기금넷 공식사이트 - 복권 조회 - 환상서유기: 한 번도 착용하지 않은 장비가 비용 효율적인지 여부에 대한 논란에 대해 모두를 위해 정리하겠습니다.

환상서유기: 한 번도 착용하지 않은 장비가 비용 효율적인지 여부에 대한 논란에 대해 모두를 위해 정리하겠습니다.

영원히 닳지 않는 특수 효과는 판타지 서유기에서 아주 특별합니다. 비록 가장 희귀하지도 않고 가치도 가장 높지 않지만, 결코 닳지 않는다는 특수 효과를 지닌 무기와 장비는 파괴될 수 없습니다. .무기와 장비는 결코 닳지 않는다는 뜻이다. 하지만 절대 착용하지 않는 장비의 가치는 장비의 내구도에 국한됩니다. 실제로는 데미지 속성에 추가 효과가 없습니다. 결과적으로 결코 닳지 않는 장비를 휴대하는 것이 가치 있는지에 대한 논쟁이 커지고 있습니다. 절대 착용하지 않는 특수 효과의 합리성을 입증하기 위해 몇 가지 계산을 해보겠습니다.

우선 1만원 상당의 영구무기를 예로 들어 계산해보자.

높은 레벨(159~175)에서 많이 플레이하는 플레이어의 경우 총 데미지가 낮은 정크 무기가 아닌 이상 갈지 않는 무기를 오랫동안 구입하는 것이 더 적합합니다. 더 많은 플레이를 어떻게 정의하시나요? 이자율로 따지면 하루에 10,000위안 정도, 한 달에 16.8위안 정도 되는 셈이다.

8개 16개는 대략 230만 개의 판타지 코인에 해당합니다. 300만 개의 판타지 코인은 일반적으로 첫 번째 손상을 긁지 않는 10,000위안 상당의 비날카로움 무기를 구입할 수 있습니다(물론 레벨 150 제외). 그리고 160), 정말 못 사면 가격도 크게 다르지 않아요. 즉, 3개월 동안 고장나지 않은 두 개의 무기를 보유한 플레이어는 한 무기에 대한 비용을 절약하고 함정에서 벗어날 때 다른 무기를 더 쉽게 클리어할 수 있습니다.

무기 1개는 1.5회 수리하면 성공한 것으로 간주됩니다. 일반 내구도는 1950, 2개 무기의 내구도는 3900, 2개월간 일일 평균 내구도는 65입니다. 보석을 연마해야 하는데, 하루 내구도가 65 미만이면 무기를 연마할 필요가 없습니다. 즉, 일반적으로 하루에 한 시간씩 마스터 게이트만 갈아서 귀신을 잡는다면, 가끔 카피를 브러싱한다면 굳이 갈 필요가 없다는 것입니다. 가격 인상 등 레버리지가 필요하지 않습니다. 일어나지 않은 일은 논의에 포함되지 않습니다. 레버리지를 해야 한다면 10,000위안을 들여 복권을 사는 것은 어떨까요? 2배가 될 수도 있으니 확실하지 않다면 가격 인상에 대해서는 언급하지 않겠습니다. 분쇄가 없을 때 처리 수수료가 발생하고 수입이 계산되었다는 것은 이미 계산되어 있습니다.

또한 당나라나 법체계를 갈기갈기 갈거나 강박장애가 있는 경우 집사에게 레벨 175까지 던져진다는 점을 기억하세요. 150레벨 무기는 신품에서 고장난 상태로 2번 변경됩니다. 내구도가 모두 소모되면 형상변환됩니다.

마지막으로, 연마 불가능한 무기 10,000개를 정의해야 하는데, 연마 불가능한 무기 2,000개만으로는 부족한 이유에 대해 이야기해 보겠습니다. 높은 레벨을 사면 갈아야 하는데, 특히 물리학에서는 우선 보석을 살 수 없잖아요? 수리하면 손해 아닌가요? 진주를 먹는 것은 돈이 아니다? 한 달에 10위안으로 고급 무기용 진주를 몇 번이나 구입할 수 있나요? 산샤를 좀 더 오래 파밍하면 무기용 진주는 하루에 1개라고 해도 과언이 아닙니다. 방어구까지 포함하면 진주 1개당 하루에 140.150원이니 한 달에 몇 푼이라도 쓸 수 있습니다. 진주를 안먹으면 수리해서 망가뜨리면 폐기하고 싶나요? 분해로 얼마나 회수할 수 있나요? 국가표준 무기도 아니어서 수십만 개의 흡착석을 사도 별 의미가 없습니다. 그리고 붙인 보석을 제거하려면 돈이 들기 때문에 그냥 갈지 말고 좀 더 좋은 것을 사용해서 한번에 먹여살릴 수 있고, 보석을 붙일 수 있으니 안심하셔도 좋습니다. , 전혀 괴로움을 느끼지 않고 열심히 사용할 수 있습니다.