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Cg 장면 그림 단계 -CG 그림 소개

Cg 일러스트레이션 장면 자습서 CG 일러스트레이션 장면 자습서는 다음과 같습니다.

아래 추천한 자습서는 주로 두 부분으로 나뉘어 있으며, 일부는 매우 고전적인 이론 자습서로 향후 5 년 동안 공부하기에 적합할 수 있습니다. 또 다른 부분은 특정 문제를 해결하는 데 도움이 되는 매우 양질의 자습서입니다.

모든 권장 자습서 목록:

1. 단일 사이클 부분에 적합한 수퍼 클래식:

(제품 렌더링 기술 자습서)

Cg workshop-intermediatetoadvtinv-rayforsoftimageandmaya

MasteringVRaybyGrantWarwick

명작은 주의 깊은 연구에 적합하다.

ZBrushHardSurfaceTechniques 기술; Tresinmaya/paint effects; 만들기 : Plantsinmaya/mental ray; 만들기 : Treesinmaya/Onyx; 만들기 : Grassandplaninstancinginmaya/멘탈 레이; "파티" 의 주제; VisCorbel-VrayStudioLighting;; 비스코르벨 프라이 실내 조명

3. 몇 가지 새로운 이론적 구성 요소:

이 바보 공포증 (

Filmic blender-combining theoldfilmlook (

물리적 기반 혼합 그림자: 프레 넬 (

Photorealisticpbmrmaterials-part1(

Cg 일러스트레이션 입문 자습서 CG 일러스트레이션 자습서

Cg 일러스트레이션 시작하기 자습서 단계

첫째, 스케치 기반

스케치는 그림의 기초이자 초보자가 그림을 배우는 첫걸음이다. 이 단계에서 스케치, 장면 스케치, 캐릭터 스케치, 디자인 스케치에는 전체 화면의 흑백회색 관계, 체감, 공간 관계를 파악하는 연습이 많이 필요합니다.

둘째, 만화 라인 초안

라인 원고는 대량의 모사를 통해 우수한 작품을 창작하고, 법칙을 총결하고, 라인의 운용을 파악할 수 있다. 우리가 흔히 말하는 일러스트 초안 형식이기도 하다.

셋째, 컬러

삽화사가 색채감을 키우고, 색채로 형체를 만드는 것은 매우 중요하며, 관찰력과 회화 능력을 빠르게 향상시킬 수 있다.

넷째, 역할 기반:

인체의 동적 구조, 인체의 비율, 인체의 원근, 원근 원리를 파악하는 것은 캐릭터 형성의 중요한 부분이자 그림의 난점이다. 많이 관찰하고, 세부 사항에 더 많은 관심을 기울이고, 실천에서 법칙을 총결해야 한다.

Cg 일러스트레이션은 얼마나 배워야 합니까?

Cg 일러스트레이션의 학습 시간은 개인의 기초와 학습 시간과 관련이 있다. 전문교육기관을 통해 배우려면 최소 6 ~ 8 개월이 걸리고, 독학을 하려면 시간이 정해지지 않는다.

어느 CG 일러스트레이션 교육 기관이 좋습니까?

초심자에게는 체계적인 학습이 필요하므로 취업을 목표로 한다면 화성 시대에 와서 공부할 수 있습니다. 화성 시대의 일러스트레이션 과정은 CG 일러스트레이션과 관련된 전문 지식과 기술을 가지고 있을 뿐만 아니라

또 기초미술 수업은 0 부터 전체 커버까지, 화성 시대에는 새로운 AI 전체 장면 학습 모드, 온라인+오프라인+오프라인, 다중 모드 다중 선택이 도입되어 성장을 이어가고 있습니다.

제로 기초는 어떻게 손으로 그린 pscg 일러스트레이션을 가르치나요?

기초:

스케치 기초는 모든 미술화의 발판과 초석이다. 좋은 스케치 기초는 매끄러운 회화, 창작, 표현에 사용될 수 있다.

스케치 기초의 가장 기초적인 4 부작: 흑백회색 레벨 양감과 공간감 스케치 연습

모사는 지름길이지만 모사는 맹목적으로 묘사할 수 없고 지식 구조와 결합하여 해석하고 묘사해야 한다.

그림 단계: ① 전체 화면의 흑백회색 관계를 잘 처리한다.

② 공간 관계에주의를 기울이면서 체량감을 조성한다.

(3) 공간 관계를 조정하고 상단 물체를 묘사하는 데주의를 기울이십시오.

기차

1 스케치: 많은 연습 스케치, 장면 스케치, 캐릭터 스케치, 디자인 스케치, 어디든 훈련할 수 있습니다.

2 만화 스케치: 마찬가지로, 많은 사본과 창작이 있습니다.

3 수채화 수채화 종이의 색채 연습: 이런 연습은 색상 조화, 색감 배양, 색채로 형체를 만드는 등 매우 필요한 경험과 회화 경험이다.

위의 연습은 관찰과 회화 능력을 빠르게 향상시킬 수 있으며, 일정한 수준에 도달한 후 다음 단계의 훈련을 진행할 수 있다.

역할 기반:

1 인체 동적 구조

방법: ① 사진을 그립니다.

② 같은 동작의 고도와 각도가 다른 훈련.

③ 연속 동작의 키프레임에주의를 기울이십시오.

④ 동작을 설계해 본다.

2 인체 블록의 방향에주의를 기울이십시오.

3 인의 시각과 투시원리는 주의할 필요가 있다: 사람이 옷을 입을 때 사람의 공간의식의 시각변화.

디지털 기초 학습:

다섯;오;5

상술한 문제를 해결하는 것은 이미 고급 단계에 이르렀다.

고급 교육에는 다음이 포함됩니다.