먹이를 필요로 하고, 애완동물마다 다른 사료가 필요하다. 그것들을 잘못 먹이면 역효과를 낼 수 있다.
7, 액세서리, 기린 비료
기린지방은 각종 물품 중 매우 강력한 액세서리로 적의 공격을 40% 줄이는 것은 우리 측 인원의 방어능력을 두 배로 늘리는 것과 같다. 나는 두 개의 기린 지방을 발견했다. 하나는 악명궁 (연꽃을 어머니로 함) 이고, 하나는 UJ 서원에 있어 기린지방의 소중함을 알 수 있다. 보물찾기는 전투 후에 물건을 얻을 확률을 높일 수 있다. 사실, 돈을 늘리는 것입니다. 돈을 모으는 효과가 있습니다. 나쁘지 않습니다.
8. 조합 능력
사람과 각종 물건의 조합이 중요하다. 예를 들어 유신의 각성 (두 번째 수단) 능력을 두 배로 늘리고, 마든의 좌우 보조능력을 두 배로 늘리고, 반격능력을 50% 정도 높인다. 이에 따라 유신을 증오하는 능력은 최소한 1 * 2 * 2 * 1.5 = 6 배 이상 향상되었고, 가속 기술과 움직임, 힘과 몸의 수준, 그리고 불의 경지를 더했다. 이 계산은 약간 과장되었지만, 문제는 이미 분명하게 말했다.
9, 보스를 누르십시오
프로세스를 완료하는 작업 외에도 BOSS 를 치는 것은 큰 작업입니다. 위의 내용으로 보스를 하는 것은 어렵지 않을 것이다.
우선 강운은 그의 하늘을 나는 작은 선녀와 살인을 데리고 정상에 오를 것이다. 그는 남천의 마지막 전쟁의' 돌파' 를 배우는 것이 가장 좋다. 그렇지 않으면 점수를 잃을 것이다. 강운이 보스를 치는 능력은 기본적으로 다른 세 사람의 합계와 맞먹는다. 한 번에 적을 무려 140000 까지 칠 수 있다. 보통 보스는 서너 개의 비행선을 감당하기 어렵다. 강운이 얼마나 강한지 말해줘!
둘째, 다른 두 사람이 미친 듯이 때리는 것은 반비행선과 맞먹는다. 연남천의' 돌파' 를 배울 필요가 없다. 두 사람이 된 이유는 마틴이 제자 두 명만 받았기 때문이다. 위에서 말한' 도둑질' 법을 쓰면 세 가지 모두에 더 좋다. 저는 그렇게 했습니다.
다른 세 명 중 한 명은 의사 자격이 있어야 한다. 만약 호랑이가 당연히 가장 이상적이라면. 다른 사람들은 돌, 두치, 만으로 도울 수 있다.
앞줄에 있는 두 사람은 유행을 따르고 자동으로 반격하는 법을 배웠다.
모든 사람의 스턴트는 매우 중요하다, 특히 강운의 살인과 주유신의 각성. 곰 패권의 보호는 어떤 경우에는 매우 유용하다. 조합 능력에 주의하다.
마지막으로, 반드시 공과호환성에 주의해야 한다.
10, UJ 대학
여우아버지가 돌아가신 후 강운은 여우동 센다이, 즉 UJ 학원에서 달로 날아갈 수 있다.
내가 UJ 대학에 처음 갔을 때 누군가가 납치되었다는 소식을 들었다. 그리고 대지도 곳곳으로 가서 사람을 구하고, 두 번째로 UJ 대학과 UJ 대학의 각종 악마 전투로 돌아가면 좋은 것을 많이 얻을 수 있다. 구체적인 과정은 인터넷의 많은 문장 들에 자세히 설명되어 있다.
가장 늦은 두 번째 UJ 대학으로 돌아갈 때는 반드시 투척물을 준비해야 한다는 것을 상기시켜야 한다. 가장 좋은 것은 몇 명의 매장자들이 있기 때문이다. 그 중 한 명, Woodenhead 는 던지지 않는 것은 명중하기 어렵다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 대학명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 대학명언 처음에는 투척물을 전문적으로 준비하지 않고 나가서 투척물을 사서 돌아오는 데 오랜 시간이 걸렸다.
UJ 학원을 노는 과정을 추천한다. 이때 인원이 이미 강했기 때문에 모처럼 누설할 곳이 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 대학명언) UJ 대학의 사람들도 매우 약하다.
1 1, 기타
강운이 비타에 가서 주 유신을 구하기 전에, 그는 적어도 20 개의 보양제를 사야 한다. 그곳의 적들은 당시 여전히 매우 대단했다, 그렇지 않으면 너는 전투 도중에 나와서 보양제를 사야 할지도 모른다. Tinvita 의 토기 묘수 파공검 (유행에서 얻음) 을 주의해라.
100 명이 넘는 사람들이 구멍과 호충이 방녕에 살고 있을 때, 하충에 주의를 기울이는 것이 낫다.
게임이 막 시작되었다. 스승 새우가 귀신을 칠 때까지 반드시 많이 치고, 전투를 찾고, 적을 찾아 훈련을 해야 한다. 그렇지 않으면 강운은 정비타와 전창 () 을 이기기가 어렵고, 심지어 처음에는 지방을 훔치면 충분하고, 때로는 많이 차이가 난다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 새우가 충분한 기운을 모으지 못하고, 언어기술이 5 급으로 올라가지 않으면, 금을 모아 숨을 쉴 기회를 잃고, 새우귀신도 피곤하다 (낮에는 귀신주 앞에서 보약을 사야 한다). 처음에 자발적으로 전쟁을 추구하는 정책과 앞으로 전쟁을 피하는 정책은 완전히 다르다 (적어도 자발적으로 전쟁을 추구할 필요는 없다).
오뢰포를 가로지르는 석진은 반드시 일정한 노선을 따라야 하며, 반복적인 실험이 필요하다.
모가로가 새우에게 동의하지 않겠냐고 물었을 때, 더 많은 능력을 얻기 위해' 동의함' 을 선택해야 한다. 어리석게' 자신에 의지하지 말라' 는 것은 좋지 않다. 앞으로 호랑이와 같은 기회가 있기를 원한다면.
새우가 처음 악인곡에 왔을 때 연설 기술을 5 급으로 끌어올리는 것을 잊지 마라, 그렇지 않으면 큰 손해를 볼 것이다.
왕량 () 과 경화 룽 () 을 잘 이용하는 것은 원점을 정련하고 돈을 받는 데 매우 중요하다. 왜 경험치를 늘리지 않는가? 웨딩드레스의 마법은 2 대 때 좋았지만 현무궁에 가지 마세요. 하지만 3 대 때 뚜렷한 효과를 느끼지 못하는 것 같아요.
모든 플레이어가 선운스택에서 처음 모였을 때, 즉시 왕광량을 찾아 밀치고, 미루지 말고, 즉시 마든을 찾아 문제를 해결하고 난타를 배우면 보스를 치는 문제가 거의 완전히 해결되었다. 짜는 법을 배워서 관월대에 가면 오선회가 여기서 일어난다. 그들의 대화를 들으니 매우 깨우침이 있었다. 나도 왜 이 다섯 명의 고수의 수법이 무림의 첫 고수인 연남천보다 더 대단한지-그들은 신선이었는데도 동시에 백호를 손에 잡을 수 있었다.
미타 삼괴가 방녕에 이르렀을 때, 우리는 가능한 한 빨리 그들을 평평하게 하고, 가능한 한 빨리 하충을 차지하여 천하무적이 되어야 한다.
나는 어떤 장비도 살 돈이 거의 없다. 모두 적이나 보물상자에서 산 것이다.
검대 경기 현장에서는 충돌 상황이 자주 발생한다. 경기 도중에 나오지 마세요. 주의하세요.
12, 문제
1) 게임 수첩에 따르면 강운은 하늘보다 더 강력한 수를 가지고 있다. 그도 유행하는 축안으로부터 배웠다고 하는데, 내가 잘못했거나 아무것도 하지 않았을 수도 있다. 폰 선생님은 나에게 가르치려 하지 않으시고, 나도 노는 법을 배우고 싶다.
2) 게임 수첩에 따르면 2 세대 킬러급 스턴트' 왕염철' 은 3 대가 있다. 마치 UJ 대학의 돼지가 왕염 넥타이로 나를 공격하는 것 같다. 그렇지 않으면 나는 이렇게 많은 점수를 잃지 않을 것이다. 그러나 나는 결코 그것을 얻지 못했다. 나는 그것을 얻기를 매우 갈망한다.
(3) 방녕에서 구소현은 나에게 소군과 함께 있는 아이들을 몇 명 찾으라고 했는데, 나는 찾지 못했고, 게임 노트에 해야 한다고 말하지 않았다. 무슨 관계인지 모르겠다. 나는 내가 할 수 있어야 한다고 생각한다. 후기에는 아직 공연이 없는 줄거리가 있는 것 같다.
4) 화사음은' 학습' 에서 어떤 좋은 것을 배울 수 있습니까? 화사음과는 개싸움, 귀신왕 스티커와 같은 가치 있는 것을 배우지 못했다. 열심히 노력하지만 화사음을 잘 쓰면 게임의 내용이 늘어나야 한다.
13 돈이 있으면 귀신을 미혹시킬 수 있다.
만약 내가 이 게임에서 가장 중요한 것이 무엇인지 묻는다면, 경험값인가? 가늘게? 아니면 돈? 모두들 먼저 정확도점을 선택해야 하고, 그다음은 경험치이다. 돈은 중요하지 않다. 처음에는 설비를 좀 살 수 있었지만, 결국 모두 멍이 들었다. 그러나 큰 실수는 틀렸다, 돈이 가장 중요하다! ! !
미타 삼괴가 방녕에 정착한 후, 호충이 가게를 열고 약을 사서 개인의 능력을 향상시킨 것을 찾았다. 나는 백호단을 사서 한 사람의 7 가지 속성 5 점을 올릴 수 있다. 싸우지 않고 200 백호단만 구매하면 한 사람의 능력을 아기 (전체 0) 에서 게임이 허용하는 최고 수준 (전체 999) 으로 끌어올릴 수 있다는 얘기다. 인원은 더 이상 어떤 장비도 착용할 필요가 없고, 어떤 장비도 전혀 쓸모가 없고, 인원의 업그레이드는 기본적으로 의미가 없다. 또한 평소 전투에 참가하지 않는 사람들은 그가 어떤 수준이든 간에 똑같이 놀 수 있다.
이런 사람이 얼마나 대단한지 아세요? 마지막 보스 (Chiang 으로 변신) 를 할 때 그는 한 번에 20 시 정도의 생명만 칠 수 있고, 다른 BOSS 는 최대 몇 점이지만, 십여 점, 작은 적 1-2 점, 그야말로 흠잡을 데가 없다! 반면, 일반 BOSS 는 2 라운드가 필요하고, 학원의 두 BOSS 는 3 라운드만 필요하고, 마지막 BOSS (개조된 장강) 는 4 라운드만 필요합니다.
이 목표를 달성하는 유일한 조건은 돈이 충분하다는 것이다. 백호 200 마리는 24 만 마리, 플레이어 9 명은 210.6 만 마리가 필요하다. 물론, 당신의 직원은 아기가 될 수 없습니다. 그렇지 않으면 당신은 여기에 도착할 수 없지만, 적어도10.5 만 원 정도는 필요합니다. 너는 어떻게 이렇게 많은 돈을 가질 수 있니?
솥 안의 철을 팔면 돈을 벌 수 있지만, 주요 돈의 원천은 싸움이다. 일반적으로 같은 강도의 전투 (동시에 네 명의 작은 적) 는 약 250 ~ 300 위안을 얻을 수 있다. 즉, 이렇게 많은 돈을 모으려면 5 ~ 6 천 차례의 전투가 필요하다는 것이다. BOSS 와 냄비로 철을 파는 돈을 감안하면 적어도 4 천 배는 필요하다. 만약 네가 정말 그렇게 많은 전쟁을 했다면, 백호환을 사지 않아도 되겠지만, 나는 정말 너를 동정한다.
이제 당신은' 경화 영' 의 집합금을 생각해야 합니다. 두 사람의 최고급 모아금은 전투 후 얻을 수 있는 돈의 양이 모아금을 사용하기 전의 6 배에 달할 수 있다. 즉 6,700 번의 전투만 있으면 된다. 이 수치는 그리 무섭지 않다. 정상적인 상황에서는 여기서 전쟁을 하는 데 이삼백이 걸린다. 절약한 돈은 네 명의 주력을 상당히 높은 수준 (최고급이 아님) 으로 끌어올리기에 충분하다. 적은 BOSS 든 작은 적이든 문제없다. 이 과정의 관건은 금을 모으는 것이다. 가능한 한 빨리 인원의' 모금' 수준을 높여야 한다. 금을 캐는 과정은 사실 파종이다. 방녕점이 설립되자마자 수확을 시작하면 너의 돈은 개인의 능력이 된다. 게임 후기의 적은 전혀 너와 대적할 수 없다.
나는 더 형상적인 비유를 할 수 있다. 보통 한 단계 더 올라가려면 작은 싸움이 많이 필요하다. 다음 레벨로 업그레이드하면 속성 값이 7, 8 포인트만 증가하지만 두 명의 최고급 채금자가 모이면 한 번의 전투에서 1500-2000 을 얻을 수 있고, 한 번의 전투에서 얻은 백호단은 다음 레벨로 업그레이드하는 것과 같을 수 있습니다! 작은 싸움, 하하, 정화용은 정말 살아있는 보살, 남해관음활보살!
제가 공을 치는 과정을 예로 들어보죠. 나는 작은 적과 싸우는 것을 피하고, 금 채굴 수준을 높이기 위해서는 하나의 과정이 필요하다. 이때까지는 약 50 만 ~ 60 만 원이 필요한데, 거의 몇 명의 큰 플레이어의 속성 값을 70 만 명으로 올릴 수 있는 것도 무적이다. 미래는 작은 적의 수준 향상으로 금이 모이는 속도가 점점 빨라질 것이다. 작은 전투, 2000, 3000 또는 3400 이상, 곧 수십만이 될 것입니다. 나는 심지어 새우가 몰래 훔쳐가서' 짜다' 를 배우게 해서는 안 된다는 것을 후회한다. 나는 단지 함께 금을 모으는 것을 잊었을 뿐이다. 3 개의 최고급 집합금은 10 배, 8 배가 되어서는 안 된다. 금을 모으는 느낌이 너무 좋아요.
세상의 돈이 왜 물건이냐고 물으니, 생사를 함께 하게 한다! 이 게임에서 돈이 있으면 모든 것을 갖게 된다.
나도 약간의 기교를 썼지만, 나는 쓰고 싶지 않다. 돈을 가장 빨리 번다