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기계팀은 붕괴 3 추천과 어떻게 매치합니까?
먼저 세 개의 동색 팀을 간단히 분석해 보자.
파워팀은 줄곧 심연의 명수였다. 귀신갑의 수확능력, 산이 부는 엄호와 젖, 성녀와 대통제의 젖, 게다가 QTE 의 병거집괴와 방패가 더해져 동력팀이 처음부터 활발하게 활동할 수 있게 해 주었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
그러나 생물학팀은 개선우유를 갖게 된 후 마침내 젖이 없는 국면에서 벗어났다. 달빛은 현재 장비가 성형된 후 폭발하고 있으며, 경주속도는 좋은 수출선수이며, 진홍색 공격 표현도 눈에 띈다. 하지만 생물학팀은 괴물을 모으는 블랙홀이 없어 심연에서 잘 수행하지 못했다.
기계팀 자체의 말은 거의 언급되지 않는다. 원제는 줄곧 여무신이었고, 광산을 파는 인상에서 밑바닥이었고, 젖이 없었기 때문이다. 요즘 영화춤의 공연 기회가 많다. 다른 공략에서도 그림자 춤에 대한 상세한 분석이 있다. 오늘 그림자 없는 춤, 원제, 레인저, 진홍색 같은 기계팀을 추천하여 심연에 대한 새로운 인식을 갖게 해 드립니다.
라인업 분석
이 라인업의 장단점은 무엇입니까?
이점:
1. 대장은 분명 2 차원일 것이다. 기계팀은 기본적으로 이 20% 의 총 상해를 향해 가고 있다. 또한 SP 인수 증가는 진한 빨간색에 큰 의미가 있습니다.
2. 레인저는 블랙홀이 모여서 괴상해도 늦지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀, 블랙홀)
3. 차원, 레인저, 진홍색은 모두 주력 수출이 될 가능성이 있다. 세 가지 캐릭터는 모두 출력될 수 있고, 승천 공간은 매우 크다.
4.QTE 연결이 원활해서 SP 없이도 모집할 수 있습니다. 이것은 뒤에서 언급할 것이다.
단점:
1. 산 덮개도 젖도 없이 내결함성이 낮다.
2. 모두 기계적인 캐릭터로, 자제의 강력한 능력, 특히 뜨거운 번개에 직면하여 힘이 없다.
설비 추천
장비 구성 방법은 주로 주 C 로 놀고 싶은 캐릭터에 달려 있습니다. 집주인의 구성은 주 C 로 진홍색을 연주하고 분산 패턴이 너무 많기 때문에 여기서 자세히 논의하지 않습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 장비명언) 기본적으로 신성한 인장 슈트의 구성은 여기서 논의됩니다.
사이즈
현재 염수오리의 마법 슈트는 비교적 좋고 방어가 잘 되어 있고, 일정한 수출가산이 있고, 차원의 QTE 에도 어느 정도 가산이 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언) 레이저로 출력하려면 플랑크를 가져가는 것을 고려해 볼 수 있다. 그렇지 않다면 루시아 세트도 가능합니다.
2 차원 무기는 레이저 여야합니다. 사실 소금오리의 무기 품질은 그리 좋지 않다. 네가 뽑은 대로 쓰고, 핵심 에너지포와 토끼를 다시 설치하라. (서양속담, 노력속담) 그렇지 않다면, 이 음극 부총 09 를 사용하는 것도 좋은 선택이다.
레인저 라이더
레인저의 장비는 더욱 다양하다. 유협이 적어도 S 를 가야 한다는 것은 주목할 만하다. 내가 현재 쓰고 있는 것은 바로 이 장비다.
원조에 대해서, 나는 2 호나 전자포를 채택할 것을 건의한다. 2 번은 SP 회신입니다. 몇 가지 큰 수단을 더 넣을 수 있습니다. 전자기포는 차원에 QTE 발판을 제공할 수 있으며, 히트 횟수가 많기 때문에 많은 큰 수단을 명중하면 마비될 가능성이 높다.
레인저가 주요 수출이라면 솔의 망치를 무기로 사용하는 것이 좋습니다. 결국 레인저의 폭행은 주요 수출이므로 정위의 날개를 걷는 것을 권장하지 않는다.
성흔은 클레오파트라의 세트나 차르의 세트가 이상적이다. 이 두 세트가 있는 것이 분명 최고일 것이다. 그렇지 않다면, 아티라의 그 세트를 사용할 수 있지만, 이 두 세트를 주의해서 사용해야 합니다.
진홍색
마지막으로 크림슨, 다른 공략과는 많이 다르니까 중점적으로 말씀드리겠습니다.
이전에 많은 진홍색 공략을 본 적이 있다. 무기는 참선칼을 추천하고, 성흔은 차르를 추천하며, 어떤 것은 희헌원, 심지어 셰익스피어의 번개 상해까지 추천한다. 나는 단지 네가 더 강하다는 것을 인정할 수 밖에 없다고 말하고 싶다.
진홍색은 특별한 역할이다. 번개 부상은 폭발력이 있어 보이지만, 실제로 대부분의 피해는 리듬을 쪼개는 물리적 피해에서 비롯된다. SP 는 소중합니다. 큰 수단이 있을 때 출력이 극대화됩니다. 그리고 저축력이 없고, 거검의 공격 속도는 여전히 느리기 때문에 성적의 배합은 줄곧 어색했다.
희헌원의 저축력은 0 과 같고, 셰익스피어가 가한 번개 피해는 극히 일부에 불과하다. 그러나 차르 슈트의 폭행 피해는 확실히 좋지만 차르의 물리적 상해가 요구하는 고연격을 유지하기가 어렵고 번개피해도 가산되지 않았다. 진홍색의 다른 캐릭터보다 이 신성한 자국 (돌격, 그림자 춤, 레인저) 이 더 필요하므로 추천하지 않습니다.
진홍색 흉터 추천
그래서 여기서 추천하는 것은 우리의 슈뢰딩거 세트입니다. 약해 보이지만 진홍색 포지셔닝에 매우 잘 맞는 신성한 인장입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 세 가지 효과와 희자가 유익한 효과의 트리거 확률을 70% 로 변경하여 5s 의 공격 가산을 제공할 수 있다. 중간 의미는 크지 않아 큰 수단을 줄이고 회피 CD 를 제한하면 원래 3 배의 SP 를 얻을 수 있습니다!
특히 슈뢰딩거 하에서는 4s 마다 상금이 있는데, 첫 단락을 공격하는 것이 아니다. 블랙홀이 괴물을 모을 때 한 번에 여러 괴물을 베어도 수십 개의 SP 를 회복할 수 있다는 얘기다. 또 차원의 리더 스킬이 25% 향상되어 진홍색 대수를 여는 것은 매우 수월하다.
나는 다이앤핀으로 직접 테스트한 적이 있다. 블랙홀이 괴물을 끌어들인 후, 개선한 칼에 네 개의 괴물을 명중시켜 16 시 SP 를 회복했다. 정상적인 상황에서 한 칼에 한 괴물을 명중하면 1-2sp 만 회복되기 때문에 슈뢰딩거는 그 칼의 sp 습득을 추가했고, 다른 두 세트의 부상 감소 효과는 진홍색의 생존 능력에도 큰 도움이 되었다.
물론 슈뢰딩거의 세트가 없다면 너무 슬퍼 할 필요가 없습니다. 여기서, 당신은 단지 새로운 코디 아이디어를 제시했을 뿐이다. 키코의 생일 세트, 비토리아 세트도 좋은 선택이다. (PS: 뉴턴 세트도 다크 레드 블랙 기술의 한 세트이지만, 조작 수준에 대한 요구가 높다. 결국 공격을 당한 후 공격과 성취가 사라졌다. 복권 두 판을 만지면 항상 몇 가지 특수 효과를 발견할 수 있다. 느슨하다면,' 클레오파트라' 는 좋은 선택이다. ) 을 참조하십시오
진홍색 무기에 대하여 나는 줄곧 한 가지 관점을 가지고 있는데, 참선칼 없이는 아무 말도 할 수 없다. 앞서 많은 공략과 무기평가에 따르면 진홍색 SP 는 소중하다. 이 SP 로 칼을 두 개 더 자르는 것보다 낫고, 번개 부상과 폭격률을 고정한 참선칼은 적을 마비시키는 데 매우 어색한 효과 (공격 속도가 느리고 마비 시간이 짧음) 가 있어 강력히 추천한다.
딥 레드 무기 추천
그래서 제가 추천하는 무기는 피의 춤입니다.
전기톱 한 자루, 전기톱 한 자루는 진홍색의 끊임없는 추격에 따라 피를 흘리는 것으로 잘 이해된다. 이거 아주 좋아요. 여기서 저는 피의 춤에 초점을 맞추겠습니다. 주동룡의 춤은 효과가 좋긴 하지만, 참선칼과 비슷하지만, 기본적으로 SP 는 없습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 여기서는 주로 두 개의 우수한 수동을 말하는데, 하나는 15 의 연격으로 30% 물리적 상해가 가산되는 것 (50J) 이다. 이것은 기본적으로 상주 효과라고 할 수 있고, 레인저는 큰 것이다.
또 다른 하나는 게임 종료 시 HP 가 50% 미만일 때 반초 응답 30 HP(50J) 로, 젖이 없어 자주 피를 바꾸지 않는 진홍색에 더욱 의미가 있어 내결함성이 크게 높아진다는 점이다. 그래서 원래 혈홍색 장미를 위해 디자인된 이 무기를 강력하게 추천한다.
이 두 가지 무기가 없다면, 헌원검도 고려할 수 있고, 마지막은 배가 칼을 베는 것이다. 그렇지 않다면, 4 성 무기의 전리검과 질소정검도 좋은 선택이다.
기술이 융합되다
레인저를 자르고, 전화를 끊고, 블랙홀을 피하기 위한 공격 한계--(전자기포 능동적 기술)-차원 출전 기술 (QTE 마비 방지)
가장 흔한 민공 3 중대로 SP 가 없을 때도 실용적이며 차원과 진홍색 QTE 의 판단이 커서 거의 잃어버리지 않는다. SP 가 충분하다면 큰 수단을 써서 극한으로 피하는 것이 좋다. 차원이 나타난 후에는 진홍색 QTE 를 취할 필요가 없다. 치수를 열고 출력하도록 선택할 수도 있습니다. 진홍색 QTE 가 나타나면 상황에 따라 대통관을 할 수 있다.
레인저가 플랑크톤포와 같은 시공간이 있는 무기를 사용한다면 블랙홀-플랑크톤포-진홍색 QTE-차원 QTE 의 올가미를 사용할 수 있어 입석이 차원이고, 이 루틴은 차원을 주요 출력으로 싸우는 데 적합하다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
진홍색 컷 리듬으로 가는 길에, 당신은 또한 한 칼을 피하고 차원 QTE 와 연결할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 질소정검이 얼면 레인저 QTE 도 연결할 수 있습니다. 요컨대 기술 연결은 다양하다. 상황을 보면 가장 위협적인 괴물을 먼저 베어버리는 게 우선이다.
소개에 문제가 있습니다. 사실 30 층과 3 1 층밖에 없는데, 주로 일과를 본다. 불홍타보스의 능력은 손꼽히는 것으로 보이지만 괴물에 직면하면 약간 약해진다. 특히 얼굴 블랙 3 1 건물은 이미 세 번의 붕괴로 짓밟혔다. 사실 마지막 33 층도 이번에도 이 라인업에서 퇴장했고, 33 층은 2 분 동안 때려도 소용없다. 아쉽게도 녹음 문제는 기록되지 않았습니다. 있습니다.
큐잉 프롬프트
1. 레인저가 나올 때, 보호막이 없는 작은 괴괴를 찾아 극한의 회피를 촉발시켜 블랙홀이 더 오래 존재할 수 있도록 해 보십시오.
2. 작은 괴괴를 제거한 후 몇 개의 엘리트 괴괴만 남는다면, 차원의 유연한 운용은 엘리트 괴괴를 죽도록 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
3. 가장 큰 위협은 뜨거운 번개이지 오만한 야수가 아니다. QTE 는 오만한 공을 폭파시킬 수 있다. 뜨거운 번개는 생명의 적이다. 진홍색에 큰 수단이 있어도 곧장 가지 마라.
4. 진홍색은 원자력 보호가 있어 debuff 기간이 절반으로 줄어들어 초사당하기 쉽지 않다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 원자력, 원자력, 원자력, 원자력, 원자력, 원자력, 원자력) 실수로 붉은 타이탄에 부딪히면 공격을 받기 전에 회복할 수 있다. 이 기술은 큰 모집 후의 약점에도 효과가 있다.
5. 보스층 앞에 진홍색을 남기는 BOSS 는 좋은 습관이다. 진홍색으로 보스를 치는 것이 쉽다는 것을 알게 될 것이다.